Chamada do Carrasco é um item épico em League of Legends.
Receita
Chamada do Carrasco 800 ( 450) | |||||
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Constrói em
Chainsword ChempunkLembrete Mortal
Análise de Custo
Valor de ouro- 15 de dano de ataque = 525
- Valor Total de Ouro = 525
Eficiência de ouro
- Chamado do Carrasco as estatísticas básicas têm 65.63% de eficiência em ouro.
Itens similares
Colete amora Oblivion Orb- O passivo não causa nenhum dano, ao contrário de Ignite, e como tal, não irá atrasar stealth ou passivos como De Malphite Escudo de Granito ou Garen's Perseverança.
- O passivo também não afetará a saúde adicional de habilidades ou escudos, como Lulu's Crescimento Selvagem ou Morgana's Escudo Preto.
Estratégia
- O passivo pode ser um contra-ataque muito eficaz para campeões com habilidades de cura, como Fiddlesticks ' Colheita Bountiful, Trundle's Subjugar e principalmente Warwick's Coação infinita; ou contra quaisquer campeões que constroem roubo de vida ou onivamp.
- Um Chamado do Carrasco precoce pode ajudar campeões com dano físico a negociar mais facilmente contra campeões com cura (por exemplo aatrox, Vladimir) ou regeneração de saúde (por exemplo Dr. Mundo).
- O item deve ser posteriormente atualizado para um Lembrete mortal ou um Chainsword Chempunk. Enquanto Lembrete mortal é geralmente preferido por atiradores como Jinx ou Caitlyn, que pode se beneficiar mais com a velocidade de ataque e a chance de acerto crítico que o item oferece, Chainsword Chempunk é preferido por brutamontes como Hecarim ou Riven, que fará um melhor uso da velocidade de habilidade e saúde que este upgrade oferece.
Ícones antigos
1ª versãoCuriosidades
- Apresentado no Journal of Justice (Edição 17: Nascido por Necessidade)
- Logo após sua atualização em V1.0.0.61, o item teve que ser corrigido, pois estava causando danos extremamente altos ao longo do tempo com base em poder de habilidade em vez dos 4 danos pretendidos por segundo.
Histórico do Patch
V11.8- Novo efeito: agora é chamado no chat para notificar quando o item é comprado.
- A duração dos ferimentos graves aumentou de 3 para 2 segundos.
- Ícone atualizado.
- Novo:
- Receita: Espada Longa + 450 = 800.
- Estatísticas: 15 de dano de ataque.
- Passivo Único - Rend: Dano físico aplica-se a 40% Feridas graves para os campeões por 2 segundos.
- Constrói em: Chainsword Chempunk, Lembrete mortal.
- antiga:
- Receita: Espada Longa + 450 = 800.
- Estatísticas: 15 de dano de ataque.
- Passivo Único - Carrasco: Inflige danos físicos Feridas graves em campeões inimigos por 3 segundos.
- Constrói em: Lembrete mortal.
- Readicionada
- Receita: Espada Longa + 450 = 800.
- Estatísticas: +15 de dano de ataque.
- Passivo Único - Carrasco: Inflige danos físicos Feridas graves em campeões inimigos por 3 segundos.
- Incorporado: Lembrete mortal.
- Removido do jogo.
- Removido do Summoner's Rift.
- Custo de combinação aumentado para 740 de 700.
- Custo total inalterado.
- Chance de acerto crítico aumentada para 20% de 15%.
- Custo total aumentado para 1900 de 1350.
- Custo de combinação aumentado para 700 de 500.
- Removido: + 18% de roubo de vida.
- Novo efeito: concede 25 de dano de ataque.
- Ativo removido: pelos próximos 10 segundos, seu dano contra campeões inimigos se aplica Feridas dolorosas, reduzindo a cura e regeneração do alvo em 50% por 8 segundos (20 segundos de recarga).
- Passivo Único - Marca do Carrasco: O dano aplica a Marca do Carrasco no alvo, causando 4 de dano por segundo por 8 segundos.
- Novo passivo exclusivo: ataques básicos infligidos Feridas graves em campeões inimigos por 1.5 segundos.
- Removido: Removendo furtividade quando usado.
- Novo efeito: a redução de cura agora é nomeada Feridas graves.
- A duração da redução de cicatrização aumentou de 8 para 7 segundos.
- Tempo de espera ativo reduzido de 20 para 45 segundos.
- Tempo de espera ativo reduzido de 45 para 60 segundos.
- Removido: a cura reduzida de 65% da Marca do Carrasco no alvo.
- Novo efeito: o dano da Marca do Carrasco ao longo do tempo agora pode atingir lacaios.
- Novo ativo: Pelos próximos 10 segundos, seu dano contra campeões inimigos reduz a cura e regeneração do alvo em 50% por 7 segundos (60 segundos de resfriamento).
- Duração da Marca do Carrasco reduzida de 8 para 12 segundos.
- Roubo de vida aumentou de 18% para 15%.
- A duração da Marca do Carrasco aumentou de 12 segundos para 8 segundos.
- A redução da cura da Marca do Carrasco aumentou de 65% para 40%.
- Novo efeito: a Marca do Carrasco agora causa 4 de dano por segundo durante a duração, para um total de 48 de dano.
- Custo da receita reduzido para 750 de 950.
- Adicionado
- Receita: ? + 950 = ?
- Estatísticas: + 15% de roubo de vida, + 15% de chance de acerto crítico.
- Passivo Único - Marca do Carrasco: o dano aplica a Marca do Carrasco no alvo, reduzindo a cura do alvo em 40% por 8 segundos.
Lista de itens
Itens iniciaisAnálise de Custo
Valor de ouro- 15 de dano de ataque = 525
- Valor Total de Ouro = 525
Eficiência de ouro
- Chamado do Carrasco as estatísticas básicas têm 65.63% de eficiência em ouro.