Cotações são efeitos sonoros do jogo que os campeões podem dizer em certas circunstâncias.
Algumas cotações seguem regras para serem acionadas. [1]
- As linhas de ataque são ativadas ao clicar em um campeão inimigo e geralmente são curtas e violentas.
- As linhas de FirstEncounter são acionadas ao encontrar um campeão inimigo pela primeira vez. Pode haver no máximo 5 linhas por jogo, a menos que o jogo esteja em um modo especial.
- On Esses Aatrox são codificados para aparecer com 80% de chance ao encontrar um campeão na linha superior e 50% de chance para todos os outros.
- As linhas de movimento são acionadas ao clicar para mover menos de 900 unidades.
- Algumas linhas LongMove são acionadas ao sair da base, a torre média está para cima e clicando em mais de 900 unidades. Eles são "preparatórios" e mais longos, e como o jogador provavelmente está voltando para a batalha, eles são mais emocionais, internos, reveladores e explicam por que o personagem está lutando.
- Etc ..
Em geral, os campeões têm "linhas mínimas gerais" centrais, então eles têm pelo menos:
- 25 Mover linhas.
- 15 linhas LongMove.
- 25 linhas de ataque.
- Etc. ..
Então, com base na posição em que um campeão joga, pode haver outros mínimos. Por exemplo, um empurrador dividido pode ter linhas para destruir torres, enquanto um suporte pode ter linhas para colocar proteções.
Depois de preencher esses mínimos básicos, pode haver necessidades específicas de jogo ( Kled gritando
alttext = tema original"Chaaaaarge!", Sion gritando
"Covardes!" etc ...).
Finalmente, há um número "X" de linhas restantes. É aqui que você pode ter linhas para "outras coisas", por exemplo, folclore, piadas, aliviar a dor do jogador (ou seja, Zoe gemendo
"Oh, caramba!" quando ela perde um longo Paddle Star). É aqui que o redator prioriza e faz julgamentos.
- As interações dos campeões são baseadas em seu histórico e personalidade estabelecida na tradição ("canonicamente fundamentada"), mas a Riot nega que tais eventos não estão necessariamente estabelecendo a tradição canônica. Algumas interações ocorrem no contexto do jogo e / ou alguns são eventos potenciais no contexto da tradição. [2]
- Isso está em contraste com Citações de lendas de Runeterra, que são canônicas em relação ao que aconteceria nas hipóteses criadas pelo jogo. [3]
Curiosidades
- Aatrox tem mais interações com campeões normalmente jogados no pista superior do que qualquer campeão feito antes dele.
- Alguns campeões no jogo podem interagir uns com os outros.
- Amigos & Xayah.
- Lucian e Senna. (Suas peles lendárias não).
- Kayle & Morgana. (Suas peles lendárias não).
- Cotações de itens existem em alguns campeões mais antigos, mas a prática está caindo devido às constantes mudanças nos elementos de jogabilidade. [4]
- ↑ WAAARGHbobo nas placas LoL
- ↑ Cotações cânone
- ↑ Pergunte à Riot sobre a canonicidade das citações de LoR
- ↑ Citação de Item Sunsetting