An conjunto de itens é uma página na loja de itens que mostra uma lista de compras personalizada de itens. Conjuntos de itens personalizados podem ser feitos no Cliente.
Conteúdo
- 1 Criador de conjunto de itens
- 1.1 Blocks
- Características 1.1.1
- 1.1 Blocks
- 2 Dados JSON
- 2.1 Sintaxe
- 3 curiosidades
Criador de conjunto de itens
O Criador do Conjunto de Itens está localizado em Coleção / Itens.
Os itens são examinados a partir de uma lista de grade com filtros para várias estatísticas que os itens contêm, incluindo efeitos ao acertar. Os itens também podem ser classificados em ordem alfabética e por valor de ouro. Passar o mouse sobre um item mostrará sua descrição e clicar no item mostrará seu caminho de construção.
Conjuntos de itens podem ser nomeados, atribuídos a campeões e atribuídos a mapas.
Blocos
A página de conjunto de itens é dividida em blocos sequenciais que podem ser nomeados, não há limite para a quantidade de itens em um bloco. Os itens são organizados em uma grade e podem ser deslocados.
Os itens são adicionados ao bloco clicando e arrastando da lista da grade e soltando-os no bloco.
Características
Contagem de carga
Clicar com o botão esquerdo em um item dentro de um bloco aumentará a contagem de carga, clicar com o botão direito diminuirá a contagem de carga. A contagem de carga é limitada com base no item.
Slot preferido
Os itens podem ser atribuídos a um slot de estoque preferencial no momento da compra. Um item já no slot se moverá para acomodar, mas um item ativo não o fará.
Passar o mouse sobre um item dentro de um bloco revelará o ícone do slot, clicar no ícone revelará o prompt para atribuir um slot.
Dados JSON
Um conjunto de itens é armazenado em um arquivo JSON dentro do 「diretório do jogo」 「Riot GamesConfigChampions」. O Item Set Creator oferece a opção de dar e receber dados usando a área de transferência.
Aspectos de um conjunto de itens são expressos em pares chave / valor. A estrutura não será discutida neste artigo.
Sintaxe
Os conjuntos de itens recomendados usam dados extras que não são reconhecidos nos conjuntos de itens personalizados, detalhados em Recomendado. Os dados da tabela personalizada ainda são utilizados.
- personalizadas
- Recomendado
Chave | Tipo de dados de valor | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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associatedChampions | Número (Matriz) | Indica os campeões atribuídos ao conjunto. Isso é lido pelo cliente, que passa essas informações para o jogo. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
associatedMaps | Número (Matriz) | Indica mapas específicos atribuídos ao conjunto, se houver. Isso é lido pelo cliente, que passa essas informações para o jogo.
Os valores são escritos como map #. Veja a lista de mapas para valores. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
blocos◄ ▼ | Objeto (matriz) | Contém informações de bloqueio. Cada objeto dentro deste valor é um bloco. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
mapa, | Tanga | Indica o mapa específico atribuído ao conjunto. Valores:
qualquer: qualquer mapa | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
modo | Tanga | Indica o modo específico atribuído ao conjunto. Valores:
qualquer: qualquer modo | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
preferredItemSlots◄ ▼ | Objeto (matriz) | Indica os itens com slots de item preferidos. Cada objeto dentro deste valor é um item. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
bebida | Número | A ordem em que este conjunto de itens será classificado em um tipo específico. Os conjuntos de itens são classificados em ordem decrescente. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
iniciado a partir de | Tanga | ? Valores:
em branco: | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
título | Tanga | O título do conjunto de itens. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
tipo | Tanga | Indica a origem do conjunto de itens. Este campo é usado apenas para agrupar e classificar conjuntos de itens. Os conjuntos de itens personalizados são solicitados acima dos conjuntos de itens globais. Valores:
BlackMarket: Mercado Negro Brawlers Mercado Negro | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
prioridade | Booleano | Classifique seletivamente este conjunto de itens acima de outros conjuntos de itens. Substitui o sortrank, mas não o tipo. O padrão é falso. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
uid | corda | O identificador único (UID) do conjunto de itens armazenado no servidor de jogo. |
Chave | Tipo de dados de valor | |||||||||||||||||||||||||
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campeão | Tanga | Indica o campeão atribuído ao conjunto. Isso é lido pelo jogo. Valores extras:
GlobalCharacter: Qualquer personagem | ||||||||||||||||||||||||
customTag | Tanga | Adiciona uma tag aos itens como um termo da barra de pesquisa. | ||||||||||||||||||||||||
extensionPage | Booleano | Alterna a função para sobrepor o conjunto de itens ao conjunto de itens recomendado. | ||||||||||||||||||||||||
useObviousCheckmark | Booleano | ? | ||||||||||||||||||||||||
customPanel◄ ▼ | objeto | Esta chave está obsoleta.
Indica se deve ser criada uma guia personalizada na loja para conter o conjunto de itens. | ||||||||||||||||||||||||
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blocos◄ ▼ | Objeto (matriz) | Contém informações de bloqueio. Cada objeto dentro deste valor é um bloco. | ||||||||||||||||||||||||
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requiredPerk | Tanga | Indica a runa necessária para que o item definido apareça. |
Curiosidades
- Antes da V10.23, cada campeão tinha uma página de itens recomendados que podia ser recuperada no Criador de conjunto de itens.
Chave | Tipo de dados de valor | ||||||||||
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hideIfSummonerSpell | corda | Esta chave está obsoleta.
Aciona o bloqueio para se esconder se o feitiço de invocador indicado estiver presente. Substitui showIfSummonerSpell. Valores:SummonerBarrier: Barrier | |||||||||
showIfSummonerSpell | corda | Esta chave está obsoleta.
Aciona o bloqueio para mostrar se o feitiço de invocador indicado está presente. Consulte hideifSummonerSpell para obter uma lista de valores. | |||||||||
recMath | Booleano | Esta chave está obsoleta.
Use a formatação do tutorial ao exibir itens no bloco. Todos os itens dentro do bloco são separados por um sinal + com o último item sendo separado por uma seta indicando que os outros itens compõem o último item. | |||||||||
recSteps | Booleano | ? | |||||||||
minSummonerLevel | Número | Indica o nível mínimo de invocador necessário para que o bloco apareça. O padrão é -1, significando "qualquer nível". | |||||||||
maxSummonerLevel | Tanga | Indica o nível máximo de invocador necessário para que o bloco apareça. O padrão é -1, significando "qualquer nível". | |||||||||
itens◄ ▼ | Objeto (matriz) | Indica os itens. Cada item é um objeto dentro deste valor. | |||||||||
| |||||||||||
tipo | Tanga | O nome do bloco. Isso será impresso de forma diferente dependendo do tipo do conjunto de itens. |
SummonerBarrier: Barrier
SummonerBoost: Cleanse
SummonerDot: Ignite
SummonerExhaust: Exhaust
SummonerFlash: Flash
SummonerHaste: Ghost
SummonerHeal: Heal
SummonerMana: Clareza
SummonerPoroRecall: Para o Rei!
SummonerPoroThrow: Poro Toss
SummonerSmite: Smite
S5_SummonerSmiteQuick:?
SummonerSnowURFSnowball_Mark: Mark (Snow Battle ARURF)
SummonerSnowball: Mark
SummonerTeleport: Teleport
TeleportCancel: Teleport Cancel
ItemTeleportCancel:?
Chave | Tipo de dados de valor | |
---|---|---|
contar | Número | A contagem sugerida do item. Essa contagem tem um máximo com base no item.
Conforme o item é comprado, o contador desce e, eventualmente, mostra uma marca de seleção em 0. |
id | Tanga | Indica o item por meio de seu id de item. |
qualquer: qualquer mapa
SR: Summoner's Rift
HA: Howling Abyss
CrystalScar: Crystal Scar
TT: Twisted Treeline
CityPark: Valoran City Park
SL: Mapa original do Nexus Blitz (Split Lane)
NB: Templo de Lírio e Lótus
Odyssey: Crash Site
ProjectSlums: Substructure 43
qualquer: qualquer modo
FIRSTBLOOD: Showdown
ARAM: ARAM
ARSR: ARSR
ASCENSÃO: Ascensão
ASSASSINAR: Caça à Lua de Sangue
CLASSIC: Classic
DOOMBOTSTEEMO: Doom Bots
INTRODUÇÃO: Experiência do Novo Jogador
KINGPORO: Lenda do Rei Poro
NEXUSBLITZ: Nexus Blitz
ODIN: Domínio
ODISSEIA: Odisséia: Extração
ONEFORALL: Um para todos
PRACTICETOOL: Ferramenta de Prática
PROJETO: OVERCHARGE
VITÓRIA: Vitórias Nexus
STARGUARDIAN: Star Guardian Invasion
GAMEMODEX: Nexus Blitz (pré-lançamento)
TUTORIAL: Tutorial Básico
TUTORIAL_MODULE_1: Bem-vindo à Liga
TUTORIAL_MODULE_2: Tutorial: Power Up
TUTORIAL_MODULE_3: Tutorial: Compre Equipamentos
SNOWURF: Batalha na neve ARURF
URF: URF
Chave | Tipo de dados de valor | |
---|---|---|
id | Tanga | Indica o item por meio de seu id de item. |
preferredItemSlot | Número | Indica o local do item preferido. |
em branco:
Valores:BlackMarket: Mercado Negro Brawlers Mercado Negro
Mercenários: Mercenários Brawlers do Mercado Negro
riot: Com curadoria de Riot.
custom: Custom definido pelo jogador.
global:?
GlobalCharacter: Qualquer personagem
Chave | Tipo de dados de valor | |
---|---|---|
nome | Tanga | O título da guia personalizada. |
sortRank | Número | A ordem em que este conjunto de itens será classificado em um tipo específico. Os conjuntos de itens são classificados em ordem decrescente. |
currencyType | Tanga | Indica o tipo de moeda para o conjunto de itens. Valores:
buff:? |
buffCurrencyName | Tanga | Indica o nome da moeda. Valores:
4641CanPurchaseControlWardLine: Moeda invisível concedida no nível 13 usado para Linha Sightstone. |
displaySearchBar | Booleano | Alterna a barra de pesquisa. |
buff:?
Valores:4641CanPurchaseControlWardLine: Moeda invisível concedida no nível 13 usado para Linha Sightstone.
BWMercCurrency: Krakens
GangplankBilgewaterToken: Silver Serpents
SiegeCurrency: Fragmentos de Cristal
Chave | Tipo de dados de valor | |||||||
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appendAfterSection | Tanga | Indica o bloco anterior sob o qual imprimir o bloco atual, usando o mesmo valor encontrado no outro tipo de bloco. | ||||||
visibleWithAllOf | String (Array) | ? | ||||||
hiddenWithAnyOf | String (Array) | ? | ||||||
itens◄ ▼ | Objeto (matriz) | Indica os itens. Cada item é um objeto dentro deste valor. | ||||||
|
Chave | Tipo de dados de valor | |
---|---|---|
hideCount | Booleano | Oculta a contagem de itens. |