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    Conjunto de itens

    Conjunto de itens

    Criador de conjunto de itens

    An conjunto de itens é uma página na loja de itens que mostra uma lista de compras personalizada de itens. Conjuntos de itens personalizados podem ser feitos no Cliente.

    Conteúdo

    Criador de conjunto de itens

    O Criador do Conjunto de Itens está localizado em Coleção / Itens.



    Os itens são examinados a partir de uma lista de grade com filtros para várias estatísticas que os itens contêm, incluindo efeitos ao acertar. Os itens também podem ser classificados em ordem alfabética e por valor de ouro. Passar o mouse sobre um item mostrará sua descrição e clicar no item mostrará seu caminho de construção.

    Conjuntos de itens podem ser nomeados, atribuídos a campeões e atribuídos a mapas.

    Blocos

    A página de conjunto de itens é dividida em blocos sequenciais que podem ser nomeados, não há limite para a quantidade de itens em um bloco. Os itens são organizados em uma grade e podem ser deslocados.

    Os itens são adicionados ao bloco clicando e arrastando da lista da grade e soltando-os no bloco.

    Características

    Contagem de carga
    Clicar com o botão esquerdo em um item dentro de um bloco aumentará a contagem de carga, clicar com o botão direito diminuirá a contagem de carga. A contagem de carga é limitada com base no item.


    Slot preferido
    Os itens podem ser atribuídos a um slot de estoque preferencial no momento da compra. Um item já no slot se moverá para acomodar, mas um item ativo não o fará.


    Passar o mouse sobre um item dentro de um bloco revelará o ícone do slot, clicar no ícone revelará o prompt para atribuir um slot.

    Dados JSON

    Um conjunto de itens é armazenado em um arquivo JSON dentro do 「diretório do jogo」 「Riot GamesConfigChampions」. O Item Set Creator oferece a opção de dar e receber dados usando a área de transferência.

    Aspectos de um conjunto de itens são expressos em pares chave / valor. A estrutura não será discutida neste artigo.

    Sintaxe

    Os conjuntos de itens recomendados usam dados extras que não são reconhecidos nos conjuntos de itens personalizados, detalhados em Recomendado. Os dados da tabela personalizada ainda são utilizados.

    • personalizadas
    • Recomendado

    Chave Tipo de dados de valor
    associatedChampions Número (Matriz) Indica os campeões atribuídos ao conjunto. Isso é lido pelo cliente, que passa essas informações para o jogo.
    associatedMaps Número (Matriz) Indica mapas específicos atribuídos ao conjunto, se houver. Isso é lido pelo cliente, que passa essas informações para o jogo.

    Os valores são escritos como map #. Veja a lista de mapas para valores.


    blocos◄ ▼ Objeto (matriz) Contém informações de bloqueio. Cada objeto dentro deste valor é um bloco.
    Chave Tipo de dados de valor
    hideIfSummonerSpell corda Esta chave está obsoleta.

    Aciona o bloqueio para se esconder se o feitiço de invocador indicado estiver presente. Substitui showIfSummonerSpell.


    Valores:

    SummonerBarrier: Barrier
    SummonerBoost: Cleanse
    SummonerDot: Ignite
    SummonerExhaust: Exhaust
    SummonerFlash: Flash
    SummonerHaste: Ghost
    SummonerHeal: Heal
    SummonerMana: Clareza
    SummonerPoroRecall: Para o Rei!
    SummonerPoroThrow: Poro Toss
    SummonerSmite: Smite
    S5_SummonerSmiteQuick:?
    SummonerSnowURFSnowball_Mark: Mark (Snow Battle ARURF)
    SummonerSnowball: Mark
    SummonerTeleport: Teleport
    TeleportCancel: Teleport Cancel
    ItemTeleportCancel:?

    showIfSummonerSpell corda Esta chave está obsoleta.

    Aciona o bloqueio para mostrar se o feitiço de invocador indicado está presente.

    Consulte hideifSummonerSpell para obter uma lista de valores.

    recMath Booleano Esta chave está obsoleta.

    Use a formatação do tutorial ao exibir itens no bloco. Todos os itens dentro do bloco são separados por um sinal + com o último item sendo separado por uma seta indicando que os outros itens compõem o último item.


    recSteps Booleano ?
    minSummonerLevel Número Indica o nível mínimo de invocador necessário para que o bloco apareça. O padrão é -1, significando "qualquer nível".
    maxSummonerLevel Tanga Indica o nível máximo de invocador necessário para que o bloco apareça. O padrão é -1, significando "qualquer nível".
    itens◄ ▼ Objeto (matriz) Indica os itens. Cada item é um objeto dentro deste valor.
    Chave Tipo de dados de valor
    contar Número A contagem sugerida do item. Essa contagem tem um máximo com base no item.

    Conforme o item é comprado, o contador desce e, eventualmente, mostra uma marca de seleção em 0.


    id Tanga Indica o item por meio de seu id de item.
    tipo Tanga O nome do bloco. Isso será impresso de forma diferente dependendo do tipo do conjunto de itens.
    mapa, Tanga Indica o mapa específico atribuído ao conjunto. Valores:

    qualquer: qualquer mapa
    SR: Summoner's Rift
    HA: Howling Abyss
    CrystalScar: Crystal Scar
    TT: Twisted Treeline
    CityPark: Valoran City Park
    SL: Mapa original do Nexus Blitz (Split Lane)
    NB: Templo de Lírio e Lótus
    Odyssey: Crash Site
    ProjectSlums: Substructure 43

    modo Tanga Indica o modo específico atribuído ao conjunto. Valores:

    qualquer: qualquer modo
    FIRSTBLOOD: Showdown
    ARAM: ARAM
    ARSR: ARSR
    ASCENSÃO: Ascensão
    ASSASSINAR: Caça à Lua de Sangue
    CLASSIC: Classic
    DOOMBOTSTEEMO: Doom Bots
    INTRODUÇÃO: Experiência do Novo Jogador
    KINGPORO: Lenda do Rei Poro
    NEXUSBLITZ: Nexus Blitz
    ODIN: Domínio
    ODISSEIA: Odisséia: Extração
    ONEFORALL: Um para todos
    PRACTICETOOL: Ferramenta de Prática
    PROJETO: OVERCHARGE
    VITÓRIA: Vitórias Nexus
    STARGUARDIAN: Star Guardian Invasion
    GAMEMODEX: Nexus Blitz (pré-lançamento)
    TUTORIAL: Tutorial Básico
    TUTORIAL_MODULE_1: Bem-vindo à Liga
    TUTORIAL_MODULE_2: Tutorial: Power Up
    TUTORIAL_MODULE_3: Tutorial: Compre Equipamentos
    SNOWURF: Batalha na neve ARURF
    URF: URF

    preferredItemSlots◄ ▼ Objeto (matriz) Indica os itens com slots de item preferidos. Cada objeto dentro deste valor é um item.
    Chave Tipo de dados de valor
    id Tanga Indica o item por meio de seu id de item.
    preferredItemSlot Número Indica o local do item preferido.
    bebida Número A ordem em que este conjunto de itens será classificado em um tipo específico. Os conjuntos de itens são classificados em ordem decrescente.
    iniciado a partir de Tanga ? Valores:

    em branco:

    título Tanga O título do conjunto de itens.
    tipo Tanga Indica a origem do conjunto de itens. Este campo é usado apenas para agrupar e classificar conjuntos de itens. Os conjuntos de itens personalizados são solicitados acima dos conjuntos de itens globais. Valores:

    BlackMarket: Mercado Negro Brawlers Mercado Negro
    Mercenários: Mercenários Brawlers do Mercado Negro
    riot: Com curadoria de Riot.
    custom: Custom definido pelo jogador.
    global:?

    prioridade Booleano Classifique seletivamente este conjunto de itens acima de outros conjuntos de itens. Substitui o sortrank, mas não o tipo. O padrão é falso.
    uid corda O identificador único (UID) do conjunto de itens armazenado no servidor de jogo.

    Chave Tipo de dados de valor
    campeão Tanga Indica o campeão atribuído ao conjunto. Isso é lido pelo jogo. Valores extras:

    GlobalCharacter: Qualquer personagem

    customTag Tanga Adiciona uma tag aos itens como um termo da barra de pesquisa.
    extensionPage Booleano Alterna a função para sobrepor o conjunto de itens ao conjunto de itens recomendado.
    useObviousCheckmark Booleano ?
    customPanel◄ ▼ objeto Esta chave está obsoleta.

    Indica se deve ser criada uma guia personalizada na loja para conter o conjunto de itens.

    Chave Tipo de dados de valor
    nome Tanga O título da guia personalizada.
    sortRank Número A ordem em que este conjunto de itens será classificado em um tipo específico. Os conjuntos de itens são classificados em ordem decrescente.
    currencyType Tanga Indica o tipo de moeda para o conjunto de itens. Valores:

    buff:?

    buffCurrencyName Tanga Indica o nome da moeda. Valores:

    4641CanPurchaseControlWardLine: Moeda invisível concedida no nível 13 usado para Conjunto de itens Linha Sightstone.
    BWMercCurrency: Krakens
    GangplankBilgewaterToken: Silver Serpents
    SiegeCurrency: Fragmentos de Cristal

    displaySearchBar Booleano Alterna a barra de pesquisa.
    blocos◄ ▼ Objeto (matriz) Contém informações de bloqueio. Cada objeto dentro deste valor é um bloco.
    Chave Tipo de dados de valor
    appendAfterSection Tanga Indica o bloco anterior sob o qual imprimir o bloco atual, usando o mesmo valor encontrado no outro tipo de bloco.
    visibleWithAllOf String (Array) ?
    hiddenWithAnyOf String (Array) ?
    itens◄ ▼ Objeto (matriz) Indica os itens. Cada item é um objeto dentro deste valor.
    Chave Tipo de dados de valor
    hideCount Booleano Oculta a contagem de itens.
    requiredPerk Tanga Indica a runa necessária para que o item definido apareça.

    Curiosidades

    Chave Tipo de dados de valor
    hideIfSummonerSpell corda Esta chave está obsoleta.

    Aciona o bloqueio para se esconder se o feitiço de invocador indicado estiver presente. Substitui showIfSummonerSpell.

    Valores:

    SummonerBarrier: Barrier
    SummonerBoost: Cleanse
    SummonerDot: Ignite
    SummonerExhaust: Exhaust
    SummonerFlash: Flash
    SummonerHaste: Ghost
    SummonerHeal: Heal
    SummonerMana: Clareza
    SummonerPoroRecall: Para o Rei!
    SummonerPoroThrow: Poro Toss
    SummonerSmite: Smite
    S5_SummonerSmiteQuick:?
    SummonerSnowURFSnowball_Mark: Mark (Snow Battle ARURF)
    SummonerSnowball: Mark
    SummonerTeleport: Teleport
    TeleportCancel: Teleport Cancel
    ItemTeleportCancel:?

    showIfSummonerSpell corda Esta chave está obsoleta.

    Aciona o bloqueio para mostrar se o feitiço de invocador indicado está presente.

    Consulte hideifSummonerSpell para obter uma lista de valores.

    recMath Booleano Esta chave está obsoleta.

    Use a formatação do tutorial ao exibir itens no bloco. Todos os itens dentro do bloco são separados por um sinal + com o último item sendo separado por uma seta indicando que os outros itens compõem o último item.

    recSteps Booleano ?
    minSummonerLevel Número Indica o nível mínimo de invocador necessário para que o bloco apareça. O padrão é -1, significando "qualquer nível".
    maxSummonerLevel Tanga Indica o nível máximo de invocador necessário para que o bloco apareça. O padrão é -1, significando "qualquer nível".
    itens◄ ▼ Objeto (matriz) Indica os itens. Cada item é um objeto dentro deste valor.
    Chave Tipo de dados de valor
    contar Número A contagem sugerida do item. Essa contagem tem um máximo com base no item.

    Conforme o item é comprado, o contador desce e, eventualmente, mostra uma marca de seleção em 0.

    id Tanga Indica o item por meio de seu id de item.
    tipo Tanga O nome do bloco. Isso será impresso de forma diferente dependendo do tipo do conjunto de itens.
    Valores:

    SummonerBarrier: Barrier
    SummonerBoost: Cleanse
    SummonerDot: Ignite
    SummonerExhaust: Exhaust
    SummonerFlash: Flash
    SummonerHaste: Ghost
    SummonerHeal: Heal
    SummonerMana: Clareza
    SummonerPoroRecall: Para o Rei!
    SummonerPoroThrow: Poro Toss
    SummonerSmite: Smite
    S5_SummonerSmiteQuick:?
    SummonerSnowURFSnowball_Mark: Mark (Snow Battle ARURF)
    SummonerSnowball: Mark
    SummonerTeleport: Teleport
    TeleportCancel: Teleport Cancel
    ItemTeleportCancel:?

    Chave Tipo de dados de valor
    contar Número A contagem sugerida do item. Essa contagem tem um máximo com base no item.

    Conforme o item é comprado, o contador desce e, eventualmente, mostra uma marca de seleção em 0.

    id Tanga Indica o item por meio de seu id de item.
    Valores:

    qualquer: qualquer mapa
    SR: Summoner's Rift
    HA: Howling Abyss
    CrystalScar: Crystal Scar
    TT: Twisted Treeline
    CityPark: Valoran City Park
    SL: Mapa original do Nexus Blitz (Split Lane)
    NB: Templo de Lírio e Lótus
    Odyssey: Crash Site
    ProjectSlums: Substructure 43

    Valores:

    qualquer: qualquer modo
    FIRSTBLOOD: Showdown
    ARAM: ARAM
    ARSR: ARSR
    ASCENSÃO: Ascensão
    ASSASSINAR: Caça à Lua de Sangue
    CLASSIC: Classic
    DOOMBOTSTEEMO: Doom Bots
    INTRODUÇÃO: Experiência do Novo Jogador
    KINGPORO: Lenda do Rei Poro
    NEXUSBLITZ: Nexus Blitz
    ODIN: Domínio
    ODISSEIA: Odisséia: Extração
    ONEFORALL: Um para todos
    PRACTICETOOL: Ferramenta de Prática
    PROJETO: OVERCHARGE
    VITÓRIA: Vitórias Nexus
    STARGUARDIAN: Star Guardian Invasion
    GAMEMODEX: Nexus Blitz (pré-lançamento)
    TUTORIAL: Tutorial Básico
    TUTORIAL_MODULE_1: Bem-vindo à Liga
    TUTORIAL_MODULE_2: Tutorial: Power Up
    TUTORIAL_MODULE_3: Tutorial: Compre Equipamentos
    SNOWURF: Batalha na neve ARURF
    URF: URF

    Chave Tipo de dados de valor
    id Tanga Indica o item por meio de seu id de item.
    preferredItemSlot Número Indica o local do item preferido.
    Valores:

    em branco:

    Valores:

    BlackMarket: Mercado Negro Brawlers Mercado Negro
    Mercenários: Mercenários Brawlers do Mercado Negro
    riot: Com curadoria de Riot.
    custom: Custom definido pelo jogador.
    global:?

    Valores extras:

    GlobalCharacter: Qualquer personagem

    Chave Tipo de dados de valor
    nome Tanga O título da guia personalizada.
    sortRank Número A ordem em que este conjunto de itens será classificado em um tipo específico. Os conjuntos de itens são classificados em ordem decrescente.
    currencyType Tanga Indica o tipo de moeda para o conjunto de itens. Valores:

    buff:?

    buffCurrencyName Tanga Indica o nome da moeda. Valores:

    4641CanPurchaseControlWardLine: Moeda invisível concedida no nível 13 usado para Conjunto de itens Linha Sightstone.
    BWMercCurrency: Krakens
    GangplankBilgewaterToken: Silver Serpents
    SiegeCurrency: Fragmentos de Cristal

    displaySearchBar Booleano Alterna a barra de pesquisa.
    Valores:

    buff:?

    Valores:

    4641CanPurchaseControlWardLine: Moeda invisível concedida no nível 13 usado para Conjunto de itens Linha Sightstone.
    BWMercCurrency: Krakens
    GangplankBilgewaterToken: Silver Serpents
    SiegeCurrency: Fragmentos de Cristal

    Chave Tipo de dados de valor
    appendAfterSection Tanga Indica o bloco anterior sob o qual imprimir o bloco atual, usando o mesmo valor encontrado no outro tipo de bloco.
    visibleWithAllOf String (Array) ?
    hiddenWithAnyOf String (Array) ?
    itens◄ ▼ Objeto (matriz) Indica os itens. Cada item é um objeto dentro deste valor.
    Chave Tipo de dados de valor
    hideCount Booleano Oculta a contagem de itens.
    Chave Tipo de dados de valor
    hideCount Booleano Oculta a contagem de itens.
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