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    Danos ao longo do tempo

    Danos ao longo do tempo (Ponto) é um termo usado para descrever o dano causado durante um determinado período de tempo, causando uma parte do dano total em intervalos regulares. A instância de dano causado por intervalo é comumente conhecida como um tique. Os carrapatos costumam ocorrer a cada segundo (1), a cada meio segundo (0.5) ou a cada quarto de segundo (0.25) e, ocasionalmente, a cada meio segundo (0.125).

    Danos ao longo do tempo pode desencadear efeitos de feitiço, geralmente através do Danos ao longo do tempo dano persistente ou Danos ao longo do tempo tipo de fonte de dano de área persistente. Embora alguns possam usar Danos ao longo do tempo dano periódico ou Danos ao longo do tempo danos à área.



    Conteúdo

    Tipos de DoTs

    DoTs de alvo único

    DoTs de alvo único lidar com seu dano total ao longo do tempo através de um debuff no alvo, causando o dano enquanto persistir. Esse tipo de DoT geralmente não é removível depois de aplicado.

    Habilidades de campeão
    • Danos ao longo do tempo Da marca Danos ao longo do tempo Chama
    • Danos ao longo do tempo Cassiopeia's Danos ao longo do tempo Explosão nociva
    • Danos ao longo do tempo Darius ' Danos ao longo do tempo Hemorragia
    • Danos ao longo do tempo Fizz's Danos ao longo do tempo Seastone Trident
    • Danos ao longo do tempo Gangplank's Danos ao longo do tempo Trial by Fire
    • Danos ao longo do tempo Lillia's Danos ao longo do tempo Ramo carregado de sonhos
    • Danos ao longo do tempo Malzahar's Danos ao longo do tempo Visões Maléficas
    • Danos ao longo do tempo Maokai's Danos ao longo do tempo Arremesso de Mudas
    • Danos ao longo do tempo Nautilus ' Danos ao longo do tempo Ira do Titã
    • Danos ao longo do tempo Nidalee's Danos ao longo do tempo Bushwhack
    • Danos ao longo do tempo Talon's Danos ao longo do tempo Ponta da Lâmina
    • Danos ao longo do tempo Teemo's Danos ao longo do tempo Toxic Shot e Danos ao longo do tempo Armadilha Nociva
    • Danos ao longo do tempo Trundle's Danos ao longo do tempo Subjugar
    • Danos ao longo do tempo Twitch's Danos ao longo do tempo Veneno mortal
    • Danos ao longo do tempo Udyr's Danos ao longo do tempo Postura do Tigre
    Unid
    • Danos ao longo do tempo Poção Corrupta
    • Danos ao longo do tempo Dança da morte
    • Danos ao longo do tempo Abraço demoníaco
    • Danos ao longo do tempo Angústia de Liandry (Danos ao longo do tempo Liandry's Lament)
    Feitiços de Invocador
    • Danos ao longo do tempo Inflamar
    • Danos ao longo do tempo Smite desafiador
    Buffs neutros
    • Danos ao longo do tempo Crista de Cinzas
    • Danos ao longo do tempo Aspecto do Dragão

    Tether-Sourced DoTs

    Tether-Sourced DoTs lidar com seu dano total ao longo do tempo por meio de um Danos ao longo do tempo amarre no alvo. Se a corda quebrar, o DoT é removido imediatamente.



    Habilidades de campeão
    • Danos ao longo do tempo Fiddlesticks ' Danos ao longo do tempo Colheita abundante
    • Danos ao longo do tempo Malzahar's Danos ao longo do tempo Nether Grasp
    • Danos ao longo do tempo Noturno Danos ao longo do tempo Terror indizível

    DoTs de área de efeito

    DoTs de área de efeito causar seu dano total ao longo do tempo a todos os alvos dentro de uma área. O dano vai parar assim que o alvo deixar a área. No entanto, algumas fontes desse tipo também podem causar seu dano por meio de um pequeno debuff que atualiza continuamente enquanto o alvo permanece dentro da área e permanece por aquele período após parar de atualizar. Existem dois subtipos para este tipo de DoT: DoTs de área estática e DoTs de área em branco.


    DoTs de área estática lidar com seu dano total ao longo do tempo a todos os alvos em um local específico.

    Habilidades de campeão
    • Danos ao longo do tempo De anivia Danos ao longo do tempo Tempestade glacial
    • Danos ao longo do tempo Cassiopeia's Danos ao longo do tempo Miasma
    • Danos ao longo do tempo Corki's Danos ao longo do tempo Valquíria e Danos ao longo do tempo SEDEX
    • Danos ao longo do tempo Galio's Danos ao longo do tempo Ventos de guerra
    • Danos ao longo do tempo Gangplank's Danos ao longo do tempo Barragem de Canhão
    • Danos ao longo do tempo Katarina's Danos ao longo do tempo Death Lotus
    • Danos ao longo do tempo Malzahar's Danos ao longo do tempo Zona Nula
    • Danos ao longo do tempo Miss Fortune's Danos ao longo do tempo Faça chover e Danos ao longo do tempo Bullet Time
    • Danos ao longo do tempo Morgana's Danos ao longo do tempo Sombra Atormentada
    • Danos ao longo do tempo Nasus ' Danos ao longo do tempo Fogo Espiritual
    • Danos ao longo do tempo Rammus ' Danos ao longo do tempo Soaring Slam
    • Danos ao longo do tempo Rumble's Danos ao longo do tempo The Equalizer
    • Danos ao longo do tempo Singed's Danos ao longo do tempo Poison Trail
    • Danos ao longo do tempo De Shyvana Danos ao longo do tempo Respiração de chama durante Danos ao longo do tempo Descida do Dragão

    DoTs de área em branco causar seu dano total ao longo do tempo a todos os alvos dentro de uma aura, uma área próxima à fonte (a unidade que está infligindo o DoT).

    Habilidades de campeão
    • Danos ao longo do tempo Alistar Danos ao longo do tempo Atropelar
    • Danos ao longo do tempo De Amumu Danos ao longo do tempo Desespero
    • Danos ao longo do tempo Annie's Danos ao longo do tempo Convocar Tibbers
    • Danos ao longo do tempo Corki's Danos ao longo do tempo Metralhadora
    • Danos ao longo do tempo Dr. Mundo's Danos ao longo do tempo Heart Zapper
    • Danos ao longo do tempo Fiddlesticks ' Danos ao longo do tempo Crowstorm
    • Danos ao longo do tempo Garen's Danos ao longo do tempo Julgamento
    • Danos ao longo do tempo De Hecarim Danos ao longo do tempo Espírito de pavor
    • Danos ao longo do tempo Jayce's Danos ao longo do tempo Campo Relâmpago
    • Danos ao longo do tempo Karthus ' Danos ao longo do tempo Defile
    • Danos ao longo do tempo Katarina's Danos ao longo do tempo Death Lotus
    • Danos ao longo do tempo Mordekaiser Danos ao longo do tempo Darkness Rise
    • Danos ao longo do tempo Nasus ' Danos ao longo do tempo Fúria das Areias
    • Danos ao longo do tempo Ornn's Danos ao longo do tempo Respiração de fole
    • Danos ao longo do tempo Pantheon's Danos ao longo do tempo Aegis Assault
    • Danos ao longo do tempo Rell's Danos ao longo do tempo Tempestade Magnética
    • Danos ao longo do tempo Renekton's Danos ao longo do tempo Dominus
    • Danos ao longo do tempo Rumble's Danos ao longo do tempo Flamespitter
    • Danos ao longo do tempo Samira's Danos ao longo do tempo Inferno Trigger
    • Danos ao longo do tempo De Shyvana Danos ao longo do tempo Burnout
    • Danos ao longo do tempo Swain's Danos ao longo do tempo Ascensão Demoníaca
    • Danos ao longo do tempo Udyr's Danos ao longo do tempo Postura da Fênix
    • Danos ao longo do tempo Vel'Koz's Danos ao longo do tempo Raio de desintegração da forma de vida
    • Danos ao longo do tempo Viktor's Danos ao longo do tempo Tempestade do caos
    • Danos ao longo do tempo Vladimir's Danos ao longo do tempo Sanguine Pool
    • Danos ao longo do tempo Wukong's Danos ao longo do tempo Ciclone
    Unid
    • Danos ao longo do tempo Cinza de Bami
    • Danos ao longo do tempo Manopla Frostfire (Danos ao longo do tempo Rimeforged Grasp
    • Danos ao longo do tempo Sunfire Aegis (Danos ao longo do tempo Crista Forgefire)
    • Danos ao longo do tempo Turbo Chemtank (Danos ao longo do tempo Hexperimento turboalimentado)
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