Gameplay Cosmetics Audio
Histórico do Patch Curiosidades do arquivo
V11.18
- Crime City Nightmare Darius
- Efeitos sonoros mais pesados para Hemorragia e Guilhotina Noxian.
V11.14
- Hemorragia
- Dano de ataque bônus aumentado para 30 - 230 (com base no nível) de 20 - 205 (com base no nível).
- Apreender
- Tempo de espera reduzido para 24/21.5/19/16.5/14 segundos de 26/24/22/20/18.
V11.10
- Apreender
- O tempo de espera aumentou para 26/24/22/20/18 segundos de 24/21/18/15/12.
V11.8
- Hemorragia
- O dano contra monstros aumentou para 300% de 175%.
V11.7
- Guilhotina Noxiana
- Não documentado / Correção de bug: Darius não pode mais ganhar Noxian Pode ao matar uma unidade diferente de seu alvo principal durante a janela de reinicialização de 0.15 segundo.
V11.2
- Hemorragia
- Dano de ataque bônus reduzido para 20 - 205 (com base no nível) de 30 - 230 (com base no nível).
V11.1
- Estatísticas
- Saúde base reduzida de 582 para 582.24.
- Resistência mágica básica reduzida para 32 de 32.1.
V10.23
- Estatísticas
- O crescimento de mana aumentou de 57.5 para 37.5.
V10.16
- Crippling Strike
- Correção de bug: agora, adequadamente, causa dano a um alvo com escudo mágico.
V10.6
- Crippling Strike
- Proporção de AD reduzida para 40/45/50/55/60% AD de 50/55/60/65/70% AD.
- O custo de mana aumentou de 40 para 30.
- Apreender
- O custo de mana mudou para 70/60/50/40/30 de 45 em todos os níveis.
V10.5
- Hemorragia
- O dano contra monstros aumentou para 175% de 120%.
V10.4
- Hemorragia
- Novo efeito: Bleed agora causa 120% de dano contra monstros.
- Dizimar
- Novo efeito: agora também cura de grandes monstros atingidos.
V10.2
- Guilhotina Noxiana
- Correção de bug: o dano máximo sempre leva em consideração Noxian Might, não apenas quando o último está ativo.
V9.24
- Dizimar
- Correção de bug: agora não cura de Decimate ao atingir inimigos protegidos por feitiço com o cabo de seu machado.
V9.23
- Crippling Strike
- Correção de bug: o ataque não atinge mais Teemo's Blinding Dart quando ele ataca criticamente.
V9.16
- Hemorragia
- Correção de bug: não exibe mais incorretamente um indicador de alcance.
V9.9
- Dizimar
- Cura aumentada para 15% - 45% (com base nos campeões inimigos atingidos pela lâmina) desaparecido saúde de 12% - 36% (com base nos campeões inimigos atingidos pela lâmina).
- Dano na base da lâmina aumentado para 50/80/110/140/170 de 40/70/100/130/160.
V9.5
- Apreender
- Correção de bug: o skin base não é mais reproduzido Citações do Deus-Rei Dario Apreender.
V8.19
- Crippling Strike
- A proporção de AD aumentou para 50/55/60/65/70% AD de 40/45/50/55/60% AD.
- Apreender
- A penetração da armadura aumentou para 15/20/25/30/35% de 10/15/20/25/30%.
V8.15
- Deus-rei Darius
- Correção de bug: várias linhas VO ausentes foram restauradas.
V8.14
- Deus-rei Darius
- Guilhotina Noxiana
- Correção de bug: Certas partículas de escudo de itens e habilidades de campeão não são mais renderizadas no terreno durante a animação de Guilhotina Noxiana.
V8.8
- Geral
- Correção de bug: a compressão de textura agora é mais consistente em seu pacote de croma.
- Dreadnova Darius
- Correção de bug: VFX ocioso foi restaurado.
- Woad King Darius e Dunkmaster Darius
- Correção de bug: As partículas durante ataques críticos não são mais colocadas no lugar errado.
V8.7
- Dreadnova Darius
- Correção de bug: Recall VFX foram restaurados.
- Lord Darius
- Correção de bug: a textura da tanga agora é mais consistente em várias configurações gráficas.
V8.4
- Crippling Strike
- Tempo de espera reduzido para 7/6.5/6/5.5/5 segundos de 9/8/7/6/5.
- A proporção de AD aumentou para 40/45/50/55/60% AD de 40% AD em todas as categorias.
- Correção de bug: corrigido um bug em que às vezes falhava em danificar certas unidades (por exemplo Yorick's Procissão das Trevas).
- Apreender
- A penetração da armadura aumentou para 10/15/20/25/30% de 5/10/15/20/25%.
V8.3
- Geral
- Estatísticas
- Regeneração de saúde base aumentada para 10 de 9.846.
V8.2
- Guilhotina Noxiana
- Novo efeito: agora atrai aggro de minion próximo ao mirar em um campeão inimigo.
V7.24
- Hemorragia
- O dano de sangramento aumentou para 13 - 30 (com base no nível) de 10 - 27 (com base no nível).
- O bônus de Noxian Might AD aumentou para 30 - 230 (com base no nível) de 30 - 200 (com base no nível).
V7.22
- Estatísticas
- Dano de ataque base aumentado para 64 de 56.
- Armadura de base aumentada para 39 de 30.
V7.14
- Apreender
- Mudou várias interações onde sobrescreve quaisquer comandos de enfileiramento de feitiços, ao invés de forçar o lançador a começar imediatamente o ataque básico assim que a habilidade for completada.
V7.11
- Dizimar
- Correção de bug: ao acionar Noxian pode aplicar uma quinta pilha via Decimate, Decimate agora aplica corretamente apenas uma pilha de Hemorragia em outras unidades atingidas.
V7.7
- Dunkmaster Darius
- Correção de bug: Corrigido um bug em que mover a câmera para longe dele enquanto ele estava se lembrando desincronizava o som.
V7.2
- Hemorragia
- Bônus AD reduzido para 30 - 200 (com base no nível) de 40 - 200 (com base no nível).
- Dizimar
- Lida com dano de acerto reduzido para 35% de 50%.
- Lidar com dano de acerto reduzido para 14 / 24.5 / 35 / 45.5 / 56 (+ 35 / 38.5 / 42 / 45.5 / 49% AD) de 20/35/50/65/80 (+ 50/55/60/65/70% DE ANÚNCIOS).
V7.1
- Apreender
- Correção de bug: corrigido um bug onde, brevemente após atingir um alvo com Apprehend, Darius automaticamente tentou atacar o alvo, cancelando quaisquer comandos emitidos após o lançamento de Apprehend.
V6.23
- Crippling Strike
- Correção de Bug: Dunkmaster Darius As chamas da tabela Crippling Strike não são mais deslocadas da tabela.
- Guilhotina Noxiana
- Correção de Bug: Dunkmaster Darius Noxian Guillotine não faz mais uma gota laranja no chão quando lançada em um alvo com cinco pilhas de Hemorragia.
V6.15
- Geral
- Correção de Bug: Dunkmaster Darius a barra de saúde não se sobrepõe mais à sua cabeça.
V6.14
- Apreender
- Correção de bug: Ao puxar os inimigos sobre paredes, não os empurra mais para o lado em que estavam no início.
V6.11
- Apreender
- Correção de Bug: Corrigido um bug em que o Apprehend não estava puxando corretamente os inimigos que estavam no meio do traço durante o lançamento.
V6.8
- Geral
- Nova arte inicial para Darius original.
V5.21
- Guilhotina Noxiana
- Dica de ferramenta atualizada e corrigida
V5.20
- Dizimar
- Largura da lâmina reduzida para 220 de 270.
- Apreender
- Lento reduzido de 40% para 90%.
V5.18
- Hemorragia
- Corrigido um bug em que Darius ganharia Noxian Might mesmo se o alvo bloqueasse a 5ª pilha (Spellshield)
- Dizimar
- Cura reduzida para 12% com perda de saúde de 15.
- Cura máxima aumentada para 36% com falta de saúde de 30.
- O custo de mana aumentou para 30/35/40/45/50 de 30 em todos os níveis.
V5.17
- Hemorragia
- Renomeado para Noxian Might de Blood Rage,
- Dizimar
- Corrigido um bug em que os feitiços de invocador eram desativados durante o encerramento.
- Crippling Strike
- Novo efeito: Se o ataque com poder atingir uma morte, Darius restituirá 30 de mana e 50% do tempo de recarga.
V5.16
- Geral
- Itens recomendados atualizados,
- Estatísticas
- Alcance de ataque aumentado para 175 de 125.
- O aumento do dano de ataque aumentou para 5 de 3.5.
- O crescimento da saúde aumentou de 100 para 93.
- O crescimento da armadura aumentou de 4 para 3.5.
- Velocidade de ataque reduzida para 0.625 de 0.679.
- O crescimento da velocidade de ataque foi reduzido para 1% de 2.65.
- Hemorragia
- Ícone de nova habilidade
- Agora causa dano Físico de Magia.
- Dano por pilha reduzido para 「9 + (1 por nível)」 「10 - 27 (com base no nível)」 de 12 - 36 (com base no nível).
- Taxa de bônus AD inalterada
- Dano total reduzido para 「45 + (5 por nível)」 「50 - 135 (com base no nível)」 de 60 - 180 (com base no nível)
- Removido: Velocidade de movimento bônus por campeão de sangramento.
- Novo efeito: sempre que um campeão inimigo atinge o máximo de hemorragia, acumula ou morre para Noxian Guillotine, Darius entra em Blood Rage por 5 segundos ganhando 「40 - 200」 「40 - 200 (com base no nível)」 bônus de dano de ataque e aplicando o máximo de hemorragia no acerto.
- Dizimar
- Novo efeito: tem um retardo de tempo de 0.75 segundos e exibe seu raio efetivo (incluindo áreas de lâmina e alça)
- Darius pode se mover durante o tempo de lançamento.
- O dano da lâmina mudou para 40/70/100/130/160 (+ 100/110/120/130/140% AD) de 105 / 157.5 / 210 / 262.5 / 315 (+ 105% de bônus AD).
- Novo efeito: Darius cura 15% de sua saúde perdida para cada campeão inimigo atingido pela Lâmina, até 30.
- Lidar com dano alterado para 20/35/50/65/80 (+ 50/55/60/65/70% AD) de 70/105/140/175/210 (+ 70% de bônus AD).
- Removido: manipular a aplicação Hemorragia.
- Custo de mana reduzido de 30 para 40.
- Crippling Strike
- A proporção de AD mudou para (+ 40% AD) em todas as classificações de (+ 20/40/60/80/100% AD).
- Slow aumentou 90% em todas as classificações de 20/25/30/35/40.
- Duração lenta reduzida de 1 para 2 segundo.
- O Cooldown mudou para 9/8/7/6/5 segundos de 8 segundos em todas as classificações.
- Custo de mana reduzido para 30 em todas as classificações de 30/35/40/45/50.
- Removido: redução da velocidade de ataque.
- Removido: redução de resfriamento por Pilha de hemorragia no alvo.
- Apreender
- Tempo de lançamento reduzido de 0.25 para 0.32 segundos.
- Novo efeito: retarda os inimigos puxados em 90% por 1 segundo.
- Correção de bug: os inimigos seriam puxados se escapassem da área durante o tempo de lançamento.
- Guilhotina Noxiana
- Dano base reduzido para 100/200/300 de 160/250/340.
- Novo efeito: os lançamentos subsequentes são gratuitos.
- Novo efeito: Ao executar um campeão inimigo, todos os não campeões próximos ficam aterrorizados por 3 segundos.
- Novo efeito: Custo de mana removido no Rank 3.
- Removido: Reembolso de mana no elenco.
V5.14
- Apreender
- Novo efeito: concede uma visão resumida da área-alvo.
V5.7
- Guilhotina Noxiana
- Novo efeito: Reembolsará 25/50/100 de mana ao matar.
- Novo efeito: Na classificação máxima, o resfriamento é totalmente zerado ao matar.
V4.5
- Estatísticas
- Armadura de base aumentada para 24 de 20.
V4.1
- Guilhotina Noxiana
- O tempo de reformulação aumentou de 20 para 12 segundos.
V3.8
- Apreender
- A animação é mais lenta e tem um vento (não documentado)
- Alcance reduzido de 540 para 550.
V3.03
- Guilhotina Noxiana
- Novo efeito: quando a guilhotina Noxiana mata o alvo, ela pode ser refeita nos próximos 12 segundos.
- Isso pode ocorrer várias vezes em sucessão.
- O Cooldown mudou para 120/100/80 segundos de 100 em todas as classificações.
V1.0.0.152
- Estatísticas
- Velocidade de movimento aumentada de 340 para 315.
V1.0.0.142
- Guilhotina Noxiana
- Não atualiza mais ao matar clones campeões ( Alucinar)
V1.0.0.140b
- Hemorragia:
- Proporção de AD reduzida para (+ 30% de bônus AD) de (+ 40% de bônus AD)
- Corrigido um bug onde estava sendo aplicado Efeitos Icy e Spell Vamp do Cetro de Cristal de Rylai.
- Apreender
- Animação pré-pull modificada para ser mais legível para campeões inimigos.
- Guilhotina Noxiana
- O Cooldown agora só é atualizado quando desfere o golpe mortal.
V1.0.0.140
- Adicionado
- Hemorragia - I
- Darius mira seus ataques estrategicamente, fazendo com que seu alvo sangre. Este efeito acumula até 5 vezes.
- Decimar - Q
- Darius balança seu machado em um amplo círculo. Os inimigos atingidos pela lâmina recebem mais danos do que aqueles atingidos pela haste.
- Crippling Strike - W
- O próximo ataque de Darius rompe uma artéria crucial. À medida que o alvo sangra, sua velocidade de movimento e ataque é reduzida. O cooldown do Crippling Strike é menor quanto mais ensanguentou o alvo.
- Apreender - E
- Darius afia seu machado, concedendo-lhe penetração passiva de armadura. Quando ativado, Darius varre seus inimigos com o gancho de seu machado e os puxa para si.
- Guilhotina Noxiana - R
- Darius salta para um campeão inimigo e desfere um golpe letal, causando dano verdadeiro. Este dano aumenta para cada pilha de Hemorragia no alvo. Se Noxian Guillotine é um golpe mortal, seu cooldown é atualizado.
de League of Legends | Campeões
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Campeões cancelados |
- Ao Shin
- Avasha
- Averdrian
- CeeCee
- Cyborg Cowboy
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- Ivan
- Presságio
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- Rob Blackblade
- Seth
- Tabu
- Tiki
- Urf
- Bem
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