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    Efeitos na ação

    Efeitos na ação "Hmm ... deixe-me consertar isso." Este artigo ou seção está substancialmente ou estruturalmente incompleto. Você pode ajudar a League of Legends expandindo-a. Para mais projetos, consulte a Lista de tarefas da comunidade. Este artigo foi editado pela última vez por Ruwbz em 13-Abr-2021 12:19.
    • no ataque
    • no elenco
    • on-cc
      • na imobilização
      • Algo mais?
    • na crítica
    • em dano
    • na morte
    • no momento do acerto
    • na cura / blindagem
    • feitiço

    Algo mais?



    Deve listar tudo (provavelmente sem LOL) ou apenas exemplos? Tem uma página que lista tudo? (provavelmente sim)


    Esboço da página real:


    Em efeitos de ação é um termo geral para efeitos adicionais que são desencadeados por outras ações, como ataque básico, lançar um feitiço, aplicar controle de multidão, causar dano, etc. As unidades podem ser as que "lidam" com o efeito ou "as tomam" .

    Mencionar invulnerabilidade aqui ou em seus detalhes?


    Conteúdo

    • 1 no ataque
    • 2 no elenco
    • 3 No Controle de Multidão
    • 4 em Crit
    • 5 com dano
    • 6 na morte
    • 7 no hit
    • 8 Sobre Cura / Blindagem
    • 9 On Spell

    No Ataque

    Os efeitos de ataque são ativados sempre que a unidade começa seu ataque básico, ou quando termina seu final, e a partir do patch xy, as habilidades que aplicam efeitos de ataque também têm um caso especial para isso.


    - listar exemplos ao terminar, ao iniciar o ataque, ao acertar, etc?


    Exemplo de negociação:

    • Efeitos na ação Kayle's Efeitos na ação Zealous 'e ondas de fogo (completando o encerramento)
    • Efeitos na ação De você Efeitos na ação Way of the Hunter (troca de lâminas)
    • rolando Efeitos na ação ataque crítico (no início)

    Exemplo de tomar:

    • N / D

    No elenco

    Os efeitos ao lançar são ativados sempre que uma unidade conjura suas habilidades. Alguns são aplicados no início do tempo de lançamento, enquanto outros no final.

    Habilidades com múltiplas ativações podem se comportar de maneira diferente, uma vez que nem todas as ativações podem aplicar efeitos ao lançar. Para obter mais informações, consulte esta página.

    Exemplo de negociação

    • Efeitos na ação Annie's Efeitos na ação Piromania (empilhamento)
    • Efeitos na ação Lucian's Efeitos na ação Lightslinger
    • Spellblade (ganhando o buff)

    Exemplo de tomar:

    • Efeitos na ação Kassadin's Efeitos na ação Force Pulse

    No controle de multidão

    • várias categorias?
      • há algo que acione no CC que não faça parte do Efeitos na ação imobilização?
        • Comprometimento do movimento? (imobilização + lento e aleijado)

    Exemplo de tratamento: choque posterior (imobilizações)

    Exemplo de tomada: Voli Q (imobilizações)

    Em Crit

    texto

    Exemplo de negociação:

    • Efeitos na ação Tryndamere's Efeitos na ação Spinning Slash (redução do tempo de espera, híbrido ao acertar também, aparentemente)

    Exemplo de tomada: Randuin VFX (antigo, hora de excluir este)


    Em Danos

    Os efeitos de dano são ativados sempre que uma instância de dano é aterrada com sucesso.


    Observação: Efeitos na ação Invulnerabilidade, Efeitos na ação esquivar, e Efeitos na ação Cego faz com que a instância de dano seja ignorada, resultando em não desencadear nenhum efeito de dano.
    Efeitos na ação O bloqueio não ignora o evento de dano, em vez disso, reduz a zero. Por causa disso, os efeitos de dano ainda são ativados.


    Exemplo de negociação:

    • Efeitos na ação Darius ' Efeitos na ação Hemorragia (sangramento de empilhamento, exceção: Efeitos na ação Raio interno de Decimar)
    • Efeitos na ação Mordekaiser Efeitos na ação Darkness Rise (os 3 golpes únicos têm que causar dano) (na verdade, teste a lâmina da raiva, memória do peixinho dourado)
    • Efeitos na ação Conquistador (empilhamento)

    Exemplo de tomar:

    • Efeitos na ação Escudo de Doran (regeneração de saúde)
    • Efeitos na ação Vento segunda
    • Efeitos na ação Bone Plating

    Na morte

    Na morte, os efeitos são ativados sempre que uma unidade mata e, em algumas ocasiões, ajuda ou é morta.

    Exemplo de negociação:

    • Efeitos na ação Sion Efeitos na ação Soul Furnace (empilhamento passivo de saúde)
    • Efeitos na ação Mestre Yi's Efeitos na ação Highlander (reembolso passivo de resfriamento)
    • Efeitos na ação Triunfo
    • Efeitos na ação Presença de espírito

    Exemplo de tomar:

    • Efeitos na ação Ressurreições
    • Efeitos na ação Dissipar
    • Efeitos na ação Estado de zumbi

    No hit

    Os efeitos ao acertar são acionados sempre que a aplicação de dano acerta. Todos os ataques básicos são configurados para aplicar efeitos ao acertar por padrão, e algumas habilidades também são especiais para isso.

    Observação: Efeitos na ação Invulnerabilidade, Efeitos na ação esquivar, e Efeitos na ação Cego faz com que a instância de dano seja ignorada, e também os efeitos de acerto serão ignorados.
    Efeitos na ação O bloqueio não ignora o evento de dano, em vez disso, reduz a zero e, portanto, os efeitos de acerto serão reduzidos a zero.
    Efeitos na ação Mestre Yi's Efeitos na ação O Estilo Wuju é um caso excepcional: ele causa dano verdadeiro ao acertar, um tipo de dano que não pode ser reduzido normalmente. Por causa disso, o dano real não será reduzido a zero por bloco (mas o ataque desencadeador será independente).

    Interação: Efeitos na ação O Rageblade Phantom Hit de Guinsoo repete todos os ataques após um pequeno atraso (mas não durante os ataques). Lidar e tirar benefícios disso. Observação: Ocorrências de uso único, como Spellblade, não são repetidas

    Exemplo de negociação:

    • Efeitos na ação Akali's Efeitos na ação Marca do Assassino
    • Efeitos na ação Warwick's Efeitos na ação Fome Eterna
    • Efeitos na ação Fim do sagacidade
    • Spellblade (consumindo o efeito)

    Exemplo de tomar:

    • Efeitos na ação Annie's Efeitos na ação Escudo derretido
    • Efeitos na ação De Amumu Efeitos na ação Birra (reembolso de resfriamento)
    • Efeitos na ação Rammus ' Efeitos na ação Ondulação de bola defensiva
    • Efeitos na ação Thornmail

    Lista de habilidades que podem produzir efeitos de ataque e acerto?

    • asd
    • asd
    • asd
    • asd
    • asd
    • asd

    Sobre cura / proteção

    texto

    Exemplo de tratamento: Aery, Ardent

    • Efeitos na ação Invocar Aery
    • Efeitos na ação Ardent Censer

    Exemplo de tomar:

    • Interação Seraphine W (?)

    On Spell

    Os efeitos de magia são ativados sempre que uma habilidade cai, semelhante aos efeitos de acerto.


    Deve ser nomeado como habilidade? Nah, nem todas as coisas que aplicam feitiços são habilidades.

    Exemplo de tratamento: efeitos de feitiço como Luden, a pré-temporada tem MUITOS deles em teoria

    Exemplo de tomada: Maokai I

    • Efeitos na ação Maokai's Efeitos na ação Lidar com Magia
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