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Empalador do Atma era um item lendário em League of Legends.
Receita
Empalador do Atma 2300 ( 780) | |||||||||||||
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Análise de Custo
Valor de ouro- 45 armadura = 900
- 15% de chance de acerto crítico = 750
- Valor Total de Ouro = 1650
Valor de ouro passivo
- 15 de dano de ataque (para cada 1000 pontos de vida) = 540
Eficiência de ouro
- Atma's Impaler's as estatísticas de base foram 71.74% eficientes em ouro.
- O item foi 100% eficiente em ouro quando o campeão tem 1204 pontos de vida máximos.
- Todos os campeões têm entre 1260-1764 pontos de vida básicos no nível 13, portanto, este item foi econômico para todos os campeões no jogo no nível 13.
- Empalador do Atma adiciona diretamente ao dano de ataque. Não é um efeito "instantâneo".
- O passivo único concede a mesma quantidade de dano de ataque que um Espada BF (40) com 3333 pontos de vida.
- Empalador do Atma foi removido no patch 4.21. Seu sucessor é o Titanic Hydra, introduzido no patch 5.16, que concede dano físico no momento do acerto e área de efeito que aumenta com o HP máximo, além do HP máximo e dano de ataque.
Estratégia
- Campeões que tinham grandes pools de saúde ou habilidades de ganho de saúde, como Sion e Cho'Gath lucrou muito com Empalador do Atma.
- Empalador do Atma foi um dos itens mais econômicos do jogo, ultrapassando Picareta em qualquer campeão AD nível 18 (sem itens de HP).
- Além de ser construído a partir de um item de geração de ouro ( Avarice Blade), a relação custo-benefício foi aumentada.
- Empalador do Atma pode ser combinado com itens como Marreta congelada e Armadura de Warmog para utilizar tanto dano quanto capacidade de sobrevivência. Essas construções são conhecidas na comunidade como "Fratma's" e "Atmog's", respectivamente, "Fratmog's" para ambos ao mesmo tempo.
- Também existia uma combinação de itens chamada "Atrimog's", o combo de Força da Trindade, Empalador do Atma e Armadura de Warmog
- Empalador do Atma foi o único item benéfico para um personagem baseado em ataque que fornece armadura.
- No entanto, alguns campeões podem usar esta armadura em sinergia com itens de resistência mágica AD para uma defesa balanceada, e fazendo uso do Atma's Impaler's chance crítica de impulsionar itens como Borda Infinita.
Curiosidades
- O nome da arma era uma referência à Arma Ultima (originalmente chamada de "Arma Atma") de Final Fantasy VI e jogos subsequentes, uma espada que causa dano de acordo com a saúde do herói.
Histórico do Patch
V4.21:
- Removido do jogo.
V4.20:
- Removido do Summoner's Rift.
V1.0.0.152:
- Nova receita: Colete Corrente + Lâmina da avareza
- Custo do item reduzido para 2300g de 2355g.
- Custo da colheitadeira reduzido para 780g de 825g.
- Chance de acerto crítico reduzida de 15% para 18%.
V1.0.0.139:
- A dica de ferramenta agora é atualizada dinamicamente.
V1.0.0.138:
- Conversão de saúde em dano reduzida de 1.5% para 2%.
V1.0.0.103:
- Uma dica de ferramenta passiva exclusiva esclarecida para afirmar que aumenta seu dano de ataque bônus.
V0.9.22.16:
- Corrigido um problema que fazia com que ele não ganhasse dano com base na saúde máxima.
V0.9.22.15:
- Propriedade passiva agora Única.
- O custo da receita aumentou para 825g de 600g.
- Armadura reduzida de 50 para 60.
- Chance de acerto crítico reduzida de 18% para 20%.
V0.8.21.110:
- Bônus de dano com base na saúde máxima agora.
- Custo de combinação aumentado para 600g de 400g.
Atualização de 10 de julho de 2009:
- Custo da colheitadeira reduzido para 400g de 800g.
- Armadura reduzida de 60 para 70.
- Chance de acerto crítico reduzida de 20% para 22%.
Atualização de 15 de maio de 2009:
- Armadura reduzida de 60 para 65.
- Chance de acerto crítico reduzida de 20% para 25%.
Atualização de 9 de maio de 2009:
- + Efeito de saúde removido e +65 armadura adicionada.
- Custo de combinação aumentado para 800g de ouro de 750g.
- Bônus de dano de ataque aumentado para 2% de 1.5% da saúde máxima.
Atualização de 11 de abril de 2009:
- O custo aumentou de 750g para 700g.
Lista de itens
Itens iniciaisAnálise de Custo
Valor de ouro- 45 armadura = 900
- 15% de chance de acerto crítico = 750
- Valor Total de Ouro = 1650
Valor de ouro passivo
- 15 de dano de ataque (para cada 1000 pontos de vida) = 540
Eficiência de ouro
- Empalador de Atma as estatísticas de base foram 71.74% eficientes em ouro.
- O item foi 100% eficiente em ouro quando o campeão tem 1204 pontos de vida máximos.