"Algumas coisas devem permanecer enterradas."
A estratégia é altamente subjetiva e pode ficar desatualizada sem qualquer aviso. Por causa disso, a League of Legends decidiu retirar as páginas de estratégia e recomendaria o uso de outras plataformas (como o YouTube) para encontrar guias. Para mais informações visite este tópico.
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Conteúdo
- 1 campeão em destaque
- 2 itens recomendados
- Dicas 3
- NUNCA truques
- 5
Campeão em destaque
Itens recomendados
Tips
Jogando como Zyra- Colocar uma semente no caminho do feitiço depois de lançá-la dá a você a melhor chance de ter uma semente no local adequado.
- As sementes conferem visão à sua equipe.
- Zyra é uma grande emboscadora - procure oportunidades de armar uma armadilha de sementes no mato e, em seguida, atrair os inimigos.
- As sementes de Zyra podem ser destruídas pisando nelas. Se ela tentar cultivá-los como você, desvie-se no último momento.
- Aproximar-se de Zyra pode ser uma jogada inteligente se ela colocar as plantas muito longe de si mesma.
- As plantas recebem danos fixos de ataques e efeitos, semelhantes a wards. Eles também expiram rapidamente por conta própria.
- Mover a luta para uma área diferente privará Zyra de sementes acumuladas.
- As sementes colocadas por Zyra são maiores, de uma cor diferente e garantem uma pequena visão de sua equipe.
Truques
Uso de habilidade- Tenha em mente que Stranglethorns atualiza a duração de todas as suas Rampant Growth planta dentro de seu raio, bem como redefinindo seus pontos de vida atuais. Assim, por exemplo, qualquer planta que está prestes a morrer de um ataque automático pode ser salva com Stranglethorns. Isso pode ser usado como uma vantagem surpreendente em um comércio direto com Zyra oponente, pois permite que você mantenha as plantas que estão prestes a serem destruídas pelo seu inimigo, garantindo-lhe acesso fácil a 3 plantas sem muita redução de resfriamento.
- Jardim de Espinhos permite o plantio fácil, pois gera sementes sem Zyra precisando fazer isso sozinha. Além disso, não há necessidade de lançar suas habilidades diretamente em cima de suas sementes, tornando o assédio para Escritório muito mais fácil.
- Se você não estiver usando o Quickcast, preste atenção à área ao redor do indicador de elenco. Ao redor da área onde a habilidade aparecerá, há uma caixa de dimmer que aparece. Se alguma semente estiver dentro dessa pequena área quando a habilidade for lançada, essas sementes se transformarão em plantas.
- O combo principal de Zyra é E> W antes E lands > W> P. O root e o slow evitam que o campeão inimigo escape do Thorn Spitter e evita muita retaliação.
- O combo completo de Zyra é E> W> R> Q> W> Acenda se disponível. Depois de ter certeza de que Grasping Roots irá capturar seu (s) oponente (s), use rapidamente Rampant Growth para transformá-lo em um Lasher de videira, em seguida, siga com Stranglethorns, e jogue em seu Espinhos mortais seguido por outro Crescimento acelerado. Se feito corretamente, ambas as plantas serão polidas por Espinhoso, pois há um pequeno atraso antes que os espinhos se expandam.
- Colocar e ativar sementes atrás de uma parede não é apenas uma boa tática surpresa, mas adiciona uma camada de proteção às plantas, especialmente contra inimigos corpo a corpo. As plantas serão capazes de atirar em inimigos próximos à parede sem medo de retribuição.
- As sementes entram em um breve período de carência após serem plantadas, no qual não podem ser pisadas. Jogadores agressivos podem tirar vantagem disso colocando sementes diretamente sob os inimigos e, em seguida, ativando-as com Grasping Roots, garantindo que os alvos serão retardados pelo Vine Lasher.
- As plantas são ótimos tanques. Quando estiver em busca de fãs da selva, ative as sementes entre Zyra e os alvos, permitindo As plantas de Zyra se tornarão o alvo principal de criaturas quando eles começarem a atacar. Eles também podem tankar hits de Dragão, mas não de Barão Nashor, já que ignora todos os pets e ataca apenas campeões. Enquanto estiver na pista, os reflexos rápidos permitirão que você abaixe uma planta para bloquear um tiro de habilidade lento antes que acerte você ou um aliado.
- Zyra pode se preparar para defender torres de empurrões plantando sementes extras antes que os lacaios cheguem à torre, para permitir que até 8 plantas eliminem a onda de lacaios rapidamente.
- O Rampant Growth pode ser usado para proteger, configurar um Teleportar, configurar traços direcionados, zona com a possibilidade de uma planta ou configurar perímetros.
- Rampant Growth tem um alcance maior do que wards, então use-os para ganhar visão em arbustos que não seria seguro protegê-los.
- Os inimigos vão querer pisar nas sementes, então use isso como isca. Por outro lado, as sementes ameaçam se transformar em plantas e podem dividir ou empurrar outras pessoas para posições desfavoráveis. Usar Rampant Growth criativamente.
- O Crescimento Rampant garante a visão dos inimigos que pisam nas sementes. Use isso para rastrear oponentes.
- Zyra é uma grande iniciadora como Morgana - aterrissando em um longo alcance Agarrando raízes ou colocando uma boa Espantalhos para derrubar vários inimigos podem levar a uma luta em equipe vencedora.
- É um bom hábito deixar cair uma ou duas sementes sempre que você Lembrar. Se você Lembre-se sem incidentes, as sementes irão recarregar enquanto você corre de volta para a pista. No entanto, se um inimigo encontrar você ou interromper seu Lembre-se de que as sementes extras darão a você uma chance melhor de escapar ou de vencer uma luta que se seguirá.
- Stranglethorns farão com que todas as plantas desencadeiem ataques duplos, o que é muito útil em lutas de equipe.
- Zyra geralmente é tocada como mid laner solo ou, mais comumente, como suporte na última lane. Como uma fonte de danos para sua equipe, Zyra pode ficar realmente assustadora ao obter poder de habilidade, penetração mágica e redução de resfriamento. Como suporte, a redução do tempo de espera e auras de equipe permitem que ela tenha um impacto durante as lutas, controlando seus inimigos e ajudando seus aliados.
- O Cetro de Cristal de Rylai é um ótimo item em Zyra e todos os seus feitiços e plantas se beneficiam do lento.
- utilização Espinhos mortais para processar o efeito lento de O Cetro de Cristal de Rylai pode tornar mais fácil para Zyra para acertar a armadilha de Agarrando raízes.
- O Tormento de Liandry é um excelente item para começar cedo Zyra, pois fornece a ela mais dano de explosão, cutucada e um pouco de tankiness extra. Suas plantas também tornam a queima passiva.
- Combinando O tormento de Liandry e O Cetro de Cristal de Rylai pode ser uma escolha válida. A mistura de saúde, controle de multidões e danos ao longo do tempo aumenta A eficácia de Zyra em lutas de equipe prolongadas.
- Alguns itens que podem ser usados para arredondar Os danos de Zyra são Equipe nula e Deathcap de Rabadon enquanto uma opção mais defensiva pode ser Ampulheta de Zhonya.
- Spellthief's Edge e seu caminho de construção são uma escolha forte para Zyra como suas plantas procriam Tributo quando atingem campeões inimigos. Se você está preocupado com a sustentação, considere obter Moeda Antiga em vez disso.
- Luden's Echo é uma boa opção com fácil construção. A redução do cooldown, o mana e o eco passivo único no item são úteis para Zyra para assediar seus oponentes, seja jogando como mid laner ou como suporte.
- Hextech GLP-800 pode ser uma escolha mais barata se Zyra está com sede de um item em breve.
- Comprar penetração mágica também é uma maneira fácil de aumentar O dano de Zyra, penetração mágica de itens como Sapatos de feiticeiro ou Oblivion Orb causa danos em todas as fases do jogo por Zyra porque suas plantas têm uma baixa proporção de AP, mas ainda escalam com Nível de campeão de Zyra.
- Oblivion Orb pode ser posteriormente integrado Morelonômico, que além disso amplifica O dano de Zyra contra campeões moles e fornece a ela saúde extra para ajudá-la a sobreviver melhor em escaramuças.
- Um item que aumenta A capacidade de Zyra de resistir ao dano de explosão é Véu da Banshee. No caso de seus inimigos causarem uma quantidade significativa de dano mágico, este item é uma excelente escolha.
- Quando for apoiar, Medalhão do Solari de Ferro é um bom item de final de jogo para usar o bônus de saúde de Cetro de Cristal de Rylai e O Tormento de Liandry para beneficiar Aliados de Zyra.
- As sementes de Zyra podem ser destruídas pisando nelas. Esmague-os sob os pés se ela os estiver usando para dar a sua equipe uma visão de uma área. Lembre-se de que não podem ser triturados logo após o plantio. Cuidado se Zyra está perto das sementes, pois ela pode estar tentando atrair você para uma armadilha ativando as sementes com seus outros feitiços.
- As sementes de Zyra têm um temporizador de invulnerabilidade curto, que dura de 1 a 1.5 segundos. Tenha muito cuidado e afaste-se imediatamente das sementes se ela colocar perto ou atrás de você. Se ela os colocar atrás de você, provavelmente tentará pousá-la Grasping Roots, enraizando você e deixando as plantas para danos massivos, seguido por um Espinhos mortais e um acabamento Stranglethorns, se você não for rápido.
- Garden of Thorns torna mais fácil para Zyra para gerar plantas. Seja cauteloso com a área.
- Aproximando-se de Zyra pode ser uma jogada inteligente se colocar as plantas muito longe de si mesma.
- No entanto, isso pode ser uma tática arriscada, porque ela provavelmente atirará Grasping Roots se ela te ver recuando perto de suas sementes e seguirá com um Q> R> Q deixando você extremamente ferido ou até morto.
- As plantas podem ser mortas por três ataques básicos ou um único feitiço de alvo e um ataque básico. Eles também concedem um pouco de ouro extra de 3 se você acertar o ataque final.
- Começo de Jogo Zyra tentará combiná-lo com sementes atrás ou embaixo de você, seguido por Grasping Roots e Espinhos mortais. O dano das plantas é insano e pode deixá-lo em uma posição terrível ou forçá-lo a voltar para a base.
- Aqui, no entanto, esquivando-se Grasping Roots irá confundi-la completamente, custando-lhe muito mana. Se ela tem má pontaria com Grasping Roots ou você o está evitando facilmente, ela usará Espinhos mortais para assediar com as plantas à distância.
- Desconfie de perseguir Zyra, pois ela pode facilmente colocar sementes em seu rastro, criando uma pista de pseudo-obstáculos de plantas que pode fazer com que sua perseguição resulte em morte.
- Tentando conectar tiros de habilidade com Zyra sobre suas sementes pode ser problemático. Zyra pode usar suas sementes como escudos, ativando suas plantas na frente de seus tiros. É importante notar que, embora as plantas bloqueiem os disparos de habilidade, as sementes por si mesmas não impedirão os disparos de qualquer tipo.
- Durante o início do jogo, tente determinar quais habilidades Zyra está nivelando primeiro. UMA Zyra que nivela Deadly Spines primeiro confiará mais no dano direto e menos no CC, então ela deve ser assediada de forma mais agressiva. Quando ela nivela Em primeiro lugar, ela tentará assediar com mais frequência do que o normal, mas dependerá mais das sementes para causar danos, portanto, ficar longe das sementes ou forçá-la a se afastar delas vai doer O jogo de Zyra. ou Zyra que nivela Grasping Roots primeiro terá CC poderoso, mas desde as plantas e Grasping Roots tem curto alcance (hitbox estreito), mover-se muito a deixará lutando para causar dano.
- Stranglethorns tem um grande AoE, mas pode ser evitado nas bordas, uma vez que leva um tempo antes que as vinhas danifiquem as bordas, então uma rápida Flash ou simplesmente se afastar vai deixá-la perdida. Então Zyra, ao tentar se preparar para um bom ultimate, geralmente plantará 1 ou mais sementes e as ativará com Agarrando Roots para manter seu alvo no lugar.
- Como Zyra não tem habilidades de mira, um campeão de teletransporte como Ezreal, Kassadin ou Katarina pode ser muito problemática para ela.
- Como um jungler, espere por Zyra para usar Grasping Roots, como é seu único mecanismo de fuga, e então ataque. Basta lembrar que suas plantas podem continuar a atacar, não importa o que aconteça com Escritório.
- Zyra é bastante mole se jogar de suporte. Tente jogar de forma agressiva quando seus feitiços estiverem em resfriamento para efetivamente zonear ela e seu atirador.