Para o removido
Item de obra-prima, veja
Trinity Fusion. Para o
Item Wild Rift, veja
Força da Trindade. Para o
Item de táticas de luta de equipe, consulte
Força infinita.
- força da Trindade
- Força infinita
força da Trindade é um item mítico em
League of Legends.
força da Trindade 3333 ( 733) |
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Brilho 700 |
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Machado Hearthbound 1100 ( 450) |
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Punhal 300 |
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Espada Longa 350 |
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Kindlegem 800 ( 400) |
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Cristal Rubi 400 |
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Valor de ouro
- 35 de dano de ataque = 1225
- 20 velocidade de habilidade = 533.33
- 30% da velocidade de ataque = 750
- 200 saúde = 533.33
- Valor Total de Ouro = 3041.67
Valor de ouro passivo mítico
- 3 de dano de ataque = 105
- 3 velocidade de habilidade = 80
- 3 velocidade de movimento = 36
- Valor Total de Ouro = 221
Eficiência de ouro
- Trinity Force's as estatísticas básicas têm 91.26% de eficiência em ouro.
- Trinity Force's a eficiência do ouro é aumentada em 6.63% para todos os outros itens Lendários.
Força infinita é um item mítico em
Liga dos lendários. Só pode ser forjado por
Ornn.
Força infinita 3333 (especial) |
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força da Trindade 3333 ( 733) |
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Brilho 700 |
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Machado Hearthbound 1100 ( 450) |
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Punhal 300 |
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Espada Longa 350 |
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Kindlegem 800 ( 400) |
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Cristal Rubi 400 |
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Valor de ouro
- 45 de dano de ataque = 1575
- 25 velocidade de habilidade = 666.67
- 40% da velocidade de ataque = 1000
- 300 saúde = 800
- Valor Total de Ouro = 4041.67
Valor de ouro passivo mítico
- 3 de dano de ataque = 105
- 3 velocidade de habilidade = 80
- 3 velocidade de movimento = 36
- Valor Total de Ouro = 221
Eficiência de ouro
- As estatísticas básicas da Infinity Force são 121.26% eficientes em ouro.
- A eficiência de ouro da Infinity Force é aumentada em 6.63% para todos os outros itens lendários.
- As estatísticas brutas obtidas com a atualização força da Trindade para dentro Infinity Force valem a pena 1000 (10 de dano de ataque, 5 de aceleração de habilidade, 100 de saúde e 10% de velocidade de ataque).
Cutelo preto
Divine Sunderer
Essence Reaver
Lich Bane
- Trinity Force's passivo mítico pode conceder até 15 bônus dano de ataque, 15 aceleração de habilidade e 15 bônus velocidade de movimento com 5 outros itens lendários.
- O aumento de velocidade de movimento de Threefold Strike apenas aumenta a velocidade de movimento plana e não irá interagir com outros aumentos de porcentagem.
- Ofertas Spellblade dano proc e, portanto, não acionará efeitos de feitiço.
- Spellblade não está bloqueado por escudo mágico se aplicado por um ataque básico.
- Ele é bloqueado se o efeito for aplicado por uma habilidade que desencadeia efeitos ao acertar.
- Spellblade pode ser bloqueado (anula o dano, consome o efeito e o coloca em resfriamento) e evitado (evita que o efeito seja acionado completamente).
- Bloquear irá prevenir Restauração de mana do Essence Reaver, mas não Cura de Divine Sunderer.
- Spellblade não é afetado por modificadores de ataque crítico.
- Benefícios bônus de dano do Spellblade de roubo de vida, onivamp, e vamp físico (este exclui Lich Bane), mas não feitiço vamp.
- O bônus de dano do Spellblade não se acumula com outros itens do Spellblade, pois todos eles compartilham um passivo único com o mesmo nome.
- Outros efeitos serão acumulados no entanto ( Cura de Divine Sunderer e Essence Reaver's mana restore).
- Se vários itens Spellblade forem possuídos, aquele que irá causar o dano bônus é determinado pela seguinte ordem:
- Divine Sunderer / força da Trindade
- Lich Bane
- Essence Reaver
- Brilho
- O cooldown do Spellblade começa após o ataque aprimorado ser consumido e lançamentos consecutivos de habilidade renovam a duração do ataque aprimorado.
- Se vários itens Spellblade forem possuídos, todos eles serão colocados em cooldown ao mesmo tempo após usar o ataque aprimorado.
- If Lich Bane é propriedade, todos os itens Spellblade serão colocados em seu cooldown.
- Spellblade será ativado contra estruturas. Divine Sunderer especificamente não causará seu dano máximo à saúde contra torres.
1ª versão
- força da Trindade apresenta o maior número de estatísticas de campeão em um item.
- O maior dano possível de Spellblade é 412.1. Isso pode ser alcançado por Mega Gnar, que tem 158.5 base dano de ataque no nível 18.
- O nome e o ícone de força da Trindade são inspirados na Triforce de The Legend of Zelda.
- força da Trindade pode ser encontrado digitando na pesquisa de item:
- 'toneladas de danos', que faz referência ao bordão de David 'Phreak' Turley em Champion Spotlights, bem como ao meme em torno dele.
- A seção "Itens Recomendados" da loja de itens (pré V10.23) também exibia "Toneladas de Danos" como a descrição para força da Trindade quando mostrado como um item recomendado para um campeão.
- 'triforce', referenciando Legend of Zelda.
- '3333', o item tinha o preço de 3333 em V10.23, referenciando o elemento "trindade" do item.
- As espadas no ícone original parecem Brilho com as duas espadas de Zelo, que fazia parte do seu caminho de construção.
- As lâminas no ícone (V10.23) parecem As lâminas de Irelia, que são fragmentos de uma crista jônica.
Item VFX
Velocidade de movimento VFX
Máximo de pilhas VFX
Item antigo VFX
Item antigo VFX
V11.13
- Dano de ataque aumentado para 35 de 30.
- Velocidade de movimento bônus de Golpe Tripla reduzida de 20 para 25.
- O dano do ataque da Infinity Force aumentou para 45 de 40.
V11.9
- Correção de bug: agora concede Kai'Sa a quantidade adequada de estatísticas para ela Evoluções.
V11.7 - Hotfix de 31 de março
- Correção de bug: Corrigido um bug em que sua passividade mítica não concederia movimento bônus se fosse colocado à direita de suas botas em seu inventário.
V11.7
- Dano de ataque aumentado para 30 de 25.
- Velocidade de ataque reduzida de 30% para 35%.
- Novo efeito: ataques básicos contra estruturas agora aumentam base dano de ataque em 6% por 3 segundos, acumulando até 5 vezes para um aumento de 30%.
- Passivo mítico alterado para 3 bônus dano de ataque, 3 aceleração de habilidade e 3 bônus velocidade de movimento de 10% bônus velocidade de ataque.
- O dano do ataque da Infinity Force aumentou para 40 de 35.
- Velocidade de ataque da Infinity Force reduzida de 40% para 45%.
V11.1
- Dano de ataque reduzido de 25 para 35.
- Aceleração da habilidade aumentada para 20 de 10.
- Dano de ataque da Infinity Force reduzido de 35 para 45.
- A aceleração da habilidade Infinity Force aumentou para 25 de 15.
V10.23
- Ícone atualizado.
- Novo:
- Receita: Sheen + Machado Hearthbound + Kindlegem + 733 = 3333.
- Estatísticas: 35 de dano de ataque, 35% de velocidade de ataque, 200 de saúde, 10 aceleração de habilidade.
- Passivo Único - Golpe Tríplice: Ataques básicos concedem 25 bônus velocidade de movimento por 3 segundos. Se o alvo for um campeão também aumenta base dano de ataque em 6% para a mesma duração, acumulando até 5 vezes para um aumento de 30%.
- Passivo Único - Lâmina Mágica: Depois de usar uma habilidade, distribui 200% base AD bônus dano físico ao acertar (esfriamento de 1.5 segundo).
- Passivo Mítico: Capacita seus outros itens lendários com 10% bônus velocidade de ataque.
- Limitado a 1 item Mythic.
- Ornn's Item obra-prima: Força infinita.
- Estatísticas: 45 de dano de ataque, 45% de velocidade de ataque, 300 de saúde, 15 aceleração de habilidade.
- antiga:
- Receita: Stinger + Sheen + Phage + 333 = 3733.
- Estatísticas: 25 de dano de ataque, 40% de velocidade de ataque, 250 de saúde, 20% de redução do tempo de espera, 5% de velocidade de movimento, 250 de mana.
- Passivo Único - Fúria: Ataques básicos (ao acertar) concessão + ( 20 / 10) velocidade de movimento plana por 2 segundos. Matar uma unidade concede + ( 60 / 30) velocidade de movimento plana em vez disso.
- Passivo Único - Lâmina Mágica: Depois de usar uma habilidade, seu próximo ataque básico em 10 segundos atinge 200% base AD bônus dano físico ao acertar (esfriamento de 1.5 segundo).
- Ornn's Item obra-prima: Trinity Fusion.
- Estatísticas: 35 de dano de ataque, 50% de velocidade de ataque, 350 de saúde, 20% de redução do tempo de espera, 8% de velocidade de movimento, 350 de mana.
V9.1
- Trinity Fusion
- Custo total reduzido para 3733 de 4733.
- Custo de combinação reduzido para 0 de 1000.
- Agora só pode ser obtido se Ornn forja o item (para si mesmo ou para outro aliado).
V8.14
- Spellblade VFX atualizado.
V7.17
- Adicionado à receita de Trinity Fusion. Disponível apenas enquanto Ornn está na sua equipe.
V6.11
- Nova receita: Stinger + Sheen + Phage + 333 = 3733.
- Receita antiga: Sheen + Phage + Zelo + 200 = 3800.
- Velocidade de ataque bônus aumentada para 40% de 15%.
- A redução do resfriamento aumentou de 20% para 10%.
- Removido: + 20% de chance de acerto crítico.
V5.24
- Custo de combinação reduzido para 200 de 300.
V5.22
- Custo de combinação aumentado para 300 de 78.
- Custo total aumentado para 3800 de 3703.
- Agora concede 10% de redução de resfriamento.
- Poder de habilidade removido.
- Dano de ataque reduzido de 25 para 30.
- Velocidade de ataque reduzida de 15% para 30%.
- Chance de acerto crítico aumentada para 20% de 10%.
- Velocidade de movimento reduzida para 5% de 8%.
- Mana aumentou de 250 para 200.
V4.13
- Agora relaciona corretamente o passivo Spellblade como tendo um cooldown de 1.5 segundo.
V3.14
- Custo do item reduzido para 3703 de 3728.
V3.12
- Custo do item aumentou para 3728 de 3628.
- Passivo único - Fúria: bônus de velocidade de movimento agora reduzido pela metade para campeões de longo alcance.
V3.10a
- Passivo exclusivo - Icy removido.
- Novo Passivo Único - Fúria: ataques básicos garantem 20 de velocidade de movimento por 2 segundos ao acertar. As mortes de lacaios, monstros e campeões garantem 60 de velocidade de movimento por 2 segundos.
- Dano da lâmina mágica aumentado para 200% do dano base de ataque de 150%.
- Custo total reduzido para 3628 de 3843.
V3.04
- Custo do item reduzido para 3843 de 3903.
V3.01
- Custo do item reduzido para 3903 de 4200.
- Custo de combinação reduzido para 3 de 300.
V1.0.0.152
- Custo do item aumentou para 4200 de 4070.
- Chance de acerto crítico reduzida de 10% para 15%.
- Lento reduzido para 30% de 35% para ataques corpo a corpo e reduzido para 20% de 25% para ataques à distância.
- Mana reduzido de 200 para 250.
- Velocidade de movimento reduzida para 8% de 12%.
V1.0.0.150
- Lento para ataques à distância reduzido de 25% para 35%.
V1.0.0.146
- Agora exibe seu tempo de espera no próprio item em vez de um buff.
V1.0.0.104
- Dano aumentado para 30 de 20.
- Velocidade de ataque aumentada para 30% de 25%.
- Golpe crítico aumentado para 15% de 12%.
- Saúde reduzida de 250 para 300.
- Mana reduzido de 250 para 300.
V1.0.0.101
- O dano da lâmina mágica aumentou para 150% de 130%.
V1.0.0.100
- O sistema "Reservoir" foi removido. Esses itens agora respeitarão estritamente o tempo de espera entre as procs. O cooldown foi reduzido para atrasos de 2 segundos entre procs de 3 segundos.
V1.0.0.97
- Corrigido um bug com força da Trindade que estava fazendo com que o proc no lançamento do feitiço causasse menos danos do que o pretendido.
V1.0.0.75
- Lento reduzido de 35% para 50%.
- Efeito de lançamento de feitiço reduzido para 130% do dano base de 150%.
V0.9.25.21 adicionado
- Estatísticas: Dano / Poder de Habilidade / Velocidade de Ataque / Crit / Velocidade de Movimento / Saúde / Mana.
- Chance de diminuir a velocidade do alvo ao acertar.
- Lançamentos de feitiços fazem com que o próximo ataque cause dano adicional.
Itens iniciais
Poções e consumíveis
Gadgets
Itens distribuídos
Botas
Itens básicos
Itens épicos
Itens lendários
Itens míticos
Atualizações de itens míticos de Ornn
Itens exclusivos do campeão
Itens de lacaio e torre
Itens removidos
Valor de ouro
- 35 de dano de ataque = 1225
- 20 velocidade de habilidade = 533.33
- 30% da velocidade de ataque = 750
- 200 saúde = 533.33
- Valor Total de Ouro = 3041.67
Valor de ouro passivo mítico
- 3 de dano de ataque = 105
- 3 velocidade de habilidade = 80
- 3 velocidade de movimento = 36
- Valor Total de Ouro = 221
Eficiência de ouro
- Trinity Force's as estatísticas básicas têm 91.26% de eficiência em ouro.
- Trinity Force's a eficiência do ouro é aumentada em 6.63% para todos os outros itens Lendários.
Valor de ouro
- 45 de dano de ataque = 1575
- 25 velocidade de habilidade = 666.67
- 40% da velocidade de ataque = 1000
- 300 saúde = 800
- Valor Total de Ouro = 4041.67
Valor de ouro passivo mítico
- 3 de dano de ataque = 105
- 3 velocidade de habilidade = 80
- 3 velocidade de movimento = 36
- Valor Total de Ouro = 221
Eficiência de ouro
- As estatísticas básicas da Infinity Force são 121.26% eficientes em ouro.
- A eficiência de ouro da Infinity Force é aumentada em 6.63% para todos os outros itens lendários.
- As estatísticas brutas obtidas com a atualização força da Trindade para dentro Infinity Force valem a pena 1000 (10 de dano de ataque, 5 de aceleração de habilidade, 100 de saúde e 10% de velocidade de ataque).
Itens iniciais
Poções e consumíveis
Gadgets
Itens distribuídos
Botas
Itens básicos
Itens épicos
Itens lendários
Itens míticos
Atualizações de itens míticos de Ornn
Itens exclusivos do campeão
Itens de lacaio e torre
Itens removidos