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Glória Justa era um item lendário em League of Legends.
Receita
Glória Justa 2650 ( 1100) | |||||||||||||||||||
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Análise de Custo
Valor de ouro- 100% de regeneração de saúde básica = 300
- 30 armadura = 600
- 300 mana = 420
- 400 saúde = 1066.67
- Redução de resfriamento de 10% = 266.67
- Valor Total de Ouro = 2653.33
Valor ouro de ativo
- 75% da velocidade de movimento = 2962.5
- Valor Total de Ouro = 5615.83
Eficiência de ouro
- Righteous Glory's as estatísticas de base foram 100.13% eficientes em ouro.
- Enquanto ativo, Glória Justa é 211.92% eficiente em ouro.
Itens similares
Presságio de Randuin Armadura de Warmog Lâmina Fantasma de Youmuu Convergência de ZekeItem VFX
- A verificação de proximidade aumenta de tamanho se seus usuários aumentarem de tamanho.
Curiosidades
- Glória Justa é um artefato Demaciano.
Histórico do Patch
V10.23 - Removido- Removido do jogo.
- Substituído por Turbo Chemtank.
- Tipo de intervalo de verificação de proximidade alterado para borda para centro de centro a centro.
- Custo total aumentado para 2650 de 2500.
- Custo de combinação aumentado para 1100 de 950.
- Nova receita: Mortalha Glacial + Bracelete Cristalino + 950 = 2500
- Receita Antiga: Catalisador de Aeons + Bracelete Cristalino + 750 = 2500
- Saúde reduzida de 400 para 500.
- Armadura aumentada de 30 para 0.
- A redução do resfriamento aumentou de 10% para 0%.
- Passivo removido: Eternidade: 15% do dano recebido de campeões é ganho como mana. Gastar mana restaura 20% do mana gasto como pontos de vida, até 25 pontos de vida por lançamento (feitiços de alternância curam até 25 por segundo).
- Novo efeito: Nova desaceleração ativa agora é acionada automaticamente se um campeão inimigo estiver por perto.
- Removido: Nova desaceleração ativa sendo acionada manualmente mais cedo.
- Novo efeito: a dica agora menciona o número de quedas habilitadas pela onda de choque.
- Correção de bug: agora concede corretamente a velocidade de movimento ao mover-se em direção a clones campeões.
- Mana em saúde reduzido para 20% de 25%.
- Custo total reduzido para 2500 de 2600.
- Concede Passivo Único - Eternidade: 15% do dano recebido de campeões inimigos é obtido como Mana. 25% do Mana gasto é ganho como saúde, até 25 pontos de vida por feitiço lançado ou 25 pontos de vida por segundo para feitiços alternados.
- Removido: Ativo acelera aliados.
- Velocidade de movimento do ativo aumentada para 75% de 60%.
- A duração da velocidade de movimento do ativo aumentou de 4 para 3 segundos.
- Active's lento reduzido para 75% de 80%.
- Active's duração lenta aumentada de 2 para 1 segundos.
- Custo total aumentado para 2600 de 2400.
- Custo total reduzido para 2400 de 2500.
- Não concede mais recompensa de Valor.
- Passivo exclusivo removido.
- Saúde reduzida de 500 para 600
- O tempo de espera aumentou para 90 segundos de 60 segundos
- Saúde reduzida de 600 para 650.
- Corrigido um bug que impedia a velocidade de movimento ativa em direção a torres e pontos de captura.
- A saúde aumentou de 650 para 500.
- Receita: Catalisador, o Protetor + Bracelete Cristalino + 700 = 2500.
- +500 de saúde, +300 de mana, + 100% de regeneração de saúde base
- Ativo: ATIVO Concede + 60% de Velocidade de Movimento para aliados próximos ao se mover em direção a inimigos ou torres inimigas por 3 segundos. Após 3 segundos, uma onda de choque é emitida, reduzindo a Velocidade de Movimento do campeão inimigo próximo em 80% por 1 segundo. Este efeito pode ser reativado cedo para liberar instantaneamente a onda de choque. (Resfriamento dos anos 60).
Lista de itens
Itens iniciaisAnálise de Custo
Valor de ouro- 100% de regeneração de saúde básica = 300
- 30 armadura = 600
- 300 mana = 420
- 400 saúde = 1066.67
- Redução de resfriamento de 10% = 266.67
- Valor Total de Ouro = 2653.33
Valor ouro de ativo
- 75% da velocidade de movimento = 2962.5
- Valor Total de Ouro = 5615.83
Eficiência de ouro
- Righteous Glory's as estatísticas de base foram 100.13% eficientes em ouro.
- Enquanto ativo, Glória Justa é 211.92% eficiente em ouro.