Gnar
- Sua habilidade é baseada em seu combo de habilidade de League of Legends de Hop e Crunch em GNAR !, e seu ícone é retirado de sua habilidade passiva Rage Gene.
- Ao usar GNAR !, ele se transforma em Mega Gnar por um curto período de tempo.
- Gnar aparece como Astronauta Gnar em vez de Gnar original devido à pele ser mais adequada para o Origem do Astro em seu kit.
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Fim da Rodada
- Sua habilidade é baseada em seu combo de habilidade de League of Legends de Hop e Crunch em GNAR !, e seu ícone é retirado de sua habilidade passiva Rage Gene.
- Ao usar GNAR !, ele se transforma em Mega Gnar por um curto período de tempo.
- Gnar é um dos cinco campeões do Conjunto 1 com 3 características diferentes. Os outros quatro são Prancha de embarque, Kai'Sa, Conheça, e Swain.
- 3 estrelas Mega Gnar, com o 6 Sinergia de Metamorfo, tem a maior saúde possível no conjunto, com um total de 6340.
V10.19 - Desativado
- Desativado devido ao Conjunto 4.
V10.16
- A saúde do bônus de habilidade aumentou para 750/1250/5000 de 750/1250/4000.
V10.13
- A duração do atordoamento da habilidade foi reduzida de 1.5 para 2 segundos.
- A saúde do bônus Mega Gnar aumentou para 750/1250/4000 de 750/125/2500.
- Bônus de Mega Gnar AD aumentado para 100/175/550 de 100/175/400.
V10.12 - Retornando
- Agora usa Astronauta Gnar em vez de Gnar original.
- Novas características: Astro Brawler.
- Nova habilidade: Ativo - GNAR !: Salta em direção ao alvo e se transforma em Mega Gnar, jogando inimigos próximos, causando 100/200/800 (× AP) dano mágico e atordoando-os por 2 segundos. Enquanto na forma Mega Gnar, Gnar é corpo a corpo e ganha 750/1250/2500 de saúde e 100/175/400 de dano de ataque.
- A saúde base aumentou para 750 de 700.
- Mana máximo aumentado para 120 de 100.
- Velocidade de ataque base aumentada para 0.8 de 0.7.
- Armadura de base aumentada para 45 de 30.
- Resistência mágica básica aumentada para 40 de 20.
V9.22 - Desativado
- Desativado devido ao Conjunto 2.
V9.19
- Saúde base reduzida de 700 para 750.
- Bônus de saúde do Mega Gnar reduzido para 250/450/650 de 300/600/900.
V9.17
- Mana máximo reduzido de 100 para 125.
V9.16b
- O bônus de habilidade AD aumentou para 50/100/150 de 30/60/90.
V9.15
- Dano de ataque base aumentado para 50 de 45.
V9.14
- Saúde base reduzida de 750 para 850.
- Armadura de base reduzida para 30 de 35.
V9.13 - Adicionado
- Nível 4 Selvagem Yordle Metamorfo.
- Ativo - GNAR !: Ativo: se transforma em um atacante corpo a corpo por 60 segundos, ganhando 300/600/900 de saúde, 30/60/90 de dano de ataque, pulando atrás do inimigo mais distante e então desvia todos os inimigos ao redor 2 hexágonos em direção à sua equipe, atordoando-os por 2 segundos e causando 200/300/400 de dano mágico.
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