Gameplay Cosmetics Audio
Histórico do Patch Curiosidades do arquivo
V11.2
- Umbral Dash
- Novo efeito: a cura contra campeões agora é aumentada para 26/32/38/44/50% durante World Ender.
- World Ender
- Amplificação de cura reduzida para 30/45/60% de 50/75/100%.
V11.1
- Estatísticas
- Resistência mágica básica reduzida para 32 de 32.1.
V10.20
- World Ender
- Amplificação de cura aumentada para 50/75/100% de 50/60/70%.
V10.17
- World Ender
- Dano de ataque bônus aumentado para 20/30/40% AD de 20/25/30% AD.
V10.15
- World Ender
- Correção de bug: agora teme e para de forma adequada Zyra está furiosa Divisores de espinho.
V10.11
- Postura do Portador da Morte
- Correção de bug: agora cura adequadamente ao atacar um inimigo Malphite com Escudo de granito.
- Umbral Dash
- Correção de bug: agora cura adequadamente ao atacar um inimigo Malphite com Escudo de granito.
V10.9
- Geral
- As frases de provocação foram movidas para sua piada.
- Três das falas de reviver de seu antigo ultimate foram reaproveitadas como sua provocação.
- World Ender
- Indocumentado: não cancela mais se Aatrox levaria dano letal, mas é salvo por causa de Armazenamento de danos da Dança da Morte ou do inimigo Dano reduzido da Poção de Corrupção para dano de AoE.
- Indocumentado: não cancela mais antes de entrar ressurreição.
V9.19
- The Darkin Blade
- O dano contra lacaios aumentou para 55% de 40% em todos os níveis.
V9.18
- Postura do Portador da Morte
- Cura contra lacaios reduzida de 25% para 100%.
- The Darkin Blade
- Dano contra lacaios reduzido para 40% em todos os níveis de 50% a 100% (com base no nível).
V9.14
- Geral
- Indocumentado: Aatrox's a animação de caminhada para todas as suas skins agora funciona corretamente.
- Estatísticas
- O crescimento da regeneração de saúde aumentou de 1 para 0.75.
- World Ender
- Removido: Se Aatrox derruba pelo menos um campeão, não levando mais dano letal durante o World Ender revive-o ao longo de 3.25 segundos, durante os quais ele é inalcançável, invulnerável, lento em 99%, incapaz de ataque básico, lançar habilidades ou usar feitiços de invocador ou itens ativos e se cura em 30% de seus máximo saúde. Enquanto revive, O cronômetro de reformulação da Darkin Blade está bloqueado.
- Amplificação de cura aumentada para 50/60/70% de 40/55/70%.
- Tempo de espera reduzido para 120/100/80 segundos de 140/120/100.
V9.12
- Postura do Portador da Morte
- O Cooldown mudou para 24-12 (com base no nível) segundos de 15 em todos os níveis.
- World Ender
- A cura bônus mudou para auto-cura apenas em todas as curas recebidas.
V9.9 - Hotfix de 2 de maio
- Estatísticas
- Armadura de base aumentada para 38 de 33.
- O crescimento da saúde aumentou de 90 para 80.
- Postura do Portador da Morte
- O dano aumentou para 5% - 12% (com base no nível) do alvo máximo saúde de 5% - 10% (com base no nível).
- The Darkin Blade
- A proporção de AD aumentou para 60/65/70/75/80% AD de 55/60/65/70/75% AD.
V9.9
- Estatísticas
- Regeneração de saúde base reduzida para 3 de 8.
- Postura do Portador da Morte
- Removido: não inflige mais Mutilador contra campeões inimigos, reduzindo a cura e a proteção em 40% por 3 segundos.
- Novo efeito: agora cura por dano físico adicional causado.
- Dano reduzido para 5% - 10% (com base no nível) do alvo máximo saúde de 8% - 16% (com base no nível).
- Tempo de espera estático reduzido de 15 para 25 segundos.
- Removido: Cooldown é reduzido em 2 segundos quando Aatrox lança uma habilidade ou atinge um campeão com a vantagem de A Lâmina Darkin.
- Novo efeito: Cooldown é reduzido em 2 segundos quando Aatrox danifica um campeão ou monstro grande com um ataque básico ou uma habilidade ou quando atinge um campeão inimigo com a vantagem de A Lâmina Darkin.
- Dano bônus máximo contra monstros reduzido de 100 para 400.
- Quadro de ataque ajustado para corresponder a outros ataques básicos.
- The Darkin Blade
- Novo efeito: o resfriamento agora começa após o mais recente A sequência de Darkin Blade termina, ao invés de no primeiro elenco.
- Tempo de espera reduzido para 14/12/10/8/6 segundos de 16/15/14/13/12.
- Dano base aumentado para 10/30/50/70/90 de 10/25/40/55/70.
- Cadeias Infernais
- A força lenta mudou para 25% em todas as classificações de 15/20/25/30/35%.
- O tempo de espera aumentou para 26/23/20/17/14 segundos de 18/17/16/15/14.
- Umbral Dash
- Removido: não concede mais 15/25/35/45/55 bônus AD por 1.5 segundos.
- Novo efeito: a cura mudou para todos os danos não periódicos do campeão causados pelo dano físico do campeão.
- World Ender
- Novo efeito: Cooldown agora começa no lançamento, ao invés de depois que World Ender expira.
- Tempo de espera reduzido para 140/120/100 segundos de 160/140/120.
- Removido: Não remove mais os buffs durante o revival.
- Novos efeitos:
- Após 0.25 segundos, Aatrox libera sua verdadeira forma demoníaca por 10 segundos, temendo lacaios inimigos próximos por 3 segundos e ganhando 60/80/100% bônus velocidade de movimento, decaindo ao longo da duração.
- Enquanto transformado Aatrox ganha tamanho aumentado e AD 20/25/30%, e recebe cura aumentada 40/55/70%.
- A cada queda de campeão inimigo, World Ender é estendido por 5 segundos, atualizando seus efeitos, até a quantidade original. Além disso, se pelo menos um campeão foi derrotado, se Aatrox leva dano letal, ele vai reviver ao longo de 3.25 segundos, durante os quais ele é inalcançável, invulnerável, desacelerado em 99%, incapaz de ataque básico, lançar habilidades ou usar feitiços de invocador ou itens ativos e curar 30% de seus máximo saúde. Enquanto revive, O cronômetro de reformulação da Darkin Blade está bloqueado.
- Efeitos Antigos:
- Após 0.5 segundos, Aatrox libera sua verdadeira forma demoníaca por 10 segundos, temendo lacaios aliados e inimigos próximos por 3 segundos, e pelo primeiro segundo ganhando 120/180/240 bônus velocidade de movimento.
- Enquanto transformado Aatrox ganha tamanho aumentado e AD 20/25/30%, atualizando o bônus velocidade de movimento quando fora de combate com campeões e torres.
- Aatrox gera Poço de Sangue igual a 15% - 50% (com base na duração) de seu máximo saúde ao longo da duração. Recebendo dano letal durante o World Ender revive Aatrox mais de 3.25 segundos, durante os quais ele está inalcançável, invulnerável, reduzido em 25%, incapaz de ataque básico, lançar habilidades ou usar feitiços de invocador ou itens ativos e consome o Poço de Sangue para recuperar a mesma quantidade de saúde. Enquanto revive, O cronômetro de reformulação da Darkin Blade está bloqueado.
V9.6
- Geral
- Correção de bug: Ícones de buff na barra de buff / debuff não aparecem mais como caixas em branco.
- Cadeias Infernais
- Correção de bug: agora extrai alvos corretamente, mesmo se eles não forem segmentáveis.
- World Ender
- Correção de bug: Passivo não é mais removido quando ele está revivendo.
V9.3
- Geral
- Correção de bug: pode mais uma vez alternar as asas de seu banner.
- Estatísticas
- Regeneração de saúde base aumentada para 8 de 5.
- O crescimento da regeneração de saúde aumentou de 0.75 para 0.25.
- Umbral Dash
- Removido: a cura passiva não cura mais 3 / 3.375 / 3.75 / 4.125 / 4.5% do dano físico causado ao não campeão. Agora só cura o dano aos campeões.
- Removido: Não usa mais um sistema de 2 cargas com um tempo de recarga de 26/22/18/14/10 segundos.
- O tempo de espera aumentou para 9/8/7/6/5 segundos de 3/2.5/2/1.5/1.
V9.2
- The Darkin Blade
- Proporção de AD reduzida para 55/60/65/70/75% AD de 64/68/72/76/80% AD.
- Umbral Dash
- O tempo de recarga aumentou para 26/22/18/14/10 segundos de 24/20/16/12/8.
V8.24
- The Darkin Blade
- Removido: Monstros não levam mais 10% AD bônus danificar.
- Cadeias Infernais
- Correção de bug: interação corrigida ao transmitir Flash mid-cast. Skillshot agora dispara na direção do alvo.
V8.23
- World Ender
- Duração ativa reduzida de 10 para 12 segundos.
- Curar ao reviver alterado para (0.54% de máximo saúde por 1% do poço de sangue, até 80% do poço de sangue e 50% de máximo saúde para 80% Blood Well ou superior) de (0.5% de máximo saúde por poço de sangue de 1%).
- Novo efeito: a barra de recursos agora fica vermelha quando o Poço de sangue atinge 80%.
V8.18
- Umbral Dash
- A porcentagem de cura aumentou para 20 / 22.5 / 25 / 27.5 / 30% de 20 / 21.25 / 22.5 / 23.75 / 25%.
- World Ender
- Dano de ataque bônus aumentado para 20/25/30% AD de 20/22.5/25% AD.
V8.16
- Umbral Dash
- Eficácia de cura contra não campeões reduzida de 15% para 33%.
- Cargas ganhas ao aprender a habilidade reduzida de 1 para 2.
- World Ender
- O tempo de espera aumentou para 160/140/120 segundos de 140/130/120.
V8.14
- Geral
- Novo: agora pode alternar suas asas em estilo de banner em cima de mudar sua postura de espada [padrão: Ctrl + 5].
- Estatísticas
- Saúde base reduzida de 580 para 610.
- The Darkin Blade
- Danos na base do primeiro balanço reduzido para 10/25/40/55/70 de 20/35/50/65/80.
- Dano de lacaio reduzido para 50% - 100% (com base no nível) de 65% - 100% (com base no nível).
- Umbral Dash
- Tempo de recarga alterado para 24/20/16/12/8 segundos de 20/18/16/14/12.
- World Ender
- Dano de ataque bônus aumentado para 20 / 22.5 / 25% AD de 20% AD.
- Novo efeito: enquanto revive, agora bloqueia O cronômetro de reformulação da Lâmina Darkin.
V8.13 - Hotfix de 3 de julho
- The Darkin Blade
- O comprimento do primeiro molde aumentou de 650 para 625.
- A largura do primeiro molde aumentou para 200 de 175.
- O comprimento do segundo molde aumentou de 525 para 500. Tamanho do ponto ideal inalterado.
V8.13 - Hotfix de 27 de junho
- Estatísticas
- A saúde base aumentou para 610 de 580.
- The Darkin Blade
- Dano base aumentado para 20/35/50/65/80 de 15/30/45/60/75.
- Umbral Dash
- A cura aumentou para 20 / 21.25 / 22.5 / 23.75 / 25% de 15 / 16.25 / 17.5 / 18.75 / 20%
- Alcance do traço aumentado para 300 de 250.
- Novo efeito: agora redefine Aatrox's temporizador de ataque automático.
- World Ender
- Tempo de espera reduzido para 140/130/120 segundos de 160/140/120.
V8.13 - Reinicialização completa
- Geral
- Atualização visual completa em todas as skins.
- Nova arte para Aatrox Original, Justicar Aatrox, Mecha Aatrox, e Sea Hunter Aatrox.
- Nova voz.
- Nova tradição.
- Estatísticas
- Alcance de ataque básico aumentado para 175 de 150.
- O crescimento da velocidade de ataque foi reduzido de 2.5% para 3%.
- Dano de ataque base reduzido de 60 para 70.
- O aumento do dano de ataque aumentou para 5 de 3.2.
- Crescimento da armadura reduzido de 3.25 para 3.8.
- O crescimento da saúde foi reduzido de 80 para 85.
- Regeneração de saúde base reduzida para 5 de 6.5.
- O crescimento da regeneração de saúde foi reduzido de 0.25 para 0.5.
- Postura do Portador da Morte (inata)
- Inato: Aatrox's próximo ataque básico ganha 50 bônus alcance e negócios 8% - 16% (com base no nível) do alvo máximo saúde bônus dano físico, limitado a 400 contra monstros. Contra campeões inimigos também mutila o alvo por 3 segundos, reduzindo toda a cura e proteção nele em 40%.
- O cooldown da Postura Deathbringer é reduzido em 2 segundos quando Aatrox lança uma habilidade ou atinge um campeão com a vantagem de A Lâmina Darkin.
- Resfriamento estático: 25 segundos.
- A Lâmina Darkin (Q)
- Ativo: Aatrox balança sua espada grande na direção do alvo, atingindo os inimigos em linha. A Lâmina Darkin pode então ser reativada duas vezes em 4 segundos, com o segundo elenco atualizando o cronômetro. O segundo lançamento atinge os inimigos em um cone e o terceiro na área-alvo.
- Cada elenco causa 15/30/45/60/75 (+ 64/68/72/76/80% AD) de dano físico, aumentando em 25% no segundo elenco e 50% no terceiro. A Lâmina Darkin causa 65% - 100% (com base no nível) de dano aos lacaios.
- Atingir os inimigos na extremidade das duas primeiras conjurações e no centro da terceira causa 50% bônus dano e derruba os inimigos por 0.25 segundos.
- Monstros levam 10% AD bônus danificar e são em vez disso, engravidou por 0.5 segundos.
- Recarga: 16/15/14/13/12 segundos.
- Cadeias infernais (W)
- Ativo: Aatrox esmaga o solo na direção do alvo, criando uma corrente que pára no primeiro inimigo atingido, causando 30/40/50/60/70 (+ 40% AD) de dano físico, dobrado contra lacaios e desacelerando-os por 1.5 segundos.
- Se Infernal Chains atingir um campeão ou monstro grande, eles serão acorrentados à área de impacto. Se o inimigo acorrentado ainda estiver na área de impacto após 1.5 segundos, eles estão arrastado para o centro e sofrer o mesmo dano novamente.
- Recarga: 18/17/16/15/14 segundos.
- Umbral Dash (E)
- passivo: Aatrox cura por 15 / 16.25 / 17.5 / 18.75 / 20% do dano físico de premitigação que ele causa, com uma eficácia de 33% contra não campeões.
- Além disso, Aatrox armazena periodicamente uma carga do Umbral Dash, até 2 armazenadas de uma vez.
- Ativo: Aatrox traços na direção do alvo, ganhando 15/25/35/45/55 bônus ataque de dano por 1.5 segundos.
- Umbral Dash pode ser lançado durante seus outros lançamentos de feitiços sem interrompê-los.
- Custo: 1 carga.
- Recarga: 3/2.5/2/1.5/1 segundos.
- Recarga: 20/18/16/14/12 segundos.
- World Ender (R)
- Ativo: após um pequeno atraso, Aatrox libera sua verdadeira forma demoníaca por 12 segundos, temendo lacaios próximos por 3 segundos, e pelo primeiro segundo ganhando 120/180/240 bônus velocidade de movimento.
- Enquanto transformado Aatrox ganha tamanho aumentado e (20% AD) bônus dano de ataque, atualizando o bônus velocidade de movimento quando fora de combate com campeões e torres.
- Aatrox gera Poço de Sangue igual a 15% - 50% (com base na duração) de seu máximo saúde durante os primeiros 10 segundos. Recebendo dano letal durante o World Ender revive Aatrox mais de 3.25 segundos, durante os quais ele está inalcançável, invulnerável, reduzido em 25%, incapaz de atacar, lançar habilidades ou usar feitiços de invocador ou itens ativos e consome o Poço de Sangue para recuperar a mesma quantidade de saúde.
- Resfriamento: 160/140/120 segundos.
V8.3
- Estatísticas
- Regeneração de saúde base reduzida para 6.5 de 6.59.
V7.24b
- Estatísticas
- Dano de ataque base aumentado para 70 de 68.
- Dark Flight
- Dano base aumentado para 20/50/80/110/140 de 10/35/60/95/120.
- Lâminas de Tormento
- Dano base aumentado para 80/120/160/200/240 de 70/115/155/195/235.
V7.22
- Estatísticas
- Dano de ataque base aumentado para 68 de 60.376.
- Armadura de base aumentada para 33 de 24.384.
- Preço do sangue
- Dano base aumentado para 50/85/120/155/190 de 45/80/115/150/185.
- Lâminas de Tormento
- Dano base aumentado para 75/115/155/195/235 de 70/110/150/190/230.
V7.19
- Dark Flight
- Novo efeito: agora é imparável durante a descida.
- Massacre
- Alcance de ataque bônus aumentado para 225 de 175.
V7.18
- Sede de sangue / Preço do sangue
- Correção de bug: agora mantém corretamente seu ataque poderoso através de seu Blood Well revive.
V7.16
- Sede de sangue / Preço do sangue
- Removido: efeitos ao acertar atuando contra proteções.
V7.15
- Geral
- Correção de bug: os spams não encontram mais a narração ao se aproximar Tryndamere.
V7.14
- Dark Flight
- Mudou várias interações onde sobrescreveu quaisquer comandos de enfileiramento de feitiços, ao invés de forçar o lançador a começar imediatamente o ataque básico assim que a habilidade for completada.
V7.8
- Poço de Sangue
- Novo efeito: a duração do Hellbent é atualizada ao lidar ou receber dano ao atacar monstros e enquanto estiver ativo.
- Velocidade de ataque bônus aumentada para 30/40/50/60 (com base no nível)% de 20/30/40/50 (com base no nível)%.
- Sede de Sangue
- A proporção de saúde aumentou para 6.5% desaparecido saúde de 5%.
V7.6
- Poço de Sangue
- O efeito passivo foi renomeado para Hellbent de Blood Rush.
- Novo efeito: a barra de recursos do Aatrox fica vermelha clara se Hellbent e revive estiverem ativos (vermelho escuro se revive estiver inativo)
- Novo efeito: é preenchido a 100% depois que Aatrox revive.
- Sede de sangue / Preço do sangue
- Removido: o contador de pilha é reiniciado após a revivescência do Aatrox.
Hotfix de 10 de março
- Estatísticas
- A saúde base aumentou para 580 de 537.8.
- Dark Flight
- Tempo de espera reduzido para 13/12.5/12/11.5/11 segundos de 16/15/14/13/12.
- Preço do sangue
- Dano base aumentado para 45/80/115/150/185 de 30/60/90/120/150.
V7.5
- Poço de Sangue
- Sangue máximo reduzido para 100 em todos os níveis de 105 - 870 (com base no nível) (taxa de esgotamento fora de combate inalterada)
- O ganho de sangue mudou para com base nos lançamentos de habilidades com base nos custos de saúde.
- Removido: Concessão de 「0.3 - 0.55 (com base no nível)% bônus velocidade de ataque por 1% máximo Sangue 」「 30 - 55 (com base no nível)% bônus velocidade de ataque em 100% máximo Sangue "
- Removido: Aatrox se limpando e entrando em êxtase enquanto revive.
- Recuperação de cura alterada para 30% máximo saúde de 「36.75 - 304.5 (com base no nível) (+ 100% atual Sangue) 」「 141.75 - 1174.5 (com base no nível) em 100% máximo Sangue 」(duração inalterada)
- Cooldown de reviver reduzido para 180/160/140/120 (com base no nível) de 225/200/175/150 (com base no nível).
- Novo efeito - Blood Rush: ao atingir 100% máximo Sangue e pelos próximos 4 segundos, Aatrox ganha 25% de aumento base AD e 20/30/40/50 (com base no nível)% bônus velocidade de ataque, mas perde todo o sangue durante a duração. Causar ou receber dano ao atacar campeões inimigos e enquanto o Blood Rush estiver ativo concede 100% máximo Sangue e atualiza a duração.
- Dark Flight
- Removido: 10% atual custo de saúde.
- Dano base reduzido para 10/35/60/95/120 de 70/115/160/205/250.
- A proporção de AD mudou para 110% AD de 60% bônus DE ANÚNCIOS.
- Novo efeito: concede 20% máximo Sangue no elenco.
- Sede de Sangue
- Removido: 300% de cura enquanto abaixo de 50% máximo saúde.
- A cura da base aumentou para 30/45/60/75/90 de 20/25/30/35/40.
- Taxa de cura alterada para 5% desaparecido saúde de 25% bônus DE ANÚNCIOS.
- Preço do sangue
- Removido: 15 / 23.75 / 32.5 / 41.25 / 50 (+ 25% bônus AD) custo de saúde.
- Dano bônus base reduzido para 30/60/90/120/150 de 60/95/130/165/200.
- Proporção de AD reduzida para 75% bônus AD de 100% bônus DE ANÚNCIOS.
- Novo efeito: concede 20% máximo Sangue em ação.
- Lâminas de Tormento
- Custo de saúde alterado para 30 de 5% atual saúde.
- O tipo de dano mudou de mágico para físico.
- Dano de base alterado para 70/110/150/190/230 de 75/110/145/180/215.
- Removido: proporção AP de 60%.
- A proporção de AD aumentou para 70% bônus AD de 60% bônus DE ANÚNCIOS.
- Slow mudou para 30/35/40/45/50% de 40% em todas as classificações.
- A duração lenta mudou para 2 segundos em todas as classificações de 1.75 / 2 / 2.25 / 2.5 / 2.75.
- Novo efeito: concede 20% máximo Sangue no elenco.
V5.11
- Poço de Sangue
- Cooldown reduzido para 225/200/175/150 (com base no nível) segundos de 225 em todos os níveis.
V5.6
- Massacre
- Novo efeito: concede 20% máximo Sangue por campeão inimigo atingido.
V4.20
- Poço de Sangue
- Máximo de sangue alterado para 105 - 870 (com base no nível) de 75 - 840 (com base no nível).
V4.6
- Sede de sangue / Preço do sangue
- Correção de bug: efeito de postura às vezes desencadeando após 2 ataques básicos (em oposição aos 3 pretendidos)
V4.5
- Estatísticas
- Armadura de base aumentada para 18 de 14.
V3.13
- Poço de Sangue
- Velocidade de ataque bônus alterada para 30 - 55 (com base no nível)% de 50% em todos os níveis.
- Lâminas de Tormento
- Dano base reduzido para 75/110/145/180/215 de 75/120/165/210/255.
V3.8
de League of Legends | Campeões
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Campeões cancelados |
- Ao Shin
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- CeeCee
- Cyborg Cowboy
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- Gavid
- casca
- Engenheiro de ferro
- Ivan
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