Gameplay Cosmetics Audio
Histórico do Patch Curiosidades do arquivo
O seguinte denota alterações de equilíbrio e habilidade em relação a
Akali's relançamento total em V8.15. V11.14
- Golpe de Cinco Pontos
- Removido: não pode mais ser transmitido durante Reformulação do Shuriken Flip.
- Tentar lançar a habilidade durante um dos traços irá protegê-la para lançar assim que o travessão terminar.
- Execução Perfeita
- Dano básico mínimo do segundo lançamento reduzido para 60/130/200 de 75/145/215.
- Dano base máximo do segundo lançamento reduzido para 180/390/600 de 225/435/645.
V11.10
- Shuriken Flip
- Correção de Bug: Corrigido um bug em que ela causaria o dobro de dano se seu alvo estivesse muito perto de uma parede.
V11.7
- Shuriken Flip
- Correção de bug: corrigido um problema em que a dica de ferramenta não atualizava seus números de danos ao comprar ou vender itens.
V11.6
- Estatísticas
- Saúde base reduzida de 500 para 575.
- O crescimento da saúde aumentou de 105 para 95.
- Marca do Assassino
- Removido: Não restaura mais energia 10/15/20 (com base no nível).
- Golpe de Cinco Pontos
- Custo de energia alterado para 130/115/100/85/70 de 120/115/110/105/100.
- Removido: Não causa mais dano bônus de 25% contra lacaios e monstros no rank máximo.
- Mortalha do Crepúsculo
- Novo efeito: agora a aumenta máximo energia em 80 enquanto o sudário está ativo.
- Não documentado: a restauração de energia agora é obtida em 0.4 segundos, em vez de instantaneamente.
- Shuriken Flip
- Dano básico de Shuriken reduzido para 30 / 56.25 / 82.5 / 108.75 / 135 de 50/85/120/155/190.
- O dano da base do painel aumentou para 70 / 131.25 / 192.5 / 253.75 / 315 de 50/85/120/155/190.
- Dano base total aumentado para 100 / 187.5 / 275 / 362.5 / 450 de 100/170/240/310/380.
- A proporção de AP de Shuriken foi reduzida para 36% AP de 50% AP.
- A proporção do Dash AP aumentou para 84% AP de 50% AP.
- A proporção total de AP aumentou para 120% AP de 100% AP.
- A proporção de Shuriken AD foi reduzida para 25.5% AD de 35% AD.
- A proporção do traço AD aumentou para 59.5% AD de 35% AD.
- A proporção total de AD aumentou para 85% AD de 70% AD.
- Execução Perfeita
- O primeiro dano base lançado foi alterado para 80/220/360 de 125/225/325.
- O primeiro tipo de dano lançado mudou de físico para mágico.
- Novo efeito: o primeiro elenco agora aumenta com 30% de AP.
V11.2
- Golpe de Cinco Pontos
- O custo de energia aumentou para 120/115/110/105/100 de 120/110/100/90/80.
V11.1
- Estatísticas
- Dano de ataque base reduzido de 62 para 62.4.
V10.25 - Hotfix de 15 de dezembro
- Marca do Assassino
- Velocidade de movimento bônus reduzida para 30/40/50/60% (com base no nível) de 40/50/60/70% (com base no nível).
- Dano base reduzido para 29 - 170 (com base no nível) de 39 - 180 (com base no nível).
- Proporção de AP reduzida para 40% AP de 50% AP.
V10.24
- K / DA ALL OUT Akali
- O efeito visual do anel de Assassin's Mark foi atualizado para combinar com seu capacete.
V10.23
- Golpe de Cinco Pontos
- Custo de energia reduzido para 120/110/100/90/80 de 120/115/110/105/100.
V10.22
- Shuriken Flip
- Correção de bug: a reformulação não fracassará mais se ela tentar reativá-la muito rapidamente após marcá-la Mortalha do Crepúsculo.
V10.19
- Golpe de Cinco Pontos
- Dano base reduzido em 30/55/80/105/130 de 35/60/85/110/135.
- Proporção de AP reduzida para 60% AP de 65% AP.
V10.16
- Golpe de Cinco Pontos
- Dano base aumentado para 35/60/85/110/135 de 30/55/80/105/130.
- Shuriken Flip
- O tipo de dano mudou de físico para mágico.
V10.13
- Enfermeira Akali
- Efeitos visuais atualizados.
V10.12
- Golpe de Cinco Pontos
- Dano base aumentado para 30/55/80/105/130 de 25/50/75/100/125.
- A proporção de AP aumentou para 65% AP de 60% AP.
V10.7
- Execução Perfeita
- Tempo de espera reduzido para 100/80/60 segundos de 120/90/60.
V10.3 - 6 de fevereiro Hotfix
- Shuriken Flip
- Dano base aumentado para 50/85/120/155/190 de 40/70/100/130/160.
- Execução Perfeita
- Tempo de espera reduzido para 120/90/60 segundos de 160/130/100.
- O dano base do primeiro traço aumentou para 125/225/325 de 85/150/215.
V10.3
- Golpe de Cinco Pontos
- O custo de energia aumentou para 120/115/110/105/100 de 100/95/90/85/80.
- Mortalha do Crepúsculo
- Removido: não ganha mais 20/25/30/35/40% bônus velocidade de movimento enquanto na mortalha.
- Novo efeito: no elenco, agora ganha 30/35/40/45/50% bônus velocidade de movimento que diminui em 2 segundos.
- Execução Perfeita
- A segmentação do primeiro elenco mudou para a segmentação de campeão de segmentação gratuita.
- Alcance do alvo do primeiro lançamento aumentado para 675 unidades de 575.
- A distância do primeiro elenco aumentou para 675/690/705/720/735/750/765/780/795/810/825 (com base na distância do alvo) unidades de 575.
V9.24
- Golpe de Cinco Pontos
- Removido: Não tem mais um hitbox atrás de si.
- Bônus de dano na classificação máxima contra lacaios e monstros reduzido de 25% para 33%.
V9.23
- True Damage Akali
- A borda da tela de carregamento agora tem uma cor exclusiva para cada skin de True Damage.
V9.19
- Execução Perfeita
- O dano mínimo da segunda base aumentou para 75/145/215 de 65/140/215.
- Dano base máximo do segundo lançamento aumentado para 225/435/645 de 195/420/645.
V9.18
- Execução Perfeita
- Removido: Não atordoa mais por 0.5 segundos no primeiro lançamento.
- Dano básico mínimo do segundo lançamento reduzido para 65/140/215 de 85/150/215.
- Dano base máximo do segundo lançamento reduzido para 195/420/645 de 255/450/645.
- O tempo de espera aumentou para 160/130/100 segundos de 120/110/100.
V9.16
- Geral
- Arte inicial ajustada para Sashimi Akali.
V9.14 - Hotfix de 22 de julho
- Mortalha do Crepúsculo
- Correção de Bug: Corrigido um bug em que ela não era imediatamente furtada após o lançamento.
V9.14 - Hotfix de 18 de julho
- Estatísticas
- A saúde base aumentou para 575 de 550.
- Regeneração de saúde base aumentada para 8 de 6.
V9.14 - Hotfix de 17 de julho
- Execução Perfeita
- Correção de bug: a velocidade de deslocamento ao lançar Perfect Execution não é mais lenta do que o pretendido.
V9.14
- Estatísticas
- Resistência mágica básica aumentada para 37 de 32.1.
- O crescimento da saúde aumentou de 95 para 85.
- Golpe de Cinco Pontos
- A proporção de AP aumentou para 60% AP de 50% AP.
- Mortalha do Crepúsculo
- Removido: não causa mais todas as fontes de visão verdadeira (exceto para direcionamento da torre) para conceder visão obscurecida em vez disso. Agora só ganha invisibilidade na mortalha.
- O Cooldown mudou para 20 segundos em todas as classificações de 25/22/19/16/13.
- A restauração de energia aumentou para 80 em todos os níveis de 40/50/60/70/80.
- Removido: a duração não é mais estendida em 2 segundos se Akali quebra e entra novamente em sigilo.
- Shuriken Flip
- Dano básico de Shuriken reduzido para 40 / 70 / 100 / 130 / 160 de 70/105/140/175/210.
- A proporção de Shuriken AD mudou para 35% total AD de 70% bônus DE ANÚNCIOS.
- Novo efeito: o dano de Shuriken agora aumenta com 50% AP.
- Dano base do painel reduzido para 40/70/100/130/160 de 50/80/110/140/170.
- A proporção do Dash AD mudou para 35% total AD de 70% bônus DE ANÚNCIOS.
- Novo efeito: o dano do traço agora aumenta com 50% AP.
- Execução Perfeita
- O tempo de espera aumentou para 120/110/100 segundos de 100/85/70.
V9.11
- Marca do Assassino
- Restauração de energia reduzida para 10/15/20 (com base no nível) a partir de 10/20/30 (com base no nível).
- Taxa de bônus AD reduzida para 60% bônus AD de 90%.
- Proporção de AP reduzida para 50% AP de 70% AP.
V9.9
- Mortalha do Crepúsculo
- Duração do bônus reduzida de 2 para 3 segundos.
- Duração máxima reduzida para 7 / 7.5 / 8 / 8.5 / 9 segundos de 8 / 8.5 / 9 / 9.5 / 10.
- O tempo de espera aumentou para 25/22/19/16/13 segundos de 21/19/17/15/13.
V9.7
- Mortalha do Crepúsculo
- Correção de bug: corrigido um bug em que o resfriamento era calculado incorretamente com sua redução de resfriamento.
V9.5
- Marca do Assassino
- A duração da velocidade de movimento obtida ao se mover em direção à borda do anel aumentou de 2 para 1.25 segundos.
- A duração da velocidade de movimento ganha ao se mover em direção aos inimigos aumentada de 2 para 1.25 segundos.
- Mortalha do Crepúsculo
- Novo efeito: agora só é revelado por torres se ela estiver dentro do alcance de ataque ao invés do alcance de visão.
- Novo efeito: agora só precisa sair e entrar novamente na mortalha uma vez para estender a duração em 3 segundos, em vez de 6 vezes.
- Shuriken Flip
- Dano básico de Shuriken aumentado para 70/105/140/175/210 de 60/90/120/150/180.
- Dano base do painel reduzido para 50/80/110/140/170 de 60/90/120/150/180.
- Execução Perfeita
- Tempo de espera reduzido para 100/85/70 segundos de 120/100/80.
V9.3
- Estatísticas
- Regeneração de saúde base aumentada para 6 de 3.5.
- Golpe de Cinco Pontos
- Removido: Se lançado com 180 de energia ou superior, não cura mais por 5/10/15/20/25 (+ 20/25/30/35/40% AD) (+ 20/25/30/35/40% AP) )
- Mortalha do Crepúsculo
- Removido: o Sudário do Crepúsculo não impede mais que as torres se revelem Akali.
- O tempo de espera aumentou para 21/19/17/15/13 segundos de 21/18.5/16/13.5/11.
V8.24b
- Mortalha do Crepúsculo
- Novo efeito: Akali agora obscurece brevemente (os oponentes podem ver seu contorno, mas não podem mirar nela) antes de furtar ou re-furtar, mesmo se os inimigos não tiverem visão real na área.
- Novo efeito: habilidades direcionadas e ataques básicos não canceláveis (por exemplo Nasus ' Siphoning Strike) não são mais cancelados quando Akali stealths ou re-stealths.
- O tempo de re-stealth mudou para 1 / 0.9 / 0.825 / 0.725 / 0.625 (com base em minutos) segundos de 0.9 / 0.8 / 0.725 / 0.625 (com base em níveis).
- A duração da base aumentou para 5 / 5.5 / 6 / 6.5 / 7 segundos de 4 / 4.5 / 5 / 5.5 / 6.
- A duração máxima aumentou para 8 / 8.5 / 9 / 9.5 / 10 segundos de 6 / 6.5 / 7 / 7.5 / 8.
V8.24
- Mortalha do Crepúsculo
- Duração da base reduzida para 4 / 4.5 / 5 / 5.5 / 6 segundos de 5 / 5.5 / 6 / 6.5 / 7.
- Duração máxima reduzida para 6 / 6.5 / 7 / 7.5 / 8 segundos de 8 / 8.5 / 9 / 9.5 / 10.
- K / DA Akali
- Correção de bug: a transição para a animação lenta foi restaurada.
- Execução Perfeita
- Correção de bug: o volume SFX não se acumula mais ao atingir vários alvos.
V8.23 - Hotfix de 21 de novembro
- Geral
- Correção de bug: corrigido um bug que tornava sua velocidade de ataque maior do que o pretendido.
V8.22
- Geral
- Não tem mais 4 assistências de último golpe.
- Mortalha do Crepúsculo
- O tempo de espera aumentou para 21/18.5/16/13.5/11 segundos de 17/15.5/14/12.5/11.
- Execução Perfeita
- Dano de base do primeiro e segundo elenco alterado para 85/150/215 de 100/150/200.
V8.18
- Execução Perfeita
- Dano de base do primeiro e segundo lançamento reduzido para 100/150/200 de 120/180/240.
V8.17
- Execução Perfeita
- Correção de Bug: Corrigido um bug onde causava dano a todos os oponentes com base na saúde do último inimigo atingido, ao invés de calcular o dano individualmente para cada um.
V8.15 - Reinicialização completa
- Geral
- Título alterado para Rogue Assassin do Fist of Shadow.
- Atualização visual completa em todas as skins.
- Nova arte inicial para Akali original, Stinger Akali, All-star Akali, Enfermeira Akali, Blood Moon Akali e Silverfang Akali.
- Arte inicial ajustada para Headhunter Akali e Sashimi Akali.
- Pele carmesim Akali retrabalhada em Infernal Akali.
- Nova voz.
- Nova tradição.
- Novas habilidades.
- Estatísticas
- Velocidade de movimento base reduzida de 345 para 350.
- Atraso da velocidade de ataque aumentado para 0 de -0.1.
- Velocidade de ataque base reduzida de 0.625 para 0.694.
- Dano de ataque base aumentado para 62.4 de 58.376.
- Armadura de base reduzida para 23 de 31.38.
- Saúde base reduzida de 550 para 593.
- Regeneração de saúde base reduzida para 3.5 de 8.5.
- O crescimento da velocidade de ataque aumentou de 3.2% para 3.1%.
- O aumento do dano de ataque aumentou para 3.3 de 3.2.
- O crescimento da saúde foi reduzido de 85 para 90.
- O crescimento da regeneração de saúde foi reduzido de 0.5 para 0.65.
- Marca do assassino (inata)
- Akali's dano de habilidade contra campeões inimigos cria um anel de 500 unidades ao redor deles por 4 segundos, concedendo a ela 40/50/60/70% (com base no nível) bônus velocidade de movimento por 1.25 segundos enquanto se move em direção à borda do anel.
- Quando Akali rompe o anel, ela recupera o bônus velocidade de movimento em direção aos campeões inimigos e ganha Swinging Kama por 4 segundos.
- Swing Kama: Akali's próximo ataque básico ganha 125 bônus intervalo, negócios 39 - 180 (com base no nível) (+ 90% bônus AD) (+ 70% AP) bônus dano mágico e restaura 10/20/30 (com base no nível).
- Golpe de Cinco Pontos (Q)
- Ativo: Akali lança uma rajada de kunais na direção do alvo, causando 25/50/75/100/125 (+ 65% AD) (+ 50% AP) de dano mágico aos inimigos atingidos. Inimigos atingidos no alcance máximo também são desacelerado em 50% por 0.5 segundos.
- Se lançado com 180 de energia ou mais, Akali também cura para 5/10/15/20/25 (+ 20/25/30/35/40% AD) (+ 20/25/30/35/40% AP).
- Na classificação 5, negócios 33.3% bônus danos a lacaios e monstros.
- Alcance alvo: 500.
- Custo de energia: 100/95/90/85/80.
- Cooldown: 1.5 segundos.
- Mortalha do Crepúsculo (W)
- Ativo: Akali restaura a energia 40/50/60/70/80 e detona uma bomba de fumaça na direção do alvo por 5 / 5.5 / 6 / 6.5 / 7 segundos. A nuvem de fumaça começa como uma área circular, expandindo-se nos próximos 5 segundos para formar um anel. A fumaça não pode se expandir pelo terreno.
- Enquanto dentro da fumaça, Akali is invisível, ganha 20/25/30/35/40% bônus velocidade de movimento e faz com que todas as fontes de visão verdadeira, incluindo torres, para garantir visão obscurecida em vez disso.
- Akali's Ataques e habilidades básicas quebrarão a invisibilidade por 0.9 / 0.8 / 0.725 / 0.625 (baseado em níveis) segundos e estenderão a duração da Mortalha do Crepúsculo em 0.5 segundos, estendendo também sempre que ela sair ou entrar na nuvem.
- A duração do Sudário do Crepúsculo não pode exceder 8 / 8.5 / 9 / 9.5 / 10 segundos, a menos que marcada, caso em que a seção marcada permanecerá para a duração da marca.
- Alcance alvo: 250.
- Custo de energia: Sem custo.
- Recarga: 17/15.5/14/12.5/11 segundos.
- Shuriken Flip (E)
- Primeiro ativo: Akali corre para trás e dispara uma shuriken para frente, lidando com 60/90/120/150/180 (+ 70% bônus AD) dano físico ao primeiro inimigo atingido e marcando-o.
- Se o Shuriken atingir o alcance máximo sem acertar um inimigo, ou se o inimigo morrer por causa do shuriken, ele marcará a parte mais distante da Mortalha do Crepúsculo por onde ele viajou, se aplicável.
- Enquanto um alvo é marcado, Akali pode reativar o Shuriken Flip nos próximos 3 segundos.
- Segundo ativo: Akali avança em direção ao alvo marcado, causando o mesmo dano inicial.
- Faixa de destino: 650 / global.
- Custo de energia: 30.
- Recarga: 16/14.5/13/11.5/10 segundos.
- Execução perfeita (R)
- Primeiro ativo: Akali traços na direção do alvo, lidando com 120/180/240 (+ 50% bônus AD) dano físico e inimigos atordoantes atingem por 0.5 segundo.
- Após 2.5 segundos, o Perfect Execution pode ser reativado nos próximos 7.5 segundos.
- Segundo ativo: Akali avança na direção do alvo, causando 120/180/240 (+ 30% AP) de dano mágico aos inimigos atingidos. o base o dano é aumentado em 0% - 150% (com base no alvo desaparecido saúde), e o dimensionamento o dano é aumentado em 0% - 200% (com base no alvo desaparecido saúde).
- Alcance alvo: 575/750.
- Custo de energia: Sem custo.
- Resfriamento: 120/100/80 segundos.
O seguinte denota alterações de equilíbrio e habilidade em relação a
Akali's versão inicial em V1.0.0.85. V8.4
- Disciplinas gêmeas
- Correção de bug: agora acionar corretamente Overheal.
V8.3
- Estatísticas
- Regeneração de saúde base aumentada para 8.5 de 8.342.
V8.2
- Marca do Assassino
- Novo efeito: agora atrai aggro de minion próximo ao mirar em um campeão inimigo.
- Dança de sombra
- Novo efeito: agora atrai aggro de minion próximo ao mirar em um campeão inimigo.
V7.22
- Estatísticas
- Armadura de base aumentada para 31 de 26.38.
- A saúde base aumentou para 593 de 587.8.
- O crescimento da saúde aumentou de 90 para 85.
V7.15
- Disciplinas gêmeas
- A proporção de PA de dano mágico aumentou para 75% PA de 65% PA.
- Mortalha do Crepúsculo
- Tempo de espera reduzido de 18 para 20 segundos.
V7.12
- Marca do Assassino
- Correção de bug: agora pode processar corretamente o dano bônus e a restauração de energia contra os convocados Rift Herald.
V7.2
- Dança de sombra
- A proporção de AP aumentou para 35% AP de 25% AP.
V6.24
- Disciplinas gêmeas
- Novo efeito: agora funciona em estruturas.
V6.23
- Disciplinas gêmeas
- A proporção de AP de cura aumentou para 45% AP de 30% AP.
- A taxa de dano bônus AP aumentou para 65% AP de 50% AP.
- Correção de bug: corrigido um bug em que os danos das disciplinas gêmeas e Marca do Assassino não contaria para Decreto do Thunderlord.
- Mortalha do Crepúsculo
- Custo de energia reduzido para 60/55/50/45/40 de 80/75/70/65/60.
- Crescent Slash
- A proporção de AP aumentou para 60% AP de 50% AP.
- Taxa de bônus de AD aumentou para 80% bônus AD de 70% bônus DE ANÚNCIOS.
V6.22
- Geral
- Novos ícones de habilidade.
- Disciplinas gêmeas
- Novo efeito: Akali's os próximos dois ataques são habilitados, o primeiro restaurando 5 - 60 (com base no nível) (+ 60% bônus AD) (+ 30% AP) de saúde e o segundo ataque, dentro de 4 segundos, lidando com 10 - 100 (com base no nível) (+ 50% bônus AD) (+ 50% AP) bônus de dano mágico.
- Cooldown: 8/7/6/5/4 (com base no nível) segundos após o primeiro ataque.
- Mortalha do Crepúsculo
- Novo efeito: agora se teletransporta Akali para o local do elenco, colocando o Sudário do Crepúsculo em sua posição original.
- Novo efeito: lançar lugares no Sudário do Crepúsculo Akali's outras habilidades em um cooldown global de 0.5 segundos.
- Novo efeito: intervalo de lançamento de 250 unidades.
- Novo efeito: agora mantém o valor total da velocidade de movimento bônus do Sudário do Crepúsculo até que ela deixe a área.
- Stealth reclassificado como Invisibilidade.
- Crescent Slash
- O tempo de espera aumentou para 5/4.5/4/3.5/3 segundos de 5/4/3/2/1.
- Dano base aumentado para 70/100/130/160/190 de 30/55/80/105/130.
- A proporção de AP aumentou para 50% AP de 40% AP.
- A proporção de AD mudou para 70% bônus AD de 60% AD.
- Novo efeito: agora restitui 60% de resfriamento se matar um inimigo.
- Dança de sombra
- O tempo de espera aumentou para 2 segundos em todas as classificações de 2 / 1.5 / 1.
- Dano base reduzido para 50/100/150 de 100/175/250.
- Proporção de AP reduzida para 25% AP de 50% AP.
V6.8
- Geral
- Arte inicial ajustada para Stinger Akali e Crimson Akali.
V6.7
- Geral
- Splash artwork para Stinger Akali e Silverfang Akali atualizado para a arte chinesa.
- Arte inicial chinesa atualizada para Crimson Akali.
V6.3
- Marca do Assassino
- O reembolso de energia aumentou para 40 em todas as categorias de 20/25/30/35/40.
- Dança de sombra
- Velocidade de ataque aumentada de 2000 para 1600.
V5.10
- Dança de sombra
- Agora oferece 50% menos distância de passagem em relação aos alvos marcados por Marca do Assassino.
- Distância de passagem mínima reduzida de 100 para 150.
- Distância máxima de passagem reduzida de 200 para 250.
V5.9
- Crescent Slash
- Tempo de espera reduzido para 5/4/3/2/1 segundos de 7/6/5/4/3.
- A relação de poder de habilidade aumentou para (+ 40% AP) de (+ 30% AP).
- Novos efeitos de partículas indicando seu alcance (para todas as skins, exceto Headhunter), visíveis para aliados e inimigos.
- Dança de sombra
- Novo efeito: agora sai Akali 150-250 unidades do outro lado do alvo.
- A distância do ataque aumenta quanto mais perto o alvo está Akali no elenco.
V5.2
- Crescent Slash
- Não ativa mais Danos secundários da marca do assassino.
- Dança de sombra
- Alcance reduzido de 700 para 800.
- Clareza: Corrigido um bug em que as pilhas de Dança das Sombras não eram visíveis para outros campeões.
V4.18
- Mortalha do Crepúsculo
- Não concede mais 10/20/30/40/50 bônus resistências.
- Agora concede 20/40/60/80/100% de bônus de velocidade de movimento que decai rapidamente em 1 segundo cada vez que Akali entra em ação furtiva.
V4.17
- Geral
- Atualização de textura para Classic, All-star, Blood Moon, Crimson, Nurse, Silverfang e Stinger.
V4.16
- Geral
- Nova arte inicial para Akali original.
V4.5
- Estatísticas
- Armadura de base aumentada para 20.5 de 16.5.
V4.2
- Dança de sombra
- O número de pilhas pode agora (mais uma vez) ser visto em sua barra de buff.
V3.7
- Mortalha do Crepúsculo
- Agora concede visão na área de efeito.
- Dança de sombra
- Tempo de carga da Essência da Sombra reduzido para 30 / 22.5 / 15 segundos de 35/25/15.
V3.5 (atualização de saldo)
- Marca do Assassino
- Dano inicial reduzido para 35/55/75/95/115 de 45/70/95/120/145.
- Taxa de poder de habilidade de dano de detonação de marca aumentada para (+ 50% AP) de (+ 40% AP).
- Dança de sombra
- Taxa de carga da Essência da Sombra aumentada para 35/25/15 segundos de 25/20/15.
V3.5
- Mortalha do Crepúsculo
- Akali é agora ocultado / revelado imediatamente ao entrar / sair da zona do Sudário.
- Akali agora está imediatamente escondida ao lançar o Sudário do Crepúsculo diretamente sobre ela mesma.
- Akali agora é revelado ao lançar um feitiço ou iniciar um ataque, em vez de causar dano.
- Atraso na re-ocultação aumentou 0.15 segundos.
V3.02
- Disciplinas gêmeas
- Disciplina de Força
- Agora entra em vigor imediatamente em vez de exigir 19.5 de poder de habilidade.
- Bônus de dano base reduzido para 6% de 8%.
- Disciplina do Poder
- Agora tem efeito imediato em vez de exigir 9.5 de dano de ataque.
- Bônus de vampiro de feitiço base reduzido para 6% de 8%.
V1.0.0.152
- Estatísticas
- Velocidade de movimento aumentada de 350 para 325.
V1.0.0.146
- Marca do Assassino
- Correção de bug: agora retorna energia corretamente quando o alvo é morto pelo dano mágico de Disciplinas gêmeas.
V1.0.0.143
- Marca do Assassino
- A dica de ferramenta agora indica a quantidade correta de retorno de energia.
V1.0.0.142
- Crescent Slash
- Custo de energia reduzido para 60/55/50/45/40 de 60 em todas as categorias.
- Agora ativa Danos secundários da marca do assassino.
V1.0.0.141
- Geral
- Splash artwork para Crimson Akali, All-star Akali, Enfermeira Akali e Blood Moon Akali atualizado para a arte chinesa.
V1.0.0.138
- Estatísticas
- Armadura de base aumentada para 16.5 de 13.5.
- A saúde base aumentou para 530 de 510.
- Dança de sombra
- Correção de bug: o tempo de recarga do Shadow Dance não atualizava com novos ranks ou redução de cooldown até atingir a carga total de munição.
- Mortalha do Crepúsculo
- Correção de bug: Twilight Shroud não aplica assistências corretamente.
V1.0.0.129
- Disciplinas gêmeas
- Vamp feitiço inicial obtido ao obter 10 bônus de dano de ataque reduzido de 8% para 10%.
- Vamp de feitiço adicional reduzido para 1% por 6 de dano de ataque de 1% por 5 de dano de ataque.
- Bônus de dano mágico inicial ao obter 20 de poder de habilidade reduzido de 8% para 10%.
- Bônus de dano mágico adicional reduzido para 1% por 6 poderes de habilidade de 1% por 5 poderes de habilidade.
- Marca do Assassino
- Dano de base do projétil e dano baseado em proc reduzido para 45/70/95/120/145 de 50/75/100/125/150.
V1.0.0.125
- Corrigido um bug em que Akali poderia travar durante a animação do painel.
V1.0.0.123
- Dança de sombra
- Cooldown antes da próxima carga de Dança das Sombras de Akali e suas pilhas atuais agora são mostradas no mesmo buff.
V1.0.0.121
- Dança de sombra
- Akali agora tentará atacar imediatamente os campeões ao chegar quando ela usa a Dança das Sombras.
V1.0.0.113
- Disciplinas gêmeas
- Disciplinas gêmeas ajustadas para desencadear um bônus de dano de ataque de 9.5 e poder de habilidade de 19.5 para compensar o arredondamento.
V1.0.0.111
- Geral
- Dicas de ferramentas de habilidade atualizadas.
- Marca do Assassino
- Corrigido um bug em que o som da Marca do Assassino podia persistir depois que seu alvo morria.
V1.0.0.110
- Disciplinas gêmeas
- Não causa mais dano bônus a torres.
V1.0.0.106
- Dança de sombra
- Corrigido um bug em que Shadow Dance às vezes podia causar dano mesmo se interrompido por um knockup / knockback.
V1.0.0.105
- Marca do Assassino
- A aplicação da marca não será mais bloqueada por Escudo Preto.
V1.0.0.104
- Dança de sombra
- O tempo para ganhar cargas de Essência de Sombra é reduzido por efeitos de redução de resfriamento.
- O tempo para obter a próxima carga não progride enquanto você estiver com as cargas máximas.
V1.0.0.100
- Geral
- Dicas de ferramentas atualizadas para Akali.
- Disciplinas gêmeas
- Corrigido um erro de exibição com Disciplinas Gêmeas e recapitulação da morte.
- Dança de sombra
- Não pode mais ser lançado enquanto estiver enraizado.
V1.0.0.99
- Disciplinas gêmeas
- Agora ganhe 1% de vamp de feitiço para cada 5 bônus de dano de ataque em vez de 1% para cada 10 bônus de dano de ataque.
V1.0.0.96
- Dança de sombra
- Agora ganhe uma carga de Essência de Sombra nas mortes e assistências de Campeão, além de seu método padrão de acumulação ao longo do tempo.
V1.0.0.94 (b)
- Mortalha do Crepúsculo
- Agora concede 10/20/30/40/50 bônus resistência mágica.
- Agora dura 8 segundos em todas as classificações de 6 / 6.5 / 7 / 7.5 / 8 segundos.
V1.0.0.94
- Geral
- Corrigido um bug com o tempo de ataque de Akali.
- Mortalha do Crepúsculo
- Usar uma poção enquanto estiver no Sudário do Crepúsculo não vai mais tirar Akali da camuflagem.
V1.0.0.87
- Geral
- O tempo de acerto de Akali foi ajustado para ser mais preciso.
- Marca do Assassino
- Corrigido um bug em que Mark of the Assassin procedia mesmo se você errasse ou fosse esquivado.
- Crescent Slash
- Corrigido um bug em que Crescent Slash era feitiço vamping por muito tempo.
- Disciplinas gêmeas
- Corrigido um bug onde ela Disciplinas gêmeas não contavam o poder de habilidade e o dano obtido por meio de buffs como Aprimorado Acender, Olho da Tempestade, ou Soulstealer de Mejai.
- A proporção de vampiros de feitiço de Disciplinas Gêmeas aumentou para 10% por 100 de dano de ataque, de 5% por 100 de dano de ataque, para compensar a correção do bug acima. No total, Akali irá vamp mais com seus feitiços de alvo único e menos com Crescent Slash.
- Dança de sombra
- Akali não pode mais Shadow Dance fora dos desabilitados.
V1.0.0.86
- Mortalha do Crepúsculo
- Stealth agora é removido quando você realmente ataca, ao invés de quando você começa a sua animação de ataque.
V1.0.0.85
- Adicionado.
- Disciplinas gêmeas (inatas)
- Disciplina do Poder: Ao obter 10 de dano de ataque, Akali ganha 10% de Vamp Feitiço, aumentando em 1% para cada 20 de dano de ataque ganho depois disso. Isso não inclui dano à base.
- Disciplina de Força: Ao obter 20 poderes de habilidade, os ataques de Akali causam 10% de dano mágico adicional, aumentando em 1% para cada 5 poderes de habilidade ganhos depois disso.
- Marca do Assassino (Q)
- Akali gira seu kama em um alvo inimigo para causar dano mágico e marcar o alvo por 6 segundos. Os ataques corpo a corpo de Akali contra um alvo marcado irão desencadear e consumir a marca para causar dano adicional e restaurar a energia.
- Mortalha do Crepúsculo (W)
- Akali joga uma camada de fumaça. Enquanto dentro da área, Akali ganha armadura e fica furtivo. Atacar ou usar habilidades irá revelá-la brevemente. Inimigos dentro da fumaça têm sua velocidade de movimento reduzida.
- Barra Crescente (E)
- Akali floresce seus kamas, causando dano com base em seu dano de ataque e poder de habilidade.
- Shadow Dance (Ultimate)
- Akali se move pelas sombras para atingir rapidamente seu alvo, causando dano e consumindo uma carga de Essência das Sombras. Akali recarrega cargas de Essência das Sombras periodicamente, no máximo 3 pilhas.
de League of Legends | Campeões
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Campeões cancelados |
- Ao Shin
- Avasha
- Averdrian
- CeeCee
- Cyborg Cowboy
- Eagle Rider
- Gavid
- casca
- Engenheiro de ferro
- Ivan
- Presságio
- Pingu
- Priscila
- Rob Blackblade
- Seth
- Tabu
- Tiki
- Urf
- Bem
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