Gameplay Cosmetics Audio
Histórico do Patch Curiosidades do arquivo
V11.11
- Faísca final
- Correção de bug: VO joga mais uma vez.
V11.10
- Lucent Singularity
- Dano base aumentado para 60/110/160/210/260 de 60/105/150/195/240.
- A proporção de AP aumentou para 65% AP de 60% AP.
V11.7
- Lucent Singularity
- Correção de bug: corrigido um bug em que ela acionava Moonstone Renewer Starlit Grace lançando Lucent Singularity, independentemente de ela ter acertado um inimigo.
V11.1
- Estatísticas
- Armadura de base aumentada para 19 de 18.72.
- Dano de ataque base aumentado para 54 de 53.54.
V10.20
- Lucent Singularity
- Correção de bug: não pode mais retardar seus inimigos por um período mais longo do que o pretendido quando ela o reativa no ar.
V10.18
- Barreira Prismática
- Correção de bug: agora aplica corretamente o escudo no máximo duas vezes.
V10.17
- Barreira Prismática
- Escudo de base reduzido para 45/65/85/105/125 de 50/75/100/125/150.
- A proporção de AP aumentou para 35% AP de 30% AP.
- O custo de mana aumentou para 60/65/70/75/80 de 60 em todos os níveis.
- Correção de bug: Não concede mais bônus de proteção na borda.
V10.11 - Hotfix de 27 de maio
- Lucent Singularity
- Correção de bug: corrigido um bug em que o raio lento era maior do que o raio de dano.
V10.11
- Lucent Singularity
- A duração do retardo lento aumentou de 1 para 0.25 segundo.
- Novo efeito: os inimigos ficam lentos por 1 segundo após serem danificados por Lucent Singularity.
V10.9
- Faísca final
- Correção de bug: Não fica mais em espera total quando ela morre durante o lançamento.
V10.8
- Lucent Singularity
- Indicador adicionado para mostrar o cronômetro de habilidade reformulado.
V10.4
- Ligação de luz
- Dano base aumentado para 80/125/170/215/260 de 70/115/160/205/250.
- Proporção de AP reduzida para 60% AP de 70% AP.
- Tempo de espera reduzido para 11/10.5/10/9.5/9 segundos de 13/12/11/10/9.
- Faísca final
- Novo efeito: agora pode transmitir Flash durante a transmissão.
- Indocumentado: agora continua em espera se luxo morre durante o lançamento.
V10.3
- Lucent Singularity
- Correção de bug: agora também concede névoa de guerra e visão de pincel se as bordas da habilidade estiverem dentro dela.
V10.2
- Lucent Singularity
- Correção de bug: agora concede névoa de guerra e visão de pincel apenas se o centro da habilidade estiver dentro dela, de sempre conceder.
V9.24
- Geral
- Novos efeitos visuais.
- Ataques básicos eliminaram o míssil e o impacto.
- Limpei e melhorou os efeitos da equipe quando ela está ociosa.
- Todas as skins foram limpas e feitas para combinar com as mudanças do kit básico.
- Iluminação
- Ligação de luz
- Adicionado um efeito sutil para mostrar melhor a largura do míssil, brilhos e arco-íris.
- Barreira Prismática
- Limpo e adicionado um indicador de largura de míssil sutil para quando ele apaga.
- Lucent Singularity
- Completamente remodelado e limpo os efeitos de carga e explosão.
- Faísca final
- Completamente revisado com linhas indicadoras em ambos os lados para mostrar a largura real da viga e uma linha no final para mostrar o alcance real.
- Steel Legion Lux
- Ligação de luz
- Limpou os efeitos do raio no míssil.
- Lucent Singularity
- Limpou os efeitos do raio na explosão.
- Faísca final
- Limpou os efeitos do raio no feixe.
V9.20
- Iluminação
- Correção de bug: agora está devidamente marcado como uma habilidade de alvo único.
V9.16
- Barreira Prismática
- A força do escudo aumentou para 50/75/100/125/150 de 50/65/80/95/110.
V9.15
- Faísca final
- Correção de bug: O temporizador de resfriamento agora aparece corretamente quando ela morre durante o lançamento.
V9.14 - Hotfix de 17 de julho
- Iluminação
- Correção de bug: Não ganha mais pilhas de Runas Keystone adicionais ao ativar a Iluminação em um alvo.
V9.14
- Ligação de luz
- O Cooldown mudou para 13/12/11/10/9 segundos de 10 em todas as classificações.
- O custo de mana mudou para 50 em todas as classificações de 40/45/50/55/60.
- Barreira Prismática
- Removido: Não duplica mais a força do escudo ao retornar.
- A proporção do escudo AP aumentou para 30% AP de 20% AP.
- Duração do escudo reduzida de 2.5 para 3 segundos.
- Faísca final
- Removido: Não restitui mais 30/40/50% do tempo de espera se o Final Spark atingir pelo menos um campeão inimigo que morre em 1.75 segundos.
- Tempo de espera reduzido para 80/60/40 segundos de 80/65/50.
- A proporção de AP aumentou para 100% AP de 75% AP.
V9.5
- Lunar Empress Lux
- Correção de bug: as texturas não são mais corrompidas após a morte.
V9.4
- Geral
- Animação de execução de base atualizada.
V9.2
- Barreira Prismática
- Correção de bug: O ataque básico não é mais cancelado se emitido no momento em que a barreira prismática atinge o alcance máximo.
- Faísca final
- Removido: não usa mais a segmentação de minimapa.
V9.1
- Lucent Singularity
- Novo efeito: a borda do ícone de habilidade agora mostra o tempo restante para reformular a habilidade.
- Faísca final
- Novo efeito: agora é possível pingar se a habilidade está dentro do alcance ou não.
V8.9
- Estatísticas
- O crescimento da saúde foi reduzido de 85 para 91.
- Mana base aumentada para 480 de 384.
- O crescimento de mana foi reduzido de 23.5 para 47.
- Regeneração de mana base aumentada para 8 de 6.
- Novo: agora tem 7% de bônus de velocidade de ataque no nível 1.
- O crescimento da velocidade de ataque foi reduzido de 1% para 1.36%.
- Ligação de luz
- Dano base aumentado para 70/115/160/205/250 de 50/100/150/200/250.
- Cooldown reduzido para 10 segundos em todas as classificações de 13/12.5/12/11.5/11.
- Custo de mana reduzido para 40/45/50/55/60 de 50/55/60/65/70.
- Barreira Prismática
- A varinha de retorno agora sempre protege o dobro, em vez de precisar acertar um aliado primeiro.
- Agora se protege e dispara o míssil no início do lançamento, em vez de após o tempo de lançamento de 0.25 segundo. Ela ainda está enraizada pela hora do elenco.
- Lucent Singularity
- Velocidade do míssil reduzida de 1200 para 1300.
- Raio reduzido de 310 para 350.
- Custo de mana reduzido para 70/80/90/100/110 de 70/85/100/115/130.
- Cooldown reduzido para 10/9.5/9/8.5/8 segundos de 10 em todas as classificações.
V8.8
- Elementalista Lux
- Ligação de luz
- Correção de bug: não desaparece mais prematuramente em comparação com outros luxo peles.
V8.7
- Geral
- Correção de bug: Mais uma vez, tem sua equipe brilhante VFX.
- Faísca final
- Reembolso de resfriamento aumentado para 30/40/50% de 10/30/50%.
- Novo efeito: o reembolso do Cooldown agora também se aplica a campeões inimigos que morrem em 1.75 segundos após serem atingidos pela Centelha Final.
- Ladrão de Feitiços Lux, Feiticeira Lux, Commando Lux, e Imperial Lux
- Correção de bug: Mais uma vez, tem sua equipe brilhante VFX.
- Lunar Empress Lux
- Correção de bug: Mais uma vez, tem seu efeito visual leve na morte.
V8.5
- Ligação de luz
- Correção de bug: o projétil agora desaparece visualmente depois de atingir um segundo alvo, uma vez que, na verdade, não faz nada depois desse ponto.
V8.3
- Estatísticas
- Regeneração de saúde base aumentada para 5.5 de 5.4.
V8.2
- Star Guardian Lux
- Correção de bug: a equipe não está mais perdendo seu brilho.
V8.1
- Elementalista Lux
- Faísca final
- Correção de bug: VFX da forma de água foi restaurado.
- Ligação de luz
- Correção de bug: Fire form VFX foi restaurado.
V7.23
- Estatísticas
- Dano de ataque base reduzido de 53.54 para 53.544.
- Regeneração de saúde base reduzida para 5.4 de 5.424.
V7.22
- Estatísticas
- A saúde base aumentou para 490 de 477.72.
- O crescimento da saúde aumentou de 91 para 79.
V7.15
- Ligação de luz
- Tempo de espera reduzido para 13/12.5/12/11.5/11 segundos de 15/14/13/12/11.
- Barreira Prismática
- Novo efeito: acertar um aliado com a Barreira Prismática enquanto ele sai dobra o escudo concedido quando ele volta.
- Escudo habilitado: 100/130/160/190/230 (+ 40% AP)
V7.13
- Elementalista Lux
- Correção de bug: agora é possível clicar no mesmo elemento em ambas as fases de transformação.
V7.9
- Estatísticas
- O crescimento da resistência mágica aumentou de 0.5 para 0.
V7.7
- Faísca final
- Novo efeito: Se Final Spark matar um campeão inimigo, 10/30/50% de seu cooldown é devolvido.
V7.6
V7.3
- Elementalista Lux
- Lucent Singularity
- Correção de bug: corrigido um bug em que não havia partículas para seu orbe interno.
V7.1
- Geral
- Correção de bug: corrigido um problema em que as caudas de fogo se formavam Elementalist Lux's vestido desapareceu durante algumas animações.
- Barreira Prismática
- Ajustado Elemetalist de Lux proteja visuais em várias formas para manter níveis semelhantes de brilho e ruído.
- Correção de Bug: Star Guardian Lux's a varinha não fica mais presa brevemente no alcance máximo da Barreira Prismática.
- Lucent Singularity
- O míssil foi ajustado para melhor distingui-lo de Elementalist Lux's outros efeitos. Agora são principalmente fitas giratórias de luz.
- Faísca final
- Indicador de aviso ligado Elementalist Lux's A centelha final foi ajustada para ficar imediatamente visível no elenco, em vez de aumentar o brilho ao longo da duração.
V6.24
- Geral
- Correção de bug: reposicionado Elementalist Lux's splash animado no Champion Select no cliente atualizado.
- Correção de Bug: Elementalist Lux's A borda da tela de carregamento de origem não é mais ofuscada por bordas classificadas.
- Correção de bug: corrigidos alguns bugs com Elementalist Lux's menu de transformação.
- Correção de bug: corrigido uma lacuna no Elementalist Lux's VFX de colar de chamas de forma de fogo.
- Barreira Prismática
- Melhorias para daltônicos implementadas para Elementalist Lux's Fogo e Magma formam escudos.
V6.23
- Faísca final
- Clareza: a linha do indicador de elenco foi alargada para ser mais fácil de ler.
V6.18
- Lucent Singularity
- A lentidão aumentou para 25/30/35/40/45% de 20/24/28/32/36%.
V6.16
- Faísca final
- Correção de bug: corrigido um bug em que não causava dano aos campeões que atingia luxo não podia vê-los.
V6.15
- Geral
- Nova arte inicial para Ladrão de Feitiços Lux.
V6.14
- Iluminação
- O dano base aumentou para 20 - 190 (com base no nível) de 18 - 154 (com base no nível)
- Ligação de luz
- Dano base reduzido para 50/100/150/200/250 de 60/110/160/210/260.
V6.12
- Faísca final
- Correção de bug: corrigido um bug visual em que Lux parecia lançar vários lasers em rápida sucessão (apenas o último era real).
V6.7
- Barreira Prismática
- A velocidade do projétil é atualizada para ser ligeiramente mais lenta à medida que sai, mas muito mais rápida no retorno.
V6.6
- Barreira Prismática
- Força de blindagem de base reduzida para 50/65/80/95/110 de 80/105/130/155/180.
- Proporção de AP reduzida para 20% AP de 35% AP.
- Novo efeito: O escudo se acumula quando passa pelo mesmo aliado ao ir e voltar para Lux, para um total de 100/130/160/190/220 de escudo máximo de 40% AP.
- Novo efeito: o projétil desacelera na saída e acelera na volta.
V6.3
- Geral
- Novos ícones de habilidade.
V5.17
- Ligação de luz
- Custo de mana reduzido para 50/55/60/65/70 de 50/60/70/80/90.
- Removido: dano reduzido e duração reduzida da raiz para o alvo secundário.
V5.12
- Barreira Prismática
- Novo efeito: Lux agora ganha seu escudo inicial instantaneamente, em vez de após o tempo de lançamento de 0.25 segundo.
- Lucent Singularity
- O raio da zona lenta aumentou de 350 para 300.
- Novo efeito: pode ser reativado durante o vôo para detonar imediatamente na chegada.
V5.6
- Faísca final
- Correção de bug: Corrigido um bug em que acionar a iluminação com o Final Spark não adicionava a proporção de AP da iluminação à detonação.
V4.13
- Geral
- Splash artwork para Feiticeira Lux atualizada para a arte chinesa.
- Iluminação
- Dano base reduzido para 18 - 154 (com base no nível) de 20 - 190 (com base no nível).
- Novo: escala de 20% AP.
V4.5
- Estatísticas
- Armadura de base aumentada para 12 de 8.
V4.4
- Faísca final
- Novo efeito: indicador de alcance máximo adicionado ao mapa ao destacar o ícone de habilidade.
V4.1
- Faísca final
- O início do resfriamento mudou para após o tempo de elenco no elenco.
- Removido: Não há mais tempo de espera se Lux morrer durante o lançamento.
V3.8
- Lucent Singularity
- Taxa de atualização lenta reduzida para 0.25 segundos.
- Novo efeito: aplica uma lentidão de 0.25 segundos aos alvos atingidos pela detonação.
V3.5 (atualização de saldo)
- Estatísticas
- Velocidade de movimento reduzida de 330 para 340.
- Faísca final
- O tempo de espera aumentou para 80/65/50 segundos de 80/60/40.
V1.0.0.152
- Estatísticas
- Velocidade de movimento aumentada de 340 para 315.
V1.0.0.151
- Faísca final
- Correção de bug: os efeitos visuais não aparecem mais no ângulo errado se forem direcionados além da borda do mapa.
V1.0.0.148
- Geral
- Nova arte inicial para Lux original.
V1.0.0.145
- Faísca final
- Renomeado de Luz infinita.
V1.0.0.144
- Luz infinita
- Renomeado de Faísca final.
V1.0.0.142
- Estatísticas
- Regeneração de mana base a cada 5 segundos aumentada para 6.6 de 5.6.
- Ligação de luz
- Custo de mana reduzido para 50/60/70/80/90 de 60/75/90/105/120.
- faísca final
- Custo de mana reduzido para 100 em todas as classificações de 100/150/200.
- Novo efeito: o alcance do elenco agora é exibido no minimapa.
V1.0.0.138
- Lucent Singularity
- Correção de bug: corrigido um bug em que o tempo de espera era de 11 segundos em vez de 10.
V1.0.0.135
- Lucent Singularity
- Novo efeito: concede visão durante o vôo.
- Cooldown start alterado para on-casting após a detonação.
- O tempo de espera aumentou de 10 para 9 segundos.
- Novo efeito: Buff exibindo a duração restante até a detonação automática.
- faísca final
- Novo efeito: Concede visão da área afetada durante o tempo de lançamento, bem como dos campeões inimigos atingidos por um curto período depois.
- Lux não pode mais Flash durante a transmissão Faísca final.
V1.0.0.131
- Barreira Prismática
- A força da blindagem de base aumentou para 80/105/130/155/180 de 60/85/110/135/160.
- A velocidade do míssil aumentou para 1400 a partir de 1200.
- Lucent Singularity
- Tempo de espera reduzido de 9 para 10 segundos.
V1.0.0.125
- Iluminação
- Correção de bug: agora exibe corretamente os números em sua dica de ferramenta à medida que é atualizado.
V1.0.0.123
- Estatísticas
- Ataque básico atualizado para ser mais responsivo.
- Velocidade básica do míssil de ataque aumentada.
- Ligação de luz
- Tempo de espera reduzido para 15/14/13/12/11 segundos de 16/15/14/13/12.
V1.0.0.113
- Barreira Prismática
- A força da blindagem de base aumentou para 60/85/110/135/160 de 50/75/100/125/150.
- faísca final
- Proporção de AP reduzida para 75% AP de 85% AP.
V1.0.0.109
- Estatísticas
- Correção de Bug: Corrigido um bug que fazia com que Lux tivesse regeneração de mana de base 0.
V1.0.0.105
- Barreira Prismática
- A proporção de AP aumentou para 35% AP de 30% AP.
- Custo de mana reduzido de 60 para 75.
- Largura do míssil aumentada em 22%.
- Correção de bug: a proporção de AP sendo menor do que a indicada na dica de ferramenta.
- Lucent Singularity
- A lentidão aumentou para 20/24/28/32/36% de 14/18/22/26/30%.
- O raio de detonação aumentou de 350 para 300.
- Correção de bug: Dica de ferramenta exibindo valores incorretos.
- faísca final
- Novo efeito: detona e reaplica Iluminação.
V1.0.0.104
- Geral
- As tags PVP.net e as classificações dos personagens foram atualizadas.
- Itens recomendados atualizados.
- faísca final
- A proporção de AP aumentou para 85% AP de 75% AP.
V1.0.0.103
- Iluminação (inata)
- Os feitiços de dano de Lux iluminam o alvo por 6 segundos. O próximo ataque de Lux acende o debuff, causando dano mágico ao alvo.
- Ligação de luz (Q)
- Dispara uma bola de luz em direção ao local alvo, prendendo as unidades atingidas. As unidades recebem dano mágico. Pode atingir até dois alvos com o segundo alvo recebendo um efeito reduzido.
- Barreira Prismática (W)
- Lux joga sua varinha e desvia a luz ao redor de qualquer alvo amigo que toque, protegendo-o dos danos do inimigo.
- Lucent Singularity (E)
- Cria uma zona que reduz a velocidade das unidades inimigas (a zona dura 5 segundos). Pode ser detonado para causar dano mágico aos inimigos na área.
- Final Sparkle (Ultimate)
- Após um pequeno atraso, Lux dispara um feixe de luz na frente dela, causando dano a todas as unidades inimigas na área.
de League of Legends | Campeões
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