Gameplay Cosmetics Audio
Histórico do Patch Curiosidades do arquivo
V11.17
- Injeção Tóxica
- O dano base ao acertar aumentou para 14/25/36/47/58 de 11/22/33/44/55.
V11.11
- Mova-se rápido
- Tempo de espera reduzido de 14 para 17 segundos.
V11.7
- Guerra de guerrilha
- A duração do bônus de velocidade de ataque aumentou de 5 para 3 segundos.
- Injeção Tóxica
- O dano base ao acertar aumentou para 11/22/33/44/55 de 10/20/30/40/50.
V11.1
- Estatísticas
- Armadura de base reduzida para 24 de 24.3.
V10.23 - Hotfix de 18 de novembro
- Guerra de guerrilha
- Correção de bug: agora perde invisibilidade corretamente após 1.5 segundos de segurar Duskblade de Draktharr em todas as situações.
V10.18
- Armadilha Nociva
- Correção de bug: Cogumelos saltando não para mais seus ataques básicos.
V10.6
- Dardo Cegante
- Novo efeito: a duração do Blind é dobrada contra lacaios e monstros.
- Injeção Tóxica
- Novo efeito: agora causa 150% de dano contra monstros.
V10.4
- Armadilha Nociva
- Correção de bug: atacar uma armadilha nociva não revelada com Umbral Glaive agora fará corretamente o triplo dano.
V10.3
- Dardo Cegante
- Correção de bug: Campeões cegos agora não podem aplicar dano crítico ou poderoso a seus oponentes.
V9.24
- Injeção Tóxica
- Correção de bug: agora procs corretamente Colheita sombria.
V9.18
- Dardo Cegante
- Novo EFfect: Inimigos agora têm uma tonalidade verde em suas telas quando cegos.
- Mova-se rápido
- Novo efeito: o ícone de habilidade agora tem uma barra acima para mostrar sua duração ativa.
- Armadilha Nociva
- Os cogumelos agora serão ativados de forma mais responsiva, especialmente em inimigos correndo por eles rapidamente.
- Removido: Não detona mais contra Rift Scuttlers que não estão em combate.
- Novo efeito: os cogumelos agora podem ricochetear infinitamente uns dos outros, em vez de uma vez uns sobre os outros.
- Cargas aumentadas para 3/4/5 de 3 em todas as categorias.
V9.8
- Dardo Cegante
- Correção de bug: corrigido um bug em que a cortina não era exibida corretamente Battlecast Kog'Maw.
V8.24
- Geral
- Efeitos sonoros e visuais atualizados.
- Novo míssil de ataque básico e ataque VFX.
- Dardo Cegante
- Míssil é mais distinto de Teemo's ataque básico; hit VFX melhorado.
- Mova-se rápido
- Run trail VFX adicionado com efeitos específicos para a pele.
- Injeção Tóxica
- O míssil é mais distinto do ataque básico e Dardo Cegante.
- Armadilha Nociva
- A explosão agora mostra a área real de efeito.
- Efeitos de explosão específicos da pele adicionados às peles de Astronauta, Coelho, Super e Panda.
- Beemo
- Correção de bug: agora reproduz corretamente a animação do canal.
V8.10
- Beemo
- Correção de bug: agora voa para fora da fonte no início do jogo usando Homeguard.
V8.9
- Estatísticas
- Mana base aumentada para 334 de 267.2.
- O crescimento de mana foi reduzido de 20 para 40.
- Regeneração de mana base aumentada para 9.6 de 7.206.
- Armadilha Nociva
- Correção de bug: corrigido um bug em que os cogumelos eram acionados repetidamente contra bots de introdução.
V8.7
- Cottontail Teemo
- Correção de bug: linhas de costura foram minimizadas.
V8.6
- Armadilha Nociva
- Correção de bug: as armadilhas não contam mais como proteções para o propósito de colocá-las e destruí-las.
- Astronauta Teemo, Cottontail Teemo e Super Teemo
- Dardo Cegante
- Correção de bug: VFX foi totalmente restaurado.
V8.3
- Estatísticas
- Regeneração de saúde base reduzida para 5.5 de 5.742.
V8.2
- Dardo Cegante
- Novo efeito: agora atrai aggro de minion próximo ao mirar em um campeão inimigo.
V7.24b
- Estatísticas
- O crescimento da saúde foi reduzido de 90 para 94.
- Dano de ataque base reduzido de 54 para 58.
V7.22
- Estatísticas
- Dano de ataque base aumentado para 58 de 49.54.
- A saúde base aumentou para 528 de 515.76.
- O crescimento da saúde aumentou de 94 para 82.
V7.16
- Omega Squad Teemo
- Dardo Cegante
- Correção de bug: O VFX do rastro da mão durante o Blinding Dart de seu chroma foi restaurado.
- Armadilha Nociva
- Correção de bug: Chromas agora têm VFX de cogumelo adequado durante a animação de arremesso e salto de Noxious Trap.
V7.11
- Dardo Cegante
- Correção de bug: corrigido um bug onde, quando cegado pelo Blinding Dart, Os ataques críticos de Draven ainda causaram a parte crítica de seu dano.
V7.9
- Estatísticas
- O crescimento da resistência mágica aumentou de 0.5 para 0.
V7.7
- Armadilha Nociva
- Correção de bug: Lifesteal não se aplica mais ao acertar armadilhas.
V7.4
- Geral
- Arte inicial ajustada para Recon Teemo, Badger Teemo e Super Teemo.
- Armadilha Nociva
- Novo efeito: agora mostra o raio de colisão.
- Novo efeito: hitbox segmentável aumentou de 125 para 50 unidades.
V7.2
- Geral
- Correção de bug: corrigido um bug que causava Omega Squad Teemo's óculos de visão noturna brilham enquanto invisíveis para estarem ativos o tempo todo.
V6.24 14 de dezembro Hotfix
- Injeção Tóxica
- Correção de bug: corrigido um bug que fazia com que o veneno do Toxic Shot contasse como acertos de habilidade para efeitos de efeitos como Decreto do Thunderlord.
V6.22
- Guerra de guerrilha
- Renomeado de Camuflar.
- Stealth reclassificado como Invisibilidade.
- Armadilha Nociva
- Para maior clareza, Armadilha Nociva é um armadilha furtiva.
V6.19
- Geral
- Nova arte inicial para Cottontail Teemo.
V6.18
- Cottontail Teemo
- Correção de bug: Chromas usando a arte do Classic durante a tela de carregamento.
V6.12
- Omega Squad Teemo
- Correção de bug: copiar as linhas de voz de movimento do Classic quando ambos estão no mesmo jogo.
V6.9
- Versão Tropa
- Novo efeito: entrar em sigilo não interrompe os ataques básicos em andamento.
- Dardo Cegante
- Custo de mana reduzido para 70/75/80/85/90 de 70/80/90/100/110.
- Armadilha Nociva
- Custo de mana reduzido para 75 em todas as classificações de 75/100/125.
- Tempo de espera por carga reduzido para 30/25/20 de 34/28/22.
V6.8
- Geral
- Splash artwork para Recon Teemo atualizado para a arte chinesa.
- Arte inicial ajustada para Cottontail Teemo.
V6.1
- Estatísticas
- Dano de ataque aumentado para 49.54 de 47.54.
- Versão Tropa
- Novo efeito: Teemo pode entrar furtivamente enquanto se move no mato, se não estiver danificado.
- Removido: Temporizador de furtividade sendo reduzido em 50% enquanto estiver no mato.
- Armadilha Nociva
- Intervalo aumentado para 400/650/900 de 300/600/900.
V5.20
- Armadilha Nociva
- Tempo de arme reduzido para 1 segundo de 1.5
- Tempo de espera por carga reduzido para 34/28/22 segundos de 35/31/27.
V5.16
- Versão Tropa
- Correção de bug: Teemo permanece furtivo quando deslocado para fora do mato.
- Armadilha Nociva
- Novo efeito: Poison revela inimigos danificados.
- Removido: decadência lenta ao longo da duração.
- Animações de arremesso e salto atualizadas.
V5.15
- Geral
- Novos ícones de habilidade.
- Versão Tropa
- Temporizador de furtividade reduzido de 1.5 para 2 segundos.
- A velocidade de ataque do bônus pós-furto mudou para 20/40/60/80 (com base no nível)% de 40 em todos os níveis.
- Novo efeito: o temporizador de furtividade é reduzido em 50% enquanto estiver no mato (mover-se dentro dela não interrompe a furtividade).
- Armadilha Nociva
- Duração reduzida de 5 para 10 minutos.
- Novo efeito: decai lentamente ao longo da duração.
- O tempo de arme aumentou para 1.5 segundos de 1.
- Tempo de espera por armadilha reduzido de 0.25 para 1 segundos.
- Novo efeito: as armadilhas têm 6 pontos de vida máximos (recebem 2 de dano de ataques básicos à distância e 3 de ataques corpo a corpo).
- Alcance de lançamento aumentado para 300/600/900 de 230 (lançado do local do alvo).
- Novo efeito: Armadilhas que caem em outra irão saltar 300/400/500 unidades adicionais. Só pode acontecer uma vez (mesmo quando caem perto de outra armadilha colocada mais longe).
V4.5
- Estatísticas
- Armadura aumentada de 18 para 14.
V4.3
- Armadilha Nociva
- Proporção total de AP reduzida para (+ 50% AP) de (+ 80% AP).
V4.2
- Injeção Tóxica
- Correção de bug: aplicando Tributo de Spellthief's Edge e Feitiço de tecelagem.
V3.13
- Armadilha Nociva
- Correção de bug: Inimigos ganhando experiência com armadilhas destruídas.
- Domínio
- Mova-se rápido
- Correção de bug: o dano da torre não remove o bônus de velocidade de movimento passivo.
V3.12
- Armadilha Nociva
- Recompensa aumentou para 10 da 0.
V3.11
Twisted Treeline
- Armadilha Nociva
- Duração reduzida de 3 para 10 minutos.
- Domínio
- Armadilha Nociva
- Duração reduzida de 3 para 10 minutos.
V1.0.0.153
- Injeção Tóxica
- Dano inicial AP reduzido para (+ 30% AP) de (+ 40% AP).
- Armadilha Nociva
- O dano mudou para 200/325/450 de 200/400/600.
- Correção de bug: Dica de ferramenta exibindo cooldown incorreto.
V1.0.0.152
- Estatísticas
- Velocidade de movimento aumentada de 330 para 305.
V1.0.0.146
- Injeção Tóxica
- Correção de bug: dano de veneno funcionando corretamente em alta velocidade de ataque.
V1.0.0.145
- Injeção Tóxica
- O dano inicial aumentou para 10/20/30/40/50 (+ 40% AP) de 9/18/27/36/45 (+ 14% AP).
- Proporção de Poison AP reduzida para (+ 10% AP) de (+ 14% AP).
- Correção de bug: Veneno durando mais do que o planejado.
- Correção de bug: valores de dano atualizados incorretamente quando Teemo atinge uma unidade afetada por veneno de ranks anteriores.
V1.0.0.143
- Versão Tropa
- Velocidade de ataque bônus alterada para aplicar instantaneamente após Teemo quebrar a furtividade.
V1.0.0.141
- Geral
- Nova arte inicial para Teemo original. Splash artwork para Happy Elf Teemo e Badger Teemo atualizado para a arte chinesa.
V1.0.0.138
- Mova-se rápido
- Tempo de espera reduzido de 17 para 22 segundos.
- Injeção Tóxica
- Correção de bug: causar menos danos do que o pretendido quando Teemo tem alta velocidade de ataque.
- Armadilha Nociva
- Correção de bug: O resfriamento por carga não atualiza na classificação ou com a redução do resfriamento até atingir o máximo de cargas.
V1.0.0.135
- Estatísticas
- O crescimento da saúde aumentou de 82 para 77.
- Mova-se rápido
- Novo efeito: a velocidade de movimento de bônus passivo tem um temporizador de resfriamento.
- Armadilha Nociva
- Tempo de arme reduzido de 1 para 2 segundo.
V1.0.0.129
- Armadilha Nociva
- Novo efeito: O número de cargas e o temporizador de resfriamento são exibidos na barra de buff.
V1.0.0.125
- Armadilha Nociva
- Novo efeito: exibe a área de detonação quando lançado.
V1.0.0.123
- Armadilha Nociva
- Novo efeito: as armadilhas são afetadas pela classificação se ainda estiverem ativas.
V1.0.0.122
- Mova-se rápido
- Correção de bug: não aciona efeitos de item ( Spellblade de Sheen).
V1.0.0.120
- Mova-se rápido
- Correção de bug: Velocidade de movimento de bônus passivo não sendo removida se o dano recebido for absorvido por escudos.
- Armadilha Nociva
- Removido: Armadilhas sendo afetadas por feitiços de invocador (exceto Teleporte).
V1.0.0.115
- Mova-se rápido
- O tempo de espera aumentou de 22 para 13 segundos.
- Armadilha Nociva
- Dano base reduzido para 200/400/600 de 250/475/700.
- O tempo de espera por carga aumentou para 35/31/27 segundos de 30/26/22.
- Correção de bug: proporção de AP sendo menor do que o pretendido.
V1.0.0.110
- Mova-se rápido
- Removido: Alternar.
- Novo efeito: Teemo ganha velocidade de movimento bônus passivamente até ser danificado por um campeão inimigo ou por uma torre inimiga.
- Novo efeito: Após a ativação, Teemo ganha o dobro da velocidade de movimento do bônus passivo por 4 segundos (não é perdido quando Teemo é danificado).
- Velocidade de movimento bônus reduzida para 10/15/20/25/30% de 15/20/25/30/35.
- O tempo de espera aumentou de 13 para 6 segundos.
V1.0.0.104
- Armadilha Nociva
- Bounty reduzido a 0 da 25.
- Novo efeito: as armadilhas selecionadas exibem sua duração restante.
V1.0.0.103
- Geral
- Itens recomendados atualizados.
- Estatísticas
- Velocidade de movimento aumentada de 305 para 300.
- Dano de ataque reduzido de 47.5 para 51.3.
- O aumento do dano de ataque foi reduzido para 3 de 3.3.
- Versão Tropa
- Temporizador de furtividade reduzido de 2 para 3 segundos.
- Removido: Disparo / persistência furtiva enquanto Teemo é invulnerável ( Anel de Zhonya, Anjo da guarda) é relembrando, ou é teletransporte.
- Dardo Cegante
- Duração cega reduzida para 1.5 / 1.75 / 2 / 2.25 / 2.5 segundos de 1.5 / 2 / 2.5 / 3 / 3.5
- Tempo de espera reduzido de 8 para 10 segundos.
- Novo efeito: Ataques básicos em andamento serão cancelados quando a blind for aplicada.
- Mova-se rápido
- Correção de bug: a dica de ferramenta não está sendo atualizada para contabilizar a redução do tempo de espera.
- Injeção Tóxica
- O dano inicial aumentou para 9/18/27/36/45 de 8/14/21/28/35.
- Danos por carrapato reduzidos para 6/12/18/24/30 de 8/14/21/28/35.
- Armadilha Nociva
- Novo efeito: Teemo armazena uma 'carga de cogumelo' a cada 30/26/22 segundos (afetada pela redução do resfriamento) até 3 (o cronômetro de recarga para se Teemo estiver na capacidade máxima) com cada armadilha colocada exigindo e consumindo uma. Teemo sempre reaparece com 2 cargas prontas.
- O tempo de espera entre as armadilhas foi reduzido para 1 segundo a partir de 20.
- O dano mudou para 250/475/700 de 350/500/650.
V1.0.0.98
- Injeção Tóxica
- Correção de bug: Não aplicar imediatamente o primeiro tique ao atingir um alvo.
V1.0.0.94
- Estatísticas
- Removido: chance de esquiva.
V1.0.0.86
- Versão Tropa
- Temporizador de furtividade reduzido de 3 para 4 segundos.
- Correção de bug: Teemo às vezes demora muito para entrar em sigilo.
- Novo efeito: quando Teemo quebra a camuflagem, ele ganha o Elemento de surpresa, que concede a ele 40% de bônus de velocidade de ataque por 3 segundos.
- Dardo Cegante
- Custo de mana reduzido para 70/80/90/100/110 de 70/85/100/115/130.
- Tempo de espera reduzido de 10 para 12 segundos.
- Duração cega reduzida para 1.5 / 2 / 2.5 / 3 / 3.5 segundos de 1.6 / 2.2 / 2.8 / 3.4 / 4.
- Mova-se rápido
- Removido: Perda de velocidade de movimento bônus quando Teemo é danificado por lacaios ou monstros neutros.
- Velocidade de movimento bônus reduzida para 15/20/25/30/35% de 20/25/30/35/40.
- Injeção Tóxica
- Novo efeito: o primeiro tique é aplicado ao atingir um alvo.
- A duração do veneno foi reduzida de 4 para 5 segundos (número de tiques inalterado).
- Armadilha Nociva
- Tempo de arme reduzido de 1.5 para 2 segundos.
V1.0.0.83
- Armadilha Nociva
- Correção de bug: pontuação incorreta auxilia ao diminuir a velocidade de alvos invulneráveis ( Intervenção, Fúria Imortal).
V1.0.0.74
- Versão Tropa
- Temporizador de furtividade reduzido de 4 para 4.5 segundos.
- Dardo Cegante
- Correção de bug: Dica de ferramenta.
V1.0.0.63
- Versão Tropa
- Temporizador de furtividade reduzido de 4.5 para 6 segundos.
- Armadilha Nociva
- Correção de bug: conceder visão de uma área por muito tempo após ser detonada por um inimigo.
V1.0.0.61
- Camuflagem - Novo I
- Teemo ganha furtividade se ele ficar parado por 6 segundos sem receber dano.
- Dardo Cegante
- Proporção de AP reduzida para (+ 80% AP) de (+ 100% AP).
- Duração cega reduzida para 1.6 / 2.2 / 2.8 / 3.4 / 4 segundos de 1.5 / 2.25 / 3 / 3.75 / 4.5.
- Armadilha Nociva
- Removido: sendo afetado por Volley, Missile Barrage, e Semeie o Vento.
- Duração do veneno reduzida de 4 para 5 segundos.
- Correção de bug: várias habilidades exibindo uma partícula ao passar pela armadilha.
V1.0.0.58
- Armadilha Nociva
- Correção de bug: interagir com algumas habilidades, mas não com outras.
V0.9.25.21
- Estatísticas
- O aumento do dano de ataque aumentou para 3.3 de 2.8.
- Alcance de ataque aumentado para 500 de 450.
- Dardo Cegante
- Intervalo aumentado para 680 de 600.
- Mova-se rápido
- Tempo de espera reduzido de 6 para 8 segundos.
V0.9.22.16
- Estatísticas
- O crescimento de mana aumentou de 40 para 30.
- Armadilha Nociva
- Novo efeito: partícula de explosão.
V0.9.22.15
- Estatísticas
- Dano de ataque aumentado para 48.5 de 47.5.
- Dardo Cegante
- Dano base aumentado para 90/140/190/240/300 de 60/120/180/240/300.
- Injeção Tóxica
- O dano por carrapato aumentou para 8/14/21/28/35 de 7/14/21/28/35.
V0.9.22.7
- Armadilha Nociva
- O tempo de arme aumentou para 2.5 segundos de 2.
- Novo efeito: Armadilhas têm 150 bônus de armadura enquanto furtivas.
V0.8.22.115
- Mova-se rápido
- Removido: Custo de desativação.
- Armadilha Nociva
- Proporção de AP reduzida para (+ 80% AP) de (+ 100% AP).
V0.8.21.110
- Mova-se rápido
- Removido: Lançamento sem mana suficiente.
- Armadilha Nociva
- Lento reduzido para 30/40/50% de 40/50/60.
Atualização de 10 de julho de 2009
- Armadilha Nociva
- Removido: limite de 15 armadilhas.
- Novo efeito: as armadilhas duram 10 minutos se não forem detonadas.
Atualização de 26 de junho de 2009
- Trailblazer
- Correção de bug: deixando pontos no mapa.
Atualização de 12 de junho de 2009
- Trailblazer
- A velocidade de movimento bônus aumentou ligeiramente.
Atualização de 6 de junho de 2009
- Dardo Cegante
- A duração da perda foi alterada para 1.5 / 2.25 / 3 / 3.75 / 4.5 segundos de 2 / 2.5 / 3 / 3.5 / 4.
- Injeção Tóxica
- Novo efeito: tem uma relação (+ 70% AP).
Atualização de 1 de maio de 2009
- Estatísticas
- O crescimento da saúde foi reduzido de 74 para 84.
- Dardo Cegante
- Blind alterado para aplicar 100% de chance de falha por 2 / 2.5 / 3 / 3.5 / 4 segundos, evitando que o alvo perca seus próximos 1/2/3/4/5 ataques básicos.
- Custo de mana reduzido para 70/85/100/115/130 de 65/85/105/125/145.
- Tempo de espera reduzido de 11 para 12 segundos.
- Armadilha Nociva
- Dano base reduzido para 350/500/650 de 375/550/750.
- Novo efeito: partícula de detonação.
Atualização de 25 de abril de 2009
- Injeção Tóxica
- Danos por carrapato reduzidos para 7/14/21/28/35 de 10/18/26/34/42.
- Armadilha Nociva
- Novo efeito: as armadilhas são imunes a danos mágicos.
- Removido: partícula diversa.
Atualização de 18 de abril de 2009
- Pioneiro - Novo I
- Teemo deixa um rastro conforme se move, aumentando a velocidade de movimento dos aliados que o seguem, além de conceder a ele um raio de visão da área por um longo período de tempo.
- Dardo Cegante
- Blind alterado para fazer o alvo errar seus próximos 1/2/3/4/5 ataques básicos, aumentando a chance de falha do alvo em 10/20/30/40/50%.
- Mova-se rápido
- Removido: Retardando Teemo ao receber dano (remoção de velocidade de movimento bônus inalterada).
- Injeção Tóxica
- Removido: Alternar.
- Novo efeito: é uma habilidade passiva.
- Armadilha nociva - Novo R
- Teemo coloca uma armadilha que, quando detonada por um inimigo, irá envenenar as unidades ao redor, reduzindo a velocidade e danificando-as enquanto durar.
Alpha Semana 7
- Geral
- Itens recomendados atualizados.
Alpha Semana 4
- Estatísticas
- Dano de ataque aumentado para 41 de 39.
- Dardo Cegante
- Chance de falha cega aumentada para 10/20/30/40/50% de 14/22/30/38/44.
- Injeção Tóxica
- Removido: causando 2/4/6/8/10 de dano por pilha.
- Novo efeito: enquanto ativo, os ataques básicos de Teemo causam 8/16/24/32/40 bônus de dano mágico por segundo, para um máximo de 40/80/120/160/200 de dano por 5 segundos.
- Recompensa do escoteiro
- A redução da armadura foi aumentada para 30/45/60 de 20/40/60.
- Ouro de bônus aumentado para 100/150/200 de 50/100/150.
Alpha Semana 3
- Mova-se rápido
- Correção de bug: Desligar incorretamente após sofrer danos.
- Injeção Tóxica
- Correção de bug: Não causa dano bônus enquanto ativo.
Alpha Semana 2
- Geral
- Correção de bug: cronômetro de ataque básico.
- Mova-se rápido
- Dica de ferramenta atualizada.
- Injeção Tóxica
- Dica de ferramenta atualizada.
de League of Legends | Campeões
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Campeões cancelados |
- Ao Shin
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