"Algumas coisas devem permanecer enterradas."
A estratégia é altamente subjetiva e pode ficar desatualizada sem qualquer aviso. Por causa disso, a League of Legends decidiu retirar as páginas de estratégia e recomendaria o uso de outras plataformas (como o YouTube) para encontrar guias. Para mais informações visite este tópico.
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Conteúdo
- 1 campeão em destaque
- 2 itens recomendados
- Dicas 3
- 4 estilo de jogo
- 5 runas
- Itens 6
- 7 Counterpicks
- 8
Campeão em destaque
Itens recomendados
Tips
Jogando como Illaoi- Os tentáculos são uma fonte imensa de poder. Não lute sem eles.
- Os espíritos herdam a saúde atual de seu alvo. Se fizer um O navio é o seu objetivo, tente reduzir a saúde do seu oponente um pouco primeiro para matar o espírito mais fácil.
- Leap of Faith é mais bem usado para acompanhar um envolvimento forte ou durante o envolvimento. Tenha cuidado para não ser o primeiro a lutar.
- O poder de Illaoi está perto dela Tentáculos: matá-los sempre que possível tornará muito mais fácil vencer uma luta contra Illaoi.
- Lembre-se que A cura de Illaoi é mais potente quanto menor sua saúde, o que a torna enganosamente durável.
- Quando seu o espírito for puxado para fora, lute se puder. Qualquer instância de dano a Illaoi reduz o duração do espírito por 1 segundo.
- Você deve ser atropelado por Teste do Espírito e não deseje necessariamente lutar contra Illaoi por isso, você pode quebrar a corda e desviar do primeiro tentáculo que aparecer. Não o mate imediatamente, em vez disso, simplesmente espere por ele até o restante do Vessel debuff. Supondo que Illaoi não o persiga, o tentáculo não aguentará mais golpes em você. Essa contramedida não apenas evita que você tenha que se concentrar em desviar de vários tentáculos durante a maldição, mas também evita que Illaoi tenha tentáculos agrupados de forma mais compacta para abusar de qualquer uma de suas outras habilidades.
- Leap of Faith é a área de poder mais forte de Illaoi, mas dura 8 segundos. Evitar ou impedir Illaoi de atacar desperdiçará sua oportunidade.
- Evite agrupar para Salto de fé para reduzir o número de Tentáculos disponíveis para Illaoi.
Estilo de jogo
Uso de habilidade- Os tentáculos enfileiram os comandos de ataque. Comandando um ataque de um O tentáculo que já está realizando um ataque fará com que O tentáculo ataca novamente logo após terminar seu primeiro ataque.
- Os espíritos e seus corpos podem ser danificados pelo mesmo dano. Emparelhamento Illaoi com uma área de causador de danos de efeito, como Marca, causas Teste de Espírito para amplificar efetivamente o dano ao alvo.
- Dano causado ao alvo de Teste de Espírito não é redirecionado para o Espírito. Como tal, é possível matar o alvo se sua saúde for reduzida abaixo do Do espírito. Estabelecendo o O espírito antes de entrar na luta pode lhe dar um meio de acabar com seu alvo se ele sair do seu alcance, mas não quebrar a corda.
- Tentáculos, tanto ativos quanto dormentes, podem ser alvejados por Teleporte.
- Enquanto estiver jogando na selva, você faria bem em usar o tempo antes dos acampamentos aparecerem para configurar Tentáculos nos primeiros acampamentos que você pretende limpar. Além de aumentar sua produção de dano, eles também irão alertá-lo quando estiverem em combate com qualquer invasor.
- Quando você entrar em uma luta, lembre-se de tirar o Espírito do campeão inimigo mais próximo, em seguida, ative rapidamente Salto de fé para convocar a quantidade máxima de Tentáculos, e imediatamente após começar a acertar o Espírito.
- Às vezes, uma boa defesa é um bom ataque, tente tirar o inimigo Espírito perto de sua torre e seu Tentáculos.
- O dano AoE será amplificado para um campeão inimigo se ele e seu O Espírito recebe o dano ao mesmo tempo.
- Illaoi não tem CC forte ou habilidades defensivas, mas é compensada por isso com seu incrível dano físico AoE e sustentação, então um bom par para ela é um campeão que tem muito CC, pode protegê-la do dano do inimigo ou lidar bem dano mágico AoE, alguns exemplos são:
- Braum. Seu Q pode atordoar os inimigos, mas precisa de um pouco de coordenação para funcionar bem. Seu W permite que ele aumente as resistências de Illaoi, E permite que ele a proteja de ataques de projéteis e seu ult dá um knock-up e uma lentidão potente que é difícil de escapar, e combina bem com seu ult.
- Amumu. Suas habilidades causaram dano mágico médio e constante, particularmente seu W. Seu ult é perfeito para sincronizar com o ult de Illaoi.
- Nautilus
- Anivia
- Jarvan IV. Seu ult permite que Illaoi assegure golpes de campeão para seu ult e Tentáculos. Isso é menos útil contra campeões com traços ou piscadas.
- Orianna
Runes
Keystones
- Espíritos atacantes contam como acertos de campeões, tornando Cleptomancia um candidato principal em Illaoi, pois ela pode facilmente processá-lo com Teste de Espírito. O ouro extra junto com consumíveis para sustentar e buffs variados são bastante úteis, especialmente na pista superior isolada.
- Na mesma linha, O Grasp of the Undying também pode ser ativado em Espíritos e torna o efeito de cura e saúde de empilhamento fácil de alcançar. O bônus de dano é poderoso e é ainda melhorado pela maioria dos itens Illaoi está inclinado a comprar.
Caminhos
- Dominação
- Impacto repentino é ativado em O traço de curto alcance de Harsh Lesson, e fornece uma boa quantidade de Letalidade para causar dano extra.
- Coleção Eyeball
- Ultimate Hunter aumenta a disponibilidade de Leap of Faith, o que a torna mais perigosa contra ganks inimigos durante o push / split-push.
- Resolver
- Bone Plating
- Crisálida
- O crescimento excessivo fornece recompensa extra por usar A forte limpeza de ondas de Illaoi. Tem grande sinergia com Agarrar os Imortais, melhorando seus bônus de saúde e processos de dano / cura.
- Inspiração
- Momento perfeito: em apuros O cronômetro pode ser usado logo após Lição dura atinge um inimigo, e a estase dá tempo para o seu Tentáculos para esmagar seu alvo.
- Entrega de Biscoito
- Time Warp Tonic ou Cosmic Insight
Unid
Como um curto alcance Juggernaut que depende principalmente de Lição dura ativada Tentacle Smashes, Favores ofensivos de Illaoi Dano de ataque, Redução de resfriamento, Penetração de armadura e Velocidade de ataque.
Alguma combinação de Saúde, Armadura e Resistência mágica ajuda Illaoi para permanecer vivo na briga. Velocidade de movimento e / ou efeitos de desaceleração também são valiosos para manter os inimigos dentro do alcance.
- Você deve comprar um par de botas para aumentar a velocidade de movimento de Illaoi.
- Você pode atualizá-lo para Mercury's Treads se o time inimigo tiver muitos CC.
- Atualize para Ninja Tabi se a maior parte do dano que você recebe for de ataques ou habilidades básicas.
- O Cutelo Negro é um dos itens principais de Illaoi, pois fornece:
- 400 de saúde para sua sobrevivência.
- 40 AD, todas as suas habilidades básicas têm boas escalas de AD.
- CDR de 20%, essa estatística é muito importante para Illaoi porque a maior parte de seus danos são decorrentes de suas habilidades.
- O bônus de velocidade de movimento é útil para acelerar seu engajamento ou recuo conforme necessário.
- O efeito mais importante é a redução de 30% da armadura, permitindo que ela cause mais dano também contra campeões com armaduras pesadas. Illaoi pode empilhar o efeito muito rapidamente para todos os campeões inimigos, graças a ela Tentáculos e habilidades.
- Iceborn Gauntlet é outro item fundamental de Illaoi em parte com O cutelo preto, pois fornece:
- + 65 de bônus de armadura por sua capacidade de sobrevivência contra ataques de campeões de AD e lacaios.
- + 500 de bônus de mana, permitindo que ela lance habilidades com mais frequência, resolvendo problemas de mana.
- 20% CDR, igual a O Cutelo Negro - essa estatística é muito importante para Illaoi porque a maior parte do dano provém de suas habilidades.
- O efeito mais importante é o Spellblade efeito que cria um Zona Gelada que escala com a base 100% alta de AD (dano) de Illaoi e 55% de armadura de bônus (raio) e SLOWS cada inimigo na zona em 30%, permitindo que Illaoi Tentáculos para acertar facilmente seu alvo, enquanto também dão a ela outra fonte de dano AoE.
- Este efeito tem uma boa sinergia com A redução da armadura do Cutelo Negro permite que Illaoi empilhe mais rapidamente para todos os campeões inimigos.
- O medidor de Sterak pode ser um ótimo item de lutador para Illaoi, pois fornece:
- + 400 de saúde para sua sobrevivência e também acumula a Fúria de Sterak.
- + 50% de base de AD como bônus de AD, em Illaoi este efeito é muito incrível, pois ela tem um alto dano de ataque de base em todos os níveis, e suas habilidades básicas e Os tentáculos escalam com AD total, então eles terão aumentado seu dano.
- O efeito mais importante é o Fúria de Sterak que gera um escudo de absorção igual a 75% de bônus de HP e 30% de tenacidade, permitindo que Illaoi sobreviva a danos de explosão ou a uma luta em equipe.
- Contra os campeões AP considerando comprar um ou dois dos próximos itens:
- Spirit Visage, dá uma grande regeneração em sua Health Regen e aumenta o efeito de cura de um Tentáculo para 6.25% com 5% da saúde perdida de Illaoi. Também dá 500 de saúde, 55 de resistência mágica e 10% de CDR.
- Banshee's Veil, protege Illaoi de um feitiço importante por burst damage ou CC pesado, dá 70 resistência mágica, 300 healt e uma boa regeneração de saúde.
- Maw of Malmortius, é uma boa opção de lutador, pois fornece 50 AD, 10 de penetração de armadura para aumentar o dano de Illaoi e 40 de resistência mágica, um escudo mágico que escala com resistência mágica para aumentar sua sobrevivência. É muito útil contra explosão de dano mágico. Não compre se você comprar Gage de Sterak.
- Contra os campeões da AD considerando comprar um ou dois dos próximos itens:
- Ninja Tabi é ótimo contra campeões de ataques básicos e dá um pequeno bônus de armadura, mas você só vai comprar se o time inimigo não tiver CCs importantes para reduzir ou se eles tiverem CCs que são impossíveis de reduzir.
- O presságio de Randuin é uma opção incrível, pois vai reduzir a velocidade de ataque do inimigo que te atacar, dá uma boa porção de armadura (60) e 500 de saúde para sua sobrevivência. A redução crítica é útil contra o ADC ou campeões críticos cada vez mais com Ninja Tabi e também afetará ataques críticos de habilidades como Queimadura por frio. O ativo é útil para o seu Tentáculos como você estão escapando.
- Thornmail é muito útil contra carrys com alto AD ou velocidade de ataque, assim como Mestre Yi ou Tryndamere.
- Dead Man's Plate é muito útil se você precisa correr tanto para escapar ou atacar seu alvo e dá um bom dano inicial.
- Guardian Angel é a melhor opção se o time inimigo focar em Illaoi primeiro, já que ele irá reanimá-la após receber a maior parte do dano de ataques básicos e habilidades também de CC. Este item deixa 2 opções para o time inimigo, atacar Illaoi ou ignorá-la entretanto, nesses casos, Illaoi ou sua equipe provavelmente vencerão a luta.
- A Dança da Morte é um bom item por seu tempo de espera, dano e tempo de vida. Isso também torna Illaoi mais capaz de sobreviver em lutas de equipe.
- Titanic Hydra é uma excelente escolha ofensiva, pois dará mais dano aos seus ataques básicos e também escalará com o máximo de saúde, ambos os efeitos são AoE. Só compre se você tiver itens de saúde e resistências suficientes ou se seus inimigos não o matarem rapidamente.
- Para um mais 1 vs 1 construído, tente comprar estes itens:
- Frozen Mallet é um bom substituto de Iceborn Gauntlet se você quiser focar um alvo de forma mais eficaz, mas lembre-se de que você não terá armadura, mana, CDR e o Spellblade efeito, então tente compará-lo com outros itens.
- O Coração Congelado fornece essas estatísticas, exceto Spellblade e é muito útil contra campeões de AD.
- Trinity Force pode ser uma boa sustentação de Spellblade efeito, mas o Raiva efeito será inútil se você já tiver O cutelo Preto.
- Maw of Malmortius será uma excelente escolha contra dano mágico sem perder dano.
- Essa escolha é de acordo com o time inimigo, Presságio de Randuin, Banshee's Veil ou Anjo da guarda.
Contador de escolhas
O máximo de O poder de Illaoi vem de seu domínio de Tentáculos. Campeões que podem explorar ou navegar pela área são seus confrontos elusivos.
- Campeões equipados com mobilidade como Renekton e Tryndamere pode evitar seus ataques em duelos.
- Os campeões gostam Vayne e Kalista tem a mesma vantagem além de ser capaz de lutar contra oponentes duráveis.
- Campeões com controle de zona como Ziggs e Heimerdinger pode batalhar diretamente com ela no controle da área.