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    inibidor

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    Inibidor azul

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    Inibidor de azul destruído

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    Inibidor vermelho



    inibidor inibidor

    Inibidor vermelho destruído

    Inibidores são estruturas que impedem inibidor super minions de desova na mesma pista respectiva. Os inibidores têm 4000 de saúde, 15 de regeneração de saúde por segundo, 20 de armadura e 0 de resistência mágica.

    Cada equipe tem 3 inibidores no Summoner's Rift em cada uma de suas bases, dos quais pelo menos um inibidor deve ser destruído para tornar o Nexus e suas torres de defesa vulneráveis ​​a ataques (o Nexus será invulnerável enquanto uma de suas torres ou todas 3 inibidores estão em pé). Cada inibidor é protegido por uma torre que o torna invulnerável; destruir a torre torna o inibidor vulnerável.

    Assim que o inibidor de uma equipe for destruído, o Nexus do inimigo começará a gerar um inibidor super assecla nas ondas definidas na pista respectiva, substituindo o inibidor assecla em seu lugar, se aplicável. Se todos os 3 inibidores de uma equipe forem destruídos, ele irá gerar dois inibidor super asseclas em cada pista, por onda.



    Os inibidores destruídos reaparecem após 5 minutos, impedindo assim o Nexus adversário de gerar mais inibidor super minions.

    Conteúdo

    Recompensa

    Quando um inibidor é destruído, se um campeão marcou o último acerto, eles recebem inibidor 50. Outros campeões envolvidos na destruição não recebem nenhuma recompensa.

    • Os inibidores não têm buffs ou efeitos especiais.
    • A penetração da armadura não tem efeito na armadura de um inibidor.
    • O dano causado a um inibidor com um ataque básico é a soma do inibidor base dano de ataque, mais o maior de bônus dano de ataque e 60% de inibidor poder de abilidade. Se 60% do poder de habilidade de um campeão for maior, a quantidade de bônus dano de ataque, o dano do ataque é convertido de inibidor dano físico a inibidor dano mágico.
    • Quando o locutor notifica que seu inibidor ou o do inimigo irão reaparecer em breve, o referido inibidor irá reaparecer em 15 segundos.
      • Em Summoner's Rift, destruir um Inhibitor irá gerar um Super Minion em cada onda para as próximas 8 ondas de minion. Normalmente, duas ondas de lacaios antes de o Inibidor se recuperar completamente não terão nenhum Super Lacaio.
      • Em Howling Abyss, destruir o Inhibitor irá gerar um Super Minion em cada onda para as próximas 10 ondas de minion.

    Estratégia

    • Uma vez que sua torre de proteção é destruída, o inibidor é extremamente suscetível a backdoor. Um inimigo inibidor atirador será capaz de derrubar um inibidor desprotegido antes que um campeão possa inibidor Lembre-se e caminhe para defendê-lo. Além disso, não se pode diretamente inibidor Teleporte-se para ele. Destruir um inibidor geralmente pode valer mais do que algumas mortes de campeões por causa da imensa pressão de rota que os Super Minions fornecerão.

    Variantes Inibidoras

    League of Legends teve vários inibidores diferentes durante sua história. A maioria foi usada principalmente para Summoner's Rift, enquanto os restantes para ARAM, Twisted Treeline e outros modos de jogo.



    • Summoner's Rift
    • Outros modos de jogo

    • Evoluiu
    • alfa

    Estes são todos os inibidores usados ​​após a segunda atualização do mapa Rift do invocador

    • inibidor Inibidor Azul "Fenda do Invocador" (Ordem)
    • inibidor Inibidor Vermelho "Fenda do Invocador" (Ordem)
    • inibidor Inibidor Azul "Fenda do Invocador" (Caos)
    • inibidor Inibidor Vermelho "Summoner's Rift" (Caos)
    1/4

    Estes são todos os inibidores usados ​​entre o Beta 1 e a segunda atualização do mapa Rift do invocador

    • inibidor Inibidor Azul "Fenda do Invocador" (Ordem)
    • inibidor Inibidor Roxo "Summoner's Rift" (Caos)
    • inibidor Inibidor "Summoner's Rift" destruído por azul (Ordem)
    • inibidor Inibidor "Summoner's Rift" destruído por púrpura (Caos)
    • inibidor Inibidor "Summoner's Rift" destruído genérico
    1/5

    Outros modos de jogo se referem a Arcade, Butcher's Bridge, Howling Abyss, Twisted Treeline e Ultra Rapid Fire inibidores.

    Ambos Howling Abyss, Twisted Treeline e Murder Bridge tinham variantes alteradas dos inibidores Rift do Summoner antes de suas atualizações eventuais.


    • inibidor Inibidor Blue "Arcade" (Ordem e Caos)
    • inibidor Inibidor "Arcade" vermelho (Ordem e Caos)
    • inibidor Inibidor Azul "Ponte do Carniceiro" (Ordem)
    • inibidor Inibidor vermelho da "ponte do açougueiro" (ordem)
    • inibidor Inibidor Azul "Ponte do Carniceiro" (Caos)
    • inibidor Inibidor vermelho da "ponte do açougueiro" (Caos)
    • inibidor Inibidor Azul "Abismo Uivante" Antigo (Ordem)
    • inibidor Antigo inibidor roxo do "Abismo Uivante" (Caos)
    • inibidor Inibidor azul do "Abismo Uivante" (Ordem e Caos)
    • inibidor Inibidor vermelho do "Abismo Uivante" (Ordem e Caos)
    • inibidor Inibidor roxo do "Abismo Uivante" (Ordem e Caos)
    • inibidor Inibidor Azul do "Templo de Lírio e Lótus" (Ordem e Caos)
    • inibidor Inibidor vermelho do "Templo de Lírio e Lótus" (Ordem e Caos)
    • inibidor Antigo inibidor roxo "Twisted Treeline" (Caos)
    • inibidor Inibidor azul "Twisted Treeline" (pedido)
    • inibidor Inibidor roxo "Twisted Treeline" (Caos)
    • inibidor Inibidor de "fogo ultrarrápido" azul (pedido)
    • inibidor Inibidor de "fogo ultrarrápido" vermelho (caos)
    1/18

    Curiosidades

    • inibidor Bard's inibidor O destino temperado não tem efeito sobre os inibidores, mesmo que sejam vulneráveis.
    • Os inibidores às vezes eram chamados de "Quartéis" (por exemplo, em estatísticas detalhadas), o nome de um prédio semelhante no DotA.

    Sociais


    • inibidor Modelo do inibidor de atualização do Summoner's Rift
    • inibidor Arcade Inhibitor Concept 1 (por Riot Artist Jeremy Page)
    • inibidor Arcade Inhibitor Concept 2 (por Riot Artist Jeremy Page)
    • inibidor Arcade Inhibitor Concept 3 (por Riot Artist Ayhan Aydogan)
    • inibidor Arcade Inhibitor Concept 4 (por Riot Artist Ayhan Aydogan)
    • inibidor Arcade Inhibitor Concept 5 (por Riot Artist Ayhan Aydogan)
    • inibidor Arcade Inhibitor Concept 6 (por Riot Artist Ayhan Aydogan)
    1/7

    Histórico do Patch

    V7.15
    • Correção de bug: agora exiba com precisão as 20 armaduras que eles têm.
    V4.20

    Contexto: No início da temporada de 2014, reduzimos o tempo de reaparecimento dos inibidores. Agora, com nossas TORRES BASE BUFFED LASER (gritar é obrigatório aqui), podemos colocar os respawns do inibidor de volta ao seu tempo original para que as equipes de ataque tenham uma janela melhor para capitalizar sobre suas conquistas.

    • O tempo de morte do inibidor aumentou para 5 minutos (de 4 minutos).
    V3.14

    Contexto: A perda de um inibidor geralmente deixa uma equipe atrasada por um longo período de tempo, com poucas oportunidades de retaliação. Isso acontecia porque um inibidor abatido também concedia um buff global para lacaios em todas as pistas. Queremos mais oportunidades de retorno para equipes que podem capitalizar sobre as vitórias em lutas, mesmo com um inibidor abatido.

    • O tempo de morte do inibidor foi reduzido para 4 minutos (de 5 minutos).
    • Os inibidores não concedem mais um buff global a todos os lacaios quando destruídos.
      • A quantidade de bônus de alcance e de combate corpo a corpo recebidos baseava-se anteriormente no número de inibidores inimigos destruídos quando sua onda gerava.
    • Os inibidores agora concedem um bônus de dano e durabilidade mais forte aos lacaios em sua rota específica.
    V1.0.0.96
    • Os temporizadores de morte do inibidor mudaram para 5 minutos.
      • O tempo de respawn aumentava anteriormente sempre que o inibidor era destruído.
    Características do mapa
    Geral
    • Arbustos
    • inibidor
    • Lanes
    • Nexus
    • Nexus Obelisk
    • Loja
    • O Spawn
    • Terreno
    • Torre
    Summoner's Rift
    • Portão de base
    • Plantas da selva
    • inibidor Santuário de Velocidade
    Abismo Uivante
    • Relíquia da Saúde
    Twisted Treeline (removido)
    • Altar
    • Relíquia fantasma
    Cicatriz de cristal (removida)
    • Ponto de captura
    • Relíquia da Saúde
    • Grande Relíquia
    • Santuário de Velocidade
    Características do mapa
    Geral
    • Arbustos
    • inibidor
    • Lanes
    • Nexus
    • Nexus Obelisk
    • Loja
    • O Spawn
    • Terreno
    • Torre
    Summoner's Rift
    • Portão de base
    • Plantas da selva
    • inibidor Santuário de Velocidade
    Abismo Uivante
    • Relíquia da Saúde
    Twisted Treeline (removido)
    • Altar
    • Relíquia fantasma
    Cicatriz de cristal (removida)
    • Ponto de captura
    • Relíquia da Saúde
    • Grande Relíquia
    • Santuário de Velocidade
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