Jogo classificado é uma fila competitiva para o que de outra forma seria um jogo Normal. League of Legends usa o sistema de liga para facilitar a escada de classificação. Conforme os jogadores completam as partidas, eles ganham e perdem pontos que influenciam sua posição na escala de classificação da fila.
Os jogadores que entram em uma escada de classificação são colocados em jogos provisórios. Os resultados dessas partidas de colocação são usados para atribuir o invocador a um nível e divisão no sistema de liga.
Conteúdo
- 1 Filas
- 2 Fila Solo / Duo
- 3 Flex Queue
- História 4
- 4.1 Fila Dinâmica (V6.1 – V6.22)
- 5 Mídia
- 6
- 7
filas
Solo / Duo Queue
Uma escada de classificação onde os jogadores podem competir sozinhos ou com a ajuda de outro jogador. Isso exemplifica um ambiente que aprimora as habilidades individuais.
- 5v5 clássico Summoner's Rift (10-Ban Draft Pick)
Flex Queue
Uma escada de classificação que permite grupos de qualquer tamanho em uma equipe, exceto grupos de quatro. Isso não tem nenhuma outra diferença do Solo Queue além das recompensas de final de temporada.
- 5v5 clássico Fenda do Invocador (Seleção de Draft)
História
Fila dinâmica (V6.1 – V6.22)
Em 2016 [1], a escada de classificação foi substituída para permitir aos jogadores formar grupos de qualquer tamanho para a fila, o que significa que os grupos seriam combinados com jogadores solo. Isso resultou em combinações de habilidades desiguais, longos tempos de fila devido ao desequilíbrio da população de funções e colaboração de equipe perturbadora. Também colocava jogadores solo em grande desvantagem em confrontos e recompensas e não refletia com precisão a habilidade do indivíduo. Devido a esses problemas, o Dynamic Queue foi removido, retornando em seu sucessor espiritual, o Flex Queue. [2]
- 5v5 clássico Fenda do Invocador (Seleção do Draft do Team Builder)
Sociais
- Música
- Vídeos
Música relacionada Modo Rascunho - Old Champion Select MusicModo Rascunho - Champion Select Music
- Sistema de liga
- Sistema de classificação Elo
- ↑ Introdução de Dynamic Queue
- ↑ Introdução do Flex Queue
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- Definitivamente não é o Dominion ()
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- Caça à Lua de Sangue ()
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- Odisséia: Extração ()
- Um por todos (/)
- SOBRECARGA ()
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- Snowdown Showdown ()
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- Tudo aleatório (ARAM / personalizado)
- Escolha cega (normal / personalizado)
- Seleção de rascunho (normal / classificado / personalizado)
- Rascunho de Torneio (Personalizado / Torneios / Competitivo)
- Cego com proibições ()
- Voto majoritário ()
- Roulette Vote ()
- Rascunho Banless (PBE)
- Fenda de todos os invocadores aleatórios ()
- Treinamento de batalha ()
- Brawlers do mercado negro ()
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- 3v3 clássico ()
- 5v5 clássico ()
- Domínio ()
- Hexakill ()
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- Confronto ()
- Laços espirituais
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