Maestria do campeão é um sistema de progressão que rastreia a aptidão e experiência de um jogador com cada campeão. [1] No final de cada jogo, os jogadores recebem uma nota que pontua seu desempenho em comparação com toda a base de jogadores na respectiva combinação de campeão e posição. Essas notas então se traduzem em uma pontuação que se acumula ao longo do tempo, eventualmente desbloqueando novos níveis de Maestria de Campeão e talento conforme o jogador avança no sistema.
O sistema foi adicionado no NA V5.6, eventualmente a todos os servidores pela V5.8. Champion Mastery é gratuito para todos os jogadores, Eternals foi adicionado posteriormente como um sistema premium de Champion Mastery.
A página de suporte oficial da Riot no Champion Mastery pode ser encontrada aqui.
Conteúdo
- Descrição do 1
- Elegibilidade 1.1
- 1.2 notas
- 1.3 Pontos de Campeão
- 1.4 Níveis 1 a 5
- 1.5 Níveis 6 e 7
- 1.6 Títulos
- 2 Recompensas
- 2.1 Baú de Maestria
- 3 proeminência
- Perfis de pessoas chamadas 3.1
- Tela de carregamento de 3.2
- 3.3 Lobby Pós-Jogo
- 4 Mídia
- 5 Histórico do Patch
- 6
Descrição
Elegibilidade
O jogador é elegível para Pontos de campeão (CP) quando eles são pelo menos invocador de nível 5, eles são ganhos em jogos combinados de:
- PvP Summoner's Rift (Blind Pick, Draft, Rated)
- PvP Abismo Uivante
- Todos Modos de jogo apresentados ( Ascensão, Ultra Rapid Fire, Um para todos, etc ...)
Notas
Pontuação de classificação
Após uma partida elegível, um determinado jogador recebe uma nota com base em seu desempenho em comparação com todos os outros jogadores na região que jogaram a combinação de campeão-posição (por exemplo Vel'Koz a pista inferior só será comparada a outros jogadores da pista inferior de Vel'Koz). [2]
As notas são emitidas por jogo, uma nota mais alta vale mais pontos de campeão. As notas possíveis são (da mais alta para a mais baixa): S +, S, S-, A +, A, A-, B +, B, B-, C +, C, C-, D +, D, D-.
- Embora você seja classificado em relação a todos os jogadores em sua região, o sistema de classificação não é influenciado por sua classificação de matchmaking (MMR). Observe que ainda é possível para jogadores de baixo elo obterem consistentemente S + se forem realmente bons em um campeão. [3]
- O desempenho usa uma mistura de métricas centrais do jogo que a Riot tem certeza de que não podem ser abusadas por meios como AFK farm ou spam warding. [4]
- A Riot não revelará os fatores exatos que determinam a classificação para evitar que os jogadores tentem manipular o sistema. [5]
Pontos de Campeão
Champion Mastery exibida na Champion Collection
A Maestria de Campeão é atualmente diferenciada em 7 níveis, os primeiros 5 dos quais são alcançados em limites de pontos de campeão. Embora uma nota mais alta valha mais pontos, a quantidade de pontos ganhos também é influenciada pelo desempenho da equipe e pelo tamanho do grupo (bônus pré-criado). O desempenho da equipe é afetado pela vitória ou não da equipe.
Os pontos de campeão são acumulados para o campeão que foi jogado. O progresso do ponto de campeão é registrado na seção Campeão da guia Coleção. Os pontos de campeão também são chamados de Pontos de Maestria.
O bônus pré-fabricado é concedido com base no tamanho do grupo: [6]
Tamanho pré-fabricado | Bônus Premade |
---|---|
Partido de um | Sem bônus |
Festa de dois | 2% do CP ganho |
Festa de tres | 4% do CP ganho |
Festa de quatro | 6% do CP ganho |
Festa de cinco | 10% do CP ganho |
Níveis 1 a 5
Os campeões não jogados são considerados nível 0. Depois de jogar um único jogo, o nível de Maestria entra imediatamente no nível 1 e começa a progredir para o nível 2.
O seguinte descreve a quantidade de pontos de Maestria do Campeão necessários para ir de um nível para o próximo:
Nível | CP Requerido | CP cumulativo necessário | % De CP cumulativa |
---|---|---|---|
1 | 0 | 0 | 0 |
2 | 1800 | 1800 | 8 |
3 | 4200 | 6000 | 28 |
4 | 6600 | 12600 | 58 |
5 | 9000 | 21600 | 100 |
Níveis 6 e 7
Tokens de maestria de campeão em Hextech Crafting
Ao atingir o nível 5, o acúmulo de pontos de campeão não avançará mais para o nível de maestria. Os níveis 6 e 7 são obtidos por meio do Hextech Crafting. [7]
Ganhar uma nota S recompensará um Token de Maestria: um componente de crafting para acessar o próximo nível de maestria. Esses tokens podem só ser ganho em matchmade Summoner's Rift - jogos normais e classificados.
- No nível 5, recebendo uma nota de S-, S or S+ concede 1 Marcador de Maestria 6.
- No máximo 2 tokens podem ser coletados.
- No nível 6, recebendo uma nota de S or S+ concede 1 Marcador de Maestria 7.
- No máximo 3 tokens podem ser coletados.
Token de Maestria | Opções |
---|---|
Destravar com 2/3 (baseado em Mastery) Tokens e 2450/2950 (baseado em Mastery) Blue Essence | |
Destravar com 2/3 (com base na Maestria) Tokens e 1 Campeão Permanente
| |
Destravar com 2/3 (baseado em Mastery) Tokens e 1 Champion Shard
|
" | Usado para avançar o nível de Maestria de um campeão específico. Adquirido pela classificação S- ou superior em um campeão de Maestria de nível (n-1). |
- Token de Maestria | |
- Os campeões do Free to play podem ser nivelados até o nível 4. Depois disso, eles vão parar de acumular pontos até que o campeão seja desbloqueado. [8]
- Os pontos de campeão não se deterioram. [9]
- O progresso não será reiniciado no caso de um retrabalho do campeão. [10]
- Ao mudar as regiões do servidor, a nota mais alta obtida naquele campeão será apagada, no entanto, a classificação de domínio obtida antes da migração será mantida.
Títulos
Cada classe de campeão tem nomes para os níveis de domínio.
Nível | Assassino | Lutador | Mago | Bom atirador | Suporte | Tanque |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | Trapaceiro | Scrapper | Iniciar | Perseguidor | Ajuda | Grunhido |
2 | Gatuno | Gritador | prestidigitador | Strider | Protetor | Pugilista |
3 | assassino | Guerreiro | Invocador | batedor | Guarda | Baluarte |
4 | Ceifeiro | Veterano | Mago | guarda-florestal | defensor | Enforcer |
5 | Matador | Destruidor | Bruxo | Descobridor | Guardião | bruto |
6 | Carrasco | Belicista | Feiticeiro | Bom atirador | Sentinela | Colosso |
7 | Deathmaster | Senhor da guerra | Arquimago | Sniper | Diretor | Juggernaut |
Recompensas
Existem 7 níveis de Maestria de Campeão atualmente obtidos, distinguidos por emblemas. Além disso, os níveis 4 e acima têm um distintivo de tela de carregamento de Mastery e um banner de anúncio no jogo, bem como um Emote (vinculado a sua tecla de atalho separada). [11]
Nível 1Nível 2Nível 3Nível 4Nível 5Nível 6Nível 7Banner de anúncio (mostrado: Lucian nível 7 mata um Lee Sin nível 6)
Se um jogador ganhou Mastery Level 5, 6 ou 7 durante o evento Star Guardian 2017 e equipar qualquer um dos ícones ganhos no modo de jogo Invasion, um jogador receberá um emote temporário de emblema Star Guardian skinned Mastery para esse nível que um jogador pode piscar em todos os jogos até 26 de setembro de 2017.
Nível 5Nível 6Nível 7Baú de Maestria
: HonraBaú de Maestria é uma forma de ganhar baús Hextech para jogar com diferentes campeões. Um jogador pode ganhar 1 Mastery Chest a cada 7 dias, armazenando até 4 slots; esse contador é mostrado na seção Visão geral da guia Perfil.
O Baú de Maestria é dado a um jogador que ganha um grau S-, S ou S +, todos os membros do grupo pré-fabricado do jogador também receberão um baú. Restam algumas condições exigidas para um jogador receber um baú.
- Você está jogando com um campeão que você possui.
- O campeão com quem você está jogando não ganhou um baú na atual temporada competitiva.
Na seção Campeões da guia Coleção, o retrato de um campeão terá um ícone indicando que o baú foi conquistado; a dica de ferramenta instantânea também exibirá essas informações.
Um campeão se torna inelegível após ganhar um baú, não após obter um grau S.Proeminência
Perfil
Champion Mastery é uma das conquistas exibidas na seção Visão geral da guia Perfil. [12] Exibido com destaque está o campeão com a pontuação mais alta, o nível e a pontuação total de domínio (soma de todos os níveis de domínio alcançados). A dica de ferramenta instantânea mostra os níveis, as pontuações e as notas mais altas dos três principais campeões.
Carregando tela
A maestria do campeão é exibida nas informações do retrato na tela de carregamento.
Lobby pós-jogo
No lobby pós-jogo, uma chamada de texto notificará a equipe se um jogador alcançou um grau S ou um novo nível de maestria (1-5).
Sociais
- Vídeos
- Cristas de retratos
- Banners
LoL Animations - domínio dos campeões
Esses Portrait Crests foram substituídos na atualização da Champion Collection na V9.17.
Sem classificaçãoNível 1Nível 2Nível 3Nível 4Nível 5Nível 6Nível 7
Esses banners de retrato para a tela de carregamento foram substituídos na V9.3.
Nível 4Nível 5Nível 6Nível 7Pontuação de Masteries e Maestria de Campeão mostrada no Perfil (PvP.net)Maestria do campeão exibida abaixo dos ícones dos campeões. (PvP.net)Banners de domínio do campeão exibidos na tela de carregamento. (Velho)
Histórico do Patch
V8.11- Em Howling Abyss, as pontuações de domínio do campeão agora são mais facilmente obtidas. O desempenho necessário para obter um S será mais consistente com o Summoner's Rift.
- Custo da Essência Azul para atualizar o nível de maestria de um campeão para 6 reduzido para 2450 de 3250.
- Custo da Essência Azul para atualizar o nível de maestria de um campeão para 7 reduzido para 2950 de 3900.
- Correção de bug: as notificações de aumento de nível do Champ Mastery não aparecem mais no voto de honra.
- Champion Mastery pode ser obtido em All Random Summoner's Rift.
- A Maestria do Campeão pode ser conquistada em matchmade ARAM e Twisted Treeline jogos, embora não para Champion Mastery 6 e 7.
- A Maestria do Campeão pode ser obtida com modos de jogo especiais, como Ascensão, Lenda do Rei Poro, Fogo Ultra Rápido, Hexakill e Um por Todos. Todos os modos Co-op vs. AI e jogos personalizados ainda não permitem que os jogadores ganhem pontos de Maestria.
- Novos emoticons de maestria, sinalizadores de borda de tela de carregamento e atualizações de banner de anúncio para cada nível.
- Novo Maestria 6 tokens, ganhos com S-, S e a S+ jogos com campeões de nível 5 de maestria.
- Novo Maestria 7 tokens, ganhos com S e S+ jogos com campeões de nível 6 de maestria.
- Combine tokens de Maestria para um campeão específico com o fragmento de fabricação, loot permanente ou essência azul desse campeão para desbloquear seu próximo nível de maestria.
- Maestria 6: 2 tokens e ( 3250 ou fragmento do campeão ou fragmento permanente do campeão).
- Maestria 7: 3 tokens e ( 3900 ou fragmento do campeão ou fragmento permanente do campeão).
- A animação dos níveis 4 e 5 agora está visível para os inimigos (anunciados anteriormente o nível 5, mas agora deve estar funcionando).
- O mudo do jogo agora suprime o emote de maestria do campeão (aliados e inimigos).
- Na classificação 5+, o Emote de Maestria é visível para o time inimigo.
- Sistema Champion Mastery totalmente implementado em todos os outros servidores.
- Sistema Champion Mastery totalmente implementado no servidor brasileiro.
- ↑ Página de introdução
- ↑ Notas
- ↑ Mirross, 13 de março de 2015
- ↑ Mirross, 13 de março de 2015
- ↑ Riot Sócrates, 13 de março de 2015
- ↑ Pontos de Campeão (CP)
- ↑ Campeão de níveis de domínio 6 e 7
- ↑ Interação com campeões gratuitos
- ↑ Riot Mixtli, 13 de março de 2015
- ↑ Riot Mixtli, 13 de março de 2015
- ↑ Recompensas
- ↑ Desbloquear o domínio do campeão