- Definir 3.5
- Definir 3
- Definir 2
Sinergia
Rebelde | |
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Gritador | |
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Curiosidades
- Malphite aparece como Odisséia Malphite em vez de Malphite original devido à pele ser mais adequada para o Origem rebelde em seu kit.
- Sua habilidade é baseada em sua habilidade em League of Legends Granite Shield e foi renomeado para Escudo de energia para melhor se adequar ao dele Origem rebelde.
Sinergia
Rebelde | |
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Gritador | |
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Curiosidades
- Malphite aparece como Odisséia Malphite em vez de Malphite original devido à pele ser mais adequada para o Origem rebelde em seu kit.
- Sua habilidade é baseada em sua habilidade em League of Legends Granite Shield e foi renomeado para Escudo de energia para melhor se adequar ao dele Origem rebelde.
Sinergia
Montanha | |
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Diretor | |
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Curiosidades
- Sua habilidade é baseada em sua habilidade em League of Legends Força imparável.
Histórico do Patch
V10.19 - Desativado- Desativado devido ao Conjunto 4.
- Escudo de habilidade aumentado para 40/45/70% máximo saúde de 40/45/60%.
- Correção de bug: o escudo agora é dimensionado corretamente com o poder de capacidade de Cálice de poder.
- Armadura de base aumentada para 35 de 30.
- Resistência mágica básica aumentada para 30 de 20.
- Escudo de habilidade aumentado para 40/45/60% de máximo saúde de 40/45/50%.
- Agora usa Odisséia Malphite em vez de Malphite original.
- Novas características: Rebelde Brawler.
- Nova habilidade: Passivo - Escudo de Energia: Inicia o combate com um escudo igual a 40/45/50% do seu máximo saúde.
- Camada reduzida de 1 para 4.
- Saúde base reduzida de 700 para 850.
- Mana máximo reduzido de 0 para 150.
- Mana inicial reduzido de 0 para 50.
- Dano de ataque base aumentado para 70 de 60.
- Velocidade de ataque base reduzida de 0.5 para 0.55.
- Armadura de base reduzida para 30 de 50.
- Dano de habilidade aumentado para 150/300/1000 de 125/200/275.
- A saúde base aumentou para 850 de 800.
- Malphite Original
- Nível 4 Montanha Guardião.
- Ativo - Força Imparável: Investida em um inimigo aleatório, causando 125/200/275 de dano mágico a inimigos próximos, derrubando-os no ar, e atordoando-os por 2 / 2.5 / 5 segundos.
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Lista de campeões |
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Outros conjuntos de campeões |
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