Close
    Search Search

    O tribunal

    O tribunal "Você pertence a um museu!" Este artigo ou seção pode conter informações obsoletas, mas existe aqui para fins históricos.
    O tribunal

    The Tribunal Crest

    O tribunal foi um sistema introduzido em maio de 2011 pela Riot Games Inc. para ajudar a disciplinar os jogadores e manter a comunidade sob controle com a ajuda de seus colegas. No entanto, ele está desativado desde o início de 2014, com sistemas de substituição sendo implementados lentamente desde então. 



    Conteúdo

    O que faz

    Quando um convocador entrava no Tribunal, era designado um caso para revisão. Cada caso envolveu um invocador que foi denunciado por uma série de razões em várias ocasiões. O invocador revisando o caso recebeu logs de bate-papo, estatísticas do jogo e detalhes do relatório para ajudá-lo a decidir se o invocador ofensor deveria ser punido or perdoado. Um invocador também pode pular um caso se não tiver certeza ou se sentir desconfortável ao escolher um veredicto. O Tribunal não julgou afk / deixa no entanto. Esses casos são tratados pelo "LeaverBuster".


    Revisão de justiça

    O tribunal

    A imagem do Tribunal dada quando foi anunciado pela primeira vez.


    Todos os casos julgados ou pulados, o resultado final e a unanimidade da decisão puderam ser vistos na Revista da Justiça. Além disso, um pode ser revisitado para ver a punição resultante atribuída ao infrator (permaban, proibição de tempo, advertência, perdão). O Justice Review também mostrou uma convocatória: número total de casos revisados, casos julgados corretamente (votação de acordo com a maioria), maior sequência de julgamentos corretos e classificação e classificação da justiça. Os invocadores também podem ver quantos dias tóxicos eles evitaram e quantos jogadores foram banidos permanentemente dos casos em que votaram.

    Avaliação de justiça

    Convocadores que votaram em casos no tribunal desenvolveram uma classificação de justiça que foi calculada usando sua pontuação e sua porcentagem de julgamento certo / errado. A pontuação de um invocador aumentava quando seu voto concordava com o veredicto da maioria. Não havia recompensas por obter uma boa classificação de justiça.

    Quem pode participar

    Qualquer invocador de nível 20 (anteriormente 30) que não esteja banido no momento pode participar da revisão dos casos do Tribunal. Um invocador pode revisar até 20 casos por dia. Os invocadores receberam uma Classificação de Justiça com base na frequência com que seus votos coincidiram com a maioria dos votos nos casos. Pelo contrário, se um jogador votasse repetidamente contra a maioria, perderia o acesso ao Tribunal. Este sistema foi usado para encorajar os jogadores a lerem completamente seus casos designados, em vez de punir as pessoas cegamente.


    Ofensas puníveis

    As seguintes ações são violações do Código do Invocador e são consideradas ofensas puníveis:

    • Uso explícito de termos de ódio, calúnias raciais, epítetos culturais etc.
    • Jogadores que insultam deliberada e cruelmente outros jogadores.
    • Atitudes repetidamente negativas e não construtivas.
    • Jogadores cujas provocações ultrapassam os limites e que persistem após serem repetidamente solicitados a parar.
    • Jogabilidade deliberadamente perturbadora, como alimentação intencional ou de outra forma ajudar o time inimigo.
    • Nomes de invocadores ofensivos.
    • Negociação de honra.

    É importante notar que ocasionalmente ter jogos ruins não é considerado uma ofensa passível de punição, mas é possível receber suspensões se considerado apropriado por um representante de atendimento ao cliente de motim, conforme declarado nas Perguntas frequentes do Tribunal.


    Punições

    Quando o caso de um invocador recebia certo número de votos de "punição" (número não divulgado pela Riot), eles recebiam uma punição com a intenção de impedir que esse comportamento voltasse a acontecer. As possíveis punições incluíam advertência, suspensão, mudança de nome ou, em casos graves, banimento permanente. O Tribunal atribuiu automaticamente algumas penalidades de baixo nível aos jogadores, como avisos por e-mail. Casos mais graves, no entanto, foram analisados ​​e punições atribuídas manualmente pelo Suporte ao Jogador. A punição não foi influenciada de forma alguma pelo número de votos. Em circunstâncias especiais, a Riot Games poderia até vetar o veredicto do Tribunal.

    Métrica

    O tribunal O tribunal

    Na sexta-feira, 25 de maio de 2012, 3:55, a Riot divulgou as seguintes métricas do Tribunal:


    • Mais de 47 milhões de votos foram lançados no Tribunal.
    • 51% dos casos do Tribunal resultam em um veredicto de culpado, com apenas 5.7% obtendo um banimento permanente.
    • 74% dos jogadores avisados ​​pelo Tribunal apenas uma vez nunca voltam lá.
    • Mais de 700 casos individuais foram revisados ​​pessoalmente por Lyte e Pendragon.

    Em 21 de dezembro de 2011, a Riot divulgou as seguintes métricas do Tribunal:

    • 1.4% de todos os jogadores foram punidos pelo Tribunal.
    • Mais de 50% de todos os jogadores punidos nunca reincidiram.
    • 94% dos jogadores que recebem relatórios suficientes para enfrentar o tribunal são punidos por seus pares.
    • Média de relatórios de jogadores para o infrator único: 11
    • Número de relatos de jogadores acumulados pela média de infratores reincidentes: 70
    • Os infratores perdem jogos: 24% dos infratores estão no time vencedor. 76% dos infratores estão no time perdedor.
    • Os infratores são maus companheiros de equipe: 71% dos infratores são denunciados por sua própria equipe. 29% dos infratores são denunciados pela equipe inimiga.
    • Mais de 16,000,000 milhões de votos no total foram enviados.
    • Mais de 80,000,000 milhões de pontos de influência foram recompensados ​​aos eleitores.

    Mecânica do Tribunal

    • O Tribunal não poderia emitir proibições permanentes. Quando um jogador acumula suspensões temporárias suficientes (um mínimo de cinco vezes, a menos que seja especialmente escalado por especialistas em comportamento do jogador [1]), o sistema sinaliza contas para revisão manual pelas equipes de Suporte ao Jogador, que analisa o comportamento do jogador e determina se um banimento permanente é garantido. [2]
    • Na revisão do caso do Tribunal online, uma amostra aleatória de jogos nos quais o jogador em questão foi denunciado é exibida. [3]
    • São necessários centenas de relatórios em dezenas de jogos para que um jogador acabe no Tribunal. Nem todos os jogos são exibidos para os juízes do Tribunal. [4] O jogador médio tem 20-40 relatórios por 2000 jogos. [5]
    • A proporção de jogos para relatórios está incluída na fórmula que determina se um jogador vai para o Tribunal. [6]
    • Se um jogador for suspenso pelo Tribunal, os casos ocorridos antes da suspensão não serão mais contados para fins de envio do jogador ao Tribunal novamente. [7] [8]
    • Os jogadores que recebem um aviso do Tribunal têm suas pontuações de honra zeradas e seus emblemas de honra removidos. [9] [10]
    • Existe um método para desencorajar os eleitores de enviar spam para o botão Punir. [11]
    • Jogadores que são repetidamente enviados ao Tribunal, mas são perdoados, têm suas contas marcadas para revisão manual. Os desordeiros que analisam os casos têm acesso a mais informações do que os juízes do Tribunal, como logs de bate-papo antes e depois do jogo. [12]
    • Os jogadores que foram punidos terão seu 'nível de Ban' diminuído com o tempo se não incorrerem em mais infrações. [13]

    Recursos planejados

    Vários recursos foram planejados no futuro para aprimorar o sistema do Tribunal.


    • Inclusão de bate-papo pré e pós-jogo (como a seleção do campeão e telas de vitória / derrota)
    • Inclusão de se os jogadores no jogo faziam parte de um grupo pré-formado ou não.
    • Em algum momento no futuro, as pessoas também podem receber recompensas dependendo de sua Classificação de Justiça.

    • Tribunal dos EUA
    • EU West Tribunal
    • EU Nordic & East Tribunal
    • Pendragon em recursos planejados
    Adicione um comentário do O tribunal
    Comentário enviado com sucesso! Vamos analisá-lo nas próximas horas.

    End of content

    No more pages to load