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    Penetração mágica

    Conteúdo

    Penetração mágica Penetração mágica é uma estatística de campeão que determina quanto do alvo Penetração mágica resistência mágica será ignorada quando o usuário causar dano mágico. Porcentagem de penetração mágica e penetração mágica plana não tem efeito se a resistência mágica do alvo for menor ou igual a 0.



    Redução de resistência mágica é um efeito que reduz a resistência mágica do alvo por um certo período de tempo. Redução de resistência a magia plana pode reduzir o valor abaixo de 0, porcentagem de redução da resistência mágica não podes.

    Todos os campeões têm penetração mágica de base 0, mas ela pode ser aumentada com itens, runas e algumas habilidades de campeão.

    Ordem de cálculos

    A penetração mágica e a redução da resistência mágica são consideradas na seguinte ordem: [1]

    1. Redução da resistência à magia, plana.
    2. Redução da resistência mágica, porcentagem.
    3. Penetração mágica, porcentagem.
    4. Penetração mágica, plana.

    Redução de resistência a magia plana

    A resistência mágica do alvo é reduzida em uma quantidade. Redução de resistência a magia plana Penetração mágica pilhas aditivamente.



    Exemplo: a redução da resistência mágica de 20 reduz a resistência mágica do alvo em 20, então um alvo com resistência mágica 30 será reduzido para 10 resistência mágica. (30 - 20 = 10)

    A redução da resistência mágica plana pode reduzir a resistência mágica de um alvo abaixo de zero. Por exemplo, se um inimigo com 10 de resistência mágica tem sua resistência mágica reduzida em 25, o inimigo terá −15 de resistência mágica.

    Percentual de redução da resistência mágica

    A resistência mágica do alvo é multiplicada por uma porcentagem (100% - a redução listada). Percentual de redução da resistência mágica Penetração mágica acumula multiplicativamente e é ignorado se a resistência mágica do alvo for 0 ou menos.

    Exemplo: a redução da resistência mágica de 20% multiplica a resistência mágica do alvo em 80%, então um alvo com 30 resistência mágica será reduzido para 24 resistência mágica. (30 × 0.8 = 24)

    A redução percentual da resistência mágica reduz mais resistência mágica em alvos com maior resistência mágica. Por exemplo, com 40% de redução de resistência mágica, um alvo com 200 de resistência mágica perderá 80, enquanto um alvo com apenas 50 de resistência mágica perderá 20.

    Porcentagem de penetração mágica

    A resistência mágica do alvo é tratada como sendo multiplicada por uma porcentagem para fins de cálculo de dano (100% - a penetração listada). Porcentagem de penetração mágica Penetração mágica acumula multiplicativamente e é ignorado se a resistência mágica do alvo for 0 ou menos.


    Exemplo: 20% de penetração mágica faz com que o alvo receba dano como se sua resistência mágica fosse multiplicada por 80%, então um alvo com 30 de resistência mágica será tratado como se tivesse 24 para fins de cálculo de dano (o valor real de resistência mágica do alvo não vai mudar, no entanto).

    Como o valor real da resistência mágica do alvo não muda, qualquer outra coisa que dependa desse valor também não muda.

    A porcentagem de penetração mágica reduz mais resistência mágica em alvos com maior resistência mágica. Por exemplo, com 40% de penetração mágica, um alvo com 200 de resistência mágica será considerado como tendo 80 a menos, enquanto um alvo com apenas 50 de resistência mágica será considerado como tendo 20 a menos.


    Valor de ouro

    Penetração mágica plana

    A resistência mágica do alvo é tratada como sendo reduzida em uma quantidade para fins de cálculo de dano, mas não pode ser reduzida abaixo de 0. Penetração mágica plana Penetração mágica pilhas aditivamente.

    Exemplo: 20 de penetração mágica faz com que o alvo receba dano como se sua resistência mágica fosse 20 a menos, então um alvo com 30 de resistência mágica será tratado como se tivesse 10 para fins de cálculo de dano (o valor real de resistência mágica do alvo não mudará , Contudo).

    Como o valor real da resistência mágica do alvo não muda, qualquer outra coisa que dependa desse valor também não muda.


    Valor de ouro

    Exemplos

    Recebendo 10 penetração mágica plana e 35% de penetração mágica, o alvo é afetado por 20 redução de resistência mágica plana e 30% de redução de resistência mágica;

    • O alvo A tem 80 resistência mágica.
      • O 80 é reduzido para 60 pela redução de resistência mágica de 20.
      • O 60 é reduzido para 42 pela redução de 30% da resistência mágica.
      • O 42 é considerado 27.3 pela penetração de resistência mágica de 35%.
      • O 27.3 é considerado 17.3 pela penetração da resistência mágica 10.
    O alvo A sofre dano como se tivesse 17.3 resistência mágica.
    • O alvo B tem 18 resistência mágica.
      • O 18 é reduzido para -2 pela redução da resistência mágica de 20.
      • O −2 não é afetado por nenhum cálculo adicional porque é menor que 0.
        • O alvo B sofre dano como se tivesse -2 de resistência mágica.

    Aumentando a penetração mágica

    Habilidades de campeão

    • Penetração mágica Mordekaiser Penetração mágica Aperto da morte

    Unid

    Esta tabela é gerada automaticamente com base nos dados do Módulo: ItemData / data.


    itemCustoPreçoDisponibilidade
    Jóia ArdentePenetração mágica Jóia Ardente1250 Penetração mágica15%Todos os mapas
    Olho de LudenPenetração mágica Olho de Luden3200 Penetração mágica10Todos os mapas
    Hextech RocketbeltPenetração mágica Hextech Rocketbelt3200 Penetração mágica6Todos os mapas
    Tempestade de LudenPenetração mágica Tempestade de Luden3200 Penetração mágica6Todos os mapas
    Sapatos de FeiticeiroPenetração mágica Sapatos de Feiticeiro1100 Penetração mágica18Todos os mapas
    Aeropack atualizadoPenetração mágica Aeropack atualizado3200 Penetração mágica10Todos os mapas
    Equipe vaziaPenetração mágica Equipe vazia2700 Penetração mágica40%Todos os mapas

    Passivos de item

    • Penetração mágica Divine Sunderer (Penetração mágica Deicídio)
    • Penetração mágica Hextech Rocketbelt (Penetração mágica Aeropack atualizado)
    • Penetração mágica Tempestade de Luden (Penetração mágica Olho de Luden)

    Runes

    • Penetração mágica Impacto súbito

    Reduzindo a resistência mágica

    Habilidades de campeão

    Redução percentual
    • Penetração mágica Evelynn's Penetração mágica Fascinação
    • Penetração mágica Jayce's Penetração mágica Transforme o Canhão de Mercúrio
    • Penetração mágica Karthus ' Penetração mágica Parede da dor
    • Penetração mágica Kayle's Penetração mágica Explosão Radiante
    • Penetração mágica Kog'Maw's Penetração mágica Cuspe Cáustica
    • Penetração mágica Mordekaiser Penetração mágica Reino da morte
    • Penetração mágica Rell's Penetração mágica Quebre o molde
    • Penetração mágica Rumble's Penetração mágica Eletro arpão
    • Penetração mágica Trundle's Penetração mágica Subjugar
    Redução plana
    • Penetração mágica Corki's Penetração mágica Metralhadora
    • Penetração mágica Rell's Penetração mágica Quebre o molde

    Monstros

    Redução plana
    • Penetração mágica Baron Nashor's Penetração mágica Corrosão Voraz

    • A penetração mágica se aplicará a toda e qualquer fonte de Penetração mágica dano mágico.
      • Ele se aplicará ao dano causado a qualquer unidade, incluindo Penetração mágica torres.
    • A redução da resistência mágica afetará o dano mágico de qualquer fonte de unidade.
    • A porcentagem de penetração é aplicada antes da penetração plana.

    Curiosidades

    A maior quantidade de penetração mágica plana que qualquer campeão pode obter é 54.

    • Unid:
      • Penetração mágica Sapatos de Feiticeiro - 18
      • Penetração mágica Olho de Luden ou Penetração mágica Aeropack atualizado - 10
        • Bônus mítico - 20 (de 4 itens lendários)
    • Runas:
      • Penetração mágica Impacto repentino - 6
    • Matemática relevante:
      • Unid = 20 + Penetração mágica 18 + Penetração mágica 10 / Penetração mágica 10 = 48 penetração mágica
      • Runes = Penetração mágica 6 = 6 penetração mágica
        • Penetração Mágica Total = 48 + 6 = 54

    A maior porcentagem de penetração mágica que qualquer campeão pode obter é 55%.

    • Unid:
      • Penetração mágica Equipe nula - 40%
      • Penetração mágica Divine Sunderer / Penetração mágica Deicida
        • Bônus mítico - 25% (de 5 itens lendários, inclui Penetração mágica Void Staff)
    • Matemática relevante:
      • Unid: = (1 - Penetração mágica 0.4) × (1 - 0.25) = 0.45
        • 1 - 0.45 = 55% penetração mágica
    • O maior valor obtido no jogo é 61.75% com Penetração mágica Mordekaiser quando Penetração mágica Death's Grasp (classificação máxima) está incluído na equação.
      • Matemática relevante:
        • (1 - Penetração mágica 0.4) × (1 - 0.25) × (1 - Penetração mágica 0.15) = 0.3825
          • 1 - 0.3825 = 61.75% penetração mágica

    Sociais

    Penetração mágicaPenetração mágicaIndicador de resistência mágica reduzidaPenetração mágicaPenetração mágicaIndicador reduzido de resistência mágica e armadura

    • resistência mágica
    • Penetração de armadura
    • Estatísticas do campeão

    1. ↑ Se eu tivesse tecnicamente 100% de redução de blindagem em um inimigo ... em League of Legend
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