Exemplo de Vision Score em um jogo de 37 minutos.
Pontuação de visão é uma estatística pós-jogo que indica o quanto a visão um jogador influenciou no jogo, isso inclui a visão que eles forneceram e negaram. [1]
Conteúdo
- 1 métricas
- 2 fontes de pontuação de visão
- 3 curiosidades
- 4
Métrica
Pode ser estimado em cerca de:
Pontuação de visão = (1 ponto por minuto de vida útil da enfermaria fornecido) + (1 ponto por minuto de vida útil da enfermaria negado).
Este número vem de três fontes principais:
- Fornecimento de Tempo de Vida da Ala: Cada minuto de vida da ala concede até 1 ponto, dependendo da eficácia da ala.
- Tempo de vida da ala negado: marcar uma queda de ala (ganhou ouro com a morte de uma ala) concede 1 ponto para cada minuto de vida restante na ala (as alas permanentes valem 1.5 minutos de vida restante).
- Mecânica da Visão: Várias mecânicas que fornecem a visão têm uma pontuação básica em uso (geralmente 0.1 a 0.5) e também podem dar pontuações de bônus se revelar campeões invisíveis ou monstros épicos (geralmente 0.1 a 1.0). Isso inclui Bloom de Scryer, ativação de bugigangas, colocação de enfermaria, Scuttler Ward, e todas as habilidades do campeão que concedem Vista e Visão verdadeira.
- Exemplo: A Hawkshot que revela um completo A tentativa do Barão dará muito mais do que um Sentidos aguçados que não revelam nada (o que ainda dará alguma pontuação).
Modificadores fornecidos pelo tempo de vida da ala
A geração de pontos de uma ala aliada pode ser reduzida sob certas infrações. A redução é aplicada à pontuação gerada durante a duração da infração e acumula multiplicativamente (por exemplo, -50% para redes 6s -0.05 pontos).
- Staleness
- Redundância
- Segurança
- Inutilidade
- Linha de Base
Fontes de pontuação de visão
Artigo principal: VisãoCuriosidades
- Pontuação de visão pode ser visto na tela final dos jogos Howling Abyss, embora a maioria das ferramentas de visão sejam removidas neste modo de jogo.
- ↑ Riot Cosantoir explicando o índice de visão