Redenção é um item lendário em League of Legends.
Receita
Redenção 2300 ( 700) | |||||||||||||
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Análise de Custo
Valor de ouro- 15 velocidade de habilidade = 400
- 200 saúde = 533.33
- 100% de regeneração de mana de base = 500
- 20% de cura e poder de escudo = 1100
- Valor Total de Ouro = 2533.33
Eficiência de ouro
- De redenção as estatísticas básicas têm 110.14% de eficiência em ouro.
Itens similares
Ardent Censer Bênção de Mikael Canção de batalha de Shoutha- Ofertas de intervenção área de dano e, portanto, desencadeará efeitos de feitiço.
- Efeitos como Luden's Tempest e Convocar Aery prioriza alvos com base na proximidade do centro.
- A intervenção é bloqueada por escudo mágico.
- A intervenção é um efeito direcionado ao local.
- Intervalo de elenco de intervenção discrição.
- A intervenção não tem tempo de elenco.
- Comprar Redenção enquanto morto irá desativar o item até você reaparecer.
Ícones antigos
1ª versãoCuriosidades
- O máximo O poder de cura que você pode ter em qualquer jogo é 110%, exigindo Moonstone Renewer, Ardent Censer, Ídolo Proibido, Bênção de Mikael, Redenção, Equipe de Água Corrente e Revitalizar.
- Com uma meta de nível 18, seu Redenção ativo pode curar até 840 saúde (400 × 2.1).
- Se sua meta está abaixo de 40% de sua saúde máxima, seu Revitalize aumentará isso em mais 10% para 924 saúde.
- Se o alvo tiver Spirit Visage, isso é aumentado em mais 25% para 1155 saúde.
Sociais
VFX ativoVFX de detonação ativaVFX ativo antigoVFX de detonação ativo antigoHistórico do Patch
V11.16- A cura de intervenção aumentou para 200 - 400 (com base no nível) de 180 - 360 (com base no nível).
- O tempo de espera da intervenção foi reduzido de 90 para 120 segundos.
- Ícone atualizado.
- Novo:
- Receita: Kindlegem + Ídolo Proibido + 700 = 2300.
- Estatísticas: 100% de regeneração de mana base, 15 de aceleração de habilidade, 200 de saúde, 20% de cura e poder de escudo.
- Ativo Único - Intervenção: Você revelar a área alvo por 3 segundos. Após um atraso de 2.5 segundos, um feixe de luz atinge o solo. Aliados dentro da área são curado em 180 - 360 (com base no nível do alvo), enquanto o inimigo campeões levam 10% do alvo máximo dano verdadeiro de saúde (120 segundos de recarga). Pode ser usado enquanto estiver morto.
- Limites: Este efeito é reduzido pela metade se o alvo foi afetado por outro Redenção nos últimos 12 segundos.
- Limitado a 1 Redenção.
- antiga:
- Receita: Ídolo Proibido + Bracelete Cristalino + 650 = 2100.
- Estatísticas: 150% de regeneração de base de mana, 10% de redução de resfriamento, 200 de saúde, 50% de regeneração de base de saúde.
- Único: + 10% de cura e poder de escudo.
- Ativo Único: Você revelar a área alvo por 3 segundos. Após um atraso de 2.5 segundos, um feixe de luz atinge o solo. Aliados dentro da área são curado por 30 - 370 (com base no nível do alvo), que é aumentado em 3 × seu poder de cura, enquanto o inimigo campeões levam 10% do alvo máximo saúde verdadeiro dano e inimigo lacaios recebem 250 de dano verdadeiro (120 segundos de recarga). Pode ser usado enquanto estiver morto.
- Limites: Este efeito é reduzido pela metade se o alvo foi afetado por outro Redenção nos últimos 12 segundos.
- Ornn's Item obra-prima: Salvação.
- Estatísticas: 200% de regeneração de base de mana, 10% de redução de resfriamento, 300 de saúde, 150% de regeneração de base de saúde.
- Único: + 10% de cura e poder de escudo.
- Agora tem uma UX de "saúde recebida" adicionada à barra de saúde, para que os jogadores possam ver quanta saúde receberão de De redenção curar.
- Salvação
- Custo total reduzido para 2100 de 2600.
- Custo de combinação reduzido para 0 de 500.
- Agora só pode ser obtido se Ornn forja o item (para si mesmo ou para outro aliado).
- Custo total reduzido para 2100 de 2600.
- Poder de cura e escudo aumentado para 10% de 8%.
- Poder de cura e escudo reduzido para 8% de 10%.
- Correção de bug: Ativo agora está corretamente amplificado por seu próprio bônus de cura e poder de proteção passivo de + 10% enquanto o campeão de conjuração está morto.
- Adicionado à receita de Salvação. Disponível apenas enquanto Ornn está na sua equipe.
- Saúde reduzida de 200 para 300.
- Regeneração de saúde base reduzida para 50% de 75%.
- A regeneração de mana base aumentou de 150% para 125%.
- Cura reduzida para 30 - 370 (com base no nível do alvo) de 65 - 490 (com base no nível do alvo).
- Novo efeito: Heal é afetado 3 vezes mais pelos amplificadores de potência de Cura e Shieling aumentados.
- Considerando a cura aumentada de + 30% (10% × 3), cura reduzida para 39 - 481 (com base no nível) de 65 - 490 (com base no nível do alvo).
- Novo efeito: a dica agora menciona a quantidade de cura e danos que você causou.
- Correção de bug: não conta mais erroneamente como um lançamento de feitiço para efeitos como Lágrima da Deusa.
- Saúde reduzida de 300 para 400.
- Regeneração de mana aumentada para 125% de 75%.
- Cura ativa reduzida para 65 - 490 (com base no nível do alvo) de 150 - 490 (com base no nível do alvo).
- Receita: Ídolo Proibido + Bracelete Cristalino + 650 = 2100
- Concede +400 de saúde, + 75% de regeneração de base de saúde, + 75% de regeneração de mana de base e + 10% de redução de recarga.
- Concede um passivo único: + 10% de poder de cura e proteção.
- Concede Ativo Único: Segmenta uma área dentro do intervalo de 5500. Após 2.5 segundos, invoque um feixe de luz para curar aliados por 150 - 490 (com base no nível do alvo), causa 10% do dano verdadeiro máximo de saúde para campeões inimigos e 250 de dano verdadeiro para lacaios (120 segundos de recarga). Pode ser usado enquanto estiver morto.
- Este efeito é reduzido pela metade se o alvo foi afetado por outro Redenção recentemente.
Lista de itens
Itens iniciaisAnálise de Custo
Valor de ouro- 15 velocidade de habilidade = 400
- 200 saúde = 533.33
- 100% de regeneração de mana de base = 500
- 20% de cura e poder de escudo = 1100
- Valor Total de Ouro = 2533.33
Eficiência de ouro
- De redenção as estatísticas básicas têm 110.14% de eficiência em ouro.