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    Retrabalho de marca

    Retrabalho de marca
    Marca Estatísticas
    Saúde 500 85 + Dano de ataque 57.1 2.7 +
    Chuva de saúde. 5 0.588 + Velocidade de ataque [*] 0.625 (+ 0 + 2.315%)
    O que 360 42 + Armadura 22 3.5 +
    Chuva de mana. 4.5 0.91 + Resistência mágica. 30 0.5 +
    Variação 525 0 + Mover. Rapidez 335 0 +
    Retrabalho de marca Marca
    A Vingança Ardente
    Campeão personalizado
    Autor: Wlord99 

    Retrabalho de marca



    Retrabalho de marca Retrabalho de marca Retrabalho de marca Retrabalho de marca
    Barra Secundária:Retrabalho de marca O que
    Atributos secundários: variados
    Estilo:Retrabalho de marcaRetrabalho de marcaRetrabalho de marca
    Dificuldade:Retrabalho de marca



    Por que um retrabalho de marca

    Retrabalho de marca A marca não é um campeão que precisa desesperadamente de um retrabalho como Retrabalho de marca Nunu ou Retrabalho de marca Fiddlesticks, mas ele realmente não cumpre seu papel como um AoE-Mage que destrói tanques. Apesar de sua passividade permitir enormes danos de saúde máximos em AoE, o resto de seu kit, seu Retrabalho de marca Ult em particular, é sem brilho e sem graça.


    Problemas atuais (visão pessoal e talvez tendenciosa)
    • Ultimate entediante e automático.
    • Dano de base alto.
      • Muito melhor como suporte, apesar de apenas um Retrabalho de marca atordoar e Retrabalho de marca lento para a utilidade, com baixo rendimento em ouro, do que em Retrabalho de marca midlane.
    • Quando jogado Retrabalho de marca meio, muito tanque com Retrabalho de marca Lyandry's,Retrabalho de marca De Rylai e Retrabalho de marca Haste.
      • Não é muito confiável na capacidade de energia ou redução de resfriamento.
    • Retrabalho de marca A conflagração não traz muito para o kit e é um tanto monótona.

    Além disso, seu padrão geral de jogo é um pouco passivo demais, algo que ele tem em comum com outros magos de burst, como Retrabalho de marca Lux ou Retrabalho de marca Xerath, mas ao contrário deles, seu kit não exige que ele faça muitos pontaria e sua contribuição de dano é sempre alta, independentemente de quão bem ele jogou.

    Com este retrabalho, pretendo mudar mais poder de um estilo de jogo passivo e marca explosiva para uma marca que contribui mais ativamente e trata mais DoT.


    Habilidades

    Chama

    Retrabalho de marca

    Inato: Da marca habilidades colocam seus alvos em chamas, lidando com 2% de seus máximo saúde como Retrabalho de marca Dano mágico durante 4 segundos, acumulando até 3 vezes e potencializando suas habilidades contra eles.

    Retrabalho de marca Explosão infernal: em 3 pilhas, após 2 segundos um Retrabalho de marca A explosão infernal ocorrerá em campeões inimigos ou monstros grandes. Os inimigos atingidos recebem 70 - 240 (com base no nível) (+ 60% AP) como Retrabalho de marca dano mágico. A explosão ainda será disparada se o alvo morrer durante o atraso.

    Retrabalho de marca

    A explosão deixa para trás Chamas Infernais por 2.5 - 5 (com base na classificação do Pilar das Chamas) segundos, que se aplicam Retrabalho de marca Resplandeça e dobre o dano causado aos inimigos internos. Cada consecutivo Retrabalho de marca A explosão infernal dentro das chamas, em vez disso, estenderá o raio da explosão anterior, também causando dano na área. Esta extensão de raio pode empilhar indefinidamente.



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    • Detalhes

    Informação
    • Feitiços subsequentes irão atualizar a duração de Blaze.
      • A pilha de Blaze só pode ser aplicada uma vez por segundo para pontos.
    • Feitiços de invocador (Retrabalho de marca Ignite) e itens ativos não aplicam Blaze.
    • A explosão em 3 pilhas ocorrerá em campeões e monstros, mas não em lacaios.
    • 3 pilhas de Blaze duram, mesmo depois de um Retrabalho de marca Explosão infernal aconteceu em um alvo. Isso também atualizará as pilhas de Blaze, aumentando efetivamente o tempo que um alvo mantém 3 pilhas para pelo menos 6 segundos.
    • Retrabalho de marca Explosões infernais dentro das chamas de uma eplosão anterior, irão ocorrer no centro da anterior, estendendo seu raio em 75 unidades, causando dano na área e reaplicando as chamas na área estendida. Este efeito pode empilhar, o que significa que o raio pode ser estendido várias vezes.

    Sear

    Retrabalho de marca

    Ativo: Marca lança uma explosão de faíscas na direção do alvo que trata Retrabalho de marca dano mágico ao primeiro inimigo que atingir e Retrabalho de marca retarda-os em 50% por 1.5 segundos.


    Dano mágico: 80/110/140/170/200 (+ 70% AP)

    Retrabalho de marca Blaze: desintegra 35% dos inimigos Retrabalho de marca resistência mágica por 4 segundos, fazendo com que faíscas explodam em um cone atrás do alvo, causando o mesmo dano aos inimigos e reduzindo-os também.

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    • Detalhes

    Informação
    • A velocidade do projétil é de 3500, semelhante à velocidade de feitiços como Retrabalho de marca Jinx ' Retrabalho de marca Zap! ou Retrabalho de marca Jhin's Retrabalho de marca Florescer mortal.
    • O cálculo de dano de Sear acontece depois que ele desintegra a resistência mágica dos inimigos.

    Pilar da Chama

    Retrabalho de marca

    Passivo: aumenta a duração de Retrabalho de marca Chamas infernais.

    Ativo: após um atraso de 0.75 segundos, Marca chama um Retrabalho de marca Explosão infernal na área alvo.

    Retrabalho de marca Blaze: Pillar of Flames distribui 25% bônus danificar.

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    • Detalhes

    Informação
    • Sem detalhes adicionais.

    Conflagração

    Retrabalho de marca

    Retrabalho de marca Ablazed apenas: Marca ainda mais incendeia um inimigo por 4 segundos. Para a duração, uma porcentagem de dano que a unidade sofre também é causada aos inimigos próximos como Retrabalho de marca dano mágico.

    Porcentagem de danos: 8/9/10/11/12% (+ 3% por 100 AP)
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    • Detalhes

    Informação
    • Se a meta estiver em 3 Retrabalho de marca Pilhas Blaze, é Retrabalho de marca A explosão infernal também será atrasada.
    • A porcentagem de dano sofrido é calculada após as resistências.

    Piroclasma

    Retrabalho de marca

    Primeiro Elenco: Marca desencadeia uma forte tempestade de fogo em sua localização, lidando Retrabalho de marca dano mágico aos inimigos internos.

    Dano mágico por segundo: 40/60/80 (+ 20% AP)

    Re-Casts: Marca pode mover a tempestade lançando novamente para fazê-la viajar até o local de destino. A tempestade absorve todos Retrabalho de marca Chamas infernais em seu caminho, para estender seu próprio raio em 75 unidades por Retrabalho de marca Chama infernal e suas pilhas de extensão de raio.

    Retrabalho de marca

    A tempestade começa com um raio de 600, que diminui em 75 unidades por segundo. Quando atinge um raio de 300, a tempestade desaba e explode 1.5 segundos depois, causando um Retrabalho de marca Explosão infernal com seu raio aumentado em +75 unidades por campeões inimigos dentro da tempestade em seu momento final.

    Retrabalho de marca Blaze: Acelera a tempestade em 5 / 7.5 / 10% por Retrabalho de marca campeão inimigo em chamas.

    • Esconder
    • Detalhes

    Informação
    • A tempestade absorve todos Retrabalho de marca Chamas infernais deixadas para trás por Retrabalho de marca Explosões infernais. Para cada Retrabalho de marca Chama Infernal absorvida e sua extensões de pilha ele estenderá seu próprio raio em 75 unidades.

    gameplay

    • Geral
    • Estilo de jogo
    • Itens recomendados

    Pontos fortes e fracos

    Pontos fortes
    • Alta produção de danos, especialmente em confrontos de equipe lotados.
    • Controle de zona e grandes áreas.
    Fraquezas
    • Mole.
    • Imóvel.
    • Baixo potencial de duelo e feitiços legíveis.
    Objetivo / nicho do jogo Como um mago de combinação imóvel e flexível, Marca utiliza seu potencial de zoneamento de médio alcance e forte e ameaça o máximo de dano à saúde para queimar até mesmo os inimigos mais corpulentos. Portanto, ele pode ser levado para o Retrabalho de marca mid-lane para usá-lo como um transporte contra equipes de tanques pesados ​​ou como um Retrabalho de marca apoio para utilizar seu potencial de zoneamento para proteger e auxiliar seus companheiros de equipe.

    Jogando como Marca
    • utilização Retrabalho de marca Sear em um Retrabalho de marca unidade em chamas irá atordoá-lo, em vez de apenas desacelerá-lo.
    • Tente pegar Retrabalho de marca Conflagração em um tanque inimigo que está cercado pela equipe inimiga, para maximizar o dano geral.
      • utilização Retrabalho de marca Conflagração enquanto um campeão inimigo está prestes a Retrabalho de marca explodir irá travá-los em três Retrabalho de marca Pilhas de chamas, causando a maior parte dos danos.
    • Absorvente Retrabalho de marca Chamas infernais com Retrabalho de marca O piroclasma estenderá seu raio e, portanto, sua duração.
    Jogando contra Brand
    • Não fique dentro de Da marca Retrabalho de marca Chamas infernais, conforme se aplicam Retrabalho de marca Pilhas do Blaze.
    • Fique longe de colegas de equipe afetados por Retrabalho de marca Conflagração, pois você sofrerá uma porcentagem do dano que eles recebem.
    • Não se agrupem, para evitar Marca de desdobrar seu dano máximo.

    Summoner's Rift
    Comece Retrabalho de marca Retrabalho de marca2 Retrabalho de marca
    Cedo Retrabalho de marca Retrabalho de marca Retrabalho de marca
    Essencial Retrabalho de marca Retrabalho de marca Retrabalho de marca
    Ofensiva Retrabalho de marca Retrabalho de marca Retrabalho de marca
    Defensiva Retrabalho de marca Retrabalho de marca Retrabalho de marca
    Situacional Retrabalho de marca Retrabalho de marca Retrabalho de marca
    Consumíveis Retrabalho de marca Retrabalho de marca Retrabalho de marca
    Summoner's Rift (suporte)
    Comece Retrabalho de marca Retrabalho de marca3 Retrabalho de marca
    Cedo Retrabalho de marca Retrabalho de marca Retrabalho de marca
    Essencial Retrabalho de marca Retrabalho de marca Retrabalho de marca
    Agressivo Retrabalho de marca Retrabalho de marca Retrabalho de marca
    protetor Retrabalho de marca Retrabalho de marca Retrabalho de marca
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