Função (s) | |
Juggernaut |
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CampeĂŁo, o TĂtulo Ă© campeĂŁo em League of Legends.
ConteĂşdo
- 1 habilidades
- 1.1 Cristal Vanguard
- 1.2 Cicatriz de Cristal
- 1.3 Exoesqueleto Cristalino
- 1.4 fratura
- 1.5 Empalar
Habilidades
Cristal Vanguard
Os inimigos podem ser marcados com um cristal apĂłs um perĂodo de espera definido.
Se Skarner ataca de forma básica um inimigo com um cristal, ele causa 22 - 150 (com base no nĂvel) (+ 15% AD) (+ 15% AP) de dano mágico bĂ´nus, retarda o inimigo em 25% - 55% (com base no nĂvel ) por 2.5 segundos e ganhos Carga de Cristal por 6 segundos.
Os seguintes inimigos podem ser marcados com um cristal: Campeões inimigos, a cada 3 lacaios em uma onda de lacaios, lacaios de cerco, super lacaios, monstros grandes, buff Vermelho / Azul, Dragões, Rift Herald e Baron Nashor.
Carga de Cristal: Skarner ganha velocidade de movimento bĂ´nus de 70-120 (com base no nĂvel), velocidade de ataque de bĂ´nus de 43% - 160% (com base no nĂvel) e restaura 2% no máximo de Mana a cada segundo.
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- Sem detalhes adicionais.
Cicatriz de Cristal
Ativo: Skarner pica todos os inimigos em linha, causando dano fĂsico e aplicando Veneno de Cristal neles por 7 segundos.
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Veneno de Cristal: O inimigo sofre dano mágico a cada 0.25 segundo e sempre fica um pouco lento. Se Skarner ataca de forma básica um inimigo envenenado, o debuff será estendido por 0.5 segundos (máx. 3 segundos). Se o inimigo for atingido por Crystal Scar enquanto estiver envenenado, ele ficará atordoado por 1.25 segundos e o debuff será consumido.
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Informação
- Sem detalhes adicionais.
Exoesqueleto Cristalino
Ativo: Skarner se protege.
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Reative a capacidade de guardá-lo e carregá-lo (5% da força máxima do escudo por segundo). Se o escudo for destruĂdo, Skarner tem que esperar 16/14/12/10/8 (baseado na classificação) segundos atĂ© que ele tenha um escudo novamente.
Se Skarner ativar o Exoesqueleto Cristalino enquanto o escudo tiver máx. força do escudo, ele ganha Carga de Cristal por 6 segundos.
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- Sem detalhes adicionais.
Fraturar
Passivo: os ataques básicos de Skarner reduzem o tempo de recarga de sua Cicatriz de Cristal e Fratura em 0.25 segundos, quadruplicado para 1 contra campeões inimigos.
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Ativo: ApĂłs um atraso de 0.55 segundos, Skarner bate seu ferrĂŁo no chĂŁo e envia uma onda de choque que causa dano fĂsico a todos os inimigos atingidos. Os inimigos atingidos tambĂ©m ficarĂŁo enraizados por 0.05 segundos antes de serem puxados em 400 unidades para Skarner e receberem dano mágico.
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Para cada inimigo atingido por Fratura, seus próximos ataques básicos em 4 segundos causam dano mágico adicional.
Empalar
Ativo: Skarner suprime seu inimigo alvo por 2 segundos enquanto causa dano fĂsico e dano mágico e ganha Carga de Cristal pela mesma duração. No final da duração, o alvo sofre o mesmo dano novamente.
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Os inimigos marcados com um cristal recebem 30% - 60% (com base no nĂvel) de dano aumentado.
Enquanto isso, Skarner pode se mover livremente e arrastar sua vĂtima com ele, mas nĂŁo pode atacá-la.
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Informação
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