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    Retrabalho de Skarner

    Retrabalho de SkarnerRetrabalho de SkarnerSkarner - The Awakened Brackern AuthorSpringBossLPLatest RevisĂŁo

    Retrabalho de Skarner

    Retrabalho de Skarner Retrabalho de Skarner Retrabalho de Skarner Retrabalho de Skarner Retrabalho de Skarner Retrabalho de Skarner
    Função (s)
    Retrabalho de Skarner Juggernaut
    Estilo de Mana da Barra Secundária:Retrabalho de SkarnerRetrabalho de SkarnerRetrabalho de SkarnerDificuldade:Retrabalho de Skarner
    1 Crescimento 18 1 Crescimento 18
    SaĂşde (+) Dano de ataque (+)
    Chuva de saĂşde. (+) Velocidade de ataque (+%)
    O que (+ 0) Armadura (+)
    Chuva de mana. (+) Resistência mágica. (+)
    Raio de ataque Mov. Rapidez

    CampeĂŁo, o TĂ­tulo Ă© campeĂŁo em League of Legends.



    ConteĂşdo

    Habilidades

    Cristal Vanguard

    Retrabalho de Skarner

    Os inimigos podem ser marcados com um cristal apĂłs um perĂ­odo de espera definido.



    Se Skarner ataca de forma básica um inimigo com um cristal, ele causa 22 - 150 (com base no nível) (+ 15% AD) (+ 15% AP) de dano mágico bônus, retarda o inimigo em 25% - 55% (com base no nível ) por 2.5 segundos e ganhos Carga de Cristal por 6 segundos.


    Os seguintes inimigos podem ser marcados com um cristal: Campeões inimigos, a cada 3 lacaios em uma onda de lacaios, lacaios de cerco, super lacaios, monstros grandes, buff Vermelho / Azul, Dragões, Rift Herald e Baron Nashor.

    Carga de Cristal: Skarner ganha velocidade de movimento bônus de 70-120 (com base no nível), velocidade de ataque de bônus de 43% - 160% (com base no nível) e restaura 2% no máximo de Mana a cada segundo.


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    Cicatriz de Cristal

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    Ativo: Skarner pica todos os inimigos em linha, causando dano fĂ­sico e aplicando Veneno de Cristal neles por 7 segundos.

    • Dano FĂ­sico: 90/120/150/180/210 (+ 90% AD)

    Veneno de Cristal: O inimigo sofre dano mágico a cada 0.25 segundo e sempre fica um pouco lento. Se Skarner ataca de forma básica um inimigo envenenado, o debuff será estendido por 0.5 segundos (máx. 3 segundos). Se o inimigo for atingido por Crystal Scar enquanto estiver envenenado, ele ficará atordoado por 1.25 segundos e o debuff será consumido.

    • Dano mágico: 7 - 58 (com base no nĂ­vel) (+ 10/15/20/25/30% AP) (+ 1% - 3% (com base no nĂ­vel) da saĂşde máxima do alvo)
    • Lento: 2/4/6/8/10%
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    Exoesqueleto Cristalino

    Retrabalho de Skarner

    Ativo: Skarner se protege.

    • Máx. Força do escudo: 10/11/12/13/14% máximo de saĂşde (+ 80% AP)

    Reative a capacidade de guardá-lo e carregá-lo (5% da força máxima do escudo por segundo). Se o escudo for destruído, Skarner tem que esperar 16/14/12/10/8 (baseado na classificação) segundos até que ele tenha um escudo novamente.

    Se Skarner ativar o Exoesqueleto Cristalino enquanto o escudo tiver máx. força do escudo, ele ganha Carga de Cristal por 6 segundos.

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    Fraturar

    Retrabalho de Skarner

    Passivo: os ataques básicos de Skarner reduzem o tempo de recarga de sua Cicatriz de Cristal e Fratura em 0.25 segundos, quadruplicado para 1 contra campeões inimigos.

    • Dano FĂ­sico: 45/65/85/105/125 (+ 40% AD) (+ 80% AP)
    • Dano mágico: 45/65/85/105/125 (+ 80% AD) (+ 40% AP)

    Ativo: Após um atraso de 0.55 segundos, Skarner bate seu ferrão no chão e envia uma onda de choque que causa dano físico a todos os inimigos atingidos. Os inimigos atingidos também ficarão enraizados por 0.05 segundos antes de serem puxados em 400 unidades para Skarner e receberem dano mágico.

    • BĂ´nus de dano mágico: 18/26/34/42/50 (+ 45% AD)

    Para cada inimigo atingido por Fratura, seus próximos ataques básicos em 4 segundos causam dano mágico adicional.


    Empalar

    Retrabalho de Skarner

    Ativo: Skarner suprime seu inimigo alvo por 2 segundos enquanto causa dano físico e dano mágico e ganha Carga de Cristal pela mesma duração. No final da duração, o alvo sofre o mesmo dano novamente.

    • Dano FĂ­sico: 30/55/80 (+ 80% AD)
    • Dano Mágico: 50/75/100 (+ 100% AP)

    Os inimigos marcados com um cristal recebem 30% - 60% (com base no nĂ­vel) de dano aumentado.

    Enquanto isso, Skarner pode se mover livremente e arrastar sua vítima com ele, mas não pode atacá-la.

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