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    Roubo de vida

    Roubo de vida Roubo de vida é uma estatística ofensiva que garante Roubo de vida cura igual a uma porcentagem do dano causado por ataques básicos, incluindo aqueles que são modificados (como Roubo de vida Siphoning Strike ou Roubo de vida Spellblade). Aplica-se a habilidades que lidam Roubo de vida dano básico (geralmente aqueles que desencadeiam efeitos ao acertar, por exemplo Roubo de vida Tiro Místico, Roubo de vida Parrrley, Roubo de vida Tempestade de aço). Não se beneficia de Roubo de vida Heal Power. O dano da maioria dos itens Roubo de vida os efeitos ao acertar se beneficiam do roubo de vida, indicado pelo ícone.



    A cura é baseada no dano pós-mitigação causado, ou depois que as fontes de armadura, resistência mágica e redução de dano são levadas em consideração para o dano.

    Todos os campeões têm 0% de roubo de vida base, mas pode ser aumentado em alguns itens, runas e habilidades.

    Valor de ouro

    • Roubo de vida tem um valor de ouro de Roubo de vida 37.5 por ponto.

    Conteúdo

    Dano que aplica roubo de vida

    De um modo geral, todos Roubo de vida dano básico se aplica roubo de vida por padrão, independentemente do subtipo: Roubo de vida dano físico causado por Roubo de vida ataques básicos, Roubo de vida dano mágico causado por Roubo de vida Corki's Roubo de vida Ataques básicos da Hextech Munitions e Roubo de vida verdadeiro dano causado por Roubo de vida Camille's Roubo de vida Todos os protocolos de precisão restauram a saúde com base no dano causado em conjunto com roubo de vida.



    Para tipos de dano diferentes de dano básico para aplicar roubo de vida, eles devem ser marcados como tal:

    Editar"Aplica roubo de vida" é uma etiqueta de dano que dá a habilidade de ter uma fonte de dano aplicada Roubo de vida roubo de vida como Roubo de vida o dano de ataque básico faria.
    Esta etiqueta está localizada em algumas habilidades que causam dano mágico (por exemplo Roubo de vida Samira's Roubo de vida Talento e Roubo de vida Inferno Trigger) e itens que causam dano Roubo de vida no momento do acerto.

    Roubo de vida Roubo de vida não tem penalidade para habilidades de área de efeito e é sempre aplicado ao dano causado com 100% de eficácia, a menos que especificado de outra forma. Ao contrário de Vamp, o "aplica roubo de vida" tag aplica roubo de vida diretamente e não Roubo de vida curar com base no dano causado e na estatística de roubo de vida. Portanto, os modificadores de cura que afetam o roubo de vida também afetam as habilidades com o "aplica roubo de vida" tag.

    Efeitos ao acertar que se beneficiam do roubo de vidas

    Itens com efeitos ao acertar que se beneficiam de roubo de vida:

    • Roubo de vida Ardent Censer
    • Roubo de vida Lâmina do Rei Destruído
    • Roubo de vida Divine Sunderer
    • Roubo de vida Essence Reaver
    • Roubo de vida Rageblade de Guinsoo
    • Roubo de vida Lich Bane
    • Roubo de vida Manamune
    • Roubo de vida Muramana
    • Roubo de vida Dente de nashor
    • Roubo de vida Rageknife
    • Roubo de vida Arco recurvo
    • Roubo de vida Brilho
    • Roubo de vida Titanic Hydra
    • Roubo de vida força da Trindade
    • Roubo de vida Fim do sagacidade

    Aumentar o roubo de vidas

    A seguinte concessão roubo de vida.


    Unid

    Esta tabela é gerada automaticamente com base nos dados do Módulo: ItemData / data.


    itemCustoPreçoDisponibilidade
    Lâmina do Rei DestruídoRoubo de vida Lâmina do Rei Destruído3200 Roubo de vida10%Todos os mapas
    SanguinárioRoubo de vida Sanguinário3400 Roubo de vida20%Todos os mapas
    BloodwardRoubo de vida Bloodward3400 Roubo de vida12%Todos os mapas
    Martelo do GuardiãoRoubo de vida Martelo do Guardião950 Roubo de vida10%Abismo Uivante
    Arco de Escudo ImortalRoubo de vida Arco de Escudo Imortal3400 Roubo de vida10%Todos os mapas
    Cetro VampíricoRoubo de vida Cetro Vampírico900 Roubo de vida10%Todos os mapas

    Passivos de item

    • Roubo de vida Semblante Espiritual

    Habilidades de campeão

    • Roubo de vida Lee Sin Roubo de vida Vontade de Ferro
    • Roubo de vida Nasus ' Roubo de vida Devorador de Almas
    • Roubo de vida Olaf's Roubo de vida Ataques violentos
    • Roubo de vida Senna's Roubo de vida Absolvição
    • Roubo de vida Sion Roubo de vida Glória na Morte

    Runes

    • Roubo de vida Legenda: Linhagem
    • Roubo de vida Revitalize (enquanto abaixo de 40% da saúde)

    Dreno de ataque

    Os seguintes efeitos são semelhantes a roubo de vida, mas também são Roubo de vida Vamp ou outra forma de Roubo de vida cura, que se beneficiam de Roubo de vida Heal Power.



    Unid

    • Roubo de vida Abate
    • Roubo de vida Elixir da Ira
    • Roubo de vida Semblante Espiritual

    Habilidades de campeão

    • Roubo de vida Aatrox's Roubo de vida Umbral Dash e Roubo de vida World Ender
    • Roubo de vida Aphelios ' Roubo de vida Severum
    • Roubo de vida De Hecarim Roubo de vida Espírito de pavor
    • Roubo de vida Olaf's Roubo de vida Ataques violentos
    • Roubo de vida Trundle's Roubo de vida Domínio Congelado

    Runes

    • Roubo de vida Conquistador
    • Roubo de vida Revitalizar

    Interações com curas e escudos

    Tipo Roubo de vida Poder de cura e proteção Roubo de vida Semblante Espiritual Roubo de vida Revitalizar* Roubo de vida Feridas graves
    Roubo de vida Regeneração da saúde Roubo de vida Roubo de vida Roubo de vida Roubo de vida
    Roubo de vida Roubo de vida Roubo de vida Roubo de vida Roubo de vida Roubo de vida
    Roubo de vida Omnivamp Roubo de vida Roubo de vida Roubo de vida Roubo de vida
    Roubo de vida Vamp físico Roubo de vida Roubo de vida Roubo de vida Roubo de vida
    Roubo de vida Efeitos de drenagem Roubo de vida Roubo de vida Roubo de vida Roubo de vida
    Auto cura Roubo de vida Roubo de vida Roubo de vida Roubo de vida
    Auto-escudos Roubo de vida Roubo de vida Roubo de vida Roubo de vida
    Cura entrantes Roubo de vida Roubo de vida Roubo de vida Roubo de vida
    Escudos de entrada Roubo de vida Roubo de vida Roubo de vida Roubo de vida
    Cura de saída Roubo de vida Roubo de vida Roubo de vida Roubo de vida
    Escudos de saída Roubo de vida Roubo de vida Roubo de vida Roubo de vida
    Roubo de vida Saúde bônus Roubo de vida Roubo de vida Roubo de vida Roubo de vida


    Aumentando a cura

    Habilidades de campeão

    • Roubo de vida Aatrox's Roubo de vida World Ender
    • Roubo de vida Olaf's Roubo de vida Ataques violentos
    • Roubo de vida Trundle's Roubo de vida Domínio Congelado

    Unid

    • Roubo de vida Semblante Espiritual

    Runes

    • Roubo de vida Revitalize (enquanto abaixo de 40% da saúde)

    • Roubo de vida Roubo de vida empilha-se aditivamente e não tem limite.
    • Roubo de vida A passiva de Spirit Visage é um aumento multiplicativo único. Por exemplo, se uma unidade tivesse 10% de roubo de vida, o aumento de 25% seria calculado como: 10% × 1.25 = 12.5% de roubo de vida.
    • Roubo de vida não se aplica a danos causados ​​a estruturas.
    • O roubo de vida aplica-se a danos em wards após o dano ser reduzido para 1, restaurando efetivamente nenhuma saúde.
    • Roubo de vida Feridas graves reduzem a saúde restaurada pelo roubo de vidas.
    • Roubo de vida A cura de dano bônus da Lâmina do Rei Destruído é considerada um efeito de drenagem, embora reduza o roubo de vida. Isso significa que a cura é afetada por Roubo de vida Heal Power.

    Curiosidades

    Última actualização: 12 de outubro de 2020 - V10.20

    • O máximo roubo de vida de efeitos de empilhamento não infinito é alcançado com Roubo de vida Sion em 213.75%.
    • Unid:
      • 1 Roubo de vida Sanguinário
      • 1 Roubo de vida Bloodward
      • 1 Roubo de vida Lâmina do Rei Destruído
      • 1 Roubo de vida Spirit Visage (multiplicador de Lifesteal e amplificador de cura)
    • Runas:
      • Roubo de vida Legenda: Linhagem
    • Amadores:
      • Roubo de vida Sion Roubo de vida Glória na Morte
    • Matemática relevante:
      • Roubo de vida Roubo de vida de Sion:
        • Unid = Roubo de vida 20% + Roubo de vida 15% + 15% + Roubo de vida 12% = 62%
        • Runes = Roubo de vida 9% = 9%
        • buffs = Roubo de vida 100% = 100%
        • Multiplicador de roubo de vida = Roubo de vida 1.25 = 1.25
          • Roubo de vida Roubo de vida de Sion = (62% + 9% + 100%) × 1.25 = 213.75% de roubo de vida

    Última actualização: 12 de outubro de 2020 - V10.20

    • O máximo alcançável porcentagem de cura com base no dano causado por Roubo de vida dano de ataque por um campeão jogável é 235.125% do dano causado on Roubo de vida Sion. Observe que Roubo de vida Glory in Death reduz em 100% a cura recebida que não seja lifesteal ou spell vamp. Roubo de vida Revitalize é um bônus multiplicativo que se aplica após Roubo de vida Spirit Visage aumenta o roubo de vida estatística em 30%. Roubo de vida O poder de cura e proteção não se aplica. Não sendo lifesteal ou spellvamp, Roubo de vida Conquistador e Roubo de vida Elixir da Ira nunca pode fornecer cura bônus.
    • Unid:
      • 1 Roubo de vida a vampira
      • 1 Roubo de vida Lâmina do Rei Destruído
      • Roubo de vida Bloodward
      • 1 Roubo de vida Spirit Visage (multiplicador de Lifesteal e amplificador de cura)
    • Runas:
      • Roubo de vida Legenda: Linhagem
      • Roubo de vida Revitalize (multiplicador de cura)
    • Amadores:
      • Roubo de vida Sion Roubo de vida Glória na Morte
    • Matemática relevante:
      • Roubo de vida Roubo de vida de Sion:
        • Unid = Roubo de vida 20% + Roubo de vida 15% + 15% + Roubo de vida 12% = 62%
        • Runes = Roubo de vida 9% = 9%
        • buffs = Roubo de vida 100% = 100%
        • Multiplicador de roubo de vida = Roubo de vida 1.25 = 1.25
      • Amplificação de cura:
        • Multiplicador de Cura = Roubo de vida 1.1 = 1.1
          • Roubo de vida Roubo de vida de Sion = (62% + 9% + 100%) × 1.25 × 1.1 = 235.125% de roubo de vida efetivo
    Estatísticas de campeão
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    Outro Roubo de vida Experiência · Roubo de vida Geração de ouro · Roubo de vida Velocidade de movimento · Roubo de vida Variação

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