"Você pertence a um museu!"
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Sabre do Escaramuçador foi um item épico em Liga dos lendários. Era exclusivo do Summoner's Rift.
Receita
Sabre do Escaramuçador 1000 ( 300) | |||||
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Constrói em
BloodrazorCinderhulk
Ecos Rúnicos
Guerreiro
Análise de Custo
Valor de ouro- 10% roubo de vida = 375
- 40 de dano ao acertar = 1000
- Valor Total de Ouro = 1375
- 40 regeneração de mana plana = 2400
- Valor Total de Ouro = 2400
Eficiência de ouro
- Sabre do Escaramuçador tinha 0% de eficiência em ouro quando não estava na selva ou rio, mas tinha até 240% de eficiência em ouro na selva ou rio. Também foi de 137.5% contra monstros, sem seus passivos.
Itens similares
Lâmina do Espreitador
Desafiante Smite VFX
Gravar VFX
- Sabre do Escaramuçador Smite desafiador causa 48 - 125 (com base no nível) de dano verdadeiro ao longo de 2.5 segundos se o alvo for atacado apenas uma vez e pode causar até 124.8 - 325 (com base no nível) de dano verdadeiro se o alvo for atacado várias vezes durante a duração.
ícones
BloodrazorEcos RúnicosCinderhulkGuerreiroHistórico do Patch
V10.23 - Removido- Removido do jogo.
- Substituído por Emberknife e Hailblade.
- Novo efeito: a cura fornecida por este item é aumentada em 50% quando abaixo de 30% máximo saúde.
- Limite de penalidade de ouro dos lacaios reduzido de 40% para 50%.
- Cronômetro de penalidade aumentado de 20 para 14 minutos.
- Novo efeito: agora recebe 50% de experiência reduzida dos lacaios se o seu ouro das mortes dos lacaios for maior que a metade do ouro dos monstros. Esta penalidade é removida em 14 minutos.
- Experiência de bônus de monstro grande ou épico aumentada para 60 de 50.
- Primeira experiência de bônus de monstro grande reduzida de 150 para 165.
- A penalidade na criação de lacaios aumentou para 13 ouro reduzido de 10.
- A penalidade de criação de lacaios agora é removida em 14 minutos, em vez de completar um encantamento em Sabre do Escaramuçador or Lâmina do Espreitador.
- Removido: Matar monstros grandes ou épicos não concede mais 50 bônus experiência para cada nível o monstro é maior do que você. Monstros épicos ainda têm experiência inata de recuperação.
- A experiência de bônus do primeiro acampamento aumentou de 165 para 120.
- Novo efeito: o efeito de queima passiva agora se aplica a ataques de animais de estimação.
- Dano total do Smite desafiador reduzido para 48 - 125 (com base no nível) de 60 - 162 (com base no nível).
- Dano desafiador de Smite ao longo do tempo reduzido de 2.5 para 3 segundos.
- Removido: O Smite desafiador não concede mais visão durante a marcação.
- Novo efeito: Se o seu ouro dos lacaios for maior que a metade do seu ouro dos monstros, as mortes dos lacaios na pista concederão 10 ouro a menos. Esta penalidade é removida após a conclusão de um encantamento em um Sabre do Escaramuçador or Lâmina do Espreitador.
- Efeito Removido - Caçador de Monstros: Se você tiver a maior pontuação de lacaios em sua equipe, as mortes de lacaios na pista concederão 10 ouro a menos. Esta penalidade é removida após a conclusão de um encantamento em um Sabre do Escaramuçador or Lâmina do Espreitador.
- Efeito Removido: Se você tiver o ouro total mais individual em sua equipe, as mortes de lacaios na rota concederão 10 ouro a menos. Esta penalidade é removida após a conclusão de um encantamento em um Sabre do Escaramuçador or Lâmina do Espreitador.
- Novo efeito - Monster Hunter: se você tiver a maior pontuação de lacaios em sua equipe, as mortes de lacaios na pista concederão 10 ouro a menos. Esta penalidade é removida após a conclusão de um encantamento em um Sabre do Escaramuçador or Lâmina do Espreitador.
- Novo efeito: a penalidade de ouro do Monster Hunter também se aplica a Twisted Treeline.
- Novo efeito: se você tiver o ouro total mais individual em sua equipe, as mortes de lacaios na rota concederão 10 ouro a menos. Esta penalidade é removida após a conclusão de um encantamento em um Sabre do Escaramuçador or Lâmina do Espreitador.
- Removido: Ataques básicos contra monstros concedendo 15% bônus velocidade de ataque por 2 segundos.
- O dano físico ao ser atingido aumentou de 40 para 30.
- Removido: + 225% de regeneração de base de mana enquanto estiver na selva.
- Novo efeito: Enquanto na selva ou rio, regenere 0 - 8 (com base em desaparecido mana) mana por segundo.
- Novo efeito: O primeiro monstro grande morto concede +120 de bônus de experiência.
- Agora limitado a (1 item Jungle ou Gold Income) de (1 item Jungle).
- dente
- O dano ao longo do tempo aumentou de 80 para 30.
- A saúde restaurada ao longo do tempo permanece 30.
- Unha
- Dano bônus aumentado de 30 para 25.
- Novo efeito: agora concede 15% bônus velocidade de ataque por 2 segundos.
- Experiência de bônus especial
- Removido: Experiência bônus de monstros menores e médios.
- Experiência de bônus por diferença de nível aumentada de 50 para 30.
- A regeneração de mana base enquanto na selva aumentou de 225% para 180%.
- O dano físico ao acertar contra monstros aumentou de 25 para 20.
- O bônus de experiência ao matar monstros grandes aumentou de 50 para 30.
- Novo efeito: +30 de experiência de bônus na morte de monstros para cada nível mais alto do monstro do que você.
- Regeneração de mana aumentada para 180% de 150%.
- Custo total reduzido para 1000 de 1050.
- Custo de combinação reduzido para 300 de 350.
- retrabalhado:
- Nova receita: Hunter's Machete + Hunter's Talisman + 350 = 1050
- Concede + 10% de roubo de vida contra monstros e + 150% de regeneração de mana enquanto estiver na selva.
- Concede Passivo Único - Dente e Unha: Ataques básicos contra monstros distribuem 20 bônus dano físico e dano a um monstro por qualquer meio aplica Dreno de Saúde, que causa 30 de dano mágico ao longo de 5 segundos enquanto restaura tanto quanto a saúde. Matar monstros grandes concede 30 bônus experiência.
- Subsídios Smite desafiador.
- Limitação: limitado a 1 item da selva.
- Duração do debuff do Smite reduzida de 4 para 6 segundos.
- Custo de combinação aumentado para 450 de 350.
- Custo de todos os encantamentos reduzido em 100.
- Ouro nas mortes de monstros grandes aumentou para 30 de 20.
- Novo efeito: agora concede 20 bônus na morte de monstros grandes.
- O dano real ao acertar do Challenging Smite mudou para 60 - 162 (com base no nível) de dano ao longo de 3 segundos de 17 - 51 (com base no nível) de dano verdadeiro por acerto, duração renovada nos acertos subsequentes.
- Receita: Hunter's Machete + 350 = 750
- Passivo - Smite desafiador: atualização Smite to Smite desafiador. Smite desafiador pode ter como alvo campeões inimigos, marcando-os por 6 segundos. Inimigos marcados são revelados, recebem de você de 17 a 51 (com base no nível) bônus de dano verdadeiro ao acertar e causam 20% de dano reduzido em você.
- Passivo - Jungler: Ataques básicos contra monstros causam 45 bônus de dano mágico em 2 segundos. Durante o combate com monstros, você restaurará 10 pontos de vida e 5 de mana a cada segundo.
- Limitado a 1 item da selva.
- Pode se encantar com Devorador, Juggernaut, Magus, ou Guerreiro.
Lista de itens
Itens iniciaisAnálise de Custo
Valor de ouro- 10% roubo de vida = 375
- 40 de dano ao acertar = 1000
- Valor Total de Ouro = 1375
- 40 regeneração de mana plana = 2400
- Valor Total de Ouro = 2400
Eficiência de ouro
- Sabre do Escaramuçador tinha 0% de eficiência em ouro quando não estava na selva ou rio, mas tinha até 240% de eficiência em ouro na selva ou rio. Também foi de 137.5% contra monstros, sem seus passivos.