Sentinelas de luz lutando contra os mortos-vivos (da esquerda para a direita: Irelia, Senna, Lucian, Akshan, Riven, e Vayne)
" | "Aqueles que estão presos na escuridão precisam mais de luz." |
- Senna | |
A Sentinelas de Luz são uma antiga ordem de caçadores originalmente formada no Ilhas Abençoadas. Seus membros estão atualmente espalhados por Runeterra, defendendo-a dos fantasmas imortais dos Shadow Isles.
Conteúdo
- 1 Conhecimento
- 1.1 Campeões das Sentinelas
- 1.2 Outros Campeões Relacionados
- 2 Ascensão das Sentinelas
- 2.1 Demacia
- 2.2 Freljord
- 2.3 Noxus
- 2.4 Ionia
- 2.5 Targon
- 2.6 Piltover e Zaun
- 2.7 Ixtal
- 2.8 Bilgewater
- 2.9 Shurima
- 2.10 Shadow Isles
- 3 locais
- 3.1 Postos Sentinela
- Cultura 4
- Governo 5
- 5.1 O Juramento
- 5.2 O Código
- Membros 5.3
- 6 curiosidades
- 7 Mídia
- 8 Veja também
- 9
Conhecimento
Crista das Sentinelas da Luz
As Sentinelas da Luz são uma antiga ordem sagrada que pode traçar suas origens até o Ilhas Abençoadas, onde a Névoa Negra se originou, e defenda Runeterra da Névoa Negra. Locais conhecidos defendidos pelos Sentinelas incluem Água de esgoto, Demacia, Holdrum, Holnek, Ionia e o Delta da Serpentina. Os Sentinelas estabeleceram várias fortalezas em Runeterra para lutar contra Harrowings.
Cada membro da ordem recebe uma arma de pedra-relíquia como principal arma de caça. Um Sentinela usa a arma canalizando suas almas para a luz. As pistolas de Lucian foram originalmente empunhadas por seu pai Urias e por Senna. Senna agora empunha um cânone de relíquia feito de várias pedras-relíquia de Sentinelas falecidas.
Enquanto dentro Lanterna de Thresh, Senna libertou algumas almas de Sentinelas, que possuíam o conhecimento perdido das origens da Ruína e de sua maldição. Agora, seu objetivo é encontrar o Rei arruinado e detê-lo a qualquer custo.
Quando o rei arruinado, Viego, fez seu retorno ao mundo de Runeterra e lançou Harrowings em todo o mundo, vários novos Sentinelas foram recrutados para lutar contra a escuridão. Lucian, Senna e sua equipe de Sentinelas correram por Runeterra para encontrar os grilhões da Rainha Alma de Isolde antes de Viego e repelir seus ataques.
Após a derrota de Viego, os Sentinelas agora procuram parar Thresh, que agora está livre das Ilhas das Sombras.
Campeões das Sentinelas
Akshan Diana Graves Irelia Lucian Olaf Pyke Rengar despedaçado Senna Vayne
Outros campeões relacionados
- Draven foi corrompido por Viego através de seu desespero para excitar seu público e aprisionou os Sentinelas na arena Reckoner.
- O apelido Demaciano de Ezreal, Jarro Lightfeather, é um Sentinela da Luz.
- Gwen ajudou a nova geração de Sentinelas contra Viego e criaram seus novos looks.
- Illaoi ajudou Lucian durante um Terror de Borraquilha, chamando sua deusa Nagakobouros para afastar a Névoa.
- Karma ajudou os Sentinelas a esconder um grilhão antes de ser corrompido por Viego, por meio de sua culpa por não fazer nada enquanto Ionians morria na guerra com Noxus.
- A Srta. Fortune ajudou Lucian durante um Terror de Borraquilha, mas mais tarde trairia os Sentinelas para Viego quando eles procuravam por um grilhão em Borraquilha.
- Pantheon foi revivido por Viego e atacou os Sentinelas no Monte Targon.
- Shyvana foi corrompida por Viego, por meio de sua raiva pelos maus tratos aos magos, e atacou os Sentinelas em Demacia.
- Thresh matou e aprisionou vários Sentinelas ao longo dos tempos e foi quem acordou Viego.
- Vex inicialmente se opôs aos Sentinelas e ajudou Viego, mas mais tarde os ajudaria a retornar de Camavor após a derrota de Viego.
- Viego era o inimigo final dos Sentinelas, tendo causado a Ruína.
- Yorick ajudou os Sentinelas, dando-lhes a última das Águas da Vida e a Donzela da Névoa.
Ascensão das Sentinelas
Demacia
Lucian e Senna parte para o quartel-general do Sentinel em busca de reforços. Lá eles encontram um novato Sentinela solitário antes de serem atacados por fantasmas. Os Sentinelas descobrem uma garota misteriosa, Gwen, lutando contra fantasmas com uma tesoura enorme. Quando mais espectros chegam, ela esconde todos dentro de uma nuvem de Névoa Sagrada, permitindo que eles escapem para a sede. Lá dentro, os Sentinelas são contatados por um 3 Buhru Sentinel que os apresenta à Worldstone e ao Wayfinder, ferramentas que permitem que eles se teletransportem para qualquer base do Sentinel. Eles têm a tarefa de lutar contra a Névoa em Runeterra e recrutar quaisquer lutadores dignos para sua causa. Compreendendo sua missão, eles partem para lutar contra a Névoa Negra, começando em Demacia.
Assim que chegam em Demacia, que está sob o cerco de um maciço Harrowing, os Sentinelas dirigem-se à taverna Cisne Cantante para coletar informações. Lá eles se encontram Vayne, que os informa que o Harrowing está concentrado ao redor do complexo do Mageseeker. Com o conhecimento de que Viego está procurando um artefato poderoso, eles saem para enfrentar o Rei Destruído. Um arruinado Shyvana os confronta na entrada do complexo e os enterra em escombros. Gwen liberta o grupo com sua tesoura e eles investem contra os cofres dos magos buscadores.
Viego confronta os Sentinelas dentro dos cofres e abre um baú selado para recuperar um espelho de mão, revelado ser um fragmento da Rainha A alma de Isolde. Ele tenta recuperar o fragmento restante dentro de Senna, mas Gwen intervém e a esconde dentro da Névoa Sagrada. Viego desaparece, mas não antes de desabar o prédio no topo dos Sentinelas. Os Sentinelas conseguem escapar e perseguir Viego.
O grupo consegue encurralá-lo, mas antes que possam prejudicá-lo, Ataques de Shyvana. Com a provocação de Vayne, Shyvana se transforma e os Sentinelas são forçados a lutar contra ela em sua forma dracônica. Viego escapa com o espelho enquanto os Sentinelas subjugam Shyvana. Senna impede Vayne de matá-la e eles concordam em aprisioná-la na masmorra do Mageseeker até que ela volte ao normal. Vayne concorda em se juntar aos Sentinelas, em troca de armas relíquias, e eles voltam ao quartel-general para jurá-la. Depois de fazer o juramento, Gwen se veste Vayne com um novo uniforme e uma besta relíquia.
Nas Ilhas das Sombras, Viego se regozija com sua vitória. Thresh oferece seus serviços a Viego, mas ele o rejeita, não confiando mais em Thresh depois que Senna escapou de sua lanterna. O mais novo aliado de Viego, Vex voltou de espalhar a Névoa Negra em Runeterra e está ansioso para ver o mundo mergulhar na escuridão. Em outro lugar nas ilhas, Thresh começa a absorver a Névoa Negra e planeja seu próximo movimento.
Freljord
Os Sentinelas se teletransportam para a base de Freljord, apenas para ficarem presos sob décadas de neve compacta. Cavando seu caminho para fora de um monte de neve, os Sentinelas descobrem um gigante berserker empunhando um machado lutando contra alguns fantasmas. Lucian reconhece Olaf de um Harrowing anterior e eles o seguem enquanto ele abre caminho pela neve para perseguir um fantasma. O fantasma o leva a Vex, um yordle deprimido trabalhando com Viego, e Olaf a ataca. Ela facilmente repele sua carga e se prepara para acabar com ele. Os Sentinelas intervêm antes que Vex dê o golpe final e ela saia com sua Sombra. Olaf está descontente com a interferência deles na morte de seu guerreiro e exige uma luta.
O novato tem um ataque com a lâmina de Olaf, mas eventualmente consegue acalmá-lo. Olaf concorda em se aliar aos Sentinelas para lutar contra Vex e os orienta através do Freljord. O grupo então sai por algumas cavernas de gelo em busca de Vex. Depois de várias horas, os Sentinelas alcançam o topo de uma geleira e encontram Vex desenterrando um artefato do gelo. Os Sentinelas a confrontam, mas fazem pouco progresso contra sua Sombra. Olaf, pacificado pelo Rookie, não pode entrar em seu estado furioso para ajudar o grupo. Os Sentinelas conseguem enfurecer Olaf novamente e direcionar sua fúria contra Vex. Mesmo assim, ela consegue o artefato, um pente de marfim, e foge.
Os Sentinelas perseguem Vex pela geleira e causam uma avalanche para interromper sua fuga. Quando eles a encurralam, ela os retarda com uma nuvem de desespero e desaparece. Lucian sugere recrutar Olaf, o que Senna relutantemente concorda, e eles o convencem a se juntar com a promessa de enfrentar Viego, alguém que poderia lhe conceder a morte de um guerreiro, e eles voltam para o quartel-general. Senna o jura em suas fileiras e Gwen fornece Olaf com um novo uniforme e machados de relíquia.
Noxus
Em Noxus, os Sentinelas descobrem que sua base foi pavimentada pela Reckoner's Arena, onde gladiadores lutam contra fantasmas. Draven preside a multidão arruinada e, após avistar os Sentinelas, decide torná-los seus próximos combatentes e desencadeia uma horda de espectros contra eles. Embora os Sentinelas triunfem, eles estão presos com Riven para a próxima luta na arena. Felizmente, ela concebe um plano de fuga que requer as habilidades de fala do Novato para atrair um guarda para suas celas, antes de emboscá-los e roubar suas chaves. O grupo então luta para passar pelos guardas restantes e recupera suas armas.
Uma vez livres, Riven e os Sentinelas seguem a Névoa Negra até o Bastião Immortal. Espectros revelam uma entrada oculta para as catacumbas da cidade, escondida atrás da estátua de um guerreiro blindado, e Senna, Riven e o Rookie descem em busca dos segredos que a Névoa procura. Eles finalmente chegam à câmara da Rosa Negra e entram depois que o Novato compartilha um de seus segredos mais sombrios. Dentro da câmara, Senna, Riven e Rookie enfrentam Viego. Ele já encontrou outro grilhão, um jarro de vinho, e zomba de Senna sobre o que ela ainda possui. Antes que eles possam detê-lo, Viego desaparece e Draven chega, exigindo que os três terminem sua luta.
Draven força Senna, Riven e o Rookie a voltar para a arena e batalhar com ele, revelando que ele recapturou seus aliados. Depois de uma luta, os três exploram Draven para agradar a multidão e ganhar a vantagem. Eles o deixam amarrado na arena e se reúnem com o resto do grupo. Enquanto os Sentinelas se preparam para partir, eles notam Riven sentado sozinho e se oferecem para deixá-la se juntar a eles com a promessa de dar a ela um novo lar. Eles voltam para a sede, onde Riven faz o juramento e Gwen a veste com um novo uniforme e uma espada relíquia.
Ionia
Em Ionia, os Sentinelas são recebidos pela paisagem em ruínas das Primeiras Terras e são atacados pelo ambiente corrompido. Depois de lutar contra a Névoa, os Sentinelas são confrontados por Irelia, que os confunde com inimigos. Embora Irelia inicialmente se recuse a acreditar em qualquer grupo que contenha Riven pode significar bem para Ionia, ela concorda em levá-los para Karma e o Altar Duradouro.
No Altar, Riven e Olaf permanece do lado de fora, enquanto o resto do grupo entra. Karma revela que Viego está vindo para outro grilhão, uma flor de prata. Ela incumbe os Sentinelas de levar a algema para o Bosque dos Anciões, uma floresta vasta protegida por magia ancestral que nem mesmo a Névoa Negra pode penetrar. Antes que eles possam partir, fantasmas invadem o Altar e os Sentinelas e Irelia os segura enquanto Karma foge para o bosque.
Enquanto os Sentinelas escoltam Karma para a floresta, ela se arrepende de não intervir, pois os Ionians morreram durante a invasão Noxiana. Cedendo à corrupção de Viego, persuadida por sua determinação e determinação, ela se torna arruinado e foge para a floresta com o grilhão. Os Sentinelas rastreiam Karma e conseguem purificá-la temporariamente e recuperar o grilhão. Antes de se transformar de volta, ela explica que cada grilhão é parte da alma de Isolde e Viego está determinado a combiná-los para trazer de volta seu amor perdido. Conforme mais aparições chegam, os Sentinelas abandonam Karma e fogem para o Bosque.
Dentro do Bosque, o Espírito de Ionia e a magia do Bosque protegem os Sentinelas de seus inimigos. Na calmaria, Senna e os Sentinelas refletem sobre sua conexão com Isolde. Quando o próprio Viego chega, ele corrompe a terra e rouba o grilhão. Ver Viego corromper o Espírito de Ionia convence Irelia a se juntar aos Sentinelas e ela retorna ao quartel-general com eles. Irelia é juramentada em suas fileiras e Gwen dá a ela um novo uniforme e lâminas de relíquias.
Targon
Em Targon, os Sentinelas veem que o pico da montanha foi envolto em Névoa Negra. Os Sentinelas, determinados a fazer a escalada perigosa, encontram Diana na base da montanha, que se oferece para guiá-los em sua escalada. No meio do caminho, Diana sugere recuar quando ouve os Aspectos travados em um confronto celestial. O Novato a convence de que proteger Targon vale a pena arriscar a ira dos Aspectos, mas antes que eles possam continuar, eles encontram fanáticos Solari bloqueando seu caminho.
Eles rapidamente despacham o Solari e continuam sua escalada. Perto do pico, o grupo encontra Atreus e Viego travou batalha por outro grilhão. Antes que eles possam ajudar Atreus, Viego o destrói e desperta Panteão. O recém-restaurado Aspecto da Guerra então convoca uma avalanche. Protegido da avalanche de Pantheon em uma caverna, o grupo é preso por rochas que caem. Diana se desespera e quase sucumbe à ruína, mas o grupo encontra dois Lunari, que revelam que Diana é o Aspecto da Lua, e cuja fé nela restaura sua vontade de lutar. Revigorada, Diana supera a queda de rochas e eles voltam para a montanha.
No pico, a luz cósmica luta contra as nuvens da Névoa Negra. No caos, Viego recupera outro grilhão, um relógio de sol de cobre. Enquanto os Sentinelas se preparam para confrontá-lo com o Aspecto da Lua, Viego avisa seu próprio Aspecto para despachar o grupo e parte. Pantheon os derruba a um platô inferior e convoca um exército de fantasmas para ajudá-lo. Depois de vencer seu exército, Diana derrota a Pantheon e o manda despencar. Não vendo esperança para seu povo enquanto o Terrível persistir, Diana concorda em se juntar aos Sentinelas. Ela retorna ao quartel-general para prestar juramento e recebe um novo uniforme e uma espada relíquia de Gwen.
Piltover & cerca
Em Piltover, os Sentinelas descobrem que a cidade estranhamente não afetou a Névoa Negra. Eles correm para Graves, que os informa que Piltover possui engenhocas hextech que retêm a Névoa. No entanto, as máquinas logo quebram e a Névoa Negra entra. Eles rastreiam a Névoa até uma loja de curiosidades, onde Senna identifica um guarda-sol antigo como um grilhão. Antes que os Sentinelas possam protegê-lo, porém, Graves rouba o guarda-sol com a intenção de vendê-lo.
Seguindo uma trilha de Névoa Negra, os Sentinelas descobrem que Graves fugiu para a cidade subterrânea de Zaun. Infelizmente, a entrada de Zaun foi bloqueada por barricadas e minas de tecnologia química. O grupo logo encontra dois Sentinelas locais, 8 Dess & Ada, que sugerem entrar na cidade baixa pelo sistema de esgoto conectado às cidades. Assim que chegam em Zaun, eles encontram Vex, que também está procurando pela algema de Graves. Ada e Dess seguram Vex, enquanto o resto da equipe procura por Graves.
Os Sentinelas eventualmente o localizam em uma fábrica de tecnologia química, e Senna envia o Novato para negociar. Vayne e Senna logo entram nas negociações, mas quando Graves se recusa a entregar a algema, Vayne atira nele e ele devolve o fogo. Os Sentinelas se encontram em um tiroteio, cercados por produtos químicos voláteis. O disparo imprudente de Graves logo causa a ignição dos produtos químicos. Todos eles escapam assim que o prédio explode, mas tropeçam em Vex, que derrotou Ada e Dess e pega a algema. Os Sentinelas revelam que Viego tenta reanimar sua esposa com os grilhões, mas Vex os dispensa e vai embora. Lucian vê valor em um atirador destemido que fica furioso com Viego e recruta Graves, apesar do protesto de Senna. Eles voltam para a sede, onde Graves se veste com uma nova espingarda relíquia e uniforme. Apesar das objeções iniciais, Graves eventualmente faz o juramento dos Sentinelas depois de ser intimidado por Vayne, o único Sentinela que ele respeita.
Nas Ilhas das Sombras, Viego olha com remorso para uma caixa de música antiga, ansiando por se reunir com Isolde. Vex questiona se o que os Sentinelas disseram é verdade, que Viego pretende usar os grilhões para trazer de volta sua esposa. Viego admite que planeja reviver seu amor perdido, o que decepciona Vex e ela se prepara para partir. Não querendo perder seu aliado mais poderoso, Viego promete que ainda tem planos para ela e Vex decide ficar. Perto dali, Thresh escuta a conversa e pondera sobre seu próprio lugar em seus planos.
Ixtal
Chegando em Ixtal, os Sentinelas devem se separar para encontrar vestígios do Terror. Frustrado com a preocupação crescente de Lucian, Senna envia a ele e ao Novato para explorar o leste enquanto os outros seguem em direções diferentes. Lucian e o novato logo se encontram Rengar, que expressa interesse no desafio de caçar fantasmas. Infelizmente, ele está mal equipado para lutar contra fantasmas e logo é dominado, forçando os dois Sentinelas a resgatá-lo.
Derrotado pelos fantasmas, Rengar perde a confiança e se recusa a lutar. O Novato conta uma história fantástica e, apesar da diversão e descrença de Lucian, consegue inspirar novamente Rengar. Com seu novo aliado despertado, o trio segue em frente após a Névoa. Lucian desabafa com Rengar e o Novato sobre seu desejo de proteger Senna. Thresh aparece e oferece um acordo ao grupo: informações cruciais que podem derrotar Viego, em troca de um grilhão. Apesar de sua história amarga, Lucian o segue até um templo para ouvi-lo, onde Thresh explora o desejo de Lucian de proteger Senna e o faz recuperar uma máscara de jade do templo. Thresh revela relevos antigos dentro do templo que contam a história de um antigo Harrowing, que revela que há uma arma poderosa na base do Sentinel em Shurima, uma arma que pode reviver aliados caídos. Não acreditando na história, Lucian cancela o acordo, mas Thresh já partiu. Furioso por terem sido enganados, Lucian jura segredo de Rengar e do Novato. O Novato convence Lucian a deixar Rengar se juntar a eles, devido ao seu novo desejo de caçar Viego e provar que ele ainda é um predador de ponta. Senna o jura em roupas de Gwen Rengar com um novo uniforme e facas relíquias.
Nas Ilhas das Sombras, Viego observa os grilhões que coletou, antes de ser interrompido por Thresh. Thresh revela a máscara de jade e a oferece como um ramo de oliveira, fingindo interesse em retornar às suas boas graças. Viego aceita a oferta, mas avisa Thresh sobre falhar novamente. Conforme Thresh vai embora, ele extrai mais Névoa Negra e a carne começa a crescer sobre seus ossos.
Bilgewater
Em Bilgewater, os Sentinelas se encontram com Miss Fortune, que recentemente recuperou um grilhão, um sino de latão. Quando os Sentinelas explicam o valor do objeto, ela sai para fazer um trato com Viego, e a equipe a persegue. Senna tenta dissuadi-la do acordo, mas Fortune insiste em sua luta pelo poder com Prancha de prancha é muito importante, na esperança de que ela possa ganhar o poder para finalmente trazer ordem para Borraquilha. O resto dos Sentinelas a persuadem a se juntar a eles e dar-lhes a algema se puderem derrotar Viego; no entanto, eles não confiam inteiramente nela.
Em seu caminho para as docas de abate, o grupo encontra Pyke lutando contra um grupo de fantasmas. Depois de um mal-entendido tenso, Senna o convence a lutar contra os fantasmas que bloqueiam seu caminho, permitindo que eles continuem rastreando Viego. Os Sentinelas logo o encontram em um depósito, procurando pela algema. Depois de confrontá-lo, Miss Fortune trai o grupo e oferece a Viego a algema e os Sentinelas em troca do poder de destruir seus rivais, tornando-se arruinada. Senna prossegue para atacar Viego e Fortune devolve o fogo. Na luta que se seguiu, o Novato informa a Pyke que a Srta. Fortune está agora em sua lista e ele desaparece. Viego sai com o grilhão, mas não antes de desmoronar o armazém, o que joga o Wayfinder no oceano.
Desanimados com a perda de seu único transporte, os Sentinelas encontram mais infortúnios quando a Srta. Fortune e sua equipe aparecem para acabar com eles. No último momento, Pyke retorna e arrasta Fortune para a baía, enquanto os Sentinelas lutam contra sua gangue. Depois de horas de luta, os Sentinelas derrotam a tripulação de Fortune, mas estão exaustos. Pyke eventualmente ressurge e retorna o Wayfinder para os Sentinelas antes de partir. O grupo retorna à sede, apenas para descobrir que Pyke foi embora. Lucian vê valor em um indestrutível, homicida, ghoul e Pyke está convencido de que Viego está em sua lista. Roupas Gwen Pyke com um novo uniforme e uma faca de relíquia e Lucian o xinga, apesar das objeções de Senna.
Shurima
Olhando para sua tripulação heterogênea de Sentinelas, Senna sabe que o tempo está se esgotando e decide que é hora de agir. Lucian, com medo de perdê-la, propõe ao Novato que eles rastreiem a arma sobre a qual Thresh falou. Eles se teletransportam para Shurima enquanto os outros estão dormindo. Na base de Shurima, eles se encontram Akshan, que agora possui a lendária arma depois que seu mentor, Shadya, foi assassinado por um dos senhores da guerra locais. Determinado a reviver Shadya, Akshan parte para enfrentar um dos senhores da guerra. Lucian e o Novato o localizam e, apesar de expressarem suas dúvidas, concordam em ficar de guarda e assistir para ver se o Absolver funciona.
Depois de matar o senhor da guerra, Akshan corre de volta para a base para ver se ela foi revivida. Quando ela não está, Lucian e o Novato tentam convencer o trapaceiro Sentinela a desistir de sua missão de ressurreição e se juntar à causa deles. Implacável, Akshan parte para enfrentar outro senhor da guerra. Enquanto Lucian e o Novato se preparam para partir, eles veem um Terror ocorrendo na vila abaixo. Percebendo que Viego está aqui procurando por outro grilhão, Lucian decide que ele e o Novato devem enfrentar seu inimigo sozinhos.
Na cidade, Viego, Draven, e Karma recuperou outro grilhão, uma cesta de junco. Lucian e Rookie tentam emboscar Viego, mas Karma o protege de seus ataques. Não querendo perder o esforço, Viego e sua corte partem com o grilhão e convocam um grupo de espectros para lidar com os intrusos. Os fantasmas rapidamente dominam os Sentinelas e os matam. Enquanto eles morrem, Akshan chega e despacha os fantasmas com o Absolvedor. Retornando à base de Shurima, Lucian e o Rookie despertam, percebendo que foram revividos pelo Absolver. Tendo uma mudança no coração, Akshan diz a eles que seu mentor acreditava na causa dos Sentinelas e que se juntar a eles seria a melhor maneira de honrar a memória dela. Retornando ao quartel-general com seu novo aliado, Senna está furioso com Lucian e a tentativa do Novato de fugir para tentar encontrar uma maneira de mantê-la viva, bem como em Akshan por suas inúmeras violações do código Sentinela.
Shadow Isles
Por fim, os Sentinelas vão para as Ilhas das Sombras para confrontar Viego e acabar com sua loucura. Lucian e Senna lutam mais uma vez sobre sua incapacidade de deixá-la ir, e sua determinação em parar Viego, custe o que custar. Eles encontram um 4 Sentinela veterano, que os informa que é impossível para eles entrarem no coração da Névoa sem proteção. Ele leva o grupo para se encontrar Yorick, que oferece a eles a última das Águas da Vida e o grilhão final, A donzela da névoa. Os Sentinelas navegam para a ilha de Viego, mas observe que Akshan desapareceu. Os Sentinelas se separam e se preparam para emboscar Viego. Senna o puxa com os grilhões restantes e o ataque dos Sentinelas, enquanto Gwen tenta contê-lo com suas agulhas, linha e Névoa Sagrada. Conforme os Sentinelas começam a ganhar vantagem, Viego revela que ele corrompeu Ada e Dess, as Sentinelas de Piltover e Zaun, e eles restringem Senna; ele então rapidamente despacha Gwen com um golpe de sua espada. Os Sentinelas tentam libertar seu líder, mas trote, Carma, Perder dinheiro, Pantheon, e Shyvana chega e ataca com um exército de espectros. Viego tem Vex cria um portal para Camavor e leva Senna, Gwen, a Donzela e os outros grilhões. Lucian quase persegue, mas reconhece que Senna precisa terminar sozinha e volta à luta.
Antes que o portal feche, o Rookie o alcança e entra na terra de Camavor. Usando os grilhões, Viego ressuscita Isolde, matando Senna, Gwen e a Donzela no processo. Isolde fica horrorizada com o que Viego se tornou e o rejeita. Enfurecido, Viego tenta corromper o Rookie, mas é interrompido por Akshan, que se esgueirou pelo portal. Percebendo que sua arma é ineficaz contra Viego, Akshan é instigado por Isolde a atirar nela. Ele mata Isolde com seu Absolver, que revive Senna, Gwen e a Donzela e enfraquece Viego. Senna e Akshan atacam Viego, enquanto o Novato tenta distraí-lo. Gwen consegue prendê-lo com sua Névoa Sagrada e Viego é derrotado e contido. Os grilhões restantes consideram a sobrevivência e se perguntam como eles vão voltar. Vex se oferece para abrir um portal de volta, não tendo mais problemas com os Sentinelas agora que Viego foi derrotado.
Voltando às Ilhas das Sombras, o grupo se reúne com seus aliados e vê que aqueles que foram corrompidos voltaram ao normal. Eles percebem que as ilhas permanecem infestadas pela Névoa Negra e Rengar os avisa de uma presença se aproximando, algo mais poderoso do que qualquer coisa que ele tenha sentido antes. Este acaba sendo um novo corpo Thresh, que revela que ele tem sifonado o excesso de Névoa que Viego estava desperdiçando, e agora está livre das Ilhas. Ele divulga a barganha que Lucian fez com ele em Ixtal e exige retribuição pela alma de Senna que escapou de sua lanterna, uma alma pela dela ou por todas as suas almas se ninguém obedecer. Os Sentinelas tentam detê-lo, mas Thresh facilmente repele seus ataques. Lucian considera oferecer sua alma, mas o Novato toma seu lugar. Enquanto Thresh se prepara para colher sua alma, o Novato ativa o Wayfinder no último segundo e transporta todos de volta para a sede. Com Viego derrotado, a maioria dos novos Sentinelas retornam às suas velhas vidas e Akshan volta para Shurima para homenagear sua mentora e continuar seu trabalho. Vayne decide permanecer com os Sentinelas e concorda em representá-los em Demacia, enquanto Lucian, Senna e Gwen começam uma nova missão para parar Thresh. Perto dali, Thresh está ansioso para colher mais almas, livre das Ilhas das Sombras.Países
Postos Sentinela
Após a ruína do Ilhas Abençoadas, os Sentinelas estabeleceram várias fortalezas em Runeterra para serem faróis de luz e esperança contra a crescente ameaça das trevas. Dentro deles, há esconderijos de armas de pedra e tábuas de pedra que permitem que os Sentinelas se comuniquem com outras bases. Há também a Worldstone, um mapa encantado que permite aos Sentinelas rastrear a Névoa Negra em Runeterra e se teletransportar entre as bases dos Sentinelas. No entanto, a maioria das bases do Sentinel foram destruídas ou deterioradas após anos de abandono.
- Sede Sentinela: Principal posto avançado da ordem. Localizada em uma ilha isolada a milhares de léguas de distância do ponto mais próximo de Demacia em Valoran, ela foi anteriormente atacada pela névoa negra, com apenas um sobrevivente novato remanescente quando Lucian e Senna voltou.
- Sala do mapa: Localizada na sede do Sentinel, a sala de mapas é utilizada como principal centro de coordenação estratégica da ordem. A Worldstone está localizada no centro da sala.
- Santuário da Luz Perdida: Uma sala localizada dentro da sede principal da sentinela, contém relíquias de armas e outros artefatos de sentinelas falecidas. Senna freqüentemente visitava este lugar para refletir sobre a mortalidade e seu dever como sentinela.
Cultura
- objetos
Roupas
A maioria das sentinelas segue um código de vestimenta específico, tecido branco e preto com enfeites dourados e acessórios geométricos, incluindo o brasão das Sentinelas. Akshan é mencionado por ter quebrado vários códigos de vestimenta da ordem com sua escolha preferida de roupas.
Gwen é a costureira da nova geração de Sentinelas e estiliza seus cabelos. [1]
Tapeçaria
Cada Sentinela falecido recebe uma longa tapeçaria, feita de fios e magia, retratando seus momentos finais. Lenasha tinha uma tal tapeçaria mostrando-a com seu escudo de relíquia defendendo os vivos de um ataque de espectros antes de morrer. De forma similar, Senna tinha sua própria tapeçaria, com os braços cruzados sobre o peito e com os olhos brilhando com uma luz verde misteriosa. Não está claro até que ponto as tapeçarias estão encantadas, com Senna acreditando que a dela mudou depois que ela voltou como um morto-vivo.
armas
- Arma de relíquia de Akshan - o absorvedor
- Lucian's Relic Pistols
- Canhão de relíquias de Senna
As armas dos Sentinelas são feitas de pedras das Ilhas Abençoadas, contendo o poder arcano da luz. Essas armas não são ativadas por força ou gatilho, mas pela pura força da vontade do usuário, canalizando a luz de sua alma para empurrar de volta a escuridão. As armas relíquias dos Sentinelas são a única defesa conhecida contra a Névoa Negra e suas criaturas das trevas.
As mais famosas entre as armas relíquias são as pistolas gêmeas empunhadas por Lucian. Eles foram esculpidos na mesma pedra e foram transmitidos por gerações de Sentinelas. Eles já pertenceram a O pai de Senna e Lucian, Urias, antes de pegar as armas em sua homenagem. [2] Outras notáveis relíquias do Sentinela incluem o canhão de relíquias de Senna e Absolvedor de Akshan. O canhão de Senna é feito de armas de Sentinelas caídas. Enquanto aprisionado em Lanterna de Thresh, Senna libertou as almas de seus companheiros Sentinelas e coletou suas pedras para criar seu canhão. O Absolver já pertenceu ao Sentinel Shadya e tem o poder de reviver qualquer um que foi recentemente morto por seu alvo, se ele os matar. Desde então, foi modificado e está na posse de Akshan após o assassinato de Shadya.
- Wayfinders: Usado pelos Sentinelas para teletransportá-los instantaneamente e a um pequeno grupo de volta para o Quartel General dos Sentinelas. Eles geralmente são projetados para se parecerem com armas de relíquia. Apenas Sentinelas vinculadas a seus Wayfinders podem usá-los.
Worldstone
Localizada na sala de mapas da Sede Sentinela, a pedra do mundo é uma grande placa de pedra encantada representando um relevo de vários continentes, arquipélagos e ilhas do hemisfério norte de Runeterra. É capaz de mudar de branco para preto em áreas onde a névoa negra está atacando. Seus outros usos são para comunicação instantânea entre membros da ordem em Runeterra, criando projeções de luz de membros da ordem de chamada, bem como viagem rápida para qualquer posto avançado de sentinela mostrado no mapa.
Governo
O juramento
Mural Sentinels of Light Glass
Todo e qualquer candidato a Sentinela antes de ingressar na ordem deve recitar o juramento entre várias testemunhas, bem como cumprir o juramento até deixar a ordem ou por sua morte permanente.
"Eu juro pela luz dos antigos ...Eu não vou fugir das trevas.
Vou iluminar o caminho com um coração firme,
E enfrente cada sombra com uma arma pronta
Como um farol, um guerreiro, um Sentinela,
Eu me defendo, meus companheiros e meu mundo.
Que possamos ficar juntos na luz ou cair nas trevas.
Lute bravamente e lembre-se do seu juramento. "[3]
O código
" | "Esta capa não está à altura do Código Sentinela. Mas, nem o gancho, nem o bumerangue." |
- Akshan | |
Os Sentinelas têm um código que regula sua aparência, uso de armas e comportamento geral.
Akshan foi contra várias instruções, o que se tornou uma das razões para ele se separar do resto da Ordem.
Membros
" | "Eu uso um nome falso em Demacia. Jarro Lightfeather. Sentinela da Luz, 8ª Ordem. Ele é um herói nacional." |
- Ezreal | |
Membros veteranos (tornou-se Sentinelas antes do retorno de o rei arruinado)
Membros Nomeados | Descrição |
---|---|
8 lá | Sentinela da Luz, estacionada em Piltover & Zaun, atual parceiro de 8 Dess. |
Akshan | Sentinela da Luz, estacionada em Shurima, treinado por Shadya. |
Anabal * | Sentinela da Luz, uma vez estacionada em Ionia, ex-mentor de Daowan. |
Daowan * | Sentinela da Luz, treinada por Anabal. |
8 Dess | Sentinela da Luz, estacionada em Piltover & Zaun, atual parceiro de 8 sim. |
5 kana | Sentinela da Luz, estacionada em Ionia, atual parceira de 5 Solteiro. |
Lenasha | Sentinela da Luz *; originalmente estacionado em Nockmirch; tinha um escudo de relíquia como arma; Ela manteve sua posição contra a Névoa Negra por três dias, defendendo soldados e aldeões de um ataque de espectros antes de morrer. Seu sacrifício inspirou Senna para se tornar um Sentinela. |
Lucian | Sentinela da Luz, filho de Urias. Treinado e atualmente em parceria com Senna. |
1 Maeve | Sentinela da Luz, estacionada em Demacia. |
Senna Abaru | Líder das Sentinelas, [4] ex-aprendiz de Urias; Morto-vivo*. Parceiro atual de Lucian. |
Shadya † | Sentinela da Luz, uma vez estacionada em Shurima, ex-mentor de Akshan. |
5 Solteiro | Sentinela da Luz, estacionada em Ionia, atual parceira de 5 Kana. |
Urias † * | Sentinela da Luz, pai de Lucian, ex-mentor de Senna. |
3 Sentinela Sem Nome | Sentinela da Luz, estacionada nas Ilhas da Serpente. |
6 Sentinela Sem Nome | Sentinela da Luz, estacionada em Ixtal. |
3 Sentinela Sem Nome | Sentinela da Luz, estacionada em Targon. |
4 Sentinela Sem Nome | Sentinela da Luz, estacionada perto do Shadow Isles. |
Nova geração (tornaram-se Sentinelas durante o retorno de o rei arruinado)
Membros Nomeados | Descrição |
---|---|
Diana | Aspecto Anfitrião da Lua; juntou-se como um Sentinela durante Ataque da ruína de Viego em Targon. |
Irelia Xan | Líder Iônico; juntou-se como um Sentinela durante Ataque da ruína de Viego em Ionia. |
Malcolm Graves | Mercenário; juntou-se como um Sentinela durante Ataque da ruína de Viego em Piltover & Cerca. |
Olaf | Saqueador guerreiro; juntou-se como um Sentinela durante Ataque da ruína de Viego em Freljord. |
Pyke | Caçador; juntou-se como um Sentinela durante Ataque da ruína de Viego em Água de esgoto. |
Rengar | Caçador; juntou-se como um Sentinela durante Ataque da ruína de Viego em Ixtal. |
despedaçado | Ex-soldado; juntou-se como um Sentinela durante Ataque da ruína de Viego em Noxus. |
Shauna Vayne | Caçador de monstros; juntou-se como um Sentinela durante Ataque da ruína de Viego em Demacia. |
Novato sem nome | Inserção automática do jogador; último membro sobrevivente do quartel-general dos Sentinelas. |
Curiosidades
- Geral
- Skins
- Por ser um personagem autoinserido, as opções de diálogo do Rookie Sentinel não são consideradas canônicas, no entanto, suas ações de história mais amplas permanecem canônicas. [5]
Sentinel DianaSentinel GravesSentinel IreliaSentinel OlafSentinel PykeSentinel RengarSentinel RivenSentinel Vayne
Sociais
- Música
- Vídeos
- Ícones de invocador
- Ward Skins
- Emotes
Música relacionada Senna, o Redentor - Tela de LoginLucian, o purificador - tela de loginThe Crystal Method - "Lucian" Live (League of Legends World Finals)Início da temporada 2018 - Antecipação - Tela de loginInício da temporada 2018 - Início - Tela de login
Vídeos Relacionados Ruína - Temporada 2021 Cinematic - League of LegendsTeaser Senna Dark Passage Champion - League of LegendsThe Climb League of LegendsTrailer animado de Senna Shadow's Embrace Champion - League of Legends
Sentinels of Light Promo 1 (por Riot Contracted Artists Envar Studio)Sentinels of Light Promo 2 (pela Riot Contracted Artist Anna Podedworna)Sentinels of Light Promo 3 (pela Riot Contracted Artist Anna Podedworna)Sentinels of Light Promo 4Relic Guns 1 (por Riot Contracted Artists Grafit Studio)Relic Guns 2 (por Riot Contracted Artists Grafit Studio)Mural Sentinelas de LuzIlustração de "Legends of Runeterra" do tesouro do Sentinel (por Riot Contracted Artists Kudos Productions)Ilustração de "Lendas de Runeterra" do Escudo dos Sentinelas (por Riot Contracted Artists Kudos Productions)Ilustração de "Legends of Runeterra" do Observador nas Ilhas (por Riot Contracted Artists Sixmorevodka Studio)Ilustração de Ixtali Sentinel "Legends of Runeterra" (por Riot Contracted Artists Sixmorevodka Studio)Ilustração de Dess & Ada "Legends of Runeterra" (por Riot Contracted Artists Sixmorevodka Studio)Ilustração do Burgeoning Sentinel "Legends of Runeterra" (por Riot Contracted Artists Wild Blue Studios)Ilustração de Solari Sentinel "Legends of Runeterra" (por Riot Contracted Artists Sixmorevodka Studio)Ilustração de Mistkeepers "Legends of Runeterra" (por Riot Contracted Artists Sixmorevodka Studio)Ilustração de Buhru Sentinel "Legends of Runeterra" (por Riot Contracted Artists Sixmorevodka Studio)Ilustração 1 de Akshan "Legends of Runeterra" (por Riot Contracted Artists Sixmorevodka Studio)Ilustração 2 de Akshan "Legends of Runeterra" (por Riot Contracted Artists Sixmorevodka Studio)Ilustração de The Absolver "Legends of Runeterra" (por Riot Contracted Artists Kudos Productions)Ilustração de Grappling Hook "Legends of Runeterra" (por Riot Contracted Artists Kudos Productions)The Absolver's Resurrection Ilustração de "Legends of Runeterra" (por Riot Contracted Artists Kudos Productions)The Absolver's Return "Legends of Runeterra" Ilustração (por Riot Contracted Artists Kudos Productions)Ilustração de Akshan "In Search of Things Lost" (por Riot Contracted Artists Grafit Studio)Sentinel Diana "Legends of Runeterra" Ilustração 1 (por Riot Contracted Artists Kudos Productions)Sentinel Diana "Legends of Runeterra" Ilustração 2 (por Riot Contracted Artists Kudos Productions)Sentinel Irelia "Legends of Runeterra" Ilustração 1 (por Riot Contracted Artists Kudos Productions)Sentinel Irelia "Legends of Runeterra" Ilustração 2 (por Riot Contracted Artists Kudos Productions)Ilustração Sentinel Blade "Legends of Runeterra" (por Riot Contracted Artists Kudos Productions)Sentinel Flawless Duet Ilustração de "Legends of Runeterra" (por Riot Contracted Artists Kudos Productions)Ilustração Sentinel Bladesurge "Legends of Runeterra" (por Riot Contracted Artists Kudos Productions)Ilustração 1 de Lucian "Legends of Runeterra" (por Riot Contracted Artists Sixmorevodka Studio)Ilustração 2 de Lucian "Legends of Runeterra" (por Riot Contracted Artists Sixmorevodka Studio)Ilustração de Radiant Strike "Legends of Runeterra" (por Riot Contracted Artists Kudos Productions)Ilustração de Relentless Pursuit "Legends of Runeterra" (por Riot Contracted Artists Max Grecke)Lucian "Sombras e Reflexos" Ilustração 1Lucian "Sombras e Reflexos" Ilustração 2Ilustração de Lucian "Homebound" (por Riot Contracted Artists Grafit Studio)Sentinel Riven "Legends of Runeterra" Ilustração 1 (por Riot Contracted Artists Kudos Productions)Sentinel Riven "Legends of Runeterra" Ilustração 2 (por Riot Contracted Artists Kudos Productions)Senna, Sentinela da Luz "Lendas de Runeterra" Ilustração 1 (por Riot Contracted Artists Sixmorevodka Studio)Senna, Sentinela da Luz "Lendas de Runeterra" Ilustração 2 (por Riot Contracted Artists Sixmorevodka Studio)Ilustração 1 de Senna "Legends of Runeterra" (por Riot Contracted Artists Sixmorevodka Studio)Ilustração 2 de Senna "Legends of Runeterra" (por Riot Contracted Artists Sixmorevodka Studio)Piercing Darkness Ilustração de "Legends of Runeterra" (por Riot Contracted Artists Kudos Productions)Ilustração Dawning Shadow "Legends of Runeterra" (por Riot Contracted Artists Kudos Productions)Ilustração de Senna "As Vozes dos Mortos" (por Riot Contracted Artists Grafit Studio)Ilustração Senna "Redeemed" (por Riot Contracted Artists Grafit Studio)
Artigo principal: Ícone do invocador Lucian poroChampie LucianChampie SennaTemporada 2021 - Divisão 3Sentinels of Light EventSentinels of Light PassSentinelas de Pontos de Prestígio de LuzSentinel DianaSentinel GravesSentinel IreliaSentinel OlafSentinel PykeSentinel RengarSentinel RivenSentinel VayneThe Rogue SentinelThe Moon SentinelThe Outlaw SentinelThe Blade Dancer SentinelThe Berserker SentinelThe Ripper SentinelThe Pridestalker SentinelThe Exile SentinelThe Night Hunter Sentinel
Artigo principal: peles de Ward Ala Sentinela
Artigo principal: Emotes Lucian (Facebook)BooDivertido e confusoSentinel CrestSentinel AkshanSentinel DianaSentinel GravesSentinel IreliaSentinel OlafSentinel PykeSentinel RengarSentinel RivenSentinel SennaSentinel VayneTemporada 2021 - Divisão 3 - FerroTemporada 2021 - Divisão 3 - BronzeTemporada 2021 - Divisão 3 - PrataTemporada 2021 - Divisão 3 - OuroTemporada 2021 - Divisão 3 - PlatinaTemporada 2021 - Divisão 3 - DiamanteTemporada 2021 - Divisão 3 - MasterTemporada 2021 - Divisão 3 - Grande MestreTemporada 2021 - Divisão 3 - ChallengerOferta de comércioTudo bomSmite pronto?Não é problema meuNão obrigado
Veja também
- Caçador de sombras
- Sombras e Reflexos
- Sombra e Fortuna
- homebound
- The Climb
- Abraço da sombra
- As vozes dos mortos
- Coração Firme
- Ascensão das Sentinelas
- ↑ Reav3 no Sentinels Tailor
- ↑ Site promocional Sentinels Unite Wild Rift
- ↑ Juramento de Sentinela
- ↑ Reav3 na classificação de Senna nas Sentinelas
- ↑ Reav3 no Rookie Sentinel Canon
North Demacia | Parede sangrenta · Fossbarrow · High Silvermere · Bosque de Petricite · Rocky Highlands · Uwendale · Zeffira | |
---|---|---|
East Demacia | Cloudfield · East Wall · Everpeak · Greenfang Mountains · Graygate · Meltridge · Paisfield · Wardens Wall | |
South Demacia | Cloudwoods · Evenmoor · Jandelle · Needlebrook · Lower Demacia · South Wall · Terbisia · Vaskasia · Wrenwall | |
West Demacia | Dawnhold · Dregbourne · Edessa · Ehrenmount · Demacia City · Lissus · Pinara · Rio Serpentrion · Velorus · Westerley | |
Facções | Dauntless Vanguard · Demacia · Demacian Rangers · Dragonguard Iluminadores · Mageseekers · Nobreza · Sentinelas de Luz |
Ilhas | Helia | |
---|---|---|
Países | Helia · Twisted Treeline · Undead Wilds | |
Facções | Ilhas Abençoadas · Sentinelas de Luz · Shadow Isles |
Bandle City |
Bandle Gunners |
---|---|
Bilgewater |
Barqueiro · Buhru · Arpoadores · Ganchos dentados · Sirenes |
Darkin |
Aatrox · Varus · Rhaast |
Demacia |
Buvelle House · Crownguard House · Dauntless Vanguard · Demacian Rangers · Dragonguard · Iluminadores · Laurent House · Lightshield House · Mageseekers · Sentinelas de Luz · Casa Spiritmight · Casa Vayne |
Freljord |
Avarosan · Black-Clads · Dente quebrado · Crianças escolhidas · Draklorn · Ebrataal · Protetor Gélido · Frost-Trolls · Crianças de Gelo · Veias de Gelo · Mourncrow · Notai · Red Snow · Seguidores da neve · Stonepicks · Stone Tooth · Tryndamere · Tusk Crow · Ursina Vargkin · Garra de Inverno |
Icathia |
Conselho · Kohari |
Ionia |
Ordem Hirana · Houhjo · Ordem Kinkou · Irmandade Navori · Ordem das Sombras · Ordem Shojin · Ordem Wuju · Zhyun |
Ixtal |
Yun Tal Cast · Faculdades de Magia |
Noxus |
Punho Arcano · Rosa Negra · Bloodrunners · Círculo Carmesim · Darkwill House · Du Couteau House · Primeira Legião · Fury Company · Kythera House · Mordekaiser · Reckoners · Redblades · Swain House · Tallymen · Trifarian Legion · Trifarix · Ordem dos Warmasons · Zaavan House |
Piltover |
Clã Arvino · Clã Cadwalder · Clã Ferros · Clã Giopara · Clã Holloran · Clã Kozari · Clã Medarda · Clã Morichi · Bureau of Safety Inspections Piltovan · Guild Piltover Explorers · Guardiões Piltover · Clã Torek |
Runeterra |
Arbormark · Aurma · Boleham · Camavor · Harelport · Holdrum · Kumangra · Kalstead · Mudtown · Nockmirch · Palclyff · Paretha · Sentinelas de Luz · Skaggorn · Stonewall · Tokogol |
Shadow Isles |
Névoa Negra · Rei em ruínas · Sentinelas de Luz |
Shurima |
Azir · Sóis Bel'zhun · Discípulos do Armordillo · Saqueadores Shakkal · Xerath |
Targon |
Aspectos · Lunar · Rakkor · Solar |
Vastaya |
Besheb · Chyra · Fauhwoon · Makara · Marai · Juloah · Khonlui · Kiilash Lhotlan · Ophelis · Ottrani · Oovi-Kat · Raylu · Shimon · Sodjoko · Strig |
vazio |
Seguidores de profetas · Observadores |
cerca |
Academia de Tecnologia · Artega Holt · Chem-Jacks · Chem-Punks · Chem-Thugs · Carmesim · Marko Volkage · Petrok Grime · Saito Takeda · Sump-scrappers · Os Sons of Ur · Velveteen Lenare · Vigilnauts · Voss · Wencher Spindlaw |
North Demacia | Parede sangrenta · Fossbarrow · High Silvermere · Bosque de Petricite · Rocky Highlands · Uwendale · Zeffira | |
---|---|---|
East Demacia | Cloudfield · East Wall · Everpeak · Greenfang Mountains · Graygate · Meltridge · Paisfield · Wardens Wall | |
South Demacia | Cloudwoods · Evenmoor · Jandelle · Needlebrook · Lower Demacia · South Wall · Terbisia · Vaskasia · Wrenwall | |
West Demacia | Dawnhold · Dregbourne · Edessa · Ehrenmount · Demacia City · Lissus · Pinara · Rio Serpentrion · Velorus · Westerley | |
Facções | Dauntless Vanguard · Demacia · Demacian Rangers · Dragonguard Iluminadores · Mageseekers · Nobreza · Sentinelas de Luz |
Ilhas | Helia | |
---|---|---|
Países | Helia · Twisted Treeline · Undead Wilds | |
Facções | Ilhas Abençoadas · Sentinelas de Luz · Shadow Isles |
Bandle City |
Bandle Gunners |
---|---|
Bilgewater |
Barqueiro · Buhru · Arpoadores · Ganchos dentados · Sirenes |
Darkin |
Aatrox · Varus · Rhaast |
Demacia |
Buvelle House · Crownguard House · Dauntless Vanguard · Demacian Rangers · Dragonguard · Iluminadores · Laurent House · Lightshield House · Mageseekers · Sentinelas de Luz · Casa Spiritmight · Casa Vayne |
Freljord |
Avarosan · Black-Clads · Dente quebrado · Crianças escolhidas · Draklorn · Ebrataal · Protetor Gélido · Frost-Trolls · Crianças de Gelo · Veias de Gelo · Mourncrow · Notai · Red Snow · Seguidores da neve · Stonepicks · Stone Tooth · Tryndamere · Tusk Crow · Ursina Vargkin · Garra de Inverno |
Icathia |
Conselho · Kohari |
Ionia |
Ordem Hirana · Houhjo · Ordem Kinkou · Irmandade Navori · Ordem das Sombras · Ordem Shojin · Ordem Wuju · Zhyun |
Ixtal |
Yun Tal Cast · Faculdades de Magia |
Noxus |
Punho Arcano · Rosa Negra · Bloodrunners · Círculo Carmesim · Darkwill House · Du Couteau House · Primeira Legião · Fury Company · Kythera House · Mordekaiser · Reckoners · Redblades · Swain House · Tallymen · Trifarian Legion · Trifarix · Ordem dos Warmasons · Zaavan House |
Piltover |
Clã Arvino · Clã Cadwalder · Clã Ferros · Clã Giopara · Clã Holloran · Clã Kozari · Clã Medarda · Clã Morichi · Bureau of Safety Inspections Piltovan · Guild Piltover Explorers · Guardiões Piltover · Clã Torek |
Runeterra |
Arbormark · Aurma · Boleham · Camavor · Harelport · Holdrum · Kumangra · Kalstead · Mudtown · Nockmirch · Palclyff · Paretha · Sentinelas de Luz · Skaggorn · Stonewall · Tokogol |
Shadow Isles |
Névoa Negra · Rei em ruínas · Sentinelas de Luz |
Shurima |
Azir · Sóis Bel'zhun · Discípulos do Armordillo · Saqueadores Shakkal · Xerath |
Targon |
Aspectos · Lunar · Rakkor · Solar |
Vastaya |
Besheb · Chyra · Fauhwoon · Makara · Marai · Juloah · Khonlui · Kiilash Lhotlan · Ophelis · Ottrani · Oovi-Kat · Raylu · Shimon · Sodjoko · Strig |
vazio |
Seguidores de profetas · Observadores |
cerca |
Academia de Tecnologia · Artega Holt · Chem-Jacks · Chem-Punks · Chem-Thugs · Carmesim · Marko Volkage · Petrok Grime · Saito Takeda · Sump-scrappers · Os Sons of Ur · Velveteen Lenare · Vigilnauts · Voss · Wencher Spindlaw |