Close
    Search Search

    Soluções para todos

    Soluções para todos Soluções para todos

    Modo um para todos

    Soluções para todos é um modo de jogo por tempo limitado no League of Legends. Os jogadores batalham em uma partida 5v5 no mapa Summoner's Rift semelhante ao modo Classic, com a única diferença de que todos os campeões em cada equipe são iguais. O modo foi disponibilizado pela primeira vez de 2013/11/02 a 2013/12/02. Ocasionalmente, é relançado para se alinhar ao Dia da Mentira.



    Um para todos os jogos também podem ser criados e jogados como um jogo personalizado em um ponto, com a escolha do mapa não sendo limitada ao Summoner's Rift; todos os outros mapas podem ser escolhidos.

    Conteúdo

    • Descrição do 1
      • Versão 1.1 2020
    • 2 Nota
    • 3 Mecânicos Campeões
    • 4 mudanças específicas de modo
      • 4.1 Outras Mudanças
    • 5 Um para Todos: Modo Espelho
    • 6 curiosidades
    • 7 Mídia
    • 8 Histórico do Patch
    • 9

    Descrição

    Soluções para todos Soluções para todos

    Um para todos (ilustração)

    O processo de seleção de campeões em Um para Todos é denominado Escolha de Voto, que segue a Iteração de Jogo Personalizado de Seleção de Rascunho.

    No início, cada jogador pode banir um campeão, por até 10 campeões banidos. Cada jogador votará em um campeão para toda a equipe jogar. Os jogadores podem escolher qualquer campeão do grupo de campeões de sua equipe (próprio e gratuito). Se todos os jogadores de uma equipe ou a maioria absoluta (4 votos) escolherem o mesmo campeão, esse campeão será jogado por todos os jogadores dessa equipe. No caso de nenhum campeão ganhar uma maioria clara, um campeão aleatório será designado a partir do conjunto de votos.



    2020 versão

    A partir da versão 2020, a escolha da maioria (3 votos) não ganha mais a votação automaticamente, permitindo que jogadores que estão contra todas as probabilidades tenham uma chance de lutar. 4 votos agora ganham automaticamente o voto.

    Importante

    Soluções para todos Karthus e Soluções para todos Teemo estava desabilitado neste modo no passado e foi habilitado acidentalmente em 2015. Eles só podiam ser jogados em partidas personalizadas.

    Na iteração V8.15, Soluções para todos estava em torno de 12.5% das horas em seu final. [1]

    Mecânica Campeã

    Devido à natureza das equipes em Um por Todos, alguns campeões e suas habilidades funcionam de maneira diferente no modo.

    Os seguintes campeões aplicam debuffs aos inimigos que interagem com suas habilidades de alguma forma. Se usar o mesmo campeão, outros jogadores podem ganhar esses efeitos de bônus, mesmo que não tenham aplicado originalmente o debuff.

    • Soluções para todos Veneno (ativa bônus de dano e cura para Soluções para todos Cassiopeia's Soluções para todos Twin Fang)
    • Soluções para todos Status de frio de Anivia (desencadeia dano duplo de Soluções para todos Queimadura por frio)
    • Soluções para todos Da marca Soluções para todos Blaze (melhora as habilidades de todos os outros jogadores da Marca)
    • Soluções para todos Darius ' Soluções para todos Hemorragia
    • Soluções para todos Diana's Soluções para todos Luar (dispara atualização de resfriamento para Soluções para todos Lunar Rush)
    • Soluções para todos sabe Soluções para todos Marca da Tempestade (permite o uso de Soluções para todos Surto Elétrico)
    • Soluções para todos Lucian's Soluções para todos Ardent Blaze
    • Soluções para todos Sejuani's Soluções para todos Permafrost
    • Soluções para todos De Shyvana Soluções para todos Respiração de Chama
    • Soluções para todos Twitch's Soluções para todos Veneno mortal
    • Soluções para todos Urgot's Soluções para todos Carga corrosiva (permite o bloqueio ao usar Soluções para todos Purga)
    • Soluções para todos De Xin Zhao Soluções para todos Desafio (torna o alvo imune a Soluções para todos Recuo da Guarda Crescente)

    Os campeões a seguir aplicam marcas aos inimigos. Se usar o mesmo campeão, essas marcas podem ser acionadas por outros jogadores.



    • Soluções para todos Fiora's Soluções para todos Dança do Duelista e Soluções para todos Grande Desafio (não pode ser empilhado com um campeão)
    • Soluções para todos Gnar's Soluções para todos Hiper
    • Soluções para todos Katarina's Soluções para todos Bouncing Blade
    • Soluções para todos sabe Soluções para todos Marca da Tempestade
    • Soluções para todos LeBlanc's Soluções para todos Sigil of Malice
    • Soluções para todos Lux's Soluções para todos Iluminação
    • Soluções para todos Varus ' Soluções para todos Aljava queimada
    • Soluções para todos Vayne's Soluções para todos Parafusos de Prata
      • Os alvos de troca de Vayne removerão todas as pilhas, incluindo aquelas aplicadas por outros companheiros de equipe.
    • Soluções para todos Vi's Soluções para todos Golpes de denting
    • Soluções para todos Zilean's Soluções para todos Time Bomb
      • Reaplicar a bomba-relógio a um inimigo eliminado detonará imediatamente o debuff anterior, amigo ou inimigo.

    Os campeões a seguir criam objetos no campo. Se estiver usando o mesmo campeão, eles podem ser interagidos por outros jogadores.

    • Soluções para todos Akali's Soluções para todos Mortalha do Crepúsculo
      • Concede stealth para jogadores amigáveis ​​de Akali.
    • Soluções para todos Jarvan IV's Soluções para todos Padrão Demaciano
      • Pode ser direcionado para jogadores amigáveis ​​do Jarvan para Soluções para todos Dash / knockup de Dragon Strike.
    • Soluções para todos Jayce's Soluções para todos Portão de aceleração
      • Pode melhorar qualquer amigável Soluções para todos Jogador de Jayce Soluções para todos Shock Blast.
    • Soluções para todos Noturno Soluções para todos Duskbringer
      • A Trilha do Crepúsculo concede bônus de estatísticas a qualquer jogador Noturno amigo.
    • Soluções para todos Singed's Soluções para todos Poison Trail
      • Vários venenos podem se acumular.
    • Soluções para todos Syndra's Soluções para todos Esfera Negra
      • Pode ser manipulado pelas habilidades de qualquer jogador Syndra amigável.
      • Soluções para todos Os lançamentos do Unleashed Power irão utilizar até 4 amigos próximos Soluções para todos Esferas Negras, aumentando seu dano.
    • Soluções para todos Thresh's Soluções para todos Condenação
      • As almas podem ser coletadas por qualquer jogador de Thresh amigo.
      • Múltiplas almas podem surgir de uma única morte inimiga se houver vários jogadores Thresh nas proximidades.
    • Soluções para todos Trundle's Soluções para todos Domínio Congelado
      • Concede bônus de estatísticas a qualquer jogador Trundle amigável.
    • Soluções para todos Yuumi's Soluções para todos Você e eu!
      • Múltiplos Yuumis podem ser anexados a qualquer Yuumi amigável.
    • Soluções para todos Ziggs ' Soluções para todos Carga de mochila
      • Aplicará o efeito de recuo estendido a qualquer jogador Ziggs aliado.
    • Soluções para todos Zoe's Soluções para todos Ladrão de feitiços
      • Inimigo múltiplo Soluções para todos lacaios por onda surgem com fragmentos de feitiço aleatórios. Qualquer jogador Zoe amigável pode coletar os fragmentos de feitiço, independentemente de qual jogador Zoe mata o lacaio.
    • Soluções para todos Escritório Soluções para todos Crescimento desenfreado
      • As sementes podem ser cultivadas por meio das habilidades de qualquer jogador Zyra amigável.
      • Cada jogador Zyra mantém seu próprio limite de sementes colocadas no campo.

    Mudanças específicas do modo

    Esta tabela extrai os dados do Módulo: ChampionData / data e Template: map_changes / data / ofa.



    • Campeões
    • Unid
    • Runes

    Campeão Dano Causado Dano recebido Outros efeitos

    Soluções para todos Akali + 5% -3%
    Soluções para todos Alistar + 5% -3%
    Soluções para todos Amumu + 5%
    Soluções para todos Aphelios + 8%

    Soluções para todos Armas dos fiéis

    • Binding Eclipse elimina todos os inimigos afetados pelo Gravitum de qualquer Aphelios.
    Soluções para todos Aurelion Sol -8%
    Soluções para todos Azir + 8% -10%

    Estatísticas

    • Velocidade de movimento aumentada em 5%.
    Soluções para todos Bardo + 13% -13%
    Soluções para todos Blitzcrank + 6% -3%
    Soluções para todos Marca + 3%
    Soluções para todos Braum + 8% -8%
    Soluções para todos Cho'Gath + 4%
    Soluções para todos Darius -10% + 5%
    Soluções para todos Diana -5%
    Soluções para todos Dr. Mundo -5% + 5%
    • Cura realizada reduzida em 10%.
    Soluções para todos Draven -5%

    Soluções para todos Machado Giratório

    • Machados podem ser pegos (roubados) por aliados Dravens. Este evento também exibe uma de algumas linhas de voz exclusivas. O mesmo pode ser feito em blind pick em jogos onde há dois Dravens.
    Soluções para todos Eco -5%

    Soluções para todos Convergência Paralela

    • A Convergência Paralela irá interagir com todos os aliados Ekkos.
    Soluções para todos Elise + 5% -8%
    Soluções para todos Evelynn + 7% -7%
    Soluções para todos Fiddlesticks + 3% -5%

    Soluções para todos Aterrorizar

    • A imunidade ao medo é compartilhada por todos Fiddlesticks.
    Soluções para todos Fiora

    Soluções para todos Grande desafio

    • A tentativa de lançar o Grande Desafio em um alvo que já foi afetado por ele informará ao jogador que "Não pode ser empilhado" uma vez Fiora está no alcance do elenco.
    Soluções para todos Gangplank + 5% -10%
    Soluções para todos Garen -5%
    Soluções para todos Graves + 5%
    Soluções para todos Heimerdinger -3%
    Soluções para todos Illaoi -8% + 5%
    Soluções para todos Irelia -3%
    Soluções para todos Ivern + 10% -5%
    Soluções para todos Janna + 3%
    Soluções para todos Jarvan IV -5%
    Soluções para todos Jax -5%
    Soluções para todos Kai'Sa + 3%
    Soluções para todos Katarina -5%
    Soluções para todos Kayle -5% + 5%
    Soluções para todos Kindred -5%
    Soluções para todos Kog'Maw -3% + 3%
    Soluções para todos LeBlanc -5%
    Soluções para todos Ler sem -5%
    Soluções para todos Malfito -5%

    Soluções para todos Ground Slam

    • A Soluções para todos aleijar pode ser aplicado mais de uma vez; ele pode ser empilhado por vários Ground Slams.
    Soluções para todos Maokai + 5%
    Soluções para todos Mordekaiser -5%
    Soluções para todos Nami + 3% -5%
    Soluções para todos Nidalee + 7% -5%
    Soluções para todos Noturno -5%
    Soluções para todos Nunu e Willump + 3% -8%
    • Cura realizada aumentada em 5%.
    Soluções para todos Pyke -5%
    Soluções para todos Qiyana + 5% -8%
    Soluções para todos Quinn

    Soluções para todos saqueador

    • Quinns só pode desencadear o dano bônus de seus próprios debuffs vulneráveis.
      • Observe que todos os debuffs ativos são visíveis para todos Quinns e não são facilmente distinguidos, a menos que sua aparência seja modificada por uma pele.
    • Os inimigos podem ter vários debuffs vulneráveis ​​ativos ao mesmo tempo.

    Soluções para todos Sentidos Aguçados

    • Quinns ganhará o bônus passivo por atacar um inimigo vulnerável contra inimigos marcados por qualquer Quinn.
      • Observe que apenas o Quinn quem aplicou a marca pode consumir a marca para bônus de dano. XNUMX Quinn podem aplicar a marca e então deliberadamente não acionar a marca para permitir que seus aliados acionem continuamente o bônus passivo.
    Soluções para todos Rammus + 5%
    Soluções para todos Rek'Sai + 5% -5%
    Soluções para todos Rell + 5%
    Soluções para todos Rengar + 5% -5%
    Soluções para todos Ryze + 3%
    Soluções para todos Senna + 5% -10%

    Soluções para todos Absolvição

    • Espectros não são compartilhados.
    • O aplicativo debuff Weakened Soul é monitorado individualmente e não interage entre vários usuários.
    Soluções para todos Setembro -5%
    Soluções para todos Shen -5%
    Soluções para todos Cantado

    Soluções para todos Poison Trail

    • Poison Trail se acumula.
    Soluções para todos Skarner -3%
    Soluções para todos Soraka + 3% -3%
    • Cura realizada aumentada em 10%.
    Soluções para todos Syndra

    Soluções para todos Poder desencadeado

    • O poder desencadeado agarrará todas as esferas próximas, independentemente de quem elas sejam.
      • O dano ainda está limitado a 7 esferas, que parecem ser as primeiras 7 esferas. Além disso, as esferas colidem visualmente com o alvo, mas não causam danos.
    Soluções para todos Taliyah + 5% -10%
    Soluções para todos Taric -8%
    Soluções para todos Thresh + 15% -15%

    Estatísticas

    • Velocidade de movimento aumentada em 5%.
    Soluções para todos Trundle -5% + 5%

    Soluções para todos Subjugar

    • Subjugar pilhas se lançado no mesmo alvo mais de uma vez por outras fontes.
    Soluções para todos Urgot -5%
    Soluções para todos Vayne -3%
    Soluções para todos Vi -5%
    Soluções para todos Volibear -10% + 7%
    Soluções para todos Wukong -5% + 5%
    Soluções para todos Xerath + 3%
    Soluções para todos Xin Zhao -3%
    Soluções para todos Yorick -10% + 5%
    Soluções para todos Yuumi + 15% -20%
    Soluções para todos Zed

    Soluções para todos morte Mark

    • Os inimigos só podem ter uma única Marca da Morte por vez. As marcas da morte subsequentes excluirão todas as marcas anteriores, removendo todos os danos acumulados e evitando a detonação.
    • As marcas da morte individuais rastrearão o dano causado por qualquer Zed.
    Soluções para todos Ziggs -5%
    Soluções para todos Zilean -5%

    Soluções para todos Time Warp

    • O aumento de velocidade de movimento acumula se Time Warp for lançado no mesmo alvo mais de uma vez por outras fontes.
    Soluções para todos Zoe + 10% -10%

    Soluções para todos Cajado do Arcanjo

    • Usa a versão Quick Charge.

    Soluções para todos Manamune

    • Usa a versão Quick Charge.

    Soluções para todos Lágrima da Deusa

    • Usa a versão Quick Charge.

    Outras alterações

    • Torretas
      • A saúde da torre externa foi reduzida de 4000 para 5000.
      • Redução de dano de backdoor aumentada para 90% de 66%.
      • As torres têm placas com regras de saúde no estilo URF (dimensionando a saúde em vez de incrementos). As placas caem às 8:00 e dão 50% das resistências em comparação com o SR normal. Eles também darão 130% a mais de ouro do que no SR normal.
    • Estruturas
      • Os campeões começam a causar danos maiores às estruturas às 12:30, aumentando para + 25% às 25:00.
      • Unidades não campeãs causam 25% a mais de dano às estruturas.
    • Geral
      • Os campeões ganham o Soluções para todos Um para todos os gostos
        • Efeitos:
          • Campeões ganham 70 aceleração de feitiço de invocador.
          • Os campeões ganham 40 velocidade de movimento fora de combate.
      • Os campeões ganham o Soluções para todos Champion Balance Buff e
        • Efeitos: (somente quando aplicável):
          • Esta unidade trata X% de seu dano normal.
          • Esta unidade recebe X% de seu dano normal.
      • Os campeões têm um Homeguard mais rápido e duradouro no início do jogo.
      • Os campeões começam com Soluções para todos 950.
    • Monstros
      • Monstros da selva dão um bônus de ouro e experiência de 15%.
      • Soluções para todos O Barão Nashor concede um Soluções para todos Olho do Arauto na morte.
      • Soluções para todos O Barão Nashor surge às 15:00 e tem um tempo de reaparecimento às 4:30.
      • Soluções para todos Rift Herald aparece pela primeira vez às 6:00 e tem um tempo de renascimento às 4:30.
      • Soluções para todos Elemental Drakes surgem às 3:30 e têm um tempo de renascimento de 3:30.
      • Soluções para todos Elder Dragon tem um tempo de renascimento às 4:30.
    • Minions
      • Os valores de ouro e XP dos lacaios são multiplicados por aproximadamente 130%.
      • Minions de canhão começam a gerar todas as ondas às 8:00 e todas as ondas às 19:00.
    Pressa de feitiço de invocador
    Base cooldown ▶ 420s
    (Soluções para todos)
    300s
    (Soluções para todos)
    240s
    (Soluções para todos)
    210s
    (Soluções para todosSoluções para todosSoluções para todosSoluções para todos)
    180s
    (Soluções para todosSoluções para todos)
    90s
    (Soluções para todos)
    20s
    (Soluções para todos)
    Soluções para todos Pressa
    70 (Soluções para todos) 247.06s 176.47s 141.18s 123.53s 105.88s 52.94s 11.76s
    82 (Soluções para todosSoluções para todos) 230.77s 164.84s 131.87s 115.38s 98.9s 49.45s 10.99s
    88 (Soluções para todosSoluções para todos) 223.4s 159.57s 127.66s 111.7s 95.74s 47.87s 10.64s
    100 (Soluções para todosSoluções para todosSoluções para todos) 210s 150s 120s 105s 90s 45s 10s

    Um para todos: modo espelho

    Soluções para todos Soluções para todos

    Um para todos: modo espelho

    "Da última vez que você fez um tango com One for All, você poderia detonar o time inimigo com cinco Final Sparks ou acorrentar uma série de Unstoppable Forces. Alguns times até alcançaram a imortalidade com back-to-back-back-back-back-back -back Chronoshifts.

    Agora é hora de One For All: Mirror Mode! Mudamos a ação para o Howling Abyss e mudamos as regras para que os jogadores de ambas as equipes entrem em confronto com o mesmo campeão. Em breve, você vai realmente jogar pinball com Monsoons, queimada com Dark Spheres ou esconde-esconde com dez vezes as Noxious Traps.

    Para esta iteração do One For All, a seleção do campeão é determinada pelas nomeações combinadas de ambas as equipes. Um rastreador de votos mostra os campeões nomeados - se um campeão atinge a maioria absoluta, eles são escolhidos. Do contrário, baseamos a escolha em uma escolha aleatória ponderada de todos os campeões nomeados, portanto, se quatro pessoas votarem em Amumu, três pessoas escolherão Blitzcrank e as três últimas escolherão diferentes campeões; há 40% de chance de todos jogarem Amumu, 30% de chance de todos jogarem Blitz e 10% de chance para cada um dos campeões restantes!

    Depois de jogar seu primeiro jogo, você desbloqueará permanentemente o ícone One For All (levará alguns dias para acessar sua conta). Além disso, adicionamos um recurso ao One For All: Mirror Mode que permite a você comprar um Battle Boost para sua equipe durante a seleção do campeão. Se você comprar um (150 RP), você desbloqueará temporariamente todas as skins disponíveis do campeão escolhido para você e seus aliados. Todos na sua equipe também recebem um aumento de 100 IP em um jogo!

    Este modo de jogo foi inspirado no feedback de vocês, então deixe-nos saber o que você achou! One For All: Mirror Mode estará no ar de 29 de maio a 8 de junho e estaremos no Community Beta em busca de suas opiniões e ideias incríveis! "[2]

    Curiosidades

    • O nome do modo, Um por Todos, é uma referência à famosa frase "todos por um e um por todos" que foi popularizada pelos Três Muskateers.
    • O ícone do jogo Soluções para todos A dica de ferramenta One for All Buff é reutilizada do pré-retrabalho Soluções para todos Fiora's Soluções para todos Capacidade de explosão de velocidade.
    • O ícone do jogo Soluções para todos A dica do Buff de equilíbrio do campeão é reutilizada a partir do item Soluções para todos Transcendência de Ouro.

    Sociais

    • Música
    • Ícones de invocador

    Soluções para todos Música relacionada Soluções para todosSoluções para todosTema LoL Login - Chinês - 2014 - Um para Todos

    Soluções para todosSoluções para todos2021 Dica de ferramenta um para todosSoluções para todosSoluções para todos2021 Dica de ferramenta de buff de equilíbrio do One for All Champion XNUMXSoluções para todosSoluções para todos2020 Dica de ferramenta um para todos

    Artigo principal: Ícone do invocador Soluções para todosSoluções para todosModo Espelho

    Histórico do Patch

    V11.16 - Hotfix de 13 de agosto
    • Soluções para todos Alistar
      • Modificador de dano de saída alterado para + 5% de 0%.
    • Soluções para todos Aurelion Sol
      • O modificador de dano recebido mudou para -8% de -5%.
    • Soluções para todos Azir
      • Modificador de velocidade de movimento alterado para + 5% de 0%.
    • Soluções para todos Braum
      • Modificador de dano de saída alterado para + 8% de + 5%.
    • Soluções para todos Elise
      • O modificador de dano recebido mudou para -8% de -5%.
    • Soluções para todos Graves
      • Modificador de dano recebido alterado para + 5% de 0%.
    • Soluções para todos Irelia
      • Modificador de dano de saída alterado para -3% de 0%.
    • Soluções para todos Ivern
      • Modificador de dano de saída alterado para + 10% de + 5%.
    • Soluções para todos Kog'Maw
      • Modificador de dano de saída alterado para -3% de 0%.
      • Modificador de dano recebido alterado para + 3% de 0%.
    • Soluções para todos LeBlanc
      • Modificador de dano recebido alterado para -5% de 0%.
    • Soluções para todos Lillia
      • Modificador de dano de saída alterado para 0% de + 3%.
      • Modificador de dano recebido alterado para 0% de -3%.
    • Soluções para todos Nunu
      • O modificador de dano recebido mudou para -8% de -5%.
    • Soluções para todos Qiyana
      • O modificador de dano recebido mudou para -8% de -5%.
    • Soluções para todos Rammus
      • Modificador de dano de saída alterado para + 5% de 0%.
    • Soluções para todos Rengar
      • Modificador de dano de saída alterado para + 5% de 0%.
    • Soluções para todos Skarner
      • Modificador de dano recebido alterado para -3% de 0%.
    • Soluções para todos Thresh
      • Modificador de velocidade de movimento alterado para + 5% de 0%.
    • Soluções para todos Vayne
      • Modificador de dano de saída alterado para -3% de 0%.
    • Soluções para todos Xerath
      • Modificador de dano de saída alterado para + 3% de 0%.
    V11.7 - Hotfix de 5 de abril
    • Soluções para todos Alistar
      • Modificador de dano recebido alterado para -3% de 0%.
    • Soluções para todos Aphelios
      • Modificador de dano de saída alterado para + 8% de + 5%.
    • Soluções para todos Azir
      • Modificador de dano de saída alterado para + 8% de + 5%.
    • Soluções para todos Bardo
      • O modificador de dano recebido mudou para -13% de -10%.
      • Modificador de dano de saída alterado para + 13% de + 10%.
    • Soluções para todos Blitzcrank
      • Modificador de dano de saída alterado para + 6% de + 3%.
    • Soluções para todos Marca
      • Modificador de dano recebido alterado para + 3% de 0%.
    • Soluções para todos Braum
      • O modificador de dano recebido mudou para -8% de -5%.
    • Soluções para todos Cho'Gath
      • Modificador de dano recebido alterado para + 4% de 0%.
    • Soluções para todos Heimerdinger
      • Modificador de dano de saída alterado para -3% de 0%.
    • Soluções para todos Illaoi
      • O modificador de dano de saída mudou para -8% de -5%.
    • Soluções para todos Janna
      • Modificador de dano de saída alterado para + 3% de 0%.
    • Soluções para todos Kai'Sa
      • Modificador de dano de saída alterado para + 3% de 0%.
    • Soluções para todos Lillia
      • Modificador de dano recebido alterado para -3% de 0%.
      • Modificador de dano de saída alterado para + 3% de 0%.
    • Soluções para todos Nami
      • Modificador de dano de saída alterado para + 3% de 0%.
    • Soluções para todos Nidalee
      • Modificador de dano de saída alterado para + 7% de 5%.
    • Soluções para todos Rell
      • Modificador de dano de saída alterado para + 5% de 0%.
    • Soluções para todos Ryze
      • Modificador de dano de saída alterado para + 3% de 0%.
    • Soluções para todos Taric
      • O modificador de dano recebido mudou para -8% de -5%.
    • Soluções para todos Thresh
      • Modificador de dano de saída alterado para + 15% de + 10%.
    • Soluções para todos Xin Zhao
      • Modificador de dano de saída alterado para -3% de 0%.
    • Soluções para todos Yorick
      • Modificador de dano recebido alterado para + 5% de 0%.
      • O modificador de dano de saída mudou para -10% de -5%.
    V11.7
    • O bônus de um para todos mudou para 70 ímpeto de feitiço do invocador de 40% CDR nos feitiços do invocador.
    • Adicionado um cosmético 'Buff de equilíbrio do campeão' separado para refletir as alterações de equilíbrio específicas do campeão.
    V10.19
    • Soluções para todos Azir
      • O modificador de dano recebido mudou para -10% de -3%.
    • Soluções para todos Darius
      • Modificador de dano recebido alterado para + 5% de + 10%.
      • O modificador de cura mudou para 0% de -5%.
    • Soluções para todos Dr. Mundo
      • Aumenta o dano recebido em 5%.
    • Soluções para todos Draven
      • Reduz o dano recebido em 5%.
    • Soluções para todos Eco
      • Reduz o dano causado em 5%.
    • Soluções para todos Gangplank
      • O modificador de dano recebido mudou para -10% de -5%.
    • Soluções para todos Garen
      • Reduz o dano causado em 5%.
    • Soluções para todos Illaoi
      • O modificador de dano de saída mudou para -5% de -3%.
      • Modificador de dano recebido alterado para + 5% de + 3%.
    • Soluções para todos Ivern
      • Modificador de dano de saída alterado para + 5% de + 3%.
      • O modificador de dano recebido mudou para -5% de -3%.
    • Soluções para todos Jarvan IV
      • Reduz o dano causado em 5%.
    • Soluções para todos Katarina
      • Reduz o dano recebido em 5%.
    • Soluções para todos Kayle
      • O modificador de dano de saída mudou para -5% de -3%.
      • Modificador de dano recebido alterado para + 5% de + 3%.
    • Soluções para todos Kindred
      • Reduz o dano recebido em 5%.
    • Soluções para todos Mordekaiser
      • Reduz o dano causado em 5%.
    • Soluções para todos Noturno
      • Reduz o dano causado em 5%.
    • Soluções para todos Rengar
      • Reduz o dano recebido em 5%.
    • Soluções para todos Senna
      • O modificador de dano recebido mudou para -10% de -5%.
    • Soluções para todos Setembro
      • Reduz o dano causado em 5%.
    • Soluções para todos Shen
      • Reduz o dano causado em 5%.
    • Soluções para todos Taliyah
      • O modificador de dano recebido mudou para -10% de -5%.
    • Soluções para todos Taric
      • Reduz o dano recebido em 5%.
    • Soluções para todos Thresh
      • O modificador de dano recebido mudou para -15% de -10%.
    • Soluções para todos Vi
      • Reduz o dano causado em 5%.
    • Soluções para todos Volibear
      • O modificador de dano de saída mudou para -10% de -7%.
    • Soluções para todos Yorick
      • Reduz o dano causado em 5%.
    • Soluções para todos Zilean
      • Reduz o dano recebido em 5%.
    V10.18 - Hotfix de 4 de setembro
    • Soluções para todos Aurelion Sol
      • Reduz o dano recebido em 5%.
    • Soluções para todos Blitzcrank
      • Reduz o dano recebido em 3%.
    • Soluções para todos Braum
      • Aumenta o dano causado em 5%.
    • Soluções para todos Darius
      • O modificador de dano de saída mudou para -10% de -5%.
      • Aumenta o dano recebido em 10%.
    • Soluções para todos Diana
      • Reduz o dano causado em 5%.
    • Soluções para todos Elise
      • Aumenta o dano causado em 5%.
    • Soluções para todos Illaoi
      • Aumenta o dano recebido em 3%.
    • Soluções para todos Jax
      • Reduz o dano causado em 5%.
    • Soluções para todos Ler sem
      • Reduz o dano recebido em 5%.
    • Soluções para todos Malfito
      • Reduz o dano causado em 5%.
    • Soluções para todos Nami
      • Reduz o dano recebido em 5%.
    • Soluções para todos Pyke
      • Reduz o dano recebido em 5%.
    • Soluções para todos Qiyana
      • Aumenta o dano causado em 5%.
    • Soluções para todos Senna
      • Reduz o dano recebido em 5%.
    • Soluções para todos Thresh
      • Modificador de dano de saída alterado para + 10% de + 8%.
      • O modificador de dano recebido mudou para -10% de -8%.
    • Soluções para todos Urgot
      • Reduz o dano causado em 5%.
    • Soluções para todos Ziggs
      • Reduz o dano recebido em 5%.
    • Soluções para todos Zoe
      • Modificador de dano de saída alterado para + 10% de + 5%.
      • O modificador de dano recebido mudou para -10% de -5%.
    V10.18
    • O modo de jogo retorna de 3 de setembro de 2020 (1:00 PT) a 1 de outubro de 2020.
    V10.8
    • Soluções para todos Akali
      • Reduz o dano recebido em 3%.
    • Soluções para todos Azir
      • Reduz o dano recebido em 3%.
    • Soluções para todos Bardo
      • O modificador de dano recebido mudou para -10% de -7%.
      • Ganha 5% de aumento na velocidade de movimento.
    • Soluções para todos Blitzcrank
      • Dano causado aumentado em 3%.
    • Soluções para todos Evelynn
      • Não é mais possível sobrescrever aliados ' Soluções para todos Sedutor com o seu.
    • Soluções para todos Fiddlesticks
      • Dano causado aumentado em 3%.
    • Soluções para todos Gangplank
      • Reduz o dano recebido em 5%.
    • Soluções para todos Nunu e Willump
      • O modificador de dano recebido mudou para -5% de -3%.
    • Soluções para todos Senna
      • Dano causado aumentado em 5%.
    • Soluções para todos Taliyah
      • Reduz o dano recebido em 5%.
    • Soluções para todos Thresh
      • Dano bônus causado aumentado para + 8% de + 7%.
      • O modificador de dano recebido mudou para -8% de -5%.
    • Soluções para todos Yuumi
      • O modificador de dano recebido mudou para -20% de -15%.
    • Soluções para todos Zoe
      • Reduz o dano recebido em 5%.
    V10.7 - Hotfix de 3 de abril
    • Soluções para todos Amumu
      • Aumenta o dano recebido em 5%.
    • Soluções para todos Aphelios
      • Dano causado aumentado em 5%.
    • Soluções para todos Azir
      • Dano causado aumentado em 5%.
    • Soluções para todos Bardo
      • Dano bônus causado alterado para + 10% de + 5%.
    • Soluções para todos Braum
      • Reduz o dano recebido em 5%.
    • Soluções para todos Darius
      • Reduz o dano causado em 5%.
      • Modificador de dano recebido alterado para 0% de + 5%.
    • Soluções para todos Dr. Mundo
      • Dano causado reduzido em 5%.
      • Reduz a cura em 5%.
    • Soluções para todos Elise
      • Reduz o dano recebido em 5%.
    • Soluções para todos Evelynn
      • Dano causado aumentado em 7%.
      • O modificador de dano recebido mudou para -7% de -5%.
    • Soluções para todos Fiddlesticks
      • Dano causado aumentado em 5%.
    • Soluções para todos Illaoi
      • Dano causado reduzido em 3%.
    • Soluções para todos Ivern
      • Dano causado aumentado em 3%.
      • Reduz o dano recebido em 3%.
    • Soluções para todos Kayle
      • Dano causado reduzido em 3%.
      • Aumenta o dano recebido em 3%.
    • Soluções para todos Maokai
      • Aumenta o dano recebido em 5%.
    • Soluções para todos Nidalee
      • Dano causado aumentado em 5%.
      • Reduz o dano recebido em 5%.
    • Soluções para todos Nunu e Willump
      • Dano causado aumentado em 3%.
      • Reduz o dano recebido em 3%.
    • Soluções para todos Qiyana
      • Reduz o dano recebido em 5%.
    • Soluções para todos Rek'Sai
      • Dano causado aumentado em 5%.
      • Reduz o dano recebido em 5%.
    • Soluções para todos Cantado
      • Soluções para todos Poison Trail
        • Novo efeito: o veneno agora se acumula.
    • Soluções para todos Soraka
      • Dano causado aumentado em 3%.
      • Reduz o dano recebido em 3%.
      • Modificador de cura aumentado para + 10% de + 5%.
    • Soluções para todos Taliyah
      • Dano causado aumentado em 5%.
    • Soluções para todos Thresh
      • Dano bônus causado alterado para + 7% de + 5%.
    • Soluções para todos Trundle
      • Dano causado reduzido em 5%.
      • Aumenta o dano recebido em 5%.
    • Soluções para todos Volibear
      • O modificador de dano recebido mudou para -7% de -5%.
      • Dano causado reduzido em 7%.
      • O modificador de cura mudou para 0% de -10%.
    • Soluções para todos Yuumi
      • Dano bônus causado alterado para + 15% de + 5%.
      • O modificador de dano recebido mudou para -15% de -10%.
      • Velocidade de movimento aumentada em 5%.
    • Torre Externa
      • Saúde reduzida de 4000 para 5000.
    V10.7
    • Soluções para todos Akali
      • Dano causado aumentado em 5%.
    • Soluções para todos Bardo
      • Dano causado aumentado em 5%.
      • Reduz o dano recebido em 7%.
    • Soluções para todos Darius
      • Aumenta o dano recebido em 5%.
      • Reduz a cura em 5%.
    • Soluções para todos Evelynn
      • Reduz o dano recebido em 5%.
    • Soluções para todos Gangplank
      • Dano causado aumentado em 5%.
    • Soluções para todos Nunu e Willump
      • Aumenta a cura em 5%.
    • Soluções para todos Soraka
      • Aumenta a cura em 5%.
    • Soluções para todos Thresh
      • Dano causado aumentado em 5%.
      • Reduz o dano recebido em 5%.
    • Soluções para todos Volibear
      • Aumenta o dano recebido em 5%.
      • Reduz a cura em 10%.
    • Soluções para todos Wukong
      • Dano causado reduzido em 5%.
      • Aumenta o dano recebido em 5%.
    • Soluções para todos Yuumi
      • Dano causado aumentado em 5%.
      • Reduz o dano recebido em 10%.
    • Soluções para todos Zoe
      • Dano causado aumentado em 5%.
    • Torretas
      • Redução de dano de backdoor aumentada para 90% de 66%.
      • As torres têm placas com regras de saúde no estilo URF (dimensionando a saúde em vez de incrementos). As placas caem às 8:00 e dão 50% das resistências em comparação com o SR normal. Eles também darão 130% a mais de ouro do que no SR normal.
    • Estruturas
      • Os campeões começam a causar danos maiores às estruturas às 12:30, aumentando para + 25% às 25:00.
      • Unidades não campeãs causam 25% a mais de dano às estruturas.
    • Geral
      • Os campeões ganham 40 velocidade de movimento fora de combate.
      • Campeões ganham 40% de CDR em feitiços de invocador.
      • Os campeões têm um Homeguard mais rápido e duradouro no início do jogo.
      • Os campeões começam com Soluções para todos 950.
    • Monstros
      • Monstros da selva dão um bônus de ouro e experiência de 15%.
      • Soluções para todos O Barão Nashor concede um Soluções para todos Olho do Arauto na morte.
      • Soluções para todos O Barão Nashor surge às 15:00 e tem um tempo de reaparecimento às 4:30.
      • Soluções para todos Rift Herald aparece pela primeira vez às 6:00 e tem um tempo de renascimento às 4:30.
      • Soluções para todos Elemental Drakes surgem às 3:30 e têm um tempo de renascimento de 3:30.
      • Soluções para todos Elder Dragon tem um tempo de renascimento às 4:30.
    • Minions
      • Os valores de ouro e XP dos lacaios são multiplicados por aproximadamente 130%.
      • Minions de canhão começam a gerar todas as ondas às 8:00 e todas as ondas às 19:00.
    V10.6
    • O modo de jogo retorna de 26 de março de 2020 (13:00 PT) a 27 de abril de 2020 (23:59 PT).
    V8.15
    • O modo de jogo retorna de 2 de agosto de 2018 (8:00 PT) a 13 de agosto de 2018 (11:59 PT).
    V8.6
    • O modo de jogo retorna de 3 de março de 2018 (8:00 PT) a 16 de abril de 2018 (11:59 PT).
      • Todos os campeões agora começam no nível 3.
      • Experiência e ganho de ouro aumentados em 30%.
      • Soluções para todos Dragão e Soluções para todos Baron Nashor desova mais cedo e com mais freqüência.
      • Todos os campeões ganham um bônus de velocidade de movimento fora de combate.
      • Campeões com deficiência: Soluções para todos Teemo e Soluções para todos Karthus.
      • Soluções para todos Homeguard é ganho automaticamente em 10 minutos, em vez de 20.
      • Soluções para todos Tear of the Goddess é trocado com Soluções para todos Tear of the Goddess (Quick Charge).
      • Soluções para todos Manamune é trocado com Soluções para todos Manamune (carga rápida).
      • Soluções para todos Cajado do Arcanjo é trocado com Soluções para todos Cajado do Arcanjo (Carga Rápida).
      • Soluções para todos Rod of Ages é trocado com Soluções para todos Bastão das Idades (Carga Rápida).
    V3.13 - Adicionado
    • O modo de jogo está disponível pela primeira vez de 2 de novembro de 2013 a 2 de dezembro de 2013.


    1. ↑ NovaAsterix em dados OFA
    2. ↑ One for All está de volta com uma reviravolta!
    Modos de jogo
    PVP Matchmade
    • 5v5 clássico (Soluções para todos Summoner's Rift)
    • ARAM (Soluções para todos Abismo Uivante)
    • Táticas de luta de equipe (Soluções para todos)
    personalizadas
    • Clássico (Soluções para todos/Soluções para todos)
    • All Random (Soluções para todos/Soluções para todos)
    Co-op vs. AI
    • 5v5 clássico (Soluções para todos)
    Treinamentos
    • Tutorial (Soluções para todos)
    • Ferramenta de prática (Soluções para todos)
    Modos de jogo rotativos
    • Ascensão (Soluções para todos)
    • Definitivamente não é o Dominion (Soluções para todos)
    • Estrela Negra: Singularidade (Soluções para todos)
    • Doom Bots (Soluções para todos)
    • Hexakill (Soluções para todos)
    • Caça à Lua de Sangue (Soluções para todos)
    • Invasão (Soluções para todos)
    • Lenda do Rei Poro (Soluções para todos)
    • Nexus Blitz (Soluções para todos)
    • Vitórias Nexus (Soluções para todos)
    • Odisséia: Extração (Soluções para todos)
    • Soluções para todos (Soluções para todos/Soluções para todos)
    • SOBRECARGA (Soluções para todos)
    • Batalha na neve ARURF (Soluções para todos)
    • Snowdown Showdown (Soluções para todos)
    • Ultra Rapid Fire (Soluções para todos)
    Tipos de rascunho
    • Tudo aleatório (ARAM / personalizado)
    • Escolha cega (normal / personalizado)
    • Seleção de rascunho (normal / classificado / personalizado)
    • Rascunho de Torneio (Personalizado / Torneios / Competitivo)
    • Cego com proibições (Soluções para todos)
    • Voto majoritário (Soluções para todos)
    • Roulette Vote (Soluções para todos)
    • Rascunho Banless (PBE)
    Aposentado / cancelado
    • Fenda de todos os invocadores aleatórios (Soluções para todos)
    • Treinamento de batalha (Soluções para todos)
    • Brawlers do mercado negro (Soluções para todos)
    • Ponte do açougueiro (Soluções para todos)
    • 3v3 clássico (Soluções para todos)
    • 5v5 clássico (Soluções para todos)
    • Domínio (Soluções para todos)
    • Hexakill (Soluções para todos)
    • Nemesis Draft (Soluções para todos)
    • Nexus Blitz (Soluções para todos)
    • Confronto (Soluções para todos)
    • Laços espirituais
    • Team Builder (Soluções para todos)
    Modos de jogo
    PVP Matchmade
    • 5v5 clássico (Soluções para todos Summoner's Rift)
    • ARAM (Soluções para todos Abismo Uivante)
    • Táticas de luta de equipe (Soluções para todos)
    personalizadas
    • Clássico (Soluções para todos/Soluções para todos)
    • All Random (Soluções para todos/Soluções para todos)
    Co-op vs. AI
    • 5v5 clássico (Soluções para todos)
    Treinamentos
    • Tutorial (Soluções para todos)
    • Ferramenta de prática (Soluções para todos)
    Modos de jogo rotativos
    • Ascensão (Soluções para todos)
    • Definitivamente não é o Dominion (Soluções para todos)
    • Estrela Negra: Singularidade (Soluções para todos)
    • Doom Bots (Soluções para todos)
    • Hexakill (Soluções para todos)
    • Caça à Lua de Sangue (Soluções para todos)
    • Invasão (Soluções para todos)
    • Lenda do Rei Poro (Soluções para todos)
    • Nexus Blitz (Soluções para todos)
    • Vitórias Nexus (Soluções para todos)
    • Odisséia: Extração (Soluções para todos)
    • Soluções para todos (Soluções para todos/Soluções para todos)
    • SOBRECARGA (Soluções para todos)
    • Batalha na neve ARURF (Soluções para todos)
    • Snowdown Showdown (Soluções para todos)
    • Ultra Rapid Fire (Soluções para todos)
    Tipos de rascunho
    • Tudo aleatório (ARAM / personalizado)
    • Escolha cega (normal / personalizado)
    • Seleção de rascunho (normal / classificado / personalizado)
    • Rascunho de Torneio (Personalizado / Torneios / Competitivo)
    • Cego com proibições (Soluções para todos)
    • Voto majoritário (Soluções para todos)
    • Roulette Vote (Soluções para todos)
    • Rascunho Banless (PBE)
    Aposentado / cancelado
    • Fenda de todos os invocadores aleatórios (Soluções para todos)
    • Treinamento de batalha (Soluções para todos)
    • Brawlers do mercado negro (Soluções para todos)
    • Ponte do açougueiro (Soluções para todos)
    • 3v3 clássico (Soluções para todos)
    • 5v5 clássico (Soluções para todos)
    • Domínio (Soluções para todos)
    • Hexakill (Soluções para todos)
    • Nemesis Draft (Soluções para todos)
    • Nexus Blitz (Soluções para todos)
    • Confronto (Soluções para todos)
    • Laços espirituais
    • Team Builder (Soluções para todos)
    • Ascensão (Soluções para todos)
    • Definitivamente não é o Dominion (Soluções para todos)
    • Estrela Negra: Singularidade (Soluções para todos)
    • Doom Bots (Soluções para todos)
    • Hexakill (Soluções para todos)
    • Caça à Lua de Sangue (Soluções para todos)
    • Invasão (Soluções para todos)
    • Lenda do Rei Poro (Soluções para todos)
    • Nexus Blitz (Soluções para todos)
    • Vitórias Nexus (Soluções para todos)
    • Odisséia: Extração (Soluções para todos)
    • Soluções para todos (Soluções para todos/Soluções para todos)
    • SOBRECARGA (Soluções para todos)
    • Batalha na neve ARURF (Soluções para todos)
    • Snowdown Showdown (Soluções para todos)
    • Ultra Rapid Fire (Soluções para todos)
    • Tudo aleatório (ARAM / personalizado)
    • Escolha cega (normal / personalizado)
    • Seleção de rascunho (normal / classificado / personalizado)
    • Rascunho de Torneio (Personalizado / Torneios / Competitivo)
    • Cego com proibições (Soluções para todos)
    • Voto majoritário (Soluções para todos)
    • Roulette Vote (Soluções para todos)
    • Rascunho Banless (PBE)
    • Fenda de todos os invocadores aleatórios (Soluções para todos)
    • Treinamento de batalha (Soluções para todos)
    • Brawlers do mercado negro (Soluções para todos)
    • Ponte do açougueiro (Soluções para todos)
    • 3v3 clássico (Soluções para todos)
    • 5v5 clássico (Soluções para todos)
    • Domínio (Soluções para todos)
    • Hexakill (Soluções para todos)
    • Nemesis Draft (Soluções para todos)
    • Nexus Blitz (Soluções para todos)
    • Confronto (Soluções para todos)
    • Laços espirituais
    • Team Builder (Soluções para todos)
    Adicione um comentário do Soluções para todos
    Comentário enviado com sucesso! Vamos analisá-lo nas próximas horas.

    End of content

    No more pages to load