- Definir 3.5
- Definir 3
Estratégia
- 3 de 7 Guardiões Estelares são Feiticeiro
- Isso faz com que o Star Guardian tenha uma sinergia muito boa com Haste desnecessariamente grande e Tear of the Goddess items.
- Os Sorcerers são todos de baixo custo, o que torna o Star Guardian-Sorcerer uma compilação inicial de bola de neve, mas é difícil fazer a transição para outras compilações.
- Sempre que um Guardião Estelar lança um feitiço, uma quantidade fixa de mana é distribuída uniformemente entre todos os outros Guardiões Estelares.
- Isso torna os campeões da reserva de mana baixa uma prioridade. Eles podem acionar o passivo mais rápido e o bônus de mana é mais significativo para eles.
- Syndra se beneficia muito com isso, porque seu poder aumenta à medida que ela usa seu ultimate.
- Comparado com outros comps, Star Guardian é mais sobre a produção de danos e tem muito poucos front-liners.
- Poppy é um bom jogo no início do tanque, mas cai rapidamente.
- Neeko não é muito tanque sem ela Bônus do protetor. Se ela não tiver nenhum item de mana, é provável que morra antes de usar seu ultimate para salvar seus aliados.
- Para proteger sua equipe, você pode considerar ter outro Protetor, pois eles ajudarão a garantir que você use sua multidão, ao contrário do de Poppy Vanguard, que só fornece tanques para campeões individuais.
- O bônus de mana do Guardião Estelar combina bem com o efeito de feitiço Protetor.
- Mais controle de multidão de Lulu é outra forma de proteger sua equipe.
- As vezes, Soraka não é suficiente, especialmente se o time inimigo tiver muitos controles de multidão.
contadores">contadores
- A característica requer que todos os campeões sejam ativos para serem eficazes, portanto, eles são bastante vulneráveis ao Controle de Multidão de múltiplos alvos, como A habilidade de Fizz.
- Mana-Reavers reduz muito a produção de dano do feiticeiro. A habilidade de Ezreal e o O Sudário da Quietude tem o mesmo efeito.
Estratégia
- 3 de 6 Guardiões Estelares são Feiticeiro
- Isso faz com que o Star Guardian tenha uma sinergia muito boa com Haste desnecessariamente grande e Tear of the Goddess items.
- Os Sorcerers são todos de baixo custo, o que torna o Star Guardian-Sorcerer uma compilação inicial de bola de neve, mas é difícil fazer a transição para outras compilações.
- Sempre que um Guardião Estelar lança um feitiço, uma quantidade fixa de mana é distribuída uniformemente entre todos os outros Guardiões Estelares.
- Isso torna os campeões da reserva de mana baixa uma prioridade. Eles podem acionar o passivo mais rápido e o bônus de mana é mais significativo para eles.
- Syndra se beneficia muito com isso, porque seu poder aumenta à medida que ela usa seu ultimate.
- Comparado com outros comps, Star Guardian é mais sobre a produção de danos e tem muito poucos front-liners.
- Poppy é um bom jogo no início do tanque, mas cai rapidamente.
- Neeko não é muito tanque sem ela Bônus do protetor. Se ela não tiver nenhum item de mana, é provável que morra antes de usar seu ultimate para salvar seus aliados.
- Para proteger sua equipe, você pode considerar ter outro Protetor, pois eles ajudarão a garantir que você use sua multidão, ao contrário do de Poppy Vanguard, que só fornece tanques para campeões individuais.
- O bônus de mana do Guardião Estelar combina bem com o efeito de feitiço Protetor.
- Mais controle de multidão de Lux ou Lulu é outra forma de proteger sua equipe.
- As vezes, Soraka não é suficiente, especialmente se o time inimigo tiver muitos controles de multidão. Sona é uma boa candidata para um Star Guardian's Charm graças à sua baixa reserva de mana. Sua remoção de debuff contadores">contadores de equipes de Crowd Control e itens de redução de cura.
contadores">contadores
- A característica requer que todos os campeões sejam ativos para serem eficazes, portanto, eles são bastante vulneráveis ao Controle de Multidão de múltiplos alvos, como De Cho'Gath ou O melhor de Fizz.
- Mana-Reavers reduz muito a produção de dano do feiticeiro. O ultimate de Ezreal e o Sudário da Quietude têm o mesmo efeito.
Histórico do Patch
V10.19 - Desativado- Desativado devido ao Conjunto 4.
- Mana distribuída aumentada para 15/25/60 (com base no número de Guardiões Estelares) de 15/25/45.
- Mana distribuída reduzida para 15/25/45 (com base no número de Guardiões Estelares) de 25/40/55.
- Correção de bug: agora fornece corretamente a quantidade correta de mana após a primeira conjuração.
- Mana distribuída alterada para 25/40/55 (com base no número de Guardiões Estelares) de 30/50.
- New Star Guardian: Janna.
- Mana distribuída reduzida para 30/50 (com base no número de Guardiões Estelares) de 30/60.
- Correção de bug: 3 Star Guardians agora é propriamente um traço de bronze.
- Sinergia: Sempre que um Star Guardian lança um feitiço, uma quantidade de mana é distribuída igualmente entre todos os outros Star Guardian.
- Guardiões 3 estrelas: 30 mana
- Guardiões 6 estrelas: 60 mana
- Campeões: Ahri, Neeko, Poppy, Soraka, Syndra, Zoe.
- Unid: Charme do Star Guardian.
River Sprite Ao Shin Abyssia Bellswayer Choncc Craggle Dango Dowsie Featherknight Fenroar Flutterbug Furyhorn Fuwa Assombrada Hushtail Lightcharger Melisma Molediver Nimblefoot Nixie Ou Paddlemar Protetor QiQi Espírito rúnico Shisa Silverwing Squink starmaw Tocker Umbra |
Origens | |
---|---|
Classe | |
Lista de campeões |
|
Outros conjuntos de campeões |
Basic | |
---|---|
Avançado | |
Radiante | |
Incrustável | |
Consumível | |
Removido | |
inválido |
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Origens | |
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Classe | |
Lista de campeões |
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Outros conjuntos de campeões |
Basic | |
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Avançado | |
Radiante | |
Incrustável | |
Consumível | |
Removido | |
inválido |