Para o item em League of Legends, consulte
Statikk Shiv. Para o equivalente de sombra do item, consulte
Statikk Stiletto. Para o equivalente Radiante do item, consulte
Favor estático.
V11.11
- Fragmentação de resistência mágica reduzida para 50% de 70%.
V11.9
- Velocidade de ataque reduzida de 10% para 15%.
- A redução da resistência à magia aumentou de 70% para 60%.
- Duração da redução da resistência mágica reduzida de 5 para 6 segundos.
- Dano principal aumentado para 70 de 65.
- Removido: o dano não pode mais criticar.
V11.5
- Dano principal aumentado para 65 de 60.
V11.4
- Dano principal reduzido de 60 para 80.
- O número de alvos atingidos foi reduzido para 4 em todos os níveis de estrela de 4/5/6 (com base no nível de estrela).
- Removido: não há mais negócios 240 bônus dano verdadeiro a inimigos protegidos.
- Novo efeito: o dano agora pode atacar criticamente.
- Novo efeito: agora reduz a resistência mágica do alvo em 60% por 6 segundos.
V11.2
- O número de alvos atingidos mudou para 4/5/6 (baseado no nível Star) de 3/4/5/9 (baseado no nível Star).
V10.22
- Dano principal aumentado para 80 de 75.
- Bônus de dano a alvos protegidos aumentados de 240 para 175.
- Correção de bug: corrigido um bug em que o dano poderia atingir campeões inválidos como Sente-se enquanto ele está fazendo abdominais ou campeões revivendo com Anjo da guarda.
V10.21 - Hotfix de 20 de outubro
- Removido: o dano bônus não se aplica mais a alvos controlados por multidão.
V10.21
- Dano principal reduzido de 75 para 85.
- Bônus de dano a alvos protegidos ou controlados por multidão aumentados de 175 para 85.
- Correção de Bug: Corrigido um bug em que a cadeia de raios poderia quebrar se encontrasse uma unidade não direcionável (Stealth).
V10.20
- Dano aumentado para 85 de 80.
V10.19
- Dano reduzido para 80 de 85.
- O número de alvos atingidos aumentou para 3/4/5/9 (baseado no nível Star) de 3/4/5 (baseado no nível Star).
V10.13
- Dano reduzido para 85 de 90.
- Novo efeito: agora causa um dano real adicional de 85 a inimigos protegidos ou controlados por multidão.
V10.13
- Dano aumentado para 90 de 80.
V10.8
- Mana inicial reduzido de 15 para 20.
V10.7
- Dano aumentado para 80 de 75.
V10.6
- Dano reduzido para 75 de 85.
V10.3
- Dano aumentado para 85 de 80.
V10.1
- Dano reduzido para 80 de 100.
- O número de alvos atingidos aumentou para 3/4/5 (com base no nível de estrela) de 3 em todos os níveis de estrela.
V9.22
- Velocidade de ataque reduzida de 15% para 20%.
V9.16
- Dano por salto aumentado para 100 de 90.
- O número de rejeições foi reduzido para 3 de 4.
V9.15b
- Correção de bug: corrigido um problema em que causaria mais danos do que o pretendido quando menos de quatro alvos estivessem disponíveis.
V9.15
- Dano por salto reduzido para 90 de 100.
V9.14
- Novo efeito: agora sempre atinge 3 alvos adicionais, em vez de todos os campeões em um cone frontal.
- Novo efeito: agora só é ativado no máximo uma vez por ataque de lançamento.
- Velocidade de ataque aumentada para 20% de 15%.
V9.13 - Hotfix de 30 de junho
- Não dispara mais Morellonomicon.
V9.13 - Adicionado
- Statikk Shiv
- Estatísticas: 15% de velocidade de ataque e 20 de mana inicial.
- Passivo: Cada terceiro ataque básico causa 100 de dano mágico ao alvo e a todos os inimigos adjacentes.
- Receita: Arco Recurvo + Lágrima da Deusa.
de Táticas de Teamfight | Itens
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