- Definir 5.5
- Definir 5
- Definir 3.5
- Definir 3
- Definir 2
Sinergia
Resgatado | |
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Invocador | |
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Curiosidades
- Syndra aparece como Justicar Syndra em vez de Syndra original devido à pele ser mais adequada para o Origem resgatada em seu kit.
- Sua habilidade é baseada em sua habilidade em League of Legends Força de vontade.
Sinergia
Resgatado | |
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Invocador | |
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Curiosidades
- Syndra aparece como Justicar Syndra em vez de Syndra original devido à pele ser mais adequada para o Origem resgatada em seu kit.
- Sua habilidade é baseada em sua habilidade em League of Legends Força de vontade.
Sinergia
Guardião da Estrela | |
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Feiticeiro | |
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Curiosidades
- Syndra aparece como Star Guardian Syndra em vez de Syndra original devido à pele ser mais adequada para o Elemento Star Guardian em seu kit.
- Sua habilidade é baseada em sua habilidade em League of Legends Poder desencadeado.
Sinergia
Guardião da Estrela | |
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Feiticeiro | |
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Curiosidades
- Syndra aparece como Star Guardian Syndra em vez de Syndra original devido à pele ser mais adequada para o Elemento Star Guardian em seu kit.
- Sua habilidade é baseada em sua habilidade em League of Legends Poder desencadeado.
Sinergia
oceano | |
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Mago | |
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Cotações
Na compra- "Deixe-os tentarem me impedir."
- "Eu não serei restringido."
- "Mais! Posso ser muito mais!"
Curiosidades
- Syndra aparece como Atlantean Syndra em vez de Syndra original devido à pele ser mais adequada para o Elemento oceano em seu kit.
- Sua habilidade é baseada em sua habilidade em League of Legends Dark Sphere e foi renomeado para Hydro Sphere para se adequar melhor a ela Elemento oceano.
- A posição do elenco será calculada a partir do momento em que ela lançou, então ainda pode ser perdida se durante o lançamento, seu alvo se afastar muito rápido.
Histórico do Patch
V11.15 - Retornando- Novo efeito: unidades agarradas agora não podem ser direcionadas.
- A saúde base aumentou para 600 de 550.
- Dano de habilidade reduzido para 250/350/600 de 300/400/600.
- Correção de bug: os aliados não perseguem mais os alvos que ela lança.
- Justicar Syndra
- Nível 2 Resgatado Invoker.
- Ativo - Força de Vontade: Agarra o inimigo mais próximo e arremessa-os para o inimigo mais distante, causando 300/400/600 (× AP) dano mágico a todos os inimigos próximos com o impacto e atordoando o alvo lançado por 2 / 2.5 / 4 segundos.
- Desativado devido ao Conjunto 4.
- Mana máxima aumentada de 50 para 40.
- Mana máximo reduzido de 40 para 60.
- Dano de habilidade aumentado para 100/140/220 de 100/125/200.
- Mana máximo reduzido de 60 para 65.
- Dano de habilidade reduzido para 100/125/200 de 100/150/250.
- Novo efeito: se a habilidade matar seu alvo, orbes extras avançam para o próximo alvo.
- Dano de habilidade aumentado para 100/150/250 de 80/120/200.
- Mana máximo aumentado para 65 de 50.
- Alcance de ataque básico aumentado para 4 de 3.
- Agora usa Star Guardian Syndra em vez de Atlantean Syndra.
- Novas características: Guardião da Estrela Feiticeiro.
- Nova habilidade: Ativo - Poder desencadeado: Após 0.75 segundos, puxa todos os orbes no campo de batalha e cria 3 novos, em seguida, atira todos contra o inimigo com o máximo atual saúde, causando 80/120/200 de dano mágico por orbe.
- Camada aumentada de 3 para 2.
- A saúde base aumentou para 600 de 500.
- Mana máximo reduzido de 50 para 65.
- Dano de ataque base aumentado para 45 de 40.
- Dano de habilidade aumentado para 225/375/650 de 175/350/600.
- Mana máximo reduzido de 65 para 80.
- Dano de habilidade aumentado para 175/350/600 de 175/350/525.
- Atlantean Syndra
- Nível 2 oceano Mago.
- Ativo - Hydro Sphere: Conjura uma esfera de água que explode perto de um inimigo aleatório, causando 175/350/525 de dano mágico a todos os inimigos atingidos.
Origens | |
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Classe | |
Lista de campeões |
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Outros conjuntos de campeões |
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