Conteúdo
- 1 Teamfight Tactics V11.4
- 2 hotfixes
- 3
Teamfight Tactics V11.4
Jogo
Escolhido- As chances de base escolhida aumentaram de 50% para 33%.
- Nível 4 chances escolhidas alteradas para 80/20/0/0/0% de 60/40/0/0/0%.
- Dano de ataque bônus escolhido reduzido para 10 de 20.
- Poder mágico bônus escolhido reduzido para 15% de 30%.
- Bônus de saúde escolhido reduzido para 300 de 400.
- Redução do custo de mana escolhido reduzido de 15% para 25%.
- Correção de bug: Corrigido um bug em que se sua bancada estivesse cheia e você fizesse um Escolhido de 3 estrelas, eles não obteriam os benefícios Escolhidos adequados.
- Lanternas de estágio 3
- Removido: Não é mais possível obter 2 Dados carregados ou 2 Alvo Dummies.
- Lanternas de estágio 4
- Removido: Não é mais possível obter 2 Dados carregados ou 2 Alvo Dummies.
- Removido: Não é mais possível obter 3 componentes de itens.
Campeões
Aatrox- Dano de habilidade aumentado para 400/600/2000 de 350/550/1500.
- Dano de habilidade reduzido para 325/500/1400 de 325/500/1750.
- Velocidade de ataque base aumentada para 0.75 de 0.6.
- Mana máximo reduzido de 60 para 70.
- Armadura de base aumentada para 60 de 40.
- Atualizou sua habilidade de mirar para ser um pouco menos aleatório.
- Velocidade de ataque base reduzida de 0.65 para 0.7.
- Escudo de habilidade reduzido para 175/250/350 de 200/300/450.
- Dano de habilidade reduzido para 80/85/90 de 90/100/110.
- Mana máximo aumentado para 95 de 75.
- A duração do desarmamento da habilidade aumentou para 2.5 / 3/4 segundos de 2.5 / 3 / 3.5.
- Alvos de habilidade reduzidos para 4/5/6 de 4/6/8.
- Dano de habilidade reduzido para 600/900/1500 de 600/900/1650.
- Dano de habilidade reduzido para 100/150/400 de 100/180/500.
- Dano de habilidade aumentado para 350/550/1200 de 300/450/1200.
- Dano de habilidade reduzido para 250/400/1600 de 250/400/2000.
- Mana máximo aumentado para 80 de 60.
- Resistência mágica básica reduzida para 40 de 50.
- Dano de habilidade reduzido para 350/550/750 de 400/600/850.
- Armadura de base aumentada para 55 de 45.
- Resistência mágica básica aumentada em 40 de 30.
- Redução de dano bônus fabuloso reduzido para 50% de 60%.
- Velocidade de ataque base aumentada para 0.75 de 0.7.
- Dano de habilidade aumentado para 200/300/400 de 150/225/375.
- Dano bônus fabuloso reduzido para 50% de 100%.
- Dano de habilidade reduzido em 300/450/600 de 300/450/750.
- Dano de habilidade reduzido para 100/150/250 de 225/300/600.
- Bônus de dano por hexágono aumentado para 80% de 20%.
- Correção de bug: Corrigido um bug em que o dano calculava 1 hexágono extra de dano.
- Dano de habilidade alterado para 450/700/1500 de 450/650/1800.
- A proporção de clivagem de AD aumentou para 50% AD em todos os níveis Star de 40/45/50% AD.
- Novo efeito: habilidade agora bloqueia debuffs de dano de ataque.
- Correção de bug: corrigido um bug em que ele ainda poderia ser expulso do mapa por Lee Sin se sua habilidade estava ativa.
- Correção de bug: corrigido um bug onde combinar Ornns não daria a quantidade adequada de progresso em relação aos artefatos.
- Alcance de ataque reduzido de 2 para 3 hexágonos.
- Saúde base reduzida de 700 para 750.
- Resistência mágica básica reduzida para 60 de 80.
- Dano de habilidade reduzido para 125/250/500 de 150/300/600.
- A proporção de capacidade AD aumentou para 240/250/300% AD de 240/250/275% AD.
- Novo efeito: a habilidade agora tem como alvo seu alvo de ataque atual em vez do inimigo com a maior velocidade de ataque.
- Mana inicial aumentado para 60 de 50.
- Velocidade de corrida de habilidade aumentada.
- A habilidade agora procura alvos em uma faixa maior para girar.
- Correção de bug: agora percorre seu fluxo de ataque ao atacar com seu feitiço (aplica efeitos como Dano bônus de Statikk Shiv ou Velocidade de ataque bônus da Rageblade de Guinsoo).
- Taxa de capacidade de AD reduzida para 240/250/260% AD de 250/265/280% AD.
- A proporção de capacidade AD aumentou para 250/275/350% AD de 250/275/325% AD.
- Taxa de capacidade de AD reduzida para 180/185/190% AD de 180/200/225% AD.
- Dano de habilidade aumentado para 800/1200/20000 de 600/1200/9999.
- Dano de habilidade não esquecido aumentado para 350/750/9999 de 350/600/1500.
- Velocidade de ataque base reduzida de 0.75 para 0.8.
- Correção de Bug: Corrigido um bug em que ele não estava despriorizando adequadamente as unidades invocadas com sua habilidade.
Traços
Assassino- Dano de ataque crítico bônus reduzido para 25/55/90% (com base no número de Assassinos) de 25/60/100%.
- Chance de acerto crítico bônus reduzida para 10/30/50% (com base no número de Assassinos) de 10/30/55%.
- Dano de ataque bônus reduzido para 10/20/40/80 (com base no número de Brawlers) de 10/20/60/120
- Bônus de saúde reduzido para 400/700/1000/1400 (com base no número de Brawlers) de 400/700/1100/1600.
- Resistência mágica Galio aumentada para 40/40/100 de 40/40/60.
- Danos reduzidos alterados para 25/40/55/70% (com base no número de Divinos) de 35/45/55/65%.
- Bônus de dano verdadeiro alterado para 25/40/55/70% (com base no número de Divinos) de 35/45/55/65%.
- Dano de Sopro do Dragão reduzido para 40% máximo saúde de 50%.
- Velocidade de ataque bônus e poder mágico reduzido para 40/70/140% (com base no número de Dragonsouls) de 40/70/140%.
- Velocidade de ataque bônus por pilha reduzida para 12/20/35/60% (com base no número de duelistas) de 15/25/40/60%.
- Resistências de bônus por pilha reduzidas para 15/20/30 (com base no número de Elderwoods) de 15/25/40.
- Dano de ataque bônus e poder mágico reduzido para 5/10/15 (com base no número de Elderwoods) a partir de 5/10/20.
- Correção de bug: corrigido um bug em que o ataque básico atacava Carrascos não empilharia Determinação do Titã.
- Correção de bug: corrigido um bug em que os ataques e habilidades não seriam convertidos em danos reais se Sett foi totalmente curado por outras fontes além dos abdominais.
- Bônus de saúde reduzido para 250/400/700 (com base no número de Warlords) de 250/500/850.
- Poder mágico reduzido para 25/40/70 (baseado no número de Warlords) de 25/50/85.
Unid
Deathblade- As pilhas iniciais aumentaram de 4 para 1.
- Dano de ataque bônus por pilha reduzido de 15 para 20.
- O número de ocorrências a serem congeladas aumentou de 7 para 5.
- Resistências de bônus aumentadas de 20 para 15.
- Duração da restauração de mana reduzida de 4 para 8 segundos.
- Novo efeito: agora bloqueia debuffs de dano de ataque.
- Dano principal reduzido de 60 para 80.
- O número de alvos atingidos foi reduzido para 4 em todos os níveis de estrela de 4/5/6 (com base no nível de estrela).
- Removido: não há mais negócios 240 bônus dano verdadeiro a inimigos protegidos.
- Novo efeito: o dano agora pode atacar criticamente.
- Novo efeito: agora reduz a resistência mágica do alvo em 60% por 6 segundos.
- A cadência da queimadura aumentou para 2.5 segundos de 2.
Correcções
Hotfix de 24 de fevereiro
Nasus- Mana máximo reduzido de 70 para 80.
- Dano de habilidade aumentado para 100/175/300 de 100/150/250.
- Dano de ataque base aumentado para 90 de 80.
- Correção de Bug: Corrigido um bug em que ele perderia mana se seu alvo morresse ao atingir o mana total.
- Correção de bug: corrigido um bug que estava bloqueando Habilidade de Nasus e outros debuffs sem controle de multidão.
- Removido: não se aplica mais Efeito clivagem Olaf.
- Correção de bug: corrigido um bug em que os parafusos estavam se beneficiando da amplificação de danos.
Próximas |
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Conjunto 5.5: Avaliação: Aurora dos Heróis |
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Conjunto 5: Avaliação |
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Conjunto 4.5: Destino: Festival das Feras |
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Conjunto 4: Destino |
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Conjunto 3.5: Galáxias: Retorno às estrelas |
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Conjunto 3: Galáxias |
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Conjunto 2: Ascensão dos Elementos |
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Conjunto 1: conjunto beta |
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Próximas |
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Conjunto 5.5: Avaliação: Aurora dos Heróis |
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Conjunto 5: Avaliação |
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Conjunto 4.5: Destino: Festival das Feras |
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Conjunto 4: Destino |
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Conjunto 3.5: Galáxias: Retorno às estrelas |
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Conjunto 3: Galáxias |
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Conjunto 2: Ascensão dos Elementos |
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Conjunto 1: conjunto beta |
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