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    V11.4 (táticas de luta de equipe)

    Conteúdo

    Para o V11.4 (táticas de luta de equipe) Patch do League of Legends, consulte V11.4.

    Teamfight Tactics V11.4

    Jogo

    Escolhido
    • As chances de base escolhida aumentaram de 50% para 33%.
    • Nível 4 chances escolhidas alteradas para 80/20/0/0/0% de 60/40/0/0/0%.
    • Dano de ataque bônus escolhido reduzido para 10 de 20.
    • Poder mágico bônus escolhido reduzido para 15% de 30%.
    • Bônus de saúde escolhido reduzido para 300 de 400.
    • Redução do custo de mana escolhido reduzido de 15% para 25%.
    • Correção de bug: Corrigido um bug em que se sua bancada estivesse cheia e você fizesse um Escolhido de 3 estrelas, eles não obteriam os benefícios Escolhidos adequados.
    Lanternas da Sorte
    • Lanternas de estágio 3
      • Removido: Não é mais possível obter 2 V11.4 (táticas de luta de equipe) Dados carregados ou 2 V11.4 (táticas de luta de equipe) Alvo Dummies.
    • Lanternas de estágio 4
      • Removido: Não é mais possível obter 2 V11.4 (táticas de luta de equipe) Dados carregados ou 2 V11.4 (táticas de luta de equipe) Alvo Dummies.
      • Removido: Não é mais possível obter 3 componentes de itens.

    Campeões

    V11.4 (táticas de luta de equipe) Aatrox
    • Dano de habilidade aumentado para 400/600/2000 de 350/550/1500.
    V11.4 (táticas de luta de equipe) Aurelion Sol
    • Dano de habilidade reduzido para 325/500/1400 de 325/500/1750.
    V11.4 (táticas de luta de equipe) Braum
    • Velocidade de ataque base aumentada para 0.75 de 0.6.
    • Mana máximo reduzido de 60 para 70.
    V11.4 (táticas de luta de equipe) Cho'Gath
    • Armadura de base aumentada para 60 de 40.
    • Atualizou sua habilidade de mirar para ser um pouco menos aleatório.
    V11.4 (táticas de luta de equipe) Diana
    • Velocidade de ataque base reduzida de 0.65 para 0.7.
    • Escudo de habilidade reduzido para 175/250/350 de 200/300/450.
    • Dano de habilidade reduzido para 80/85/90 de 90/100/110.
    V11.4 (táticas de luta de equipe) Fiora
    • Mana máximo aumentado para 95 de 75.
    V11.4 (táticas de luta de equipe) Irelia
    • A duração do desarmamento da habilidade aumentou para 2.5 / 3/4 segundos de 2.5 / 3 / 3.5.
    V11.4 (táticas de luta de equipe) Katarina
    • Alvos de habilidade reduzidos para 4/5/6 de 4/6/8.
    • Dano de habilidade reduzido para 600/900/1500 de 600/900/1650.
    V11.4 (táticas de luta de equipe) Kayle
    • Dano de habilidade reduzido para 100/150/400 de 100/180/500.
    V11.4 (táticas de luta de equipe) Kennen
    • Dano de habilidade aumentado para 350/550/1200 de 300/450/1200.
    V11.4 (táticas de luta de equipe) Morgana
    • Dano de habilidade reduzido para 250/400/1600 de 250/400/2000.
    V11.4 (táticas de luta de equipe) Nasus
    • Mana máximo aumentado para 80 de 60.
    • Resistência mágica básica reduzida para 40 de 50.
    • Dano de habilidade reduzido para 350/550/750 de 400/600/850.
    V11.4 (táticas de luta de equipe) Nautilus
    • Armadura de base aumentada para 55 de 45.
    • Resistência mágica básica aumentada em 40 de 30.
    • V11.4 (táticas de luta de equipe) Redução de dano bônus fabuloso reduzido para 50% de 60%.
    V11.4 (táticas de luta de equipe) Neeko
    • Velocidade de ataque base aumentada para 0.75 de 0.7.
    • Dano de habilidade aumentado para 200/300/400 de 150/225/375.
    • V11.4 (táticas de luta de equipe) Dano bônus fabuloso reduzido para 50% de 100%.
      • Dano de habilidade reduzido em 300/450/600 de 300/450/750.
    V11.4 (táticas de luta de equipe) Nidalee
    • Dano de habilidade reduzido para 100/150/250 de 225/300/600.
    • Bônus de dano por hexágono aumentado para 80% de 20%.
    • Correção de bug: Corrigido um bug em que o dano calculava 1 hexágono extra de dano.
    V11.4 (táticas de luta de equipe) Nunu
    • Dano de habilidade alterado para 450/700/1500 de 450/650/1800.
    V11.4 (táticas de luta de equipe) Olaf
    • A proporção de clivagem de AD aumentou para 50% AD em todos os níveis Star de 40/45/50% AD.
    • Novo efeito: habilidade agora bloqueia debuffs de dano de ataque.
    • Correção de bug: corrigido um bug em que ele ainda poderia ser expulso do mapa por V11.4 (táticas de luta de equipe) Lee Sin se sua habilidade estava ativa.
    V11.4 (táticas de luta de equipe) Ornn
    • Correção de bug: corrigido um bug onde combinar Ornns não daria a quantidade adequada de progresso em relação aos artefatos.
    V11.4 (táticas de luta de equipe) Samira
    • Alcance de ataque reduzido de 2 para 3 hexágonos.
    V11.4 (táticas de luta de equipe) Shyvana
    • Saúde base reduzida de 700 para 750.
    • Resistência mágica básica reduzida para 60 de 80.
    • Dano de habilidade reduzido para 125/250/500 de 150/300/600.
    V11.4 (táticas de luta de equipe) Cimalha
    • A proporção de capacidade AD aumentou para 240/250/300% AD de 240/250/275% AD.
    V11.4 (táticas de luta de equipe) Teemo
    • Novo efeito: a habilidade agora tem como alvo seu alvo de ataque atual em vez do inimigo com a maior velocidade de ataque.
    V11.4 (táticas de luta de equipe) Tryndamere
    • Mana inicial aumentado para 60 de 50.
    • Velocidade de corrida de habilidade aumentada.
    • A habilidade agora procura alvos em uma faixa maior para girar.
    • Correção de bug: agora percorre seu fluxo de ataque ao atacar com seu feitiço (aplica efeitos como V11.4 (táticas de luta de equipe) Dano bônus de Statikk Shiv ou V11.4 (táticas de luta de equipe) Velocidade de ataque bônus da Rageblade de Guinsoo).
    V11.4 (táticas de luta de equipe) Wukong
    • Taxa de capacidade de AD reduzida para 240/250/260% AD de 250/265/280% AD.
    V11.4 (táticas de luta de equipe) Xayah
    • A proporção de capacidade AD aumentou para 250/275/350% AD de 250/275/325% AD.
    V11.4 (táticas de luta de equipe) Yasuo
    • Taxa de capacidade de AD reduzida para 180/185/190% AD de 180/200/225% AD.
    V11.4 (táticas de luta de equipe) Yone
    • Dano de habilidade aumentado para 800/1200/20000 de 600/1200/9999.
    • Dano de habilidade não esquecido aumentado para 350/750/9999 de 350/600/1500.
    V11.4 (táticas de luta de equipe) Zed
    • Velocidade de ataque base reduzida de 0.75 para 0.8.
    V11.4 (táticas de luta de equipe) Zilean
    • Correção de Bug: Corrigido um bug em que ele não estava despriorizando adequadamente as unidades invocadas com sua habilidade.

    Traços

    V11.4 (táticas de luta de equipe) Assassino
    • Dano de ataque crítico bônus reduzido para 25/55/90% (com base no número de Assassinos) de 25/60/100%.
    • Chance de acerto crítico bônus reduzida para 10/30/50% (com base no número de Assassinos) de 10/30/55%.
    V11.4 (táticas de luta de equipe) Gritador
    • Dano de ataque bônus reduzido para 10/20/40/80 (com base no número de Brawlers) de 10/20/60/120
    • Bônus de saúde reduzido para 400/700/1000/1400 (com base no número de Brawlers) de 400/700/1100/1600.
    V11.4 (táticas de luta de equipe) Cultista
    • Resistência mágica Galio aumentada para 40/40/100 de 40/40/60.
    V11.4 (táticas de luta de equipe) Divino
    • Danos reduzidos alterados para 25/40/55/70% (com base no número de Divinos) de 35/45/55/65%.
    • Bônus de dano verdadeiro alterado para 25/40/55/70% (com base no número de Divinos) de 35/45/55/65%.
    V11.4 (táticas de luta de equipe) Alma de dragão
    • Dano de Sopro do Dragão reduzido para 40% máximo saúde de 50%.
    • Velocidade de ataque bônus e poder mágico reduzido para 40/70/140% (com base no número de Dragonsouls) de 40/70/140%.
    V11.4 (táticas de luta de equipe) Duelista
    • Velocidade de ataque bônus por pilha reduzida para 12/20/35/60% (com base no número de duelistas) de 15/25/40/60%.
    V11.4 (táticas de luta de equipe) Elderwood
    • Resistências de bônus por pilha reduzidas para 15/20/30 (com base no número de Elderwoods) de 15/25/40.
    • Dano de ataque bônus e poder mágico reduzido para 5/10/15 (com base no número de Elderwoods) a partir de 5/10/20.
    V11.4 (táticas de luta de equipe) Carrasco
    • Correção de bug: corrigido um bug em que o ataque básico atacava Carrascos não empilharia V11.4 (táticas de luta de equipe) Determinação do Titã.
    V11.4 (táticas de luta de equipe) The Boss
    • Correção de bug: corrigido um bug em que os ataques e habilidades não seriam convertidos em danos reais se V11.4 (táticas de luta de equipe) Sett foi totalmente curado por outras fontes além dos abdominais.
    V11.4 (táticas de luta de equipe) Senhor da guerra
    • Bônus de saúde reduzido para 250/400/700 (com base no número de Warlords) de 250/500/850.
    • Poder mágico reduzido para 25/40/70 (baseado no número de Warlords) de 25/50/85.

    Unid

    V11.4 (táticas de luta de equipe) Deathblade
    • As pilhas iniciais aumentaram de 4 para 1.
    • Dano de ataque bônus por pilha reduzido de 15 para 20.
    V11.4 (táticas de luta de equipe) Inverno eterno
    • O número de ocorrências a serem congeladas aumentou de 7 para 5.
    V11.4 (táticas de luta de equipe) Placa de pedra da gárgula
    • Resistências de bônus aumentadas de 20 para 15.
    V11.4 (táticas de luta de equipe) Manazane
    • Duração da restauração de mana reduzida de 4 para 8 segundos.
    V11.4 (táticas de luta de equipe) Mercúrio
    • Novo efeito: agora bloqueia debuffs de dano de ataque.
    V11.4 (táticas de luta de equipe) Statikk Shiv
    • Dano principal reduzido de 60 para 80.
    • O número de alvos atingidos foi reduzido para 4 em todos os níveis de estrela de 4/5/6 (com base no nível de estrela).
    • Removido: não há mais negócios 240 bônus dano verdadeiro a inimigos protegidos.
    • Novo efeito: o dano agora pode atacar criticamente.
    • Novo efeito: agora reduz a resistência mágica do alvo em 60% por 6 segundos.
    V11.4 (táticas de luta de equipe) Sunfire Cape
    • A cadência da queimadura aumentou para 2.5 segundos de 2.

    Correcções

    Hotfix de 24 de fevereiro

    V11.4 (táticas de luta de equipe) Nasus
    • Mana máximo reduzido de 70 para 80.
    V11.4 (táticas de luta de equipe) Nidalee
    • Dano de habilidade aumentado para 100/175/300 de 100/150/250.
    V11.4 (táticas de luta de equipe) Olaf
    • Dano de ataque base aumentado para 90 de 80.
    V11.4 (táticas de luta de equipe) Cimalha
    • Correção de Bug: Corrigido um bug em que ele perderia mana se seu alvo morresse ao atingir o mana total.
    V11.4 (táticas de luta de equipe) Mercúrio
    • Correção de bug: corrigido um bug que estava bloqueando V11.4 (táticas de luta de equipe) Habilidade de Nasus e outros debuffs sem controle de multidão.
    V11.4 (táticas de luta de equipe) Furacão de Runaan
    • Removido: não se aplica mais V11.4 (táticas de luta de equipe) Efeito clivagem Olaf.
    • Correção de bug: corrigido um bug em que os parafusos estavam se beneficiando da amplificação de danos.

    Histórico do Patch TFT
    Próximas
    • PBE (V11.19)
    • Outro conteúdo não lançado
    Conjunto 5.5: Avaliação: Aurora dos Heróis
    • 11.15
    • 11.16
    • 11.17
    • 11.18
    V11.4 (táticas de luta de equipe) Conjunto 5: Avaliação
    • 11.9
    • 11.10
    • 11.11
    • 11.12
    • 11.13
    • 11.14
    Conjunto 4.5: Destino: Festival das Feras
    • 11.2
    • 11.3
    • 11.4
    • 11.5
    • 11.6
    • 11.7
    • 11.8
    V11.4 (táticas de luta de equipe) Conjunto 4: Destino
    • 10.19
    • 10.20
    • 10.21
    • 10.22
    • 10.23
    • 10.24
    • 10.25
    • 11.1
    Conjunto 3.5: Galáxias: Retorno às estrelas
    • 10.12
    • 10.13
    • 10.14
    • 10.15
    • 10.16
    • 10.17
    • 10.18
    V11.4 (táticas de luta de equipe) Conjunto 3: Galáxias
    • 10.6
    • 10.7
    • 10.8
    • 10.9
    • 10.10
    • 10.11
    V11.4 (táticas de luta de equipe) Conjunto 2: Ascensão dos Elementos
    • 9.22
    • 9.23
    • 9.24
    • 9.24b
    • 10.1
    • 10.2
    • 10.3
    • 10.4
    • 10.5
    V11.4 (táticas de luta de equipe) Conjunto 1: conjunto beta
    • 9.13
    • 9.14
    • 9.14b
    • 9.15
    • 9.15b
    • 9.16
    • 9.16b
    • 9.17
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    Histórico do Patch TFT
    Próximas
    • PBE (V11.19)
    • Outro conteúdo não lançado
    Conjunto 5.5: Avaliação: Aurora dos Heróis
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    V11.4 (táticas de luta de equipe) Conjunto 5: Avaliação
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    Conjunto 4.5: Destino: Festival das Feras
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    V11.4 (táticas de luta de equipe) Conjunto 4: Destino
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    Conjunto 3.5: Galáxias: Retorno às estrelas
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    V11.4 (táticas de luta de equipe) Conjunto 3: Galáxias
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    V11.4 (táticas de luta de equipe) Conjunto 2: Ascensão dos Elementos
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    V11.4 (táticas de luta de equipe) Conjunto 1: conjunto beta
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