- Definir 5.5
- Definir 5
- Definir 2
- Definir 1
Sinergia
Resgatado | |
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guarda-florestal | |
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Curiosidades
- Varus aparece como Arclight Varus em vez de Varus original devido à pele ser mais adequada para o Origem resgatada em seu kit.
- Sua habilidade é baseada em sua habilidade em League of Legends Granizo de flechas.
Sinergia
Resgatado | |
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guarda-florestal | |
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Curiosidades
- Varus aparece como Arclight Varus em vez de Varus original devido à pele ser mais adequada para o Origem resgatada em seu kit.
- Sua habilidade é baseada em sua habilidade em League of Legends Granizo de flechas.
Sinergia
Inferno | |
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guarda-florestal | |
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Curiosidades
- Varus aparece como Varus infernal em vez de Varus original devido à pele ser mais adequada para o Elemento Inferno em seu kit.
- Sua habilidade é baseada em sua habilidade em League of Legends Piercing Arrow.
Sinergia
Demônio | |
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guarda-florestal | |
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Curiosidades
- Sua habilidade é baseada em sua habilidade em League of Legends Piercing Arrow.
Cotações
Na compra- alttext = Skin original "Eles saberão se arrepender."
- alttext = Tema original "Pain é meu presente para você."
- alttext = Tema original "O custo da sua vida é uma flecha."
Histórico do Patch
V11.16- Dano de ataque base aumentado para 65 de 60.
- A saúde base aumentou para 600 de 550.
- Taxa de capacidade de AD reduzida para 150/155/165% AD de 150/160/180% AD.
- Dano de ataque base reduzido de 60 para 65.
- Velocidade de ataque base reduzida de 0.75 para 0.8.
- Dano de habilidade ao acertar reduzido para 40/60/90 de 40/60/100.
- Correção de bug: a habilidade não causa mais dano ao ser ativada Trap Claw.
- Arclight Varus
- Nível 2 Resgatado Guarda.
- Ativo - Setas Sagradas: Dispara uma saraivada de flechas ao redor de seu alvo, causando 150/160/180% de dano físico AD. Varus e aliados dentro da área são abençoados por 6 segundos, fazendo com que eles distribuam 40/60/100 (× AP) bônus dano mágico com seus ataques básicos durante a duração.
- Desativado devido ao Conjunto 3.
- Dano de habilidade aumentado para 225/450/800 de 225/450/675.
- Agora usa Varus infernal em vez de Varus original.
- Novas características: Inferno Guarda.
- A saúde base aumentou para 550 de 500.
- Mana máximo aumentado para 100 de 75.
- Mana inicial aumentado para 50 de 0.
- Velocidade de ataque base aumentada para 0.75 de 0.7.
- Dano de ataque base aumentado para 60 de 50.
- Dano de habilidade reduzido para 300/550/800 de 400/600/800.
- Mana máximo reduzido de 75 para 100.
- Nível 2 Demônio Guarda.
- Ativo - Flecha Perfurante: Após carregar por 1.5 segundos, dispara uma flecha a até 8 hexágonos de distância, causando 400/600/800 de dano mágico a todos os inimigos atingidos.
Origens | |
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Lista de campeões |
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Outros conjuntos de campeões |
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