- Definir 5.5
- Definir 5
- Definir 4
- Definir 3.5
- Definir 2
- Definir 1
Sinergia
Esqueceu-se | |
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guarda-florestal | |
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Curiosidades
- Vayne aparece como Soulstealer Vayne em vez de Vayne original devido à pele ser mais adequada para o Origem esquecida em seu kit.
- Sua habilidade é baseada em sua habilidade em League of Legends Parafusos de prata.
Sinergia
Esqueceu-se | |
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guarda-florestal | |
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Curiosidades
- Vayne aparece como Soulstealer Vayne em vez de Vayne original devido à pele ser mais adequada para o Origem esquecida em seu kit.
- Sua habilidade é baseada em sua habilidade em League of Legends Parafusos de prata.
Sinergia
Crepúsculo | |
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Bom atirador | |
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Curiosidades
- Vayne aparece como Spirit Blossom Vayne com o Obsidian Chroma em vez de Vayne original devido à pele ser mais adequada para o Origem do crepúsculo em seu kit.
- Sua habilidade é baseada em sua habilidade em League of Legends Parafusos de prata.
Sinergia
Cibernético | |
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Sniper | |
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gameplay
Vayne é uma Sniper que se autoexpõe e remove o aggro de si mesma toda vez que ela autos após a ativação de sua habilidade, em troca, sua produção de dano é menor do que a de Jhin, e portanto é muito mais dependente do item, especialmente devido ao seu traço cibernético. Ela precisa desesperadamente Last Whisper para cortar as linhas de frente, e Infinity Edge para estourar o transporte mole de forma consistente. O último item pode ser recomendado como Furacão de Runaan, para permitir que ela lide com vários alvos rapidamente.
Como uma configuração de equipe / traço, Vayne se beneficia amplamente de 4/6 Chrono, além de 3 Cybernetics, 6 Cyber não é ideal, pois Vayne precisa de mais Velocidade de Ataque do que Dano de Ataque bruto, pois Sniper e Cyber além do escalonamento de sua habilidade já cobriram sua necessidade de dano.
Curiosidades
- Vayne aparece como PROJETO: Vayne em vez de Vayne original devido à pele ser mais adequada para o Origem cibernética em seu kit.
- Sua habilidade é baseada em seu combo de habilidade de League of Legends de Cambalear e Hora final.
- Ela, junto com Ahri, Caitlyn, Jhin, Noturno, e Zed são os únicos campeões que usam Skins lendárias no Conjunto 3.5.
Sinergia
Claro | |
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guarda-florestal | |
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Curiosidades
- Vayne aparece como Arclight Vayne em vez de Vayne original devido à pele ser mais adequada para o Elemento de luz em seu kit.
- Sua habilidade é baseada em sua habilidade em League of Legends Parafusos de prata.
Estratégia
- Duplicatas podem empilhar Silver Bolts em um alvo muito rapidamente, mas permitem a chance de que um ataque um alvo diferente.
Cotações
Na compra- "A escuridão deveria ter medo de mim."
- "Eles serão purificados."
- "Eu os liberto de sua dor."
Sinergia
Nobre | |
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guarda-florestal | |
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Curiosidades
- Vayne aparece como Arclight Vayne em vez de Vayne original devido à pele ser mais adequada para o Origem nobre em seu kit.
- Sua habilidade é baseada em sua habilidade em League of Legends Parafusos de prata.
Estratégia
- Duplicatas podem empilhar Silver Bolts em um alvo muito rapidamente, mas permitem a chance de que um ataque um alvo diferente.
Cotações
Na compra- "A escuridão deveria ter medo de mim."
- "Eles serão purificados."
- "Eu os liberto de sua dor."
Curiosidades gerais
Histórico do Patch
V11.18 - Hotfix de 15 de setembro- Dano verdadeiro de bônus de habilidade reduzido para 70/90/110 de 70/95/120.
- Dano verdadeiro de bônus de habilidade reduzido para 70/95/120 de 70/100/140.
- Dano de ataque base aumentado para 40 de 35.
- Dano de ataque base aumentado para 35 de 30.
- Retornando ao Set 5.5 sem alterações.
- Dano verdadeiro do bônus de habilidade aumentado para 70/100/140 de 65/90/140.
- Dano de ataque base aumentado para 30 de 25.
- Dano verdadeiro de bônus de habilidade reduzido para 65/90/140 de 90/120/160.
- Soulstealer Vayne
- Nível 1 Esqueceu-se Guarda.
- Passivo - Parafusos de Prata: Ataques básicos aplicam uma pilha de Parafusos de Prata. A terceira pilha consome todas as pilhas no alvo para lidar com 90/120/160 (× AP) bônus dano verdadeiro.
- Desativado devido ao Conjunto 4.5.
- Dano verdadeiro de bônus de habilidade reduzido para 50/90/130 de 50/90/140.
- Dano verdadeiro do bônus de habilidade aumentado para 50/90/140 de 40/75/125.
- Velocidade de ataque base aumentada para 0.9 de 0.8.
- Spirit Blossom Vayne
- Nível 1 Crepúsculo Atirador afiado.
- Passivo - Parafusos de Prata: Ataques básicos aplicam uma pilha de Parafusos de Prata. A terceira pilha consome todas as pilhas no alvo para lidar com 40/75/125 (× AP) bônus dano verdadeiro.
- A proporção de capacidade AD aumentou para 175/200/275% AD de 175/200/225% AD.
- Dano de ataque base aumentado para 55 de 50.
- Saúde base aumentada reduzida de 500 para 550.
- Dano de ataque base reduzido para 50 de 60.
- Correção de bug: Ataques de bônus de dano durante a Hora Final agora podem acionar corretamente Blademaster.
- Agora usa PROJETO: Vayne em vez de Arclight Vayne.
- Novas características: Cibernético Atirador de elite.
- Nova habilidade: Ativo - Hora Final: Concentra-se por 10 (× AP) segundos, caindo para longe de seu alvo imediatamente e a cada terceiro ataque depois disso. Quando ela cai, ela se torna invisível e seu próximo ataque básico causa 175/200/225% de dano físico AD.
- Camada aumentada de 3 para 1.
- Mana máximo aumentado para 50 de 0.
- Dano de ataque base aumentado para 60 de 40.
- Velocidade de ataque base aumentada para 0.8 de 0.7.
- Alcance de ataque básico aumentado para 6 de 3.
- Armadura de base reduzida para 20 de 25.
- Desativado devido ao Conjunto 3.
- Velocidade de ataque base reduzida de 0.7 para 0.75.
- A saúde base aumentou para 550 de 500.
- A taxa de saúde da habilidade aumentou para 10/13/16% do alvo máximo saúde de 9/12/15%.
- A taxa de saúde da habilidade mudou para 9/12/15% do alvo máximo saúde de 8/12/16%.
- Novas características: Claro Guarda.
- Saúde base reduzida de 500 para 550.
- Velocidade de ataque base aumentada para 0.75 de 0.7.
- Velocidade de ataque base reduzida de 0.7 para 0.75.
- A taxa de saúde da habilidade aumentou para 8/12/16% do alvo máximo saúde de 8/10/12%.
- Dano de ataque base reduzido de 40 para 45.
- Velocidade de ataque base aumentada para 0.75 de 0.65.
- Correção de bug: Não é mais possível aplicar parafusos de prata nas unidades em Refúgio espiritual de Shen.
- Velocidade de ataque base aumentada para 0.65 de 0.6.
- Nível 1 Nobre Guarda.
- Passivo - Parafusos de Prata: Ataques básicos aplicam uma pilha de Parafusos de Prata. Atacar um novo inimigo remove todas as suas pilhas do alvo anterior. A terceira pilha consome todos eles para lidar com 8/10/12% dos alvos máximo saúde bônus dano verdadeiro.
Origens | |
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Classe | |
Lista de campeões |
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Outros conjuntos de campeões |
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