Conteúdo
- 1 Introdução
- 2 runas
- 3 masteries
- 4 Finalmente, Itens!
- Conclusão 5
Introdução
Ei pessoal. Existem alguns campeões em LoL que estão 'travados' em 1 ou duas posições pelo 'metagame'. Eu realmente não gosto da ideia do metagame. Eu realmente gosto de tocar escolhas incomuns, como Teemo, Thresh, Karthus, Corki ou Selva de Tristana, pista superior Lulu, Suporte Shaco ou via superior Graves. Minha experiência pessoal com essas escolhas é realmente positiva, mas os companheiros de equipe facilmente começam a se enfurecer e culpar sua 'escolha de troll' por uma possível perda. No entanto, quero falar sobre uma determinada escolha hoje, e essa é a faixa intermediária AP Warwick.
Realmente tive um grande sucesso com esta escolha, mas como com minhas outras escolhas, meus companheiros estavam me pegando fogo e não viram meu sucesso, em vez disso, eles pensaram que o time inimigo está cheio de trolls e novatos (pensei que era apenas Bronze, mas isso também acontece em Silver). Eu realmente gosto de Warwick, mas seu jungle é meio ruim porque seus ganks são muito fracos antes dos 6 anos e mesmo depois disso você é apenas a "máquina de supressão". Eu olhei para seu desempenho na faixa superior, mas escolhas como Singed ou Darius, que são bem comuns, têm uma vida fácil contra ele. Então eu pensei: "Por que não no meio da faixa AP Warwick? "E decidi experimentar. Estes são os prós e os contras que encontrei:
Prós- Resistente contra cutucada devido ao Q heal
- Q tem uma relação de 1.0 AP, o que significa cutucar como um Nunu
- Resistente contra ganks (irei apontar isso mais tarde)
- Empurra / limpa muito bem devido ao dano Q e esteróide W
- Alto potencial de morte no Nível 6
- Alto custo de mana e baixa reserva de mana
- Gama baixa
- Vulnerável contra CC
Não quero dizer que Mid Warwick não tem nenhuma falha. Os altos custos de mana podem se tornar um problema contra poke comps, porque você precisa se curar usando seu Q e W. E às vezes você tem um jungler de pau que pensa que pode ter todos os blues, mesmo que WW seja realmente dependente do blue. O alcance baixo é um problema contra campeões de longo alcance, como Xerath, mas você apenas os sustenta e espera que os ganks o ajudem.
Runes
Eu opto por vermelhos MPen, amarelos de armadura / nível, azul MR / nível e quints AP planos. Isso me dá sustentação contra médios AD e AP e uma boa quantidade de dano causado. Nada muito especial, realmente.
Masteries
21/9/0- Na árvore Ofensiva, eu pego todo domínio baseado em dano mágico, mas NÃO o CDR. Em vez disso, uso velocidade de ataque. Não esqueça Espada mágica!
- Na árvore de defesa, eu ganho 4 pontos em Durabilidade, 2 pontos na armadura e MR, e use o último ponto na Cicatrizes de veterano. Eu faço isso porque a saúde tem uma boa sinergia com suas runas de resistência.
Finalmente, itens!
Para AP Warwick, recebo o seguinte:
Itens Iniciais
- Anel de Doran e Proteção da Visão: Muito autoexplicativa: sustentar, regeneração de mana realmente importante, algum AP e uma proteção para a percepção de gank.
- Dente de nashor
- Sapatos de Feiticeiro
- Deathcap de Rabadon
- Espírito do Espectro Espectral
- Semblante Espiritual
- Cabo Sunfire / Ampulheta de Zhonya
Muito simples: AP - DPS para um ótimo puxão com Q, Dente de Nashor e Spellsword sinergia com seu W e Ult, uma vez que procede efeitos ao acertar cinco vezes. O Spirit Visage é usado para CDR e bônus de cura. Feitiço vamp em seu Q é simplesmente incrível, e combinado com o CDR e a regeneração de mana, Spirit of the Spectral Wraith é uma ótima escolha. Rabadons e Os Sapatos de Feiticeiro são bastante autoexplicativos. Se você quiser ser mais ofensivo, vá para um Zhonyas. Se você tiver dificuldade em sobreviver, pegue um Sunfire Cape em vez disso.
Conclusão
AP mid Warwick definitivamente vale a pena tentar, e algo que seus inimigos não irão exceto. Talvez você queira experimentar? Sinta-se à vontade para me dar feedback. Obrigado por ter tempo para ler isto!
~ Usopp the Potato ~