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    Zoe (Desenvolvimento)

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    Teaser do campeão: Zoe

    Brincando com Twlight

    Por Ryan 'Reav3' Mireles



    Já se passou muito tempo desde que tivemos um novo mago (e ainda mais tempo desde que lançamos um novo mago de explosão). Com isso em mente, redirecionamos algum tempo para a criação de um novo burst mage com as ferramentas para abordar uma luta de ... ângulos interessantes. Também queríamos aproveitar esta chance para fazer algo um pouco mais divertido e alegre do que os campeões sombrios e sérios que fizemos recentemente. O novo mago terá habilidades únicas que não foram vistas antes na Liga, então segure seus feitiços de invocador e não adormeça, porque a mudança está chegando ... mudança cataclísmica. Além disso, brilha!

    Zoe (Desenvolvimento)

    Revelação do campeão: Zoe

    Zoe (Desenvolvimento)

    Não se deixe enganar por sua aparência infantil - Zoe é um ser antigo, uma mensageira cósmica de Targon. Quando o Aspecto do Crepúsculo aparece, ela distorce a realidade. Apesar de todo esse poder, ela frequentemente se esquiva de seus deveres em favor de fazer bolhas e pregar peças em mortais desavisados. Nunca se pode ter certeza do que ela realmente almeja ... além de sua própria diversão. [1]

    • I
    • Q
    • W
    • E
    • R


    Mais brilhos! Zoe (Desenvolvimento) Depois de lançar um feitiço, o próximo ataque básico de Zoe causa dano mágico adicional.


    Paddle Star Zoe (Desenvolvimento) Zoe dispara uma estrela que causa dano mágico em uma pequena área e aplica sua passiva. Ela pode remodelar Q no meio do vôo para redirecionar a estrela para uma nova posição perto dela. O dano da estrela aumenta com base na distância que ela percorreu em linha reta.

    Ladrão de feitiços Zoe (Desenvolvimento)

    Magias de invocador inimigas e lançamentos de itens ativos deixam fragmentos de magia no chão por um longo período de tempo. Alguns lacaios também deixam cair um fragmento de feitiço quando mortos por Zoe. Coletar um fragmento de feitiço concede um lançamento daquele feitiço ou item ativo.

    Ao lançar qualquer feitiço de invocador, Zoe brevemente ganha velocidade de movimento bônus e lança mísseis no inimigo mais próximo (priorizando seu inimigo mais próximo). Cada míssil pode ativá-la passiva.

    Bolha de problemas com sono Zoe (Desenvolvimento)

    Zoe arremessa uma bola que detona no primeiro alvo atingido, causando dano mágico e deixando o inimigo atingido sonolento. Depois de alguns segundos, os inimigos sonolentos adormecem brevemente e recebem dano extra do próximo ataque ou feitiço. Sempre que um inimigo adormece, o tempo de recarga dessa habilidade é reduzido.

    Se a bolha não atingir nada, ela permanecerá no chão como uma armadilha. Se lançado sobre uma parede, ganha alcance de lançamento

    Portal Jump Zoe (Desenvolvimento) Teletransporte-se brevemente para uma posição desejada e, em seguida, teletransporte-se de volta. Durante o teletransporte, você pode usar habilidades e atacar normalmente, e ver além das paredes. No entanto, você não conseguirá se mover. JOGANDO COMO ZOE Zoe (Desenvolvimento)

    Zoe Gameplay


    Como o Aspecto do Crepúsculo, você é um trapaceiro com uma bolsa cheia de brinquedos e armadilhas. Cerque seus inimigos com bolas, estrelas e feitiços, então Zoe (Desenvolvimento) Portal Pule em seu playground mortal, lançando habilidades - e você mesmo - em locais inesperados.


    Ao entrar em uma luta de equipe como Zoe, Zoe (Desenvolvimento) Spell Thief força seus oponentes a pensarem de uma nova maneira sobre como eles usam seus feitiços e itens ativos. Muito rapidamente, seu Zoe (Desenvolvimento) O Flash torna-se o seu flash - ou melhor ainda, o seu Zoe (Desenvolvimento) A redenção se torna sua salvação.

    DICAS E TRUQUES Zoe (Desenvolvimento) Zoe (Desenvolvimento)
    • Zoe (Desenvolvimento) O Paddle Star causa mais danos dependendo da distância percorrida em linha reta. Lance-o em seu alvo para um feitiço de chip de luz que pode ser redirecionado se ele se esquivar da explosão inicial. Jogue-o mais longe (geralmente atrás de você) para obter uma bomba nuclear massiva, mas menos confiável.
    • Mais de 40 feitiços e itens ativos podem cair como resultado de Zoe (Desenvolvimento) Passivo do ladrão de feitiços. Se você ver um feitiço poderoso cair do outro lado de uma luta, use Zoe (Desenvolvimento) Portal Jump para mergulhar e coletá-lo antes de retornar com segurança para sua linha de apoio.
    • Bons jogadores de Zoe passarão o tempo praticando combos importantes envolvendo Zoe (Desenvolvimento) Portal Jump. Tente portal próximo às paredes e mire sobre elas para obter o alcance extra do elenco em seu Zoe (Desenvolvimento) Trouble Bubble e domine a arte de assediar rapidamente com Zoe (Desenvolvimento) Portal Jump para estender seu alcance de ataque básico.

    Insights do campeão: Zoe, o monstro brilhante

    By BananaBandit[2]


    Zoe (Desenvolvimento)

    Zoe é uma criança totalmente normal. Ela gosta de aventuras, tem uma quantidade detestável de energia e adora seu cachorro de estimação. Exceto que as “aventuras” de Zoe geralmente envolvem voar através das estrelas, sua energia infinita pode transformar cidades em pó, e seu doggo de estimação é na verdade um atrevido dragão espacial.


    Ela pode agir (e às vezes se sentir) como uma garota normal, mas, na realidade, está longe disso. Zoe é a mensageira cósmica de Targon, encarregada de avisar os outros quando uma mudança cataclísmica estiver chegando. É um dever que ela certamente cumprirá, desde que não se distraia com borboletas. Ou brilhos. Ou um certo explorador de cabelos loiros.

    HÁ BURACOS NAS REALIDADES ... E EM DONUTS Zoe (Desenvolvimento)

    Milhares de anos atrás, Zoe era uma garota normal que vivia no sopé do Monte Targon. Sua personalidade travessa e imaginativa a colocou em muitos problemas com seus rígidos professores Lunari, mas foi exatamente essa brincadeira que chamou a atenção de um aspecto antigo e poderoso. Em uma tarde em que Zoe causou uma grande confusão, esse aspecto apareceu e a presenteou com uma provação. Zoe recebeu seis objetos, cinco dos quais ajudariam a amenizar a situação ... e uma bola de brinquedo. Claro, Zoe chutou a bola de brinquedo, cantando exuberantemente enquanto ela ricocheteava nas paredes. Ao ver a inabalável despreocupação de Zoe, o aspecto abriu para ela um portal para o topo do Monte Targon. Quando Zoe entrou, ela estava para sempre fundida com o ser antigo. Ela passou um milênio viajando para (e brincando com) dimensões e realidades além da compreensão humana. Agora ela voltou para Runeterra e mal envelheceu um ano.

    “Emocionalmente, ela ainda é uma menina”, diz o narrador Odin “WAAAARGHbobo” Shafer. “Mas é como se ela tivesse crescido no Tibete, experimentando metafísica e meditação transcendental, e agora ela está em Manhattan, tipo, 'Este é um cachorro-quente. Você já viu cachorro-quente? ISSO É INCRÍVEL! '”Zoe atravessou galáxias e saltou através de buracos negros, mas ela fez isso por tanto tempo que é entediante agora. Em contraste, as coisas aparentemente mundanas de Runeterra são novas e emocionantes para ela. Ela pode ter vivido no Monte Targon uma vez, mas isso foi literalmente anos atrás, em uma comunidade bastante isolada. Agora ela está de volta e há tantos lugares para explorar e coisas para redescobrir.

    Zoe (Desenvolvimento) Zoe (Desenvolvimento)
    Exploração Cosmic Trickster.

    Uma das inspirações mais fortes para o personagem de Zoe eram trapaceiros de várias mitologias. Os trapaceiros são seres espertos e travessos que podem quebrar as regras da realidade e que sabem coisas que os outros não sabem. Além disso, eles geralmente são idiotas. Tudo o que eles fazem é uma tentativa de se divertir, e eles realmente não se importam se machucam os outros ao longo do caminho; na verdade, geralmente essa é a melhor parte.

    Como suas contrapartes deus trapaceiro, Zoe adora se divertir. Às vezes, isso acontece às custas dos outros, mas nunca é sua intenção causar dano. Sério, Zoe quer ajudar as pessoas. Ela até tenta ajudar as pessoas. É que às vezes duas coisas entram em conflito com isso. (1) Zoe atende ao quadro geral, também conhecido como humanidade como um todo, e às vezes ajudar a humanidade acontece às custas dos indivíduos. E (2) as formas de ajuda de Zoe podem ser um pouco não convencionais e também (involuntariamente) causar destruição. “Zoe é mais um personagem caótico e bom, enquanto os trapaceiros tradicionais são do mal caótico ao neutro caótico”, diz WAAAARGHbobo. "Quando Zoe engana e provoca você, geralmente é apenas uma maneira de prepará-lo para o que está por vir."

    Como o Aspecto de Crepúsculo, o personagem de Zoe é tudo sobre mudança. Assim como o crepúsculo é a transição entre o dia e a noite, Zoe está entre a infância e a idade adulta, e sua presença indica que uma mudança colossal está chegando. Mudar de uma fase da vida para outra pode ser difícil, e é por isso que Zoe está sempre disponível para ajudá-lo quando você precisar. Apenas ... à sua maneira.

    A COR DO CREPÚSCULO

    Zoe e seu aspecto se fundiram milhares de anos antes de campeões como Taric, Leona e Pantheon sequer nascerem. Ela cresceu em uma versão antiga do Monte Targon, o que significava que seu design visual não precisava necessariamente aderir a qualquer grupo encontrado lá hoje. “Afastei-me dos estilos targonianos modernos e tentei imaginar como seriam as roupas daquela época”, diz a artista conceitual Sunny “Kindlejack” Pandita. “Então eu combinei isso com uma menina que se vestiu com o guarda-roupa dos pais, com pulseiras gigantes e um lenço enorme.”

    Zoe também carrega um punhado de bugigangas que colecionou ao longo dos anos. A coleção de uma criança normal pode conter coisas como pedras brilhantes ou insetos mortos, mas não a de Zoe. Os itens que ela mantém são bugigangas poderosas que estão mais no nível dela, como um dos sinos de Bard e uma pedra da lua.

    Zoe (Desenvolvimento) Zoe (Desenvolvimento)
    A paleta de cores de Zoe foi tirada de vários campeões targonianos existentes: cabelo dourado de Leona, roupas azuis de Diana, tons de prata de Taric e as cores do céu de Aurelion Sol.

    O cabelo excessivamente longo, colorido e brilhante do trapaceiro cósmico nem sempre foi tão longo, colorido ou brilhante. Quanto mais Zoe avançava no desenvolvimento, mais longo e mais dramático seu cabelo se tornava. “Foi uma de suas características definidoras”, diz WAAAARGHbobo. “Então, continuou crescendo.”

    Isso acabou levantando algumas preocupações, não porque seu cabelo era muito longo, mas porque não estava claro se seria possível recriar seus cabelos brilhantes no jogo. “O cabelo de Zoe era muito importante para sua silhueta e como as pessoas se sentiam por ela”, diz Kindlejack, “então nos comprometemos em encontrar uma maneira de fazê-lo funcionar”. Não havia nenhuma técnica ou tecnologia individual que pudesse ser usada para dar vida ao cabelo de Zoe, mas combinar um punhado deles resolveu. Algumas das tecnologias usadas incluem: A tecnologia de tecido fluido usada para as skins de Immortal Journey, a tecnologia de cauda de dragão usada para cachorrinhos spacy, várias cadeias de ossos para ajudar a fazer a animação parecer mais natural e uma tonelada de efeitos visuais (também conhecidos como sparklez!) .

    Zoe (Desenvolvimento)

    Cabelo de zoe

    Animando o cabelo de Zoe.
    DA PRÓXIMA VEZ, VOCÊ PODE SER UM DESAFIO?

    O objetivo original de Zoe era criar um mago alegre e explosivo com mecânica acessível; ela acabou sendo uma dessas coisas. “Os objetivos iniciais de um campeão são mais como diretrizes”, diz o designer sênior de jogos Bradford “CertainlyT” Wenban. “E para os magos, a jogabilidade pode mudar mais rápida e drasticamente do que qualquer outra função.” Isso ocorre porque uma campeã como Irelia - uma laner top de combate corpo a corpo com habilidades de curto alcance - vem com uma lista de verificação dos requisitos do kit, incluindo cura e uma maneira de lidar com tanques. Mas os magos realmente não têm nenhuma dessas necessidades inerentes, então é basicamente uma folha em branco.

    O que mais moldou o kit de Zoe foi seu Q, que sempre foi um tiro de habilidade redirecionável de longo alcance, alto dano. “A grande questão para Zoe passou a ser: 'O que você dá a uma garota que realmente não precisa de mais nada?'”, Diz CertainlyT. “Ela tem uma bomba nuclear de alto dano. Você provavelmente conseguiria terminar um jogo de Liga com todos os outros botões quebrados. ” Porque muito do poder de Zoe é carregado em seu Paddle Star, o resto de seu kit foi projetado para ajudá-la a acertar Qs de forma mais confiável, enquanto ainda dá aos oponentes uma chance de lutar.

    Por exemplo, o Sleepy Trouble Bubble de Zoe tem um efeito retardado CC, e isso o torna muito mais eficaz como um feitiço ofensivo do que defensivo. Jogá-la em um Mestre Yi correndo em você provavelmente não irá pará-lo, mas pode ajudá-lo a acertar um Q de alcance máximo naquele mago leve que rouba namorados. Além disso, o efeito do sono retardado desempenha o papel de Zoe como mensageira cósmica. É como se ela estivesse dizendo: “Oi! Você receberá o CC em breve ... e então será atingido por um meteoro! "

    Zoe (Desenvolvimento) Zoe (Desenvolvimento)

    Essa é a coisa sobre Zoe - embora ela seja uma maga poderosa, ela realmente só quer se divertir. Às vezes, isso significa pular por um portal para lançar brilhos em seus inimigos, soprando framboesas na saída. Outras vezes, ele está saltando para um flash recém-caído para que ela possa acompanhar seu novo amigo. E de vez em quando, pode ser emocionante lançar uma estrela cadente na cara de alguém.

    Mas ei, pelo menos ela irá avisá-lo primeiro.


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