Contenuti
- 1 abilità
- 2 Cronologia delle patch
Abilità
Marchio dell'Assassino
Innato: Akali's abilità dannose contro il nemico i campioni creano un anello intorno a loro per 4 secondi. Mentre si muove verso l'anello, Akali guadagna il 30% premio velocità di movimento.
If Akali esce dal ring, guadagna il 30% premio velocità di movimento mentre si muove verso i campioni nemici vicini per 2 secondi e il suo prossimo attacco base ha il potere di guadagnare 100 premio range, mano 28 − 140 (in base al livello) (+ 60% premio AD) (+ 50% PA) premio danno magico e ripristina 15 energia.
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Colpo a cinque punti
Attivo: Akali lancia cinque kunai in un cono nella direzione del bersaglio, infliggendo danni magici ai nemici colpiti, oltre a rallentandoli del 50% per 0.5 secondi se vengono colpiti alla massima distanza.
Danno magico:25 / 60 / 95 / 130 (+ 65% AD) (+ 60% AP) |
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Velo del Crepuscolo
Attivo: Akali ripristina 80 energia e fa esplodere una bomba fumogena nella direzione del bersaglio, creando un velo per alcuni secondi che si espande in un anello per tutta la durata.
Durata: 5.5/6/6.5/7 |
Mentre dentro il sudario, Akali utile invisibilità e premio velocità di movimento. Attaccare o lanciare abilità interrompe la furtività, impedendole di riottenerla per 0.8 secondi.
Velocità di movimento bonus: 30 / 35 / 40 / 45% |
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Shuriken capovolgere
Attivo: Akali si ribalta nella direzione opposta e spara uno shuriken nella direzione del bersaglio, infliggendo danni magici al primo nemico colpito e marchiandolo per 3 secondi. Shuriken Flip può essere rilanciato mentre il bersaglio è marcato.
Danno magico:40 / 80 / 120 / 160 (+ 35% AD) (+ 50% AP) |
Rifusione: Akali scatta verso il bersaglio marchiato, infliggendogli lo stesso danno all'arrivo.
Danno totale: 80 / 160 / 240 / 320 (+ 70% AD) (+ 100% PA) |
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Esecuzione perfetta
Attivo: Akali attraversa il campione nemico bersaglio, infliggendo danni fisici ai nemici sul suo percorso. Perfect Execution può essere rilanciato dopo 2.5 secondi.
Danno fisico:85 / 150 / 215 (+ 50% premio ANNO DOMINI) |
Rifusione: Akali scatta nella direzione del bersaglio, infliggendo danni magici ai nemici lungo il suo percorso, aumentati dello 0% - 300% (in base al bersaglio mancante Salute).
Danno magico minimo: 85 / 150 / 215 (+ 50% AP) Danno magico massimo: 340 / 600 / 860 (+ 200% AP) |
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Cronologia delle patch
V2.3- Statistiche
- Salute base ridotta a 570 da 650.
- Crescita della salute aumentata a 125 da 115.
- Armatura base ridotta a 30 da 35.
- Marchio dell'Assassino
- Rimosso: non ripristina più 15 energia.
- Colpo a cinque punti
- Costo energetico cambiato in 130 / 110 / 90 / 70 da 95 / 90 / 85 / 80.
- Velo del Crepuscolo
- Nuovo effetto: ora ripristina 80 energia al lancio e aumenta massimo energia di 80 mentre la sindone è attiva.
- Shuriken capovolgere
- Danni base di Shuriken ridotti a 30 / 60 / 90 / 120 da 40 / 80 / 120 / 160.
- Rapporto di attacco fisico di Shuriken ridotto al 25% dC dal 35% dC.
- Rapporto di potere magico di Shuriken ridotto al 30% di potere magico dal 50% di potere magico.
- Danni base dello scatto aumentati a 70 / 120 / 170 / 220 da 40 / 80 / 120 / 160.
- Rapporto di attacco fisico di scatto aumentato al 50% di attacco fisico dal 35% di attacco fisico.
- Rapporto AP di scatto aumentato all'80% di AP dal 50% di AP.
- Esecuzione perfetta
- Il primo tipo di danno da lancio è cambiato in magico da fisico.
- Nuovo effetto: il primo lancio ora scala con il 30% di PA.
- Rapporto di PA del secondo lancio ridotto al 40% di PA dal 50% di PA.
- Statistiche
- Armatura base aumentata da 35 a 30.
- Marchio dell'Assassino
- Velocità di movimento bonus aumentata dal 50% al 40%.
- Velo del Crepuscolo
- Tempo di recupero ridotto a 18 secondi da 20.
- Velocità di movimento bonus aumentata a 30 / 35 / 40 / 45% da 25 / 30 / 35 / 40%.
- Shuriken capovolgere
- Portata del missile aumentata a 750 da 700.