Close
    Search Search

    Jinx (Landa Selvaggia)

    Jinx (Landa Selvaggia)iettatoreJinx (Landa Selvaggia)Jinx (Landa Selvaggia)Jinx (Landa Selvaggia)Jinx (Landa Selvaggia)Jinx (Landa Selvaggia)Jinx (Landa Selvaggia)Jinx (Landa Selvaggia)Jinx (Landa Selvaggia)Jinx (Landa Selvaggia)Jinx (Landa Selvaggia)Jinx (Landa Selvaggia)Jinx (Landa Selvaggia) Jinx (Landa Selvaggia) gameplay Citazioni di cosmetici Curiosità

    Contenuti

    Abilità

    Eccitati!

    Jinx (Landa Selvaggia)

    Innato: segnare un atterramento su un campione o una struttura che iettatore ha danneggiato negli ultimi 3 secondi le conferisce il 150% di decadimento premio velocità di movimento e 15% totale velocità di attacco per 6 secondi.



    mentre eccitato, iettatore può superare il limite di velocità di attacco.

    • nascondere
    • Dettagli

    Informazioni
    • Nessun dettaglio aggiuntivo.

    Cambia!

    alternare: iettatore passa tra Jinx (Landa Selvaggia) Pow-Pow, la sua minigun e Jinx (Landa Selvaggia) Fishbones, il suo lanciarazzi.


    Jinx (Landa Selvaggia)

    Pow-Pow, il Minigun: gli attacchi di base garantiscono premio velocità di attacco per 2.5 secondi. Questo effetto si accumula fino a 3 volte.

    Velocità di attacco massima: 30 / 60 / 90 / 120%
    Jinx (Landa Selvaggia)

    Fishbones, il lanciarazzi: gli attacchi base costano 30 mana ma guadagnano premio raggio di attacco ed esplodere per infliggere il 110% di danni fisici AD al bersaglio e ai nemici intorno ad esso.


    Raggio di attacco: 75 / 100 / 125 / 150

    Gli stack di Pow-Pow cadono uno alla volta e beneficeranno solo del primo attacco sparato da Fishbones.

    • nascondere
    • Dettagli

    Informazioni
    • Nessun dettaglio aggiuntivo.

    Zap!

    Jinx (Landa Selvaggia)

    Attivo: spara un colpo d'urto che infligge danni fisici al primo nemico colpito, garantendogli visione e Jinx (Landa Selvaggia) rallentandoli per 2 secondi.

    Danno fisico: 10 / 80 / 150 / 220 (+ 160% AD) Rallentamento: 30 / 40 / 50 / 60%
    • nascondere
    • Dettagli

    Informazioni
    • Nessun dettaglio aggiuntivo.

    Divoratori di fiamma!

    Jinx (Landa Selvaggia)

    Attivo: lancia tre masticatori che si armano dopo un breve ritardo. I masticatori esplodono a contatto con i campioni nemici, interrompendo i loro scatti e Jinx (Landa Selvaggia) radicarli. I nemici colpiti dall'esplosione subiscono danni magici.

    Durata radice: 1.3 / 1.45 / 1.6 / 1.75 Danno magico: 70 / 140 / 210 / 280 (+ 100% PA)

    I masticatori durano 5 secondi ed esploderanno automaticamente se nessun campione li attiva.

    • nascondere
    • Dettagli

    Informazioni
    • Nessun dettaglio aggiuntivo.

    Razzo della morte super mega!

    Jinx (Landa Selvaggia)

    Attivo: Spara un mega-razzo che ottiene danni e velocità nel primo secondo in cui viaggia. Il razzo esplode al primo campione nemico colpito, infliggendo danni fisici. I nemici vicini subiscono l'80% dei danni.

    Danno minimo:25 / 35 / 45 (+ 15% premio AD) (+ 25 / 30 / 35% del bersaglio mancante salute)Danno massimo:250 / 350 / 450 (+ 150% premio AD) (+ 25 / 30 / 35% del bersaglio mancante Salute)

    Questo danno è limitato contro i mostri epici.

    Danno massimo: 500 / 650 / 800
    • nascondere
    • Dettagli

    Informazioni
    • Nessun dettaglio aggiuntivo.
    Aggiungi un commento di Jinx (Landa Selvaggia)
    Commento inviato con successo! Lo esamineremo nelle prossime ore.

    End of content

    No more pages to load