Akali è un campione di League of Legends.[1]
Abilità
ModificaMarchio dell'Assassino
Innato: Akali's abilità dannose contro il nemico i campioni segneranno un anello intorno a loro per 4 secondi, garantendole il 30 / 40 / 50 / 60% (in base al livello) premio velocità di movimento per 2 secondi mentre ci si allontana da loro. Le successive abilità di danno contro i campioni nemici mentre un anello è attivo aggiorneranno solo la sua durata.
If Akali lascia l'anello nella sua durata, riprende il premio velocità di movimento mentre si muove verso i campioni nemici per 2 secondi e ottiene Swinging Kama per 4 secondi, durante i quali non può creare un altro anello.
Kama oscillante: Akali's prossimo attacco base la gamma è raddoppiata e tratta 29 − 170 (in base al livello) (+ 60% premio AD) (+ 40% PA) premio danno magico.
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Informazioni
- I nemici non possono vedere l'anello, ma possono vedere l'effetto di potenziamento.
- Swinging Kama dà una statica premio intervallo che non cambia se Akali's l'intervallo cambia durante esso (cioè Cannone a fuoco rapido):
- Se Rapid Firecannon si carica completamente entro la durata di Swinging Kama, Akali's la portata totale aumenta a 337.5.
- Se Rapid Firecannon si carica completamente prima di ottenere Swinging Kama, Akali's la portata totale è aumentata a 395.
- L'anello creerà intorno all'ultimo bersaglio colpito da Colpo di cinque punti.
- L'attacco potenziato può essere schivato e bloccato, e sarà mitigato da persiane.
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Colpo a cinque punti
Attivo: Akali scatena i kunai in un cono nella direzione del bersaglio, infliggendo danni magici ai nemici colpiti. Anche i bersagli alla massima distanza sono rallentato del 50% per 0.5 secondi.
Danno magico: 30 / 55 / 80 / 105 / 130 (+ 65% AD) (+ 60% PA) |
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Informazioni
- La posizione del cast è determinata alla fine del tempo di cast.
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Velo del Crepuscolo
Attivo: Akali Ripristina 80 energia in 0.4 secondi, guadagni premio velocità di movimento che decade in 2 secondi e fa esplodere una bomba fumogena a una distanza fissa nella direzione del bersaglio, creando un velo circolare che si espande nei successivi 5 secondi in un anello. Il velo non permea il terreno e si espanderà verso i campioni nemici vicini. Mentre la sindone è attiva, Akali's massimo l'energia è aumentata di 80.
Velocità di movimento bonus: 30 / 35 / 40 / 45 / 50% Durata del velo: 5 / 5.5 / 6 / 6.5 / 7 |
Entrando nel rendering del sudario Akali invisibile, a meno che non lo sia focoso.
Dichiarare un attacco base o lanciare un'abilità romperà l'invisibilità e preverrà Akali dall'entrarci per 1 − 0.625 (in base ai minuti) secondi, aggiornandosi agli attacchi e ai lanci successivi.
I la sezione contrassegnata di Twilight Shroud rimarrà per tutta la durata del marchio, anche dopo la fine del sudario.
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Informazioni
- Akali inoltre non guadagnerà il l'invisibilità se lo è Ricordando.
- È possibile per Akali per far esplodere la bomba fumogena sul lato opposto del terreno dalla sua posizione attuale.
- Gli effetti vengono applicati prima del tempo di lancio e Akali può muoversi durante il tempo di lancio.
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Shuriken capovolgere
Attivo: Akali si ribalta all'indietro e, trascorso il tempo di lancio, invia uno shuriken nella direzione del bersaglio che infligge danni magici al primo nemico colpito.
Danno magico: 30 / 56.25 / 82.5 / 108.75 / 135 (+ 25.5% AD) (+ 36% PA) |
Lo shuriken segna il nemico o l'ultimo sezione fumi colpita per 3 secondi, rivelandoli per tutta la durata. Mentre il bersaglio o la sezione fumogena è contrassegnata, Shuriken Flip può essere rilanciato.
Rifusione: Akali scatta verso il bersaglio segnato o la sezione di fumo, consumando il segno, indipendentemente dalla distanza. Contro i nemici infligge danni magici all'arrivo.
Dash Dash: 70 / 131.25 / 192.5 / 253.75 / 315 (+ 59.5% AD) (+ 84% PA) Danno totale: 100 / 187.5 / 275 / 362.5 / 450 (+ 85% AD) (+ 120% AP) |
Akali non si capovolgerà all'indietro se lo è immobilizzato o a terra durante il tempo di lancio.
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Informazioni
- Akali seguirà il bersaglio se cambia posizione.
- Non smetterà di inseguire il bersaglio finché non lo raggiunge, poiché non esiste una distanza massima di tracciamento.
- Entrambi i lanci contano come attivazioni di abilità ai fini degli effetti al lancio come Lama magica e impilamento Impulso di forza.
- Shuriken Flip non si interrompe Akali's precedenti ordini di mossa o attacco.
- Il Recast lo fa.
- Shuriken Flip non può essere rilanciato se il bersaglio non lo è visibile o è non mirabile.
- Akali scatterà indietro fino a 400 unità in linea retta. Questo trattino può attraversare il terreno se il punto finale è al di là di esso. Se dovesse terminare lo scatto all'interno del terreno, cercherà invece una posizione in entrambe le direzioni a sinistra oa destra che sia al di fuori del terreno e si precipiterà lì. Se non c'è una tale posizione, scatterà solo fino al muro alla sua velocità normale, terminando lo scatto in anticipo.
- Il missile shuriken sparerà da qualsiasi luogo Akali è alla fine del tempo di lancio (di solito a metà del tratto), ma sempre verso e raggiungendo la posizione che era di 825 unità davanti a lei all'inizio del lancio. L'unica eccezione è se si sposta via Flash, nel qual caso la portata del missile è diminuita rispetto alla distanza da cui ha lampeggiato.
- Uccidere un nemico con lo shuriken segnerà comunque l'ultima area del sudario colpito.
- Tentativo di lanciare Five Point Strike durante uno dei trattini lo bufferizzerà per lanciare non appena termina il trattino.
Attaccare | disabile | |
---|---|---|
Abilità | Twilight Shroud è utilizzabile. Shuriken Flip è disabilitato per 10 secondi e poi si interrompe. Entrambi i trattini di Interruzione di esecuzione perfetta. | |
Movimento | disabile | |
articoli | Utilizzabile | Tutti gli altri oggetti attivi sono utilizzabili |
disabile | N/A | |
Interrotto da | Cintura Razzo Hextech galeforce Artiglio del Predatore | |
Materiali di consumo | Utilizzabile | |
Incantesimi | Utilizzabile | Barriera Chiarezza Pulire Scarico Fantasma Guarire infiammare colpire Teleport Richiamo |
disabile | Hexflash | |
Interrotto da | Veloce | |
Interrotto da |
Video
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Esecuzione perfetta
Attivo: Akali lancia 750 unità in direzione del nemico bersaglio campione, infliggendo danni magici ai nemici che attraversa.
Danno magico: 80 / 220 / 360 (+ 50% premio AD) (+ 30% PA) |
If Akali colpisce un nemico, si capovolge su di essi, continuando lo scatto fino al suo normale raggio di 750 ma almeno altre 150 unità, per una distanza massima dello scatto totale di 900 unità se il primo nemico che ha colpito era al massimo della distanza di scatto.
Perfect Execution può essere rilanciato dopo 2.5 secondi entro 10 secondi dalla prima attivazione.
Rifusione: Akali scaglia 800 unità nella direzione del bersaglio, infliggendo danni magici ai nemici che attraversa, aumentati dello 0% - 200% (in base al bersaglio mancante Salute).
Danno magico minimo: 60 / 130 / 200 (+ 30% AP) Danno magico massimo: 180 / 390 / 600 (+ 90% AP) |
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Informazioni
- Entrambi i lanci contano come attivazioni di abilità ai fini degli effetti al lancio come Lama magica e impilamento Impulso di forza.
- Casting Il flash durante entrambi i trattini li interromperà, ma Akali infliggerà danni a tutti i nemici con cui entrerà in contatto nella nuova posizione.
- I nemici già colpiti da uno dei lanci di Perfect Execution non possono essere colpiti più di una volta dallo stesso lancio.
Cronologia patch
Per le note sulla patch espanse, vedere qui. Quanto segue denota cambiamenti di equilibrio e abilità relativi a Akali's rilancio completo in V8.15. V11.19- Statistiche
- Rigenerazione della salute di base aumentata a 9 da 8.
- Crescita della rigenerazione della salute aumentata a 0.9 da 0.5.
- Colpo a cinque punti
- Rimosso: non può più essere lanciato durante La rifusione di Shuriken Flip.
- Il tentativo di lanciare l'abilità durante uno dei trattini farà sì che venga lanciata non appena termina il trattino.
- Rimosso: non può più essere lanciato durante La rifusione di Shuriken Flip.
- Esecuzione perfetta
- Danno base minimo del secondo lancio ridotto a 60/130/200 da 75/145/215.
- Danno base massimo del secondo lancio ridotto a 180 / 390 / 600 da 225 / 435 / 645.
- Danno base minimo del secondo lancio ridotto a 60/130/200 da 75/145/215.
- Shuriken capovolgere
- Bug Fix: risolto un bug per il quale infliggeva danni doppi se il suo bersaglio era molto vicino a un muro.
- Shuriken capovolgere
- Bug Fix: risolto un problema per cui il tooltip non aggiornava i suoi numeri di danno durante l'acquisto o la vendita di oggetti.
- Statistiche
- Salute base ridotta a 500 da 575.
- Crescita della salute aumentata a 105 da 95.
- Marchio dell'Assassino
- Rimosso: non ripristina più 10 / 15 / 20 (in base al livello) di energia.
- Colpo a cinque punti
- Costo energetico cambiato in 130 / 115 / 100 / 85 / 70 da 120 / 115 / 110 / 105 / 100.
- Rimosso: non infligge più il 25% di danni bonus contro servitori e mostri al livello massimo.
- Velo del Crepuscolo
- Nuovo effetto: ora la aumenta massimo energia di 80 mentre la sindone è attiva.
- Non documentato: il ripristino dell'energia ora viene guadagnato in 0.4 secondi, anziché istantaneamente.
- Shuriken capovolgere
- Danni base di Shuriken ridotti a 30 / 56.25 / 82.5 / 108.75 / 135 da 50 / 85 / 120 / 155 / 190.
- Danni base dello scatto aumentati a 70 / 131.25 / 192.5 / 253.75 / 315 da 50 / 85 / 120 / 155 / 190.
- Danno base totale aumentato a 100 / 187.5 / 275 / 362.5 / 450 da 100 / 170 / 240 / 310 / 380.
- Rapporto di potere magico di Shuriken ridotto al 36% di potere magico dal 50% di potere magico.
- Rapporto AP di scatto aumentato all'84% di AP dal 50% di AP.
- Rapporto di PA totali aumentato al 120% di PA dal 100% di PA.
- Rapporto di attacco fisico di Shuriken ridotto al 25.5% dC dal 35% dC.
- Rapporto di attacco fisico di scatto aumentato al 59.5% di attacco fisico dal 35% di attacco fisico.
- Il rapporto di AD totale è aumentato all'85% di AD dal 70% di AD.
- Esecuzione perfetta
- Il danno base del primo lancio è cambiato in 80 / 220 / 360 da 125 / 225 / 325.
- Il primo tipo di danno da lancio è cambiato in magico da fisico.
- Nuovo effetto: il primo lancio ora scala con il 30% di PA.
- Colpo a cinque punti
- Costo energetico aumentato a 120 / 115 / 110 / 105 / 100 da 120 / 110 / 100 / 90 / 80.
- Statistiche
- Attacco fisico base ridotto a 62 da 62.4.
- Marchio dell'Assassino
- Velocità di movimento bonus ridotta a 30 / 40 / 50 / 60% (in base al livello) da 40 / 50 / 60 / 70% (in base al livello).
- Danno base ridotto a 29 - 170 (in base al livello) da 39 - 180 (in base al livello).
- Rapporto di PA ridotto al 40% di PA dal 50% di PA.
- K/DA TUTTO FUORI Akali
- L'effetto visivo dell'anello di Assassin's Mark è stato aggiornato per adattarsi al suo elmo.
- Colpo a cinque punti
- Costo energetico ridotto a 120 / 110 / 100 / 90 / 80 da 120 / 115 / 110 / 105 / 100.
- Shuriken capovolgere
- Bug Fix: Recast non svanirà più se cerca di riattivarlo troppo velocemente dopo averla contrassegnata Sindone del crepuscolo.
- Colpo a cinque punti
- Danno base ridotto 30 / 55 / 80 / 105 / 130 da 35 / 60 / 85 / 110 / 135.
- Rapporto di PA ridotto al 60% di PA dal 65% di PA.
- Colpo a cinque punti
- Danno base aumentato a 35 / 60 / 85 / 110 / 135 da 30 / 55 / 80 / 105 / 130.
- Shuriken capovolgere
- Tipo di danno cambiato in magico da fisico.
- Infermiera Akali
- Effetti visivi aggiornati.
- Colpo a cinque punti
- Danno base aumentato a 30 / 55 / 80 / 105 / 130 da 25 / 50 / 75 / 100 / 125.
- Rapporto di potere magico aumentato dal 65% di potere magico al 60%.
- Esecuzione perfetta
- Tempo di recupero ridotto a 100 / 80 / 60 secondi da 120 / 90 / 60.
- Shuriken capovolgere
- Danno base aumentato a 50 / 85 / 120 / 155 / 190 da 40 / 70 / 100 / 130 / 160.
- Esecuzione perfetta
- Tempo di recupero ridotto a 120 / 90 / 60 secondi da 160 / 130 / 100.
- Il danno base del primo scatto è aumentato a 125 / 225 / 325 da 85 / 150 / 215.
- Colpo a cinque punti
- Costo energetico aumentato a 120 / 115 / 110 / 105 / 100 da 100 / 95 / 90 / 85 / 80.
- Velo del Crepuscolo
- Rimosso: non guadagna più il 20 / 25 / 30 / 35 / 40% premio velocità di movimento mentre si è nel sudario.
- Nuovo effetto: al lancio, ora guadagna il 30 / 35 / 40 / 45 / 50% premio velocità di movimento che diminuisce in 2 secondi.
- Esecuzione perfetta
- Il targeting per primo lancio è stato modificato in targeting per campione da targeting gratuito.
- Il raggio del bersaglio del primo lancio è aumentato a 675 unità da 575.
- Distanza del primo scatto aumentata a 675 / 690 / 705 / 720 / 735 / 750 / 765 / 780 / 795 / 810 / 825 (in base alla distanza dal bersaglio) unità da 575.
- Colpo a cinque punti
- Rimosso: non ha più una hitbox dietro di sé.
- Danni bonus al grado massimo contro servitori e mostri ridotti al 25% dal 33%.
- Akali . del vero danno
- Il bordo della schermata di caricamento ora è colorato in modo univoco per la skin True Damage.
- Esecuzione perfetta
- Danno base minimo della seconda base aumentato a 75/145/215 da 65/140/215.
- Danno base massimo del secondo lancio aumentato a 225 / 435 / 645 da 195 / 420 / 645.
- Esecuzione perfetta
- Rimosso: non stordisce più per 0.5 secondi al primo lancio.
- Danno base minimo del secondo lancio ridotto a 65/140/215 da 85/150/215.
- Danno base massimo del secondo lancio ridotto a 195 / 420 / 645 da 255 / 450 / 645.
- Tempo di recupero aumentato a 160 / 130 / 100 secondi da 120 / 110 / 100.
- Generale
- Grafica splash modificata per Sashimi Akali.
- Velo del Crepuscolo
- Bug Fix: risolto un bug per il quale non veniva immediatamente nascosta dopo il lancio.
- Statistiche
- Salute base aumentata a 575 da 550.
- Rigenerazione della salute di base aumentata a 8 da 6.
- Esecuzione perfetta
- Bug Fix: la velocità di spostamento durante il lancio di Perfect Execution non è più lenta del previsto.
- Statistiche
- Resistenza magica di base aumentata a 37 da 32.1.
- Crescita della salute aumentata a 95 da 85.
- Colpo a cinque punti
- Rapporto di potere magico aumentato dal 60% di potere magico al 50%.
- Velo del Crepuscolo
- Rimosso: non causa più tutte le fonti di vera vista (tranne targeting della torretta) per concedere visione offuscata invece. Ora solo guadagni invisibilità nel sudario.
- Il tempo di recupero è stato modificato in 20 secondi a tutti i livelli da 25/22/19/16/13.
- Ripristino dell'energia aumentato a 80 a tutti i livelli da 40 / 50 / 60 / 70 / 80.
- Rimosso: la durata non viene più estesa di 2 secondi se Akali si rompe e rientra furtivo.
- Shuriken capovolgere
- Danni base di Shuriken ridotti a 40 / 70 / 100 / 130 / 160 da 70 / 105 / 140 / 175 / 210.
- Rapporto di attacco fisico di Shuriken modificato al 35% totale d.C. dal 70% premio ANNO DOMINI.
- Nuovo effetto: il danno di Shuriken ora aumenta con il 50% di PA.
- Danni base dello scatto ridotti a 40 / 70 / 100 / 130 / 160 da 50 / 80 / 110 / 140 / 170.
- Rapporto di attacco fisico dello scatto modificato al 35% totale d.C. dal 70% premio ANNO DOMINI.
- Nuovo effetto: il danno da scatto ora aumenta con il 50% di PA.
- Esecuzione perfetta
- Tempo di recupero aumentato a 120 / 110 / 100 secondi da 100 / 85 / 70.
- Marchio dell'Assassino
- Ripristino energetico ridotto a 10 / 15 / 20 (in base al livello) da 10 / 20 / 30 (in base al livello).
- Rapporto AD bonus ridotto al 60% premio d.C. dall'90%.
- Rapporto di PA ridotto al 50% di PA dal 70% di PA.
- Velo del Crepuscolo
- Durata del bonus ridotta a 2 secondi da 3.
- Durata massima ridotta a 7/7.5/8/8.5/9 secondi da 8/8.5/9/9.5/10.
- Tempo di recupero aumentato a 25/22/19/16/13 secondi da 21/19/17/15/13.
- Durata del bonus ridotta a 2 secondi da 3.
- Velo del Crepuscolo
- Bug Fix: risolto un bug per il quale il tempo di recupero veniva calcolato in modo errato con la sua riduzione del tempo di recupero.
- Marchio dell'Assassino
- La durata della velocità di movimento ottenuta spostandosi verso il bordo dell'anello è aumentata a 2 secondi da 1.25.
- La durata della velocità di movimento ottenuta muovendosi verso i nemici è aumentata a 2 secondi da 1.25.
- Velo del Crepuscolo
- Nuovo effetto: ora viene rivelato dalle torri solo se si trova nel raggio di attacco anziché nel raggio di vista.
- Nuovo effetto: ora basta uscire e rientrare nel velo una volta per estendere la durata di 3 secondi, invece di 6 volte.
- Shuriken capovolgere
- Danni base di Shuriken aumentati a 70/105/140/175/210 da 60/90/120/150/180.
- Danni base dello scatto ridotti a 50 / 80 / 110 / 140 / 170 da 60 / 90 / 120 / 150 / 180.
- Esecuzione perfetta
- Tempo di recupero ridotto a 100 / 85 / 70 secondi da 120 / 100 / 80.
- Statistiche
- Rigenerazione della salute di base aumentata a 6 da 3.5.
- Colpo a cinque punti
- Rimosso: se lanciato a 180 energia o superiore, non cura più 5/10/15/20/25 (+ 20/25/30/35/40% AD) (+ 20/25/30/35/40% PA ).
- Velo del Crepuscolo
- Rimosso: Velo crepuscolare non impedisce più la rivelazione delle torrette Akali.
- Tempo di recupero aumentato a 21/19/17/15/13 secondi da 21/18.5/16/13.5/11.
- Velo del Crepuscolo
- Nuovo effetto: Akali ora si oscura brevemente (gli avversari possono vedere il suo profilo ma non prenderla di mira) prima di eseguire lo stealth o il re-stealth anche se i nemici non hanno una vera vista nell'area.
- Nuovo effetto: abilità mirate e attacchi base non annullabili (es Naso' Siphoning Strike) non vengono più annullati quando Akali stealth o re-stealth.
- Il tempo di riattivazione è stato modificato in 1 / 0.9 / 0.825 / 0.725 / 0.625 (in base ai minuti) da 0.9 / 0.8 / 0.725 / 0.625 (in base ai livelli).
- Durata base aumentata a 5 / 5.5 / 6 / 6.5 / 7 secondi da 4 / 4.5 / 5 / 5.5 / 6.
- Durata massima aumentata a 8/8.5/9/9.5/10 secondi da 6/6.5/7/7.5/8.
- Velo del Crepuscolo
- Durata base ridotta a 4 / 4.5 / 5 / 5.5 / 6 secondi da 5 / 5.5 / 6 / 6.5 / 7.
- Durata massima ridotta a 6/6.5/7/7.5/8 secondi da 8/8.5/9/9.5/10.
- K / DA Akali
- Bug Fix: La transizione all'animazione rallentata è stata ripristinata.
- Esecuzione perfetta
- Bug Fix: il volume degli effetti sonori non si accumula più quando si colpiscono più bersagli.
- Generale
- Bug Fix: risolto un bug che rendeva la sua velocità di attacco più alta del previsto.
- Generale
- Non ha più 4 assistenza per il colpo finale.
- Velo del Crepuscolo
- Tempo di recupero aumentato a 21/18.5/16/13.5/11 secondi da 17/15.5/14/12.5/11.
- Esecuzione perfetta
- Il danno base del primo e del secondo lancio è cambiato in 85 / 150 / 215 da 100 / 150 / 200.
- Esecuzione perfetta
- Danni base del primo e secondo lancio ridotti a 100/150/200 da 120/180/240.
- Esecuzione perfetta
- Bug Fix: risolto un bug per il quale infliggeva danni a tutti gli avversari in base alla salute dell'ultimo nemico colpito, invece di calcolare i danni individualmente per ciascuno.
- Generale
- Il titolo è cambiato in L'Assassino Rogue from the Fist of Shadow.
- Aggiornamento visivo completo su tutte le skin.
- Nuova grafica splash per Akali originale, Stinger Akali, Akali stellato, Infermiera Akali, Blood Moon Akali e Akali ZannaArgentata.
- Grafica splash modificata per Il cacciatore di teste Akali e Sashimi Akali.
- Pelle cremisi Akali rielaborata in Akali infernale.
- Nuova voce fuori campo.
- Nuova tradizione.
- Nuove abilità.
- Statistiche
- Velocità di movimento base ridotta a 345 da 350.
- Ritardo della velocità d'attacco aumentato a 0 da -0.1.
- Velocità di attacco base ridotta a 0.625 da 0.694.
- Attacco fisico base aumentato a 62.4 da 58.376.
- Armatura base ridotta a 23 da 31.38.
- Salute base ridotta a 550 da 593.
- Rigenerazione della salute di base ridotta a 3.5 da 8.5.
- Crescita della velocità d'attacco aumentata dal 3.2% al 3.1%.
- Crescita dell'attacco fisico aumentata a 3.3 da 3.2.
- Crescita della salute ridotta a 85 da 90.
- Crescita della rigenerazione della salute ridotta a 0.5 da 0.65.
- Marchio dell'assassino (innato)
- Akali's il danno abilità contro i campioni nemici crea un anello di 500 unità attorno a loro per 4 secondi, garantendole il 40 / 50 / 60 / 70% (in base al livello) premio velocità di movimento per 1.25 secondi mentre ci si sposta verso il bordo dell'anello.
- quando Akali sfonda l'anello, riprende il premio velocità di movimento verso i campioni nemici e ottiene Kama oscillante per 4 secondi.
- Kama oscillante: Akali's il prossimo attacco base guadagna 125 premio range, offerte 39 − 180 (in base al livello) (+ 90% premio AD) (+ 70% PA) premio danno magico e ripristina 10/20/30 (in base al livello).
- Colpo a cinque punti (Q)
- Attivo: Akali lancia una raffica di kunai nella direzione del bersaglio, infliggendo 25 / 50 / 75 / 100 / 125 (+ 65% AD) (+ 50% AP) danni magici ai nemici colpiti. Anche i nemici colpiti alla massima distanza lo sono rallentato del 50% per 0.5 secondi.
- Se lanciato a 180 energia o più, Akali cura anche per 5 / 10 / 15 / 20 / 25 (+ 20 / 25 / 30 / 35 / 40% AD) (+ 20 / 25 / 30 / 35 / 40% PA).
- Al rango 5, tratta il 33.3% premio danni a servitori e mostri.
- Portata obiettivo: 500.
- Costo energetico: 100 / 95 / 90 / 85 / 80.
- Tempo di recupero: 1.5 secondi.
- Velo del Crepuscolo (W)
- Attivo: Akali ripristina 40/50/60/70/80 energia e fa esplodere una bomba fumogena nella direzione del bersaglio per 5/5.5/6/6.5/7 secondi. La nuvola di fumo inizia come un'area circolare, espandendosi nei successivi 5 secondi per formare un anello. Il fumo non può espandersi attraverso il terreno.
- Mentre dentro il fumo, Akali is invisibile, guadagna 20 / 25 / 30 / 35 / 40% premio velocità di movimento e provoca tutte le fonti di vera vista, comprese le torrette, da concedere visione offuscata invece.
- Akali's gli attacchi e le abilità di base romperanno l'invisibilità per 0.9 / 0.8 / 0.725 / 0.625 (in base ai livelli) secondi ed estenderanno la durata di Twilight Shroud di 0.5 secondi, estendendosi anche ogni volta che esce o entra nella nuvola.
- La durata di Twilight Shroud non può superare 8/8.5/9/9.5/10 secondi a meno che contrassegnato, nel qual caso la sezione contrassegnata rimarrà per tutta la durata del marchio.
- Portata obiettivo: 250.
- Costo energetico: nessun costo.
- Tempo di recupero: 17 / 15.5 / 14 / 12.5 / 11 secondi.
- Shuriken Capovolgimento (E)
- Primo Attivo: Akali scatta all'indietro e spara uno shuriken in avanti, infliggendo 60 / 90 / 120 / 150 / 180 (+ 70% premio dC) danno fisico al primo nemico colpito e marchiandolo.
- Se lo Shuriken raggiunge la portata massima senza colpire un nemico, o il nemico muore a causa dello shuriken, segnerà la porzione più lontana di Twilight Shroud ha attraversato, se applicabile.
- Mentre un obiettivo è segnato, Akali può riattivare Shuriken Flip entro i prossimi 3 secondi.
- Secondo attivo: Akali scatta verso il bersaglio marchiato, infliggendo lo stesso danno iniziale.
- Intervallo target: 650 / Globale.
- Costo energetico: 30.
- Tempo di recupero: 16 / 14.5 / 13 / 11.5 / 10 secondi.
- Esecuzione perfetta (R)
- Primo Attivo: Akali scatta nella direzione del bersaglio, infliggendo 120 / 180 / 240 (+ 50% premio dC) danno fisico e stordenti nemici colpiti per 0.5 secondi.
- Dopo 2.5 secondi, Perfect Execution può essere riattivato entro i successivi 7.5 secondi.
- Secondo attivo: Akali scatta nella direzione del bersaglio, infliggendo 120 / 180 / 240 (+ 30% AP) danni magici ai nemici colpiti. Il base il danno è aumentato dello 0% - 150% (in base al bersaglio mancante salute), e il scala il danno è aumentato dello 0% - 200% (in base al bersaglio mancante Salute).
- Intervallo obiettivo: 575 / 750.
- Costo energetico: nessun costo.
- Tempo di recupero: 120/100/80 secondi.
Versione di rilascio
Quanto segue denota cambiamenti di equilibrio e abilità relativi a Akali's versione iniziale in V1.0.0.85. V8.4- Discipline gemelle
- Bug Fix: ora si attiva correttamente Guarire.
- Statistiche
- Rigenerazione della salute di base aumentata a 8.5 da 8.342.
- Marchio dell'Assassino
- Nuovo effetto: ora attira l'aggro dei minion vicini quando si prende di mira un campione nemico.
- Danza delle ombre
- Nuovo effetto: ora attira l'aggro dei minion vicini quando si prende di mira un campione nemico.
- Statistiche
- Armatura base aumentata da 31 a 26.38.
- Salute base aumentata a 593 da 587.8.
- Crescita della salute aumentata a 90 da 85.
- Discipline gemelle
- Rapporto di danno magico AP aumentato al 75% AP dal 65% AP.
- Velo del Crepuscolo
- Tempo di recupero ridotto a 18 secondi da 20.
- Marchio dell'Assassino
- Bug Fix: ora può attivare correttamente il danno bonus e il ripristino dell'energia contro l'evocato Araldo della spaccatura.
- Danza delle ombre
- Rapporto AP aumentato al 35% AP dal 25% AP.
- Discipline gemelle
- Nuovo effetto: ora funziona sulle strutture.
- Discipline gemelle
- Rapporto PA di guarigione aumentato al 45% di PA dal 30% di PA.
- Rapporto bonus danno AP aumentato al 65% AP dal 50% AP.
- Bug Fix: risolto un bug in cui i danni da Twin Disciplines e Il Marchio dell'Assassino non conterebbe per Decreto del Signore del Tuono.
- Velo del Crepuscolo
- Costo energetico ridotto a 60 / 55 / 50 / 45 / 40 da 80 / 75 / 70 / 65 / 60.
- Taglio a mezzaluna
- Rapporto di potere magico aumentato dal 60% di potere magico al 50%.
- Rapporto di attacco fisico bonus aumentato al 80% premio d.C. dal 70% premio ANNO DOMINI.
- Generale
- Nuove icone abilità.
- Discipline gemelle
- Nuovo effetto: Akali's i successivi due attacchi vengono potenziati, il primo ripristina 5 − 60 (in base al livello) (+ 60% premio AD) (+ 30% PA) salute e il secondo attacco, entro 4 secondi, infliggendo 10 − 100 (in base al livello) (+ 50% premio AD) (+ 50% PA) danni magici bonus.
- Cooldown: 8/7/6/5/4 (in base al livello) secondi dopo il primo attacco.
- Velo del Crepuscolo
- Nuovo effetto: ora si teletrasporta Akali alla posizione del cast, posizionando Twilight Shroud nella sua posizione originale.
- Nuovo effetto: lanciare luoghi in Twilight Shroud Akali's altre abilità con un cooldown globale di 0.5 secondi.
- Nuovo effetto: raggio di lancio di 250 unità.
- Nuovo effetto: ora mantiene il valore di velocità di movimento bonus completo di Twilight Shroud finché non lascia l'area.
- Stealth riclassificato come Invisibilità.
- Taglio a mezzaluna
- Tempo di recupero aumentato a 5/4.5/4/3.5/3 secondi da 5/4/3/2/1.
- Danno base aumentato a 70 / 100 / 130 / 160 / 190 da 30 / 55 / 80 / 105 / 130.
- Rapporto di potere magico aumentato dal 50% di potere magico al 40%.
- Rapporto AD modificato al 70% premio d.C. dal 60% d.C.
- Nuovo effetto: ora rimborsa il 60% di cooldown se uccide un nemico.
- Danza delle ombre
- Tempo di recupero aumentato a 2 secondi a tutti i livelli da 2 / 1.5 / 1.
- Danno base ridotto a 50/100/150 da 100/175/250.
- Rapporto di PA ridotto al 25% di PA dal 50% di PA.
- Generale
- Grafica splash modificata per Stinger Akali e Akali cremisi.
- Generale
- Splash artwork per Stinger Akali e Silverfang Akali aggiornato all'arte cinese.
- Grafica splash cinese aggiornata per Akali cremisi.
- Marchio dell'Assassino
- Rimborso di energia aumentato a 40 a tutti i livelli da 20 / 25 / 30 / 35 / 40.
- Danza delle ombre
- Velocità scatto aumentata a 2000 da 1600.
- Danza delle ombre
- Ora offre il 50% in meno di distanza di passaggio rispetto ai bersagli contrassegnati da Marchio dell'Assassino.
- Distanza minima di passaggio ridotta a 100 da 150.
- Distanza massima di passaggio ridotta a 200 da 250.
- Taglio a mezzaluna
- Tempo di recupero ridotto a 5/4/3/2/1 secondi da 7/6/5/4/3.
- Rapporto potere magico aumentato a (+ 40% PA) da (+ 30% PA).
- Nuovi effetti particellari che ne indicano la portata (per tutte le skin eccetto Headhunter), visibili ad alleati e nemici.
- Danza delle ombre
- Nuovo effetto: ora parte Akali 150-250 unità dall'altra parte del suo obiettivo.
- La distanza del colpo aumenta quanto più si avvicina il bersaglio Akali sul cast.
- Nuovo effetto: ora parte Akali 150-250 unità dall'altra parte del suo obiettivo.
- Taglio a mezzaluna
- Non si attiva più Marchio del danno secondario dell'Assassino.
- Danza delle ombre
- Portata ridotta a 700 da 800.
- Chiarezza: risolto un bug per il quale gli stack di Shadow Dance non erano visibili agli altri campioni.
- Velo del Crepuscolo
- Non concede più 10 / 20 / 30 / 40 / 50 premio resistenze.
- Ora garantisce 20 / 40 / 60 / 80 / 100% di velocità di movimento bonus che decade rapidamente in 1 secondo ogni volta che Akali entra in modalità furtiva.
- Generale
- Aggiornamento delle texture per Classic, All-star, Blood Moon, Crimson, Nurse, Silverfang e Stinger.
- Generale
- Nuova grafica splash per Akali originale.
- Statistiche
- Armatura base aumentata da 20.5 a 16.5.
- Danza delle ombre
- Il numero di pile ora può (ancora una volta) essere visto nella sua barra dei buff.
- Velo del Crepuscolo
- Ora garantisce la visione nell'area d'effetto.
- Danza delle ombre
- Tempo di carica di Essence of Shadow ridotto a 30/22.5/15 secondi da 35/25/15.
- Marchio dell'Assassino
- Danno iniziale ridotto a 35 / 55 / 75 / 95 / 115 da 45 / 70 / 95 / 120 / 145.
- Rapporto di potere magico del danno da detonazione del marchio aumentato a (+ 50% PA) da (+ 40% PA).
- Danza delle ombre
- Velocità di carica di Essence of Shadow aumentata a 35 / 25 / 15 secondi da 25 / 20 / 15.
- Velo del Crepuscolo
- Akali è ora immediatamente nascosto/rivelato quando entra/esce dalla zona della Sindone.
- Akali è ora immediatamente nascosta quando lancia Twilight Shroud direttamente su se stessa.
- Akali viene ora rivelato al lancio di un incantesimo o all'inizio di un attacco piuttosto che dopo aver inflitto danni.
- Ritardo sulla ri-occultamento aumentato di 0.15 secondi.
- Discipline gemelle
- Disciplina della Forza
- Ora ha effetto immediato invece di richiedere 19.5 potere magico.
- Bonus ai danni base ridotto dall'6% al 8%.
- Disciplina del Potere
- Ora ha effetto immediato invece di richiedere 9.5 attacco fisico.
- Bonus vampiro dell'incantesimo base ridotto dall'6% al 8%.
- Disciplina della Forza
- Statistiche
- Velocità di movimento aumentata a 350 da 325.
- Marchio dell'Assassino
- Bug Fix: ora restituisce correttamente energia quando il bersaglio viene ucciso dal danno magico di Discipline gemelle.
- Marchio dell'Assassino
- La descrizione comando ora indica la quantità di ritorno di energia corretta.
- Taglio a mezzaluna
- Costo energetico ridotto a 60/55/50/45/40 da 60 a tutti i livelli.
- Ora si attiva Marchio del danno secondario dell'Assassino.
- Generale
- Splash artwork per Akali cremisi, Akali stellato, Infermiera Akali e Blood Moon Akali aggiornato all'arte cinese.
- Statistiche
- Armatura base aumentata da 16.5 a 13.5.
- Salute base aumentata a 530 da 510.
- Danza delle ombre
- Bug Fix: il tempo di ricarica di Shadow Dance non si aggiornava con nuovi gradi o riduzione del cooldown fino al raggiungimento della carica completa delle munizioni.
- Velo del Crepuscolo
- Bug Fix: Twilight Shroud non applicava correttamente gli assist.
- Discipline gemelle
- Vampiro magico iniziale ottenuto ottenendo 10 attacco fisico bonus ridotto all'8% dal 10%.
- Vampiro magico aggiuntivo ridotto all'1% per 6 attacco fisico dall'1% per 5 attacco fisico.
- Bonus al danno magico iniziale dopo aver ottenuto 20 potere magico ridotto all'8% dal 10%.
- Bonus al danno magico aggiuntivo ridotto all'1% ogni 6 potere magico dall'1% ogni 5 potere magico.
- Marchio dell'Assassino
- Danni base del proiettile e danni basati sull'attivazione ridotti a 45 / 70 / 95 / 120 / 145 da 50 / 75 / 100 / 125 / 150.
- Risolto un bug per cui Akali poteva rimanere bloccata durante l'animazione del suo trattino.
- Danza delle ombre
- Il tempo di recupero prima della prossima carica di Danza dell'ombra di Akali e le sue cariche attuali ora vengono mostrate nello stesso buff.
- Danza delle ombre
- Akali ora tenterà di attaccare immediatamente i campioni all'arrivo quando usa Shadow Dance.
- Discipline gemelle
- Discipline gemelle modificate per attivarsi a 9.5 attacco fisico bonus e 19.5 potere magico per tenere conto dell'arrotondamento.
- Generale
- Tooltip delle abilità aggiornati.
- Marchio dell'Assassino
- Risolto un problema per il quale il suono del Marchio dell'Assassino poteva persistere dopo la morte del suo bersaglio.
- Discipline gemelle
- Non infligge più danni bonus alle torri.
- Danza delle ombre
- Risolto un problema per il quale Shadow Dance a volte poteva infliggere danni anche se interrotto da un knockup / knockback.
- Marchio dell'Assassino
- L'applicazione del marchio non sarà più bloccata da Scudo Nero.
- Danza delle ombre
- Il tempo per ottenere le cariche di Essence of Shadow è ridotto dagli effetti di riduzione del cooldown.
- Il tempo per ottenere la prossima carica non avanza mentre sei alla carica massima.
- Generale
- Suggerimenti aggiornati per Akali.
- Discipline gemelle
- Risolto un errore di visualizzazione con le discipline gemelle e il riepilogo della morte.
- Danza delle ombre
- Non può più essere lanciato mentre è radicato.
- Discipline gemelle
- Ora ottieni l'1% di vampiro magico per ogni 5 attacco fisico bonus invece dell'1% per ogni 10 attacco fisico bonus.
- Danza delle ombre
- Ora ottieni una carica di Essenza dell'Ombra sulle uccisioni e sugli assist dei campioni oltre al suo metodo standard di accumulo nel tempo.
- Velo del Crepuscolo
- Ora concede 10 / 20 / 30 / 40 / 50 premio resistenza magica.
- Ora dura 8 secondi a tutti i livelli da 6 / 6.5 / 7 / 7.5 / 8 secondi.
- Generale
- Risolto un bug con i tempi di attacco di Akali.
- Velo del Crepuscolo
- L'uso di una pozione mentre si è in Twilight Shroud non farà più uscire Akali dalla furtività.
- Generale
- Il tempismo dei colpi di Akali è stato modificato per essere più preciso.
- Marchio dell'Assassino
- Risolto un bug per il quale il Marchio dell'Assassino si attivava anche se mancavi o vieni schivato.
- Taglio a mezzaluna
- Risolto un bug per il quale Crescent Slash faceva vamping magico per troppo tempo.
- Discipline gemelle
- Risolto un bug in cui lei Le discipline gemelle non sono riuscite a contare il potere magico e i danni ottenuti tramite buff come Migliorato Accendere, Occhio del ciclone, o Ladro di anime di Mejai.
- Rapporto di vamp degli incantesimi di Twin Disciplines aumentato al 10% per 100 attacco fisico, dal 5% per 100 attacco fisico, per compensare la correzione del bug di cui sopra. In totale, Akali varrà di più dai suoi incantesimi a bersaglio singolo e meno da Taglio a mezzaluna.
- Danza delle ombre
- Akali non può più Shadow Dance fuori dai disabili.
- Velo del Crepuscolo
- La furtività ora viene rimossa quando attacchi effettivamente, piuttosto che quando inizi l'animazione dell'attacco.
- Aggiunto.
- Discipline Gemelle (Innate)
- Disciplina del potere: dopo aver ottenuto 10 attacco fisico, Akali ottiene il 10% di incantesimo vampiro, che aumenta dell'1% per ogni 20 attacco fisico guadagnato in seguito. Questo non include il danno base.
- Disciplina della forza: dopo aver ottenuto 20 poteri magici, gli attacchi di Akali infliggono il 10% di danni magici bonus, aumentando dell'1% per ogni 5 poteri magici ottenuti in seguito.
- Marchio dell'Assassino (Q)
- Akali fa girare il suo kama su un bersaglio nemico per infliggere danni magici e marcare il bersaglio per 6 secondi. Gli attacchi in mischia di Akali contro un bersaglio segnato attiveranno e consumeranno il marchio per causare danni aggiuntivi e ripristinare l'energia.
- Velo del Crepuscolo (W)
- Akali getta una coltre di fumo. Mentre si trova all'interno dell'area, Akali ottiene l'armatura e diventa invisibile. Attaccare o usare abilità la rivelerà brevemente. I nemici all'interno del fumo hanno la loro velocità di movimento ridotta.
- Taglio a mezzaluna (E)
- Akali fa fiorire i suoi kama, infliggendo danni in base al suo attacco fisico e al suo potere magico.
- Danza delle ombre (finale)
- Akali si muove attraverso le ombre per colpire rapidamente il suo bersaglio, infliggendo danni e consumando una carica di Essence of Shadow. Akali ricarica periodicamente le cariche di Essence of Shadow, massimo 3 accumuli.
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