Rakan è un campione di League of Legends.[1]
Abilità
Rakan ha capacità di interazione con Xayah.
ModificaPiume fata
Innato: Rakan genera periodicamente un 33 − 254 (in base al livello) (+ 90% PA) scudo che dura fino alla rottura. Se lo scudo è danneggiato ma non distrutto, dopo essere rimasto fuori dal combattimento per 5 secondi verrà ripristinato a massimo valore.
Gli attacchi e le abilità di base riducono le piume fatate cooldown di 1 secondo per ogni nemico colpo da campione.
Innate - Lover's Leap: se uno dei due Rakan or Xayah sta canalizzando Ricorda, l'altro può muoversi nelle vicinanze e incanalare il proprio per unirsi a loro. Entrambi raggiungere la base nel momento in cui l'iniziatore Richiamo completato.
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Informazioni
- Revitalize registrerà lo scudo bonus quando viene creato un nuovo scudo, ma non quando si rigenera. In entrambi i casi, non viene ricevuto alcun bonus di protezione.
- La riduzione del tempo di recupero è concessa anche se l'abilità è bloccata da a scudo magico.
Penna Luccicante
Attivo: Rakan lancia una piuma incantata nella direzione del bersaglio, infliggendo danni magici al primo nemico colpito.
Danno magico: 70 / 115 / 160 / 205 / 250 (+ 60% PA) |
Se il bersaglio fosse un nemico campione o epico mostro, un'area è contrassegnata intorno Rakan.
Dopo 3 secondi o se un campione alleato entra nell'area contrassegnata, Rakan cura se stesso e i campioni alleati circostanti di 18 − 120 (in base al livello) (+ 70% PA).
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Informazioni
- Il raggio di innesco è leggermente più piccolo del raggio di guarigione.
- Scudo incantato non impedirà la formazione dell'area contrassegnata.
- La cura può attivarsi immediatamente dopo che il proiettile colpisce il bersaglio, prima che l'animazione di ritorno alla guarigione sia completata.
- Gleaming Quill lancerà da qualsiasi luogo Rakan è alla fine del tempo di lancio.
- La guarigione si innescherà e influenzerà Rakan anche se lo è non mirabile.
Grand Entrance
Attivo: Rakan trattini verso la posizione di destinazione.
Dopo un ritardo di 0.35 secondi all'arrivo, salta in aria, infliggendo danni magici ai nemici vicini e facendoli cadere per 1 secondo.
Danno magico: 70 / 125 / 180 / 235 / 290 (+ 70% PA) |
Rakan sarà abbattuto da nessuno immobilizzando il controllo della folla durante il Grande Ingresso.
Grand Entrance verrà lanciato alla massima distanza se lanciato oltre.
"Dai!"
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Informazioni
- Nessun dettaglio aggiuntivo.
Danza di battaglia
Attivo: Rakan protegge il campione alleato bersaglio per 3 secondi e poi precipita verso e intorno a loro. Battle Dance può essere rilanciato entro 5 secondi senza costi aggiuntivi.
Forza scudo: 40/65/90/115/140 (+ 80% PA) |
Rifusione: Rakan imita gli effetti del primo lancio.
Rakan sarà abbattuto da nessuno immobilizzando il controllo della folla durante Battle Dance.
If Xayah è il bersaglio, Battle Dance può essere lanciato da una distanza maggiore.
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- Dettagli
Informazioni
- Entrambi i lanci contano come attivazioni di abilità ai fini degli effetti al lancio come Lama magica e impilamento Impulso di forza.
- Gli scudi non si accumulano se Battle Dance viene lanciato due volte sullo stesso bersaglio. Vengono aggiornati solo la durata e l'importo dello scudo.
La rapidità
Attivo: Rakan si rompe in uno sprint accattivante per 4 secondi, guadagnando 75% premio velocità di movimento e divenire fantasma per tutta la durata.
Mentre La rapidità è attivo, Rakan infligge anche danni magici a tutti i nemici con cui entra in contatto e li incanta per una durata, durante la quale sono rallentato del 75%. Questo non può influenzare lo stesso nemico più di una volta. Scontrarsi con un nemico Il campione aumenta la durata di Rapidità di 0.25 secondi. Questo può verificarsi solo una volta per campione.
Danno magico: 100 / 200 / 300 (+ 50% PA) Durata fascino: 1 / 1.25 / 1.5 |
quando Rakan si scontra con il suo primo nemico campione, guadagna un ulteriore 75% premio velocità di movimento, che inizia a diminuire dopo 0.5 secondi del 20% ogni 0.5 secondi e poi del 15% dopo essere diminuita del 60% in 1.5 secondi.
Durante i primi 0.5 secondi di The Quickness, Rakan è in tempo di lancio.
Durante La Rapidità, Rakan non può attaccare di base i campioni nemici se non si è scontrato con loro, a meno che il comando di attacco non sia stato immesso prima che l'abilità fosse attivata.
"Antipasto di festa!"- nascondere
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Informazioni
- La tabella seguente si riferisce alle interazioni mentre Rakan è in tempo di lancio:
Tipologia | Tempo di lancio | |
---|---|---|
Attaccare | Permesso | |
Abilità | L'ingresso principale è disabilitato ma può ancora essere tamponato. Penna Brillante e Battle Dance sono utilizzabili. | |
Movimento | Permesso | |
articoli | Utilizzabile | Tutti gli altri oggetti attivi sono utilizzabili |
disabile | N/A | |
Interrotto da | N/A | |
Materiali di consumo | Utilizzabile | |
Incantesimi | Utilizzabile | Barriera Chiarezza Pulire Scarico Fantasma Guarire infiammare colpire Teleport Richiamo Hexflash |
disabile | Veloce | |
Interrotto da | N/A | |
Interrotto da |
Cronologia patch
Per le note sulla patch espanse, vedere qui. V11.8- Danza di battaglia
- Bug Fix: il secondo lancio ora si attiva correttamente Evoca Aery.
- Statistiche
- Resistenza magica di base ridotta a 32 da 32.1.
- La rapidità
- Bug Fix: risolto un bug per il quale i nemici incantati potevano ancora muoversi e lanciare abilità.
- La rapidità
- Velocità di movimento bonus iniziale aumentata dal 75% al 50%.
- Non documentato: velocità di movimento bonus dalla collisione con il primo campione nemico ridotta al 75% dal 100%.
- Piume fata
- Tempo di recupero ridotto a 40 − 14.5 (in base al livello) secondi da 40 − 16 (in base al livello).
- Grand Entrance
- Danno base aumentato a 70 / 125 / 180 / 235 / 290 da 70 / 120 / 170 / 220 / 270.
- Generale
- Articoli consigliati aggiornati.
- Danza di battaglia
- Bug Fix: non è più possibile impilare Incantatore lanciando il secondo scatto sugli alleati fuori portata.
- La rapidità
- Bug Fix: risolto un bug per il quale il suo indicatore R autonomo veniva visualizzato in modalità spettatore.
- Danza di battaglia
- Bug Fix: ora può rilanciarlo correttamente anche quando il suo mana è inferiore al costo dell'abilità.
- Danza di battaglia
- Bug Fix: risolto un bug per il quale il costo di mana non era corretto se utilizzato con Xayah.
- Statistiche
- Salute base aumentata a 540 da 480.
- Armatura base aumentata da 32 a 29.
- Attacco fisico base ridotto a 62 da 70.
- Resistenza magica di base aumentata a 32.1 da 30.
- Crescita della resistenza magica aumentata a 1.25 da 0.5.
- Grand Entrance
- Velocità scatto aumentata a 1700 da 1500.
- La rapidità
- Nuovo effetto: non è più possibile lanciare Ingresso Grande o Lampeggia durante i primi 0.5 secondi di The Quickness.
- Nuovo effetto: mentre è attivo, ora può bufferizzare Grande Ingresso.
- Grand Entrance
- Danno base aumentato a 70 / 120 / 170 / 220 / 270 da 70 / 115 / 160 / 205 / 250.
- Velocità di scatto aumentata a 1500 da 1400 (+ 0 / 45 / 80 (in base al tipo di stivali)).
- Generale
- Articoli consigliati aggiornati.
- Statistiche
- Armatura base ridotta a 29 da 33.
- Grand Entrance
- Velocità di scatto modificata a 1400 (+ 0 / 45 / 80 (in base al tipo di stivali)) dal 2050 (+ 30% di velocità di movimento).
- Ritardo all'arrivo prima dell'impatto ridotto a 0.35 secondi da 0.5.
- La rapidità
- Bug Fix: risolto un bug che a volte impediva di influenzare il bersaglio dell'attacco base.
- Statistiche
- Salute base ridotta a 480 da 510.
- Armatura base ridotta a 33 da 36.
- Amici SSG
- Bug Fix: ora correttamente elencato come Campioni del mondo: 2017 nella scheda Collezioni di skin.
- Penna Luccicante
- Tempo di recupero aumentato a 12/11/10/9/8 secondi da 12/10.5/9/7.5/6.
- La rapidità
- Tempo di recupero aumentato a 130 / 110 / 90 secondi da 120 / 100 / 80.
- Penna Luccicante
- Guarigione base ridotta a 18 - 120 (in base al livello) da 22.5 - 150 (in base al livello).
- Danza di battaglia
- Forza dello scudo di base ridotta a 40 / 65 / 90 / 115 / 140 da 50 / 75 / 100 / 125 / 150.
- Grand Entrance
- Bug Fix: è stato ottimizzato, eliminando i cali di frame segnalati.
- Tesoro amico
- Grand Entrance
- Bug Fix: è stato ottimizzato, eliminando i cali di frame segnalati.
- Grand Entrance
- Penna Luccicante
- Rapporto di potere magico aumentato dal 60% di potere magico al 50%.
- Grand Entrance
- Rapporto di potere magico aumentato dal 70% di potere magico al 50%.
- Danza di battaglia
- Portata aumentata a 700 da 600.
- Gamma verso Xayah invariato a 1000.
- Tesoro amico
- Bug Fix: la barra della salute è stata regolata in modo da non oscurare più diverse animazioni.
- Amici dell'alba cosmica
- Bug Fix: non ha più l'attaccatura dei capelli. Gli effetti visivi non rivelano più la parte inferiore della sua testa.
- Statistiche
- Attacco fisico base aumentato a 70 da 62.
- Armatura base aumentata da 36 a 24.
- Grand Entrance
- Velocità di scatto modificata a 2050 (+ 30% di velocità di movimento) da 1800 (+ 100% di velocità di movimento).
- La rapidità
- Raggio di collisione ridotto a 150 da 200.
- Tempo di recupero ridotto a 120 / 100 / 80 secondi da 120 / 110 / 100.
- Grand Entrance
- Bug Fix: risolto un bug per il quale, se veniva interrotto durante lo scatto, diventava incapace di usare Flash fino al rilancio dell'Ingresso Grande.
- Piume fata
- Bug Fix: ora beneficia correttamente degli effetti che modificano i valori di cure e scudi (es. Linea dell'idolo proibito, Benedizione dell'oratore).
- La rapidità
- Bug Fix: la disponibilità del cooldown ora viene mostrata accuratamente per gli alleati nell'HUD.
- Bug Fix: I nemici colpiti dall'amuleto non camminano più nella direzione sbagliata se lanciano un incantesimo nell'istante prima di essere colpiti dall'amuleto.
- Generale
- Risoluzione del problema: Gli amici le linee vocali di protezione non sono più udibili dai nemici (a volte rivelano la sua posizione attraverso la nebbia di guerra). Gli alleati possono ancora sentirlo.
- Bug Fix: risolto un bug dove, quando Xayah e Rakan uso Lover's Leap Richiama mentre sei autorizzato da Baron, solo il campione che ha iniziato la Il richiamo guadagnerebbe Potenziato Velocità di movimento bonus del richiamo.
- Amici dell'alba cosmica
- Bug Fix: crea ancora una volta una nebulosa stellata durante il suo Richiamare.
- La rapidità
- Bug Fix: Risolti alcuni bug che interagivano in modo strano con altri effetti.
- Penna Luccicante
- Portata aumentata a 900 da 800.
- Grand Entrance
- Danno base aumentato a 70 / 115 / 160 / 205 / 250 da 70 / 110 / 150 / 190 / 230.
- Danza di battaglia
- Forza dello scudo ridotta a 50 / 75 / 100 / 125 / 150 da 50 / 85 / 120 / 155 / 190.
- Statistiche
- Crescita della resistenza magica aumentata a 0.5 da 0.
- Amici dell'alba cosmica
- Bug Fix: non lascia più dietro di sé un fantasma viola di se stesso dopo Ricordando.
- Bug Fix: non diventa più viola quando è suo Il richiamo è annullato.
- Bug Fix: risolto Richiamo e morte audio.
- Penna Luccicante
- Bug Fix: Risolto un bug che poteva far sì che non costasse mana in determinate situazioni.
- Piume fata
- Innato: Gli amici genera periodicamente uno scudo 33 − 254 (in base al livello) (+ 90% PA). Danneggiare un campione nemico con un attacco o un'abilità base riduce il tempo di recupero di Piume fata di 1 secondo.
- Salto dell'amante: se entrambi Rakan or Xayah è richiamando, l'altro può spostarsi nelle vicinanze e attivare il proprio richiamo per unirsi a loro. Entrambi raggiungere la base nel momento in cui termina il richiamo dell'iniziatore.
- Tempo di recupero statico: 40 − 16 (in base al livello) secondi
- Penna Luccicante
- Attivo: Rakan lancia una piuma incantata in avanti, infliggendo 70 / 115 / 160 / 205 / 250 (+ 50% PA) danni magici al primo nemico colpito. Se quel nemico era un campione o un mostro epico, intorno viene contrassegnata una piccola area circolare Rakan. Dopo un breve periodo di tempo o se un campione alleato entra in contatto con l'area contrassegnata, Rakan cura se stesso e gli alleati circostanti di 23 − 150 (in base al livello) (+ 70% PA).
- Costo di mana: 60
- Tempo di recupero: 12 / 10.5 / 9 / 7.5 / 6 secondi
- Grand Entrance
- Attivo: Rakan scatta in avanti, atterrando elegantemente a destinazione. Dopo una pausa drammatica, salta in aria, infliggendo 70 / 110 / 150 / 190 / 230 (+ 50% AP) danni magici e lanciando in aria i nemici circostanti per 1 secondo.
- Costo in mana: 50/60/70/80/90
- Tempo di recupero: 18 / 16.5 / 15 / 13.5 / 12 secondi
- Danza di battaglia
- Attivo: Rakan salta su un campione alleato, proteggendolo di 50 / 85 / 120 / 155/190 (+ 80% PA) per 3 secondi. Battle Dance può essere rilanciato per 5 secondi senza alcun costo. Quando viene rifuso, Rakan può selezionare di nuovo lo stesso obiettivo. If Xayah è il bersaglio, Battle Dance può essere lanciato da una distanza maggiore.
- Costo in mana: 60/70/80/90/100
- Tempo di recupero: 20 / 18 / 16 / 14 / 12 secondi
- La rapidità
- Attivo: Rakan incanta il suo mantello con una lucentezza accattivante per i successivi 4 secondi, infliggendo 100 / 200 / 300 (+ 50% AP) danni magici e incantando ogni nemico che tocca per 1 / 1.25 / 1.5 secondi. I nemici possono essere colpiti solo una volta. Rakan beneficia del 50% premio velocità di movimento per la durata, che viene brevemente aumentata al 200% quando si danneggia per la prima volta un campione nemico prima di tornare al 50%.
- Costo di mana: 100
- Tempo di recupero: 120 / 110 / 100 secondi secondi
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