Annie è un campione di League of Legends.[1]
Abilità
ModificaPiromania
Innato - Piromania: Annie ottiene un accumulo di Piromania ogni volta che lancia un'abilità, fino a un massimo di 4, al quale ottiene Energizzato.
Eccitato: quando Annie riesce nel suo prossimo lancio di abilità di danno, consuma tutte le pile di Pyromania e stordisce i nemici colpiti per 1.25 / 1.5 / 1.75 (in base al livello) secondi.
Annie perde Energized e tutta la Pyromania si accumula alla morte.
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- Tips & Tricks
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Informazioni
- Annie non perde nessuna pila se entra risurrezione.
- Si guadagnano pile anche se l'abilità è bloccata da scudo magico.
Tips & Tricks
- Lo stordimento si applica alla prima abilità che si attiva quando lo stordimento è disponibile. Se lanci Disintegra seguito da Incenerisci mentre lo stordimento è disponibile e Incenerisci atterra per primo, lo stordimento verrà applicato tramite Incenerimento.
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Disintegrazione
Attivo: Annie lancia una palla di fuoco contro il nemico bersaglio che all'arrivo gli infligge danni magici.
Danno magico: 80 / 115 / 150 / 185 / 220 (+ 75% PA) |
Se Disintegrazione uccide il suo bersaglio, metà del tempo di recupero è ridotto e il il costo di mana viene rimborsato.
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Informazioni
- Nessuna nota aggiuntiva.
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Incenerire
Attivo: Annie lancia un cono di fuoco nella direzione del bersaglio, infliggendo danni magici ai nemici colpiti.
Danno magico: 70 / 115 / 160 / 205 / 250 (+ 85% PA) |
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Informazioni
- Incenerimento può colpire bersagli alle spalle Annie, a condizione che il loro raggio si intersechi con la hitbox del cono.
- Incenerimento sparerà da qualsiasi luogo Annie è alla fine del tempo di lancio.
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Scudo Fuso
Attivo: Annie concede se stessa o il bersaglio alleato campione e Tibbers a scudo per 3 secondi e 20% - 50% (in base al livello) premio velocità di movimento che diminuisce in 1.5 secondi.
Scudo:40 / 90 / 140 / 190 / 240 (+40% PA) |
Mentre Molten Shield è attivo, i nemici che attacco base al bersaglio vengono inflitti danni magici.
Danno magico: 20 / 30 / 40 / 50 / 60 (+ 20% PA) |
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Informazioni
- Molten Shield lancia su un alleato se preso di mira o se molto vicino a bersagliarlo (entro un raggio di 225); altrimenti si lancia.
- Lo scudo fuso non infligge danni a torrette quando vengono attaccati da loro.
- Attacchi che sono schivato o mancare contro il bersaglio schermato non farà sì che lo scudo infligga danni, mentre gli attacchi bloccati infliggono comunque danni all'attaccante.
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Evoca: Tibbers
Attivo: Annie convocazione Tibbers nella posizione bersaglio in un'esplosione di fiamme, infliggendo danni magici ai nemici vicino a lui. Evocazione: Tibbers può essere rifuso in qualsiasi momento mentre Tibbers è vivo.
Danno magico iniziale: 150 / 275 / 400 (+ 75% PA) |
Tibbers quindi rimane in campo come controllabile animale domestico per un massimo di 45 secondi.
Rifusione: Annie dirige Tibbers alla posizione di destinazione.
Evocazione: il rilancio di Tibber può essere usato mentre è affetto da controllo della folla che inibisce il cast.
"Prendili, Tibbers!"- nascondere
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Informazioni
- Scoppio di offerte di fiamma si applicano i danni ad area e gli attacchi base di Tibbers danni agli animali domestici.
- Tibbers lo farà lampeggia indietro accanto a Annie se si allontana troppo.
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Animali
Tipo di controllo | R o Alt + tasto destro del mouse |
---|---|
Tipo di target | tirapiedi |
Effetti sul colpo | Gli attacchi di Tibbers sono mitigati da persiane, Rifugio dello spirito, e Counter Strike, oltre che fermato da Disarmare. |
Effetti degli incantesimi | Gli attacchi base di Tibbers applicano gli effetti degli incantesimi come danni dell'animale domestico ma la sua aura fiammeggiante applica gli effetti degli incantesimi come danni persistenti all'area. |
AbilitàAura di fiammaTibbers infligge 5 / 7.5 / 10 (+ 3% PA) danni magici a tutti i nemici entro un raggio di 350 unità ogni 0.25 secondi. recuperoFuori dal combattimento per almeno 5 secondi Tibbers si cura per il 6% massimo salute al secondo e guadagni 250 premio velocità di movimento quando ci si sposta verso Di Annie posizione da più di 600 unità di distanza, ridotta a 100 premio velocità di movimento da oltre 150 unità. imbestialireTibbers si infuria per 3 secondi all'evocazione e quando Piromania stordisce un nemico campione. Durante questo periodo, Tibbers diventa fantasma e guadagna il 100% premio velocità di movimento, che decresce nel corso della durata. Il suo base anche la velocità d'attacco aumenta a 1.736 per i suoi successivi 5 attacchi mentre è in collera, ma diminuisce con ogni attacco fino a tornare alla sua normale velocità d'attacco.
If Annie muore mentre Tibbers è attivo, si cura istantaneamente del 50% dei suoi mancante salute, si infuria per 10 secondi e prenderà di mira Di Annie uccisore. Il suo la salute decadrà rapidamente nel tempo e se Di Annie killer è troppo lontano, prenderà di mira invece il campione nemico con la salute più bassa più vicino. |
Cronologia patch
Per le note sulla patch espanse, vedere qui. V11.15- Disintegrazione
- Rapporto di PA ridotto al 75% di PA dal 80% di PA.
- Incenerire
- Costo in mana aumentato a 90 / 95 / 100 / 105 / 110 da 70 / 80 / 90 / 100 / 110.
- Statistiche
- Attacco fisico base ridotto a 50 da 50.41.
- Crescita dell'attacco fisico aumentata a 2.63 da 2.625.
- Armatura base ridotta a 19 da 19.22.
- Scudo Fuso
- Velocità di movimento bonus ridotta al 20% - 50% (in base al livello) dal 30% - 60% (in base al livello).
- Scudo Fuso
- Bug Fix: non più lanciabile sugli alleati oltre la sua portata massima.
- Scudo Fuso
- Costo in mana aumentato da 40 a 20.
- Nuovo attivo: Annie concede se stessa o un alleato entro 800 unità, e Tibbers uno scudo per 40 / 90 / 140 / 190 / 240 (+ 40% PA) per 3 secondi e 30% - 60% (in base al livello) premio velocità di movimento che diminuisce in 1.5 secondi. Mentre lo scudo è attivo, i nemici che lo attaccano di base subiscono 20 / 30 / 40 / 50 / 60 (+ 20% AP) danni magici.
- Lancia su un alleato se preso di mira o se molto vicino a bersagliarlo (entro un raggio di 225); altrimenti si lancia.
- Vecchio attivo: Annie si avvolge e Tibbers in un'aura infuocata, guadagnando il 30% - 60% (in base al livello) premio velocità di movimento che diminuisce in 1.5 secondi e riduce i danni subiti del 13 / 17 / 21 / 25 / 29% per 3 secondi. Nemici che danneggiano Annie or I Tibber con attacchi base durante questo periodo subiscono 20 / 30 / 40 / 50 / 60 (+ 20% AP) danni magici.
- Evoca: Tibbers
- Nuovo effetto: nuovo indicatore di portata per Tibbers che torna indietro quando supera la sua portata. L'indicatore è incentrato su Tibbers e appare solo quando si trova entro 500 dal guinzaglio del teletrasporto.
- Piromania
- Bug Fix: non perde più stack al risveglio se è al massimo.
- Scudo Fuso
- Riduzione del danno aumentata a 13 / 17 / 21 / 25 / 29% da 10 / 13 / 16 / 19 / 22%.
- Evoca: Tibbers
- Il danno dell'aura base di Tibbers è aumentato di 20 / 30 / 40 da 10 / 15 / 20.
- Rapporto AP dell'aura di Tibbers aumentato dal 12% AP al 10% AP.
- Non documentato: il tooltip ora menziona correttamente un rapporto di potere magico di evocazione del 75% PA invece del 65% PA.
- Incenerire
- Bug Fix: non può più essere visto in Nebbia di guerra dai nemici.
- Generale
- Nuovi effetti visivi.
- Attacco base nuovi missili e colpi.
- Effetto fuoco inattivo modernizzato.
- Tutte le skin sono state ripulite e abbinate per i cambiamenti di base.
- Piromania
- Indicatore ripulito e aggiunta una sovrapposizione di colpi su quelli storditi.
- Disintegrazione
- Nuovi missili e colpi
- Ora ha un piccolo effetto cast.
- Incenerire
- Aggiornato l'AoE del cono e fatto corrispondere l'effettiva hitbox.
- Aggiunto un effetto colpo.
- Creato un nuovo indicatore QuickCast dell'interfaccia utente.
- Scudo Fuso
- Aggiunto e modernizzato l'effetto a catena spesso utilizzato negli scudi di riduzione del danno.
- Evoca: Tibbers
- Nuovo effetto di cast con una migliore rappresentazione delle hitbox.
- Nuovi effetti inattivi su Tibbers.
- Ora ha un effetto fuoco tutt'intorno a Tibbers per indicare il raggio di danno ad area.
- Annie gotica
- Ricolorato dalla base.
- Annie nel Paese delle Meraviglie
- Aggiunti effetti grafici aggiuntivi al suo kit, danza e richiamo.
- Annie di fuoco gelido
- Ricolorato dalla base.
- FrankenTibbers Annie
- Aggiunti effetti grafici ricolorati per adattarsi alla pelle.
- Panda Annie
- Ripulito e abbinato per i cambiamenti di base.
- Hextech Annie
- Ripulito e abbinato per i cambiamenti di base.
- Incenerire
- Hitbox regolato.
- Super Galaxy Annie
- Ripulito e abbinato per i cambiamenti di base.
- Annie-Versary
- Abbinato per i cambi di base.
- Scudo Fuso
- Velocità di movimento bonus aumentata al 30% - 60% (in base al livello) dal 25% - 50.5% (in base al livello).
- Tempo di recupero ridotto a 14 / 13 / 12 / 11 / 10 secondi da 15 a tutti i livelli.
- Evoca: Tibbers
- Bug Fix: l'aura di Tibbers attirerà correttamente l'aggro della torretta su Annie se danneggia i campioni nemici.
- Scudo Fuso
- Nuovo effetto: ora conferisce 25% - 50.5% (in base al livello) premio velocità di movimento che diminuisce in 1.5 secondi.
- Riduzione del danno ridotta al 10 / 13 / 16 / 19 / 22% da 16 / 22 / 28 / 34 / 40%.
- Tempo di recupero aumentato a 15 secondi da 10.
- Evoca: Tibbers
- Non documentato: rapporto di evocazione AP aumentato al 75% AP dal 65% AP.
- Tibbers
- Nuovo effetto: ora attiva gli effetti attivati dai famigli (ad es. effetti sui colpi di abilità). È anche classificato come attacchi di base. L'aura di fuoco è classificata come colpo di abilità e effetto AoE.
- Statistiche
- Portata dell'attacco base aumentata da 625 a 575.
- Statistiche
- Mana di base aumentato a 418 da 334.
- Crescita del mana ridotta a 25 da 50.
- Rigenerazione del mana di base aumentata a 8 da 6.
- Statistiche
- Rigenerazione della salute di base aumentata a 5.5 da 5.424.
- Disintegrazione
- Nuovo effetto: ora attira l'aggro dei minion vicini quando si prende di mira un campione nemico.
- Statistiche
- Salute base aumentata a 524 da 511.68.
- Crescita della salute aumentata a 88 da 76.
- Red Riding Annie e Tesoro Annie
- Evoca: Tibbers
- Bug Fix: ora usa l'effetto sonoro del fuoco appropriato quando viene generato.
- Evoca: Tibbers
- Generale
- Nuovo effetto: le animazioni degli attacchi hanno ricevuto modifiche che non influiscono sul gioco.
- Statistiche
- Crescita della resistenza magica aumentata a 0.5 da 0.
- Evoca: Tibbers
- Movimento bonus di Tibbers e velocità d'attacco dopo Di Annie la morte decade il 20% più velocemente.
- Evoca: Tibbers
- Bug Fix: risolto un bug per il quale Tibbers annullava ripetutamente i suoi schiaffi da orso quando gli ordinavi di attaccare un'unità che stava già attaccando.
- Incenerire
- Bug Fix: ora stordisce correttamente (ma non danneggia) i bersagli invulnerabili durante l'attivazione Piromania.
- Evoca: Tibbers
- Bug Fix: ora stordisce correttamente (ma non danneggia) i bersagli invulnerabili durante l'attivazione Piromania.
- Evoca: Tibbers
- Se il bersaglio di Tibbers entra nella nebbia di guerra, Tibbers ora continua a raggiungere l'ultima posizione nota del bersaglio, invece di fermarsi sulle sue tracce.
- Tibbers non dimentica più come attaccare il suo bersaglio se controllato dalla folla.
- Bug Fix: risolto un bug per il quale non era possibile ordinare a Tibbers di attaccare gli Inhibitors o il Nexus, anche se a volte decideva di farlo da solo.
- Bug Fix: risolto un bug per il quale Tibbers poteva non impazzire se Annie gli ha dato un comando nel momento in cui è morta.
- Evoca: Tibbers
- Bug Fix: Il cooldown non si ripristina più al massimo se Tibbers vive oltre la fine del cooldown dell'abilità.
- Piromania
- Le pile attuali vengono visualizzate sotto la barra della salute di Annie, in modo simile a Le munizioni di Jhin.
- Incenerire
- Bug Fix: Annie non dovrebbe più danneggiare i nemici che fuggono dall'area durante il tempo di lancio. Nota che se esci dall'area nello stesso istante l'abilità si risolve - ti danneggerà comunque, come con tutte le altre abilità.
- Portata aumentata a 625 da 560.
- Scudo Fuso
- Durata ridotta a 2.5 secondi da 5.
- Il ritorno del danno in caso di attacco è aumentato a 30 / 45 / 60 / 75 / 90 da 20 / 30 / 40 / 50 / 60.
- Rapporto di restituzione del danno aumentato a (+ 30% AP) da (+ 20% AP).
- Rimosso: velocità di movimento su Tibbers.
- Rimosso: Resistenza all'armatura e alla magia.
- Nuovo effetto: ora garantisce una riduzione del danno del 16/22/28/34/40%.
- Evoca: Tibbers
- Danno iniziale ridotto a 150 / 275 / 400 da 175 / 300 / 425.
- Rapporto di danno iniziale AP ridotto al 65% AP dall'80% AP.
- Danni da ustione ridotti a 10 / 15 / 20 da 20 / 30 / 40.
- Rapporto AP danno da ustione ridotto al 10% AP dal 20% AP.
- Danni sul colpo di Tibbers ridotti a 50/75/100 da 80/105/130.
- Il danno sul colpo di Tibbers ora aumenta con il 15% di PA.
- Il raggio d'attacco di Tibbers è aumentato da 150 a 125.
- Nuovo effetto - Furia: Tibbers ottiene il 275% di velocità d'attacco e il 100% di velocità di movimento che decade in 3 secondi, oltre alla capacità di ignorare la collisione dell'unità, quando viene evocata, quando Annie muore e quando stordisce un campione con Piromania.
- Nuovo effetto: Tibbers ora persisterà dopo la morte di Annie. Tibbers deve rimanere entro 1200 unità dal corpo di Annie e darà la priorità al suo assassino, poi ai nemici con poca salute (campioni rispetto ai minion).
- Nuovo effetto: Tibbers ora rigenera il 10% della sua salute massima ogni secondo se è stato fuori dal combattimento per almeno 5 secondi.
- Nuovo effetto: Tibbers ripristina il 50% della sua salute mancante quando Annie muore, ma poi perde salute periodicamente.
- Nuovo effetto: Tibbers ora utilizza la grande barra della salute dei mostri invece di una barra della salute dei minion.
- Miglioramenti dell'IA:
- Riacquisizione del bersaglio dopo essere stato disabilitato.
- Priorità di destinazione
- Gamma più lunga del guinzaglio
- Annie può prendere di mira se stessa per farlo tornare a seguirla.
- Generale
- Splash artwork per Frostfire Annie aggiornata all'arte cinese.
- Grafica splash modificata per Annie gotica.
- Generale
- Splash artwork per Annie nel Paese delle Meraviglie e Prom Queen Annie aggiornata all'arte cinese.
- Evoca: Tibbers / Scudo Fuso
- Risolto un problema per il quale il danno riflesso di Molten Shield di Tibbers non attivava gli effetti degli incantesimi.
- Generale
- Portata d'attacco ridotta a 575 da 625.
- Evoca: Tibbers
- Il danno base dell'aura di Tibbers è cambiato in 20 / 30 / 40 da 35 a tutti i livelli.
- Scudo Fuso
- Bonus armatura e resistenza magica ridotto a 10 / 20 / 30 / 40 / 50 da 20 / 30 / 40 / 50 / 60.
- Evoca: Tibbers
- Quando Annie lancia Molten Shield, Tibbers guadagna +300 velocità di movimento bonus, decadendo in 0.75 secondi.
- Tibbers ora riceve anche Armatura e Resistenza magica di Scudo fuso se lanciato mentre viene evocato.
- Raggio di collisione Tibbers ridotto.
- Generale
- Splash artwork per Red Riding Annie aggiornata all'arte cinese.
- Statistiche
- Armatura base aumentata da 12.5 a 8.5.
- Disintegrazione
- Danno base ridotto a 80 / 115 / 150 / 185 / 220 da 85 / 125 / 165 / 205 / 245.
- Il ridimensionamento del potere magico è aumentato a (+ 80% PA) da (+ 70% PA).
- Se Disintegra uccide il suo bersaglio, il tempo di recupero viene ridotto della metà (oltre a rimborsare il mana).
- Incenerire
- Danni base ridotti a 70 / 115 / 160 / 205 / 250 da 80 / 130 / 180 / 230 / 280.
- Rapporto potere magico aumentato a (+ 85% PA) da (+ 75% PA).
- Evoca: Tibbers
- Danni base ridotti a 175 / 300 / 425 da 200 / 325 / 450.
- Rapporto potere magico aumentato a (+ 80% PA) da (+ 70% PA).
- Piromania
- Durata dello stordimento ridotta a 1.25 / 1.5 / 1.75 (in base al livello) secondi da 1.75 a tutti i livelli.
- Evoca: Tibbers
- Tempo di recupero ridotto a 120/100/80 secondi da 120.
- Evoca: Tibbers
- La salute di Tibbers è aumentata a 1200 / 2100 / 3000 da 1200 / 1600 / 2000.
- Resistenza magica di Tibbers aumentata a 30 / 50 / 70 da 25 / 45 / 65.
- Costo in mana ridotto a 100 a tutti i livelli da 125 / 175 / 225.
- Generale
- Aggiornamento visivo.
- Nuova grafica splash per Originale Annie e Annie gotica.
- Disintegrazione
- Costo in mana ridotto a 60 / 65 / 70 / 75 / 80 da 60 / 70 / 80 / 90 / 100.
- Incenerire
- Il cono di mira ora è attaccato ad Annie.
- Scudo Fuso
- Tempo di recupero ridotto a 10 secondi da 16.
- Durata ridotta a 5 secondi da 8.
- Statistiche
- Velocità di movimento aumentata a 335 da 310.
- Evoca: Tibbers
- Riattivare l'abilità mentre Tibbers è attivo ora ti consente di controllare il tuo animale domestico, in modo simile a Alt + clic destro.
- Vedrai anche una particella di puntamento solo personale quando usi questa abilità, che descrive quale comando sta seguendo il tuo animale domestico.
- Statistiche
- Salute base aumentata a 460 da 424.
- Incenerire
- Costo in mana ridotto a 70 / 80 / 90 / 100 / 110 da 80 / 95 / 110 / 125 / 140.
- Scudo Fuso
- Risolto un bug per il quale restituiva danni alle torrette.
- Durata ridotta a 8 secondi da 15.
- Tempo di recupero ridotto a 16 secondi da 30.
- Costo in mana ridotto a 20 da 25.
- Bonus armatura e resistenza magica aumentato a 20 / 30 / 40 / 50 / 60 da 10 / 20 / 30 / 40 / 50.
- Piromania
- Ora funziona come altri passivi carichi; l'attivazione di un incantesimo con lo stordimento non genera più una carica, ma il numero di cariche necessarie per energizzare è ridotto a 4 da 5.
- Disintegrazione
- Danno base ridotto a 85 / 125 / 165 / 205 / 245 da 90 / 130 / 170 / 210 / 250.
- Rapporto potere magico ridotto a (+ 70% PA) da (+ 75% PA)
- Incenerire
- Danno base ridotto a 80 / 130 / 180 / 230 / 280 da 85 / 135 / 185 / 235 / 285.
- Rapporto potere magico ridotto a (+ 75% PA) da (+ 80% PA).
- Risolto un bug in cui Il danno dello Scudo Fuso non si attiva se il danno inflitto ad Annie viene assorbito da altri scudi.
- Generale
- Ripristinato l'aggiornamento dell'animazione a piedi dell'ultima patch.
- Disintegrazione
- Danno base cambiato in 90 / 130 / 170 / 210 / 250 da 80 / 125 / 170 / 215 / 260.
- Rapporto potere magico aumentato a (+ 75% PA) da (+ 60% PA).
- Costo in mana ridotto a 60 / 70 / 80 / 90 / 100 da 60 / 75 / 90 / 105 / 120.
- Incenerire
- Rapporto potere magico aumentato a (+ 80% PA) da (+ 60% PA).
- Danno base ridotto a 85 / 135 / 185 / 235 / 285 da 85 / 145 / 205 / 265 / 325.
- Costo in mana ridotto a 80 / 95 / 110 / 125 / 140 da 80 / 100 / 120 / 140 / 160.
- Evoca: Tibbers
- Costo in mana ridotto a 125/175/225 da 150/200/250.
- Non dà più esperienza sulla morte.
- Taglia d'oro aumentata a 50 da 15.
- La salute di Tibber è aumentata a 1200 / 1600 / 2000 da 1200 a tutti i livelli.
- Ora ottiene armatura per grado: 30 / 50 / 70.
- Ora ottiene resistenza magica per grado: 25 / 45 / 65.
- Ridotta la durata a 45 secondi da 60 secondi.
- Il danno da ustione ad area d'effetto ora è 35 a tutti i livelli da 40 / 60 / 80, ma ora ha un rapporto di potere magico (+20% AP).
- Generale
- Animazione della camminata aggiornata.
- Piromania
- Aggiunta una versione grigia dell'icona di ricarica.
- Generale
- Nuova grafica splash per Annie originale.
- Generale
- Tooltip aggiornati.
- Evoca: Tibbers
- Tooltip ripulito per chiarezza e includeva i valori di danno per il danno ad area d'effetto di Tibbers.
- Corretto il tooltip del buff attivato Scudo fuso in modo che affermi correttamente che tutti gli attaccanti ricevono danni magici.
- Scudo Fuso
- Ora riflette il danno a tutti gli attacchi normali invece che solo agli attacchi in mischia.
- Risolto un bug in cui si utilizza Lo scudo fuso dopo il respawn non attiverebbe il Contatore di piromania.
- Disintegrazione
- Velocità del missile aumentata.
- Piromania
- Risolto un bug che consentiva ad Annie di stordire due volte.
- Statistiche
- Velocità proiettile attacco base aumentata a 1200 da 780.
- Evoca: Tibbers
- Se Tibbers uccide un mostro sigillo, Annie riceverà il sigillo.
- Disintegrazione
- Il proiettile magico è tornato all'aspetto precedente.
- Incenerire
- Rapporto potere magico aumentato a (+ 60% PA) da (+ 50% PA).
- Evoca: Tibbers
- Rapporto potere magico aumentato a (+ 70% PA) da (+ 60% PA).
- Evoca: Tibbers
- L'intelligenza artificiale è migliorata per funzionare meglio.
- Evoca: Tibbers
- Rinominato da Guardiano Infernale.
- Guardiano Infernale
- Area di effetto sull'aura ardente di Tibbers ridotta a 350 da 400.
- Disintegrazione
- Danno base aumentato a 90 / 130 / 170 / 215 / 260 da 80 / 125 / 170 / 215 / 260.
- Guardiano Infernale
- Gittata di lancio ridotta da 650 a 600.
- Guardiano Infernale
- Tibbers ora muore dopo 60 secondi o quando muore Annie.
- Statistiche
- Velocità d'attacco ridotta per essere in linea con gli altri lanciatori.
- Guardiano Infernale
- Danni base ridotti a 200 / 325 / 450 da 250 / 375/500.
- Statistiche
- Velocità d'attacco ridotta per essere in linea con gli altri lanciatori.
- Piromania: durata dello stordimento modificata a 1.75 da 1/1.25/1.5/1.75/2/2.25 sec.
- Guardiano Infernale
- Gittata di lancio ridotta a 700 da 800.
- Statistiche
- Danni base aumentati a 49 da 40.
- Creati nuovi articoli consigliati.
- Articoli consigliati aggiornati.
- Generale
- Crescita del potere magico per livello ridotta a 0 da 6.
- Risolti errori di descrizione comando.
- Incenerire
- Danno base aumentato a 85 / 145 / 205 / 265 / 325 da 80 / 135 / 190 / 245 / 300.
- Guardiano Infernale
- Danno base aumentato a 250/375/500 da 200/325/450
- Scudo Fuso
- Rapporto potere magico aumentato a (+ 20% PA) da (+ 15% PA).
- Danni all'attaccante aumentati a 20 / 30 / 40 / 50 / 60 da 10 / 20 / 30 / 40 / 50.
- Piromania
- Durata dello stordimento aumentata a 5 secondi da 4.
- Disintegrazione
- Danno base ridotto a 80 / 125 / 170 / 215 / 260 da 80 / 130 / 180 / 230 / 280.
- Rapporto potere magico ridotto a (+ 60% PA) da (+ 75% PA).
- Generale
- Risolto bug con i tempi di attacco di Annie.
- Risolto un bug con Piromania di Annie che impediva l'attivazione della passiva con alcuni incantesimi.
- Corretti errori di battitura del tooltip per disintegrarsi, Incenerire, Guardiano Infernale.
- Risolto il problema con la funzionalità del tooltip per Scudo Fuso.
- Guardiano Infernale
- Ridotto attacco fisico e armatura di Tibbers.
Campioni cancellati |
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Campioni cancellati |
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