"Alcune cose devono rimanere sepolte."
La strategia è altamente soggettiva e può diventare obsoleta senza alcun preavviso. Per questo motivo, la di League of Legends ha deciso di ritirare le pagine di strategia e raccomanderebbe di utilizzare altre piattaforme (come YouTube) per trovare le guide. Per maggiori informazioni visita questo thread.
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Contenuti
- 1 articoli consigliati
- Suggerimenti 2
- MAI trucchi
- 4
Articoli consigliati
Tip
Giocando come Annie- Memorizzazione di un stordire per l'uso con lei Ultimate può cambiare le sorti di una lotta di squadra.
- Colpire i servitori con colpi mortali con Disintegrate consente ad Annie di coltivare molto bene all'inizio del gioco.
- Molten Shield è un buon incantesimo da lanciare per funzionare fino a quello di Annie stordire, quindi a volte è utile ottenere 1 grado in anticipo.
- L'orso evocato da Annie, Tibbers, brucia le unità avversarie intorno a sé. Cerca di tenerti a distanza da lui dopo che è stato convocato.
- Incantesimo dell'evocatore Smite può essere usato per aiutare a sconfiggere Tevere.
- Tieni d'occhio un potere bianco e vorticoso intorno ad Annie. Significa che è pronta a scatenarla stordire.
Trucchi
Abilità d'uso- Disintegrare è estremamente utile in corsia. Anche a livelli bassi, il suo tempo di recupero è estremamente breve se uccide il suo bersaglio. Insieme al rimborso del mana, questo lo rende un eccellente strumento agricolo. Questo permette anche ad Annie di costruirla stordisci rapidamente e liberamente finché ogni lancio di Disintegrarsi uccide qualcosa.
- Disintegrare è una buona scelta per massimizzare prima in molte situazioni. Un livello superiore Disintegrazione significa agricoltura più affidabile e aumento dei danni su un'abilità mirata, aumentando al contempo il suo costo in mana di 5 per grado, che può essere quasi interamente annullato dal rimborso del mana all'uccisione.
- Incenerimento dovrebbe essere preso al primo livello invece di Disintegra se hai bisogno di uno stordimento al livello 1 o se stai giocando di supporto. Il motivo principale è che può essere lanciato senza un bersaglio, il che significa che Annie può costruirla stordimento in base per negare il costo di mana.
- Mentre un massimo Incenerimento infligge più danni di un massimo Disintegrate, questo comporta un costo di mana e un cooldown più elevati, oltre a un farming meno affidabile. Tuttavia, contro nemici che possono bloccare Disintegrati, come Yasuo, Incenerimento può essere massimizzato per primo per più poke, dato che bypassa quello di Yasuo Muro del vento.
- Molten Shield ha due usi principali. Il primo è dare ad Annie un discreto buff difensivo, che può aiutarla a vincere scambi in corsia o sopravvivere ai combattimenti di squadra abbastanza a lungo da servire la sua raffica. Il secondo utilizzo è come strumento di ricarica economico per Pyromania, grazie al suo basso costo di mana.
- È molto raro da vedere Scudo fuso ha raggiunto il massimo per primo. Sebbene sia più praticabile del vecchio Scudo fuso, poiché è una riduzione percentuale del danno invece di un bonus fisso all'armatura e alla resistenza magica, i benefici del massimo Molten Shield sono trascurabili rispetto alle sue altre abilità di base.
- Forse la caratteristica più importante di Annie's l'ultimo è la sua gamma di stordimento più ampia rispetto a Disintegrare e Incenerire. A causa di ciò, Summon: Tibbers dovrebbe essere generalmente usato come strumento di coinvolgimento di Annie.
- Affiliarsi Evoca: Tibbers con Flash porta a uno stordimento quasi istantaneo con una portata sorprendentemente lunga. Tuttavia, cerca di non essere troppo ovvio quando prepari questa combo, poiché un nemico cauto probabilmente indietreggerà se prevede un impegno.
- Non sentirti completamente carico La piromania è troppo preziosa per sprecarla in agricoltura. Mentre la maggior parte dei nemici non si avvicinerà a te quando avrai il tuo pronto allo stordimento, tenerlo troppo a lungo potrebbe significare che perderai la fattoria perché non vuoi usarla Disintegrarsi. Considerata la velocità con cui Annie può accumulare stordimenti quando colpisce per l'ultima volta con Disintegra, il tuo stordimento non durerà abbastanza a lungo da permettere al nemico di attaccarti completamente a meno che tu non sia troppo lontano dalla tua torre.
- Annie ha due combo burst principali, che sono Evoca: Tibbers > Disintegra > Incenerire e Evoca: Tibbers > Incenerire > Disintegrarsi. Quale dovrebbe essere usato dipende dalla situazione. Il secondo è generalmente più affidabile, visto che Incenerimento colpirà sempre, ma fa poca differenza quale usi a meno che il nemico non possa ripulirti stordisci e fuggi nella frazione di secondo tra i tuoi lanci di incantesimi.
- Gli oggetti di Annie per una corsia in solitaria sono quasi sempre focalizzati sul potere magico, sulla rigenerazione di mana/mana e sulla salute. Articoli che combinano questi, in particolare Rod of Ages, di solito sono una buona idea da acquistare su Annie.
- L'anello di Doran è un ottimo oggetto di partenza per Annie, poiché può fare un uso efficace di tutte le statistiche che fornisce. La salute extra è particolarmente utile durante gli scambi a causa del suo corto raggio e la passiva on-kill ha una fantastica sinergia con il rimborso del mana attivo Disintegrarsi.
- Il Sigillo Oscuro è pericoloso all'inizio, ma può ripagare se sei in grado di mantenerti in vita o se i tuoi compagni di squadra possono proteggerti bene. Tuttavia, non dovresti mai iniziare con questo oggetto se non sei completamente sicuro di poter vincere la corsia senza morire una volta.
- Gli articoli avanzati che acquisti in corsia possono variare molto, ma ci sono diverse opzioni degne di nota che vedono molto uso.
- Catalyst of Aeons fornisce salute e mana, il che lo rende molto utile se ti ritrovi a corto di entrambi durante la fase in corsia. Inoltre, la sua passiva ha una grande sinergia con Annie: il suo raggio basso significa che subisce molti danni durante gli scambi, il che le restituirà il suo mana con un Catalyst, e il rimborso su Disintegrare significa che sei effettivamente guarito gratuitamente ogni volta che uccidi qualcosa con esso.
- Lost Chapter offre più offesa di Catalyst ha la stessa quantità di mana, anche se non ha la salute che Il catalizzatore fornisce. Se stai vincendo scambi in corsia, la mancanza di salute probabilmente non ti disturberà troppo, mentre il potere magico ti consentirà di sfruttare il tuo vantaggio. Anche la rigenerazione del mana della passiva è una bella aggiunta al tuo sustain.
- Bacchetta esplosiva e Inutilmente Large Rod sono acquisti decenti se hai ucciso il tuo avversario o lo hai costretto a richiamare almeno una volta. In questi casi, probabilmente hai già un vantaggio abbastanza grande e il potere magico dato da questi oggetti può spingerti abbastanza avanti rispetto al tuo avversario che non sarà in grado di fare alcuna forma di rimonta in corsia. Tuttavia, devi stare molto attento se scegli questi oggetti, poiché un'imboscata nemica tempestiva può facilmente ucciderti data la tua fragilità e mancanza di sostegno.
- Infine, Il Fiendish Codex è simile ai due elementi precedenti in quanto fornisce una discreta quantità di potere magico grezzo e può essere utilizzato per chiudere la tua corsia. Tuttavia, mentre la riduzione del cooldown è un bonus utile e può renderti ancora più opprimente nei confronti del tuo avversario, devi stare molto attento a guardare il tuo mana per assicurarti che non si esaurisca nel momento sbagliato.
- Il tuo primo oggetto completo dipenderà ovviamente da come è andata la tua corsia e da cosa hai già acquistato, ma dovresti sempre considerare la costruzione Morellonomicon prima. Il potere magico, il mana, la riduzione del tempo di recupero e il ripristino del mana su uccisioni e assist lo rendono un oggetto fantastico per Annie e i passivi Grievous Wounds rende essenzialmente impossibile per il tuo bersaglio essere salvato da qualsiasi forma di guarigione o rubavita.
- A meno che tu non abbia un grande vantaggio in oro e livelli sui tuoi nemici, Il Deathcap di Rabadon non è un oggetto ideale per correre per primo. Sebbene fornisca un'enorme quantità di potere magico, non ha nulla con cui eseguire il backup di tale potere. Spesso farai meglio a ridurre il tempo di recupero o sostenere il tuo primo oggetto.
- Se ti ritrovi concentrato, comprando un Bastone delle Ere o Lo scettro di cristallo di Rylai può aiutarti a prevenire che tu venga fatto esplodere prima che tu possa fare qualsiasi cosa. Entrambi gli oggetti forniscono una discreta quantità di salute, mentre il primo fornisce molto mana per mantenerti in vita e in grado di lanciare incantesimi e il secondo lo farà nemici lenti che cercano di inseguirti, utile anche per catturare i tuoi stessi bersagli.
- Lo scettro di cristallo di Rylai, in particolare, rallenta i nemici ogni volta che li danneggi con uno dei tuoi incantesimi. Ciò comprende Il danno quando viene colpito da Molten Shield, l'aura emessa da Tibbers, e tutti Tibbers attacchi di base.
- Sebbene sia elencato come un elemento essenziale, L'eco di Luden non ha bisogno di essere acquistato per primo, secondo o addirittura terzo. Piace Deathcap di Rabadon, dà un sacco di raffiche e pochissimo altro, anche se la velocità di movimento potrebbe aiutarti a scappare o catturare i nemici.
- Mi Piace Rylai, il passivo di L'Eco di Luden si innesca infliggendo danni in qualsiasi modo con uno degli incantesimi di Annie. Fai attenzione a non sprecarlo su un'ondata di minion perché Tibbers si è avvicinato o stavi prendendo con i minion aggro Scudo Fuso attivo.
- Scarpe da stregone e Ionian Boots of Lucidity sono entrambi buoni acquisti su Annie. Una build con danni completi probabilmente apprezzerà Scarpe da stregone un po' di più per migliorare ulteriormente la sua esplosione, mentre Annie potrebbe volere un tanker Ionian Boots of Lucidity per compensare la scarsa riduzione del cooldown.
- A causa del corto raggio di Annie, Abyssal Mask può essere un buon acquisto, specialmente contro un altro mago. Tuttavia, a Void Staff potrebbe essere preferibile se vuoi danni diretti.
- La clessidra di Zhonya è buona su Annie, specialmente contro campioni con esplosioni massicce e/o quantità elevate di danni fisici. In particolare, se Tibbers si infuria meno di mezzo secondo prima che tu diventi invulnerabile, la sua rabbia può durare per tutto il tuo periodo di invulnerabilità, permettendoti di infliggere danni significativi mentre sei in stasi. Inoltre, Tibbers può ancora essere comandato durante questo periodo.
- Tutti Gli incantesimi di Annie infliggono danni magici, quindi qualsiasi forma di resistenza magica ridurrà significativamente il suo danno.
- Velo di Banshee offre uno scudo magico per negare 1 incantesimo da Annie. La sua resistenza magica e la sua salute aiuteranno moltissimo a sopravvivere Lo scoppio di Annie, mentre forse blocca L'iniziazione di Annie. In quanto tale, è un acquisto consigliato se si va contro Annie.
- Quicksilver Sash è un'alternativa più economica che ti consente di purificare il suo stordimento in modo specifico invece di una sola abilità; tuttavia, non impedisce il danno.
- Se sei un supporto che cerca di proteggere i tuoi trasporti dall'essere storditi, considera Crogiolo di Mikael per aiutare a debuff.
- Non sottovalutare l'aura dannosa da Di Annie Evocazione: Tibbers. Più a lungo dura il combattimento, più danni ne subirai.
- Evita di concentrarti Tibbers quando attacca Annie, come Tibbers ha molta salute e una discreta quantità di danni. messa a fuoco Tibbers permette Annie per finirti con i suoi incantesimi se viene ignorata.
- Non ignorare Tibbers completamente, tuttavia. Il suo danno da attacco e la sua aura dannosa possono facilmente mettere a dura prova una lotta contro Annie a suo favore se lasciata ad attaccarti. Inoltre, un Tibbers infuriato diventa molto pericoloso quando lo sei tu stordito.
- In alternativa, usa attacchi a distanza e abilità per uccidere Tibbers tenendosi fuori dalla portata di Gli incantesimi di Annie, il vantaggio di questo è che Tibbers sarà molto probabilmente più facile da uccidere.
- Tibbers è quindi considerato un servitore Punizione e abilità di campione che funzionano solo su servitori e mostri (come di Syndra Forza di volontà e di Nunu Consuma), funzionerà anche su di lui. A livelli inferiori, a Cho'Gath che usa Colpisci e La festa può uccidere Tibbers immediatamente e ottieni una pila di salute.
- Idealmente, Tibbers dovrebbe essere eliminato mentre Annie è sotto il controllo della folla. In questo modo, non si arrabbierà a causa della morte di Annie e Annie non potrà infliggerti danni mentre lo uccidi.
- Nonostante Il potente stordimento di Annie e l'esplosione di incantesimi, gli incantesimi di Annie sono a corto raggio. In quanto tali, maghi a lungo raggio come Lusso, Morgana, Ziggs, e Xerath e tiratori a lungo raggio come Caitlyn, Kog'Maw o Tristana può facilmente isolare Annie e impedirle di usare i suoi incantesimi in modo efficace.
- Se c'è un Annie nella squadra nemica, evita di essere ammassato insieme alla tua squadra. Alcuni I giocatori di Annie sono noti per creare imprevisti Lampeggia quando hanno il loro stordimento pronto, casting Evoca: Tibbers e stordisci tutta la tua squadra. Questo può essere potenzialmente decisivo, specialmente se lo stordimento colpisce i tuoi alleati.
- Molten Shield agisce in modo simile a Cotta di spine. Fai attenzione quando la ingaggi se stai usando un campione che si basa sugli attacchi automatici.
- Forzare Annie a usare la sua combo esplosiva su un carro armato in prima linea le impedirà di eliminare immediatamente bersagli morbidi. In particolare, campioni come Alistar che può sopravvivere alla sua esplosione e poi bloccarla renderà molto più facile affrontare Annie.