"Tempo per uno shakedown."
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ARAM (o Tutto casuale Tutto medio) è una modalità di gioco PvP in League of Legends, giocata esclusivamente su Abisso Ululante. È stato rilasciato il 29 giugno 2012. Attraverso il matchmaking standard, ai giocatori non viene data la possibilità di scegliere il loro campione ( All Random) e combatti sulla corsia unica di Howling Abyss (All Mid).
Contenuti
- Generale 1
- Caratteristiche 2
- 2.1 aura
- 2.2 Articoli esclusivi
- 2.3 incantesimi dell'evocatore
- 3 modifiche specifiche della modalità
- 4 selezione campione
- 4.1 Ritiro
- 4.2 panca
- 4.3 Campioni disponibili
- 4.4 potenziamenti della pelle
- Storia 5
- 6 Mappa
- 7 Cronologia delle patch
- 8 media
Generale
- L'obiettivo del gioco è distruggere il Nexus nemico dall'altra parte.
Caratteristiche
- C'è solo una corsia.
- Il tuo campione inizia al livello 3, offrendo loro statistiche di base aumentate e 3 punti abilità.
- Azir è l'eccezione, che parte con 1 punto in Presentarsi! e ha 2 punti da spendere.
- C'è un cancello di base per i primi 15 secondi, che impedisce ai campioni di lasciare la base.
- Ci sono solo due torrette che proteggono l'inibitore.
- Il negozio di ogni squadra si "chiude" quando il giocatore si allontana troppo (appena oltre le torrette del nexus), impedendogli di acquistare oggetti a tempo indeterminato. Il negozio riaprirà solo se il giocatore muore.
- La fontana non ripristina né la salute né il mana.
- Il richiamo è disabilitato (l'animazione di richiamo continuerà a essere riprodotta).
- Ci sono 4 reliquie della salute uniche per questa mappa posizionate nella corsia. Camminare su una reliquia della salute ripristina la salute, quindi attiva a Effetto simile alla redenzione dopo 2.5 secondi, che ripristina salute e mana ai campioni di entrambe le squadre nell'area. La quantità ripristinata aumenta rispettivamente con salute e mana mancanti.
- Minions
- I servitori subiscono il 75% di danni da danni ad area.
- Le ondate di minion si generano ogni 25 − 13 (in base ai minuti) secondi.
- I servitori hanno una velocità di movimento di 325 - 425 (in base ai minuti).
- I servitori d'assedio si generano ogni tre ondate, a partire dalla terza ondata.
- I servitori d'assedio e i super servitori hanno un effetto passivo - Oscuramento: quando vengono individuati dal nemico trappole, ottieni Blackout in un raggio di 1100 unità. esporre e rivelare trappole nascoste. Gli effetti persistono per 4 secondi dopo essere andati via.
- Dopo 18 minuti, i campioni infliggono 0% - 25% (in base ai minuti) premio danni alle strutture.
- Tempo di resa: 12 minuti.
- Tempo di resa unanime: 8 minuti.
- I danni dei campioni a più di 1000 unità di distanza sono ridotti del 15% (questo esclude le abilità finali e danni nel tempo). Questo effetto ha un piccolo indicatore visivo simile a Elmo adattivo quando si attiva.
- La quantità di oro assegnata per le uccisioni dei campioni è 180
- Condivisione assist 90 tra tutti gli alleati assistenti.
- Questo è ridotto al 50% - 100% (in base al tempo di gioco).
- Il primo sangue aumenta le taglie di uccisione e assistenza del 50%.
- I premi uccisioni vengono aumentati in base al numero di uccisioni consecutive del campione ucciso.
- 2 uccisioni consecutive: la taglia totale per le uccisioni è 330
- 3 uccisioni consecutive: la taglia totale per le uccisioni è 480
- 4 uccisioni consecutive: la taglia totale per le uccisioni è 555
- 5 uccisioni consecutive: la taglia totale per le uccisioni è 630
- 6 uccisioni consecutive: la taglia totale per le uccisioni è 780
- Le taglie di uccisione e assistenza vengono ridotte in base al numero di morti consecutive del campione ucciso.
aura
Aura dell'Abisso Ululante e
ModificaTutti i campioni sul L'Abisso Ululante ottiene i seguenti bonus:
- +70 rapidità degli incantesimi dell'evocatore
- Ripristina il 0.15% di massimo mana al secondo.
- Guadagna passivamente 5 punti esperienza al secondo.
- Riduce tutte le cure in uscita del 50%. La riduzione della guarigione non influisce sull'autoguarigione.
- Mentre sei vivo, i servitori nemici vicini vengono uccisi da qualsiasi alleato diverso da quello che concedi 6.
- I campioni in mischia guadagnano 10 premio resistenza magica.
Articoli esclusivi
I seguenti elementi sono esclusivi di ARAM:
- Lama del guardiano
- Martello del guardiano
- Corno del Guardiano
- Sfera del Guardiano
- Poro-Snax (occupa automaticamente lo slot del tuo gingillo. Ottienine uno Poro-Snax all'inizio del gioco e ne ottieni un altro dopo aver distrutto la prima torretta nemica.)
- Braum è l'eccezione, perché inizia con due Poro-Snax.
Incantesimi dell'evocatore
I seguenti incantesimi dell'evocatore sono esclusivi di ARAM:
- Chiarezza
- Segnare / Dash
Modifiche specifiche per modalità
Questa tabella estrae i dati da Module:ChampionData/data e Template:map_changes/data/aram.
- Champions
- articoli
- Runes
champion | Danno inflitto | Danno ricevuto | Altri effetti
|
---|---|---|---|
Aatrox | -5% | ||
Akali | + 10% | -10% | |
Akshan |
Going Rogue
| ||
Alistar | -5% | + 5% |
|
Amumu | + 5% | ||
Ashe | -10% | + 5% | |
Aurelion Sol | -5% | ||
Azir | + 10% | -5% |
Presentarsi!
|
Vate | + 15% | -20% |
Chiamata del viaggiatore
|
Brand | -5% | + 10% | |
caitlyn | -5% | ||
Camille | + 10% | -5% |
|
Corki |
Munizioni Hextech
| ||
Dr. World | + 5% | ||
Elise | + 5% | -5% | |
Evelynn | + 10% | -15% | |
Ezreal | -5% | + 3% | |
Fiora | -5% | ||
effervescenza | -5% | ||
Galio | -5% | + 5% | |
plancia | + 5% | -5% |
Parrley
|
Filato |
Coraggio
| ||
Gragas | -3% | ||
Gwen | + 5% | -5% | |
Hecarim | + 10% | -10% | |
Heimerdinger | -6% | + 6% | |
Illaoi | -5% | ||
Irelia | + 5% | -5% | |
Ivern | -5% | ||
Janna | -5% | + 5% |
|
Jarvan IV | -5% | ||
Jax | -3% | ||
Jhin | -10% | ||
iettatore | -5% | + 5% | |
Kai'Sa | + 5% | ||
Kalista | + 5% | ||
Karthus | -10% | ||
Kassadin | + 5% | -10% | |
Katarina | + 10% | -10% | |
Kayle | -5% | + 3% | |
Kayn | + 5% | ||
Kennan | -5% | ||
Kha'Zix | + 10% | -15% | |
affine | + 10% | -10% | |
Kled | + 5% | -10% | |
Kog'Maw | -10% | + 5% | |
LeBlanc | + 15% | -15% | |
Lee Sin | + 8% | -10% | |
Leona | + 5% | ||
Lissandra | -5% | ||
Lucian | + 3% | ||
lusso | -15% | + 10% | |
Malzahar | -8% | + 8% | |
Maokai | -15% | + 12% | |
Maestro Yi | -3% | ||
Signorina Fortuna | -8% | + 8% | |
Morgana | -6% | + 5% | |
Nami | + 5% |
| |
nasus | + 5% |
Colpo sifonato
| |
Nautilo | -5% | + 8% | |
Nidalee | + 10% | ||
Notturno | + 10% | -10% | |
Nunu e Willump | + 5% | -5% | |
Olaf | -5% | ||
Ornn | -10% | + 5% |
Forgia vivente
|
Pyke | + 5% | -10% | |
Qiyana | + 15% | -15% |
Terrashape
|
Quinn | + 8% | -8% | |
Rammus | + 5% | -10% | |
Rek'Sai | + 10% | -15% | |
Rell | -5% | ||
Renekton | -5% | ||
Rengar | + 8% | -8% | |
riven | + 3% | -5% | |
Rombo | + 5% | -5% | |
Ryze | + 8% | -10% | |
Sejuani | + 5% | -8% | |
Senna | -3% | ||
Seraphine | -15% | + 15% |
|
sett | -5% | + 5% | |
Shaco | + 5% | ||
Shyvana | -5% |
Furia del Sangue di Drago
| |
Sion | -8% | + 5% | |
Sivir | -15% | + 5% | |
Skarner |
Guglie di cristallo
| ||
Sona | -15% | + 15% |
|
pastorello | -5% | + 10% | |
Sylas | -5% | ||
Syndra | + 5% | ||
Tahm Kench | + 5% | -10% | |
Taliyah | + 5% | ||
Artiglio | + 5% | -5% | |
Teemo | -10% | + 10% | |
Trebbiare |
Damnation
| ||
rotolare | + 5% |
| |
Tryndamere | + 10% | -15% | |
Udyr | + 10% | -15% |
|
varo | -5% | + 5% | |
Veigar | -5% | + 5% | |
Vel'Koz | -5% | ||
Vi | -5% | ||
Viego | + 5% | -5% | |
Viktor | -5% | + 5% | |
volibear | -5% | ||
Warwick | + 5% | -5% | |
Xerath | -5% | + 5% | |
Yasuo | + 5% | -5% | |
Yone | + 3% | -3% | |
Yorick |
Pastore delle anime
| ||
Yuumi | + 3% | ||
Zeta | + 5% | -5% | |
Ziggs | -18% | + 18% | |
Zoe | + 5% | -5% | |
Zyra | -10% | + 5% |
Bastone dell'Arcangelo
- Ogni carica consumata genera il 50% in più di mana.
Sigillo Oscuro
- Questo elemento è disabilitato.
Manamune
- Ogni carica consumata genera il 50% in più di mana.
Ladro d'anime di Mejai
- Questo elemento è disabilitato.
Smaterializzatore Minion
- Il tempo di recupero iniziale è stato modificato in 120 secondi.
Lacrima della dea
- Ogni carica consumata genera il 50% in più di mana.
Armatura di Warmog
- Tempo di recupero del danno del campione cambiato a 8 secondi.
- Il tempo di recupero del danno non da campione è stato modificato in 4 secondi.
Trionfo
- Guarigione modificata al 6% di mancante Salute.
- Oro bonus cambiato in 10
Presenza di spirito
- Il mana ripristinato è cambiato al 10% di massimo mana.
- Energia ripristinata modificata al 10% di massimo energia.
folgorare
- Il tempo di recupero è stato modificato in 15-10 secondi (in base al livello).
Raccolto Oscuro
- Danno per anima cambiato in 2.
Sapore di sangue
- Il tempo di recupero è cambiato a 15 secondi.
Reparto Zombie
- Scambiato automaticamente con Collezione bulbo oculare.
Poro fantasma
- Scambiato automaticamente con Collezione bulbo oculare.
Sfera Nullificante
- Il tempo di recupero è cambiato a 30 secondi.
Passeggiata sull'acqua
- Scambiato automaticamente con Brucia.
Gathering Storm
- Statistiche ottenute ogni 6 minuti.
La stretta dell'immortale
- Salute bonus attacco innescato cambiata a 10.
- La salute del bonus di attacco attivato dei campioni a distanza è cambiata in 6.
Demolire
- Danno base cambiato a 50.
- Rapporto salute cambiato al 20% di massimo Salute.
Condizionata
- Il tempo di recupero iniziale è stato modificato in 8 minuti.
crescita eccessiva
- Salute bonus per pila modificata in 5.
- Soglia di salute bonus aggiuntiva modificata in 80 servitori o mostri.
Calzature magiche
- Stivali concessi a 8 minuti.
- La riduzione del tempo per eliminazione è stata modificata in 30 secondi.
Timing perfetto
- Il tempo di recupero iniziale è stato modificato in 4 minuti.
Smaterializzatore Minion
- Il tempo di recupero iniziale è stato modificato in 120 secondi.
Selezione del campione
Ad ogni giocatore verrà lanciato un singolo campione scelto casualmente dai propri campioni disponibili, con i tiri dei giocatori collettivi elaborati in sequenza.
Le squadre sono cieche alle scelte degli avversari.
Ritirare
In una partita abbinata, il giocatore può rilanciare il campione assegnato casualmente consumando a rilanciare il credito.
Il giocatore può avere fino a 2 crediti di rilancio e un credito viene ricompensato per aver guadagnato 150 punti ARAM. I punti ARAM vengono guadagnati ogni volta che il giocatore completa una partita ARAM abbinata. Il numero di punti assegnati si basa sul numero di campioni disponibili, il roster gratuito ARAM gioca un fattore costante.
Il risultato è arrotondato per difetto.
- 65 = elenco gratuito ARAM
- 1.5 = Moltiplicatore
Il numero di punti assegnati dopo ogni partita può essere visto nella schermata post-partita sopra il tooltip dell'icona "Dado". Tutti i punti che superano l'obiettivo del premio di credito verranno trasferiti per essere conteggiati per un secondo credito, se disponibile. Un credito di lancio è assicurato ogni due partite.
- Per garantire un credito di rilancio ogni singola partita, un giocatore deve possedere 57 campioni non contenuti nel roster gratuito di ARAM. Per garantire questo in ogni momento, un giocatore ha bisogno di 122 campioni sbloccati.
- Guadagnare Lascia / AFK lo stato disattiverà i punti premio per quella partita.
- Se il gioco viene schivato, tutti i crediti di rilancio utilizzati verranno rimborsati a tutti gli altri giocatori. Questo non si verifica per il giocatore che schiva e il suo gruppo precostituito.
Panca
Quando un giocatore ritira il proprio campione, il campione precedente viene inserito nel pool di campioni disponibili della squadra (ovvero la panchina); ogni squadra ha la propria panchina. Qualsiasi giocatore può scambiare il proprio campione con uno dalla panchina se lo possiede o è in rotazione campioni gratuita.
Campioni disponibili
I campioni disponibili includono i campioni posseduti e i campioni nella rotazione campioni gratuita.
Il pool di campioni che possono essere assegnati casualmente a un giocatore nel tiro iniziale è composto da:
- Campioni di proprietà
- Rotazione gratuita dei campioni
- Un numero selezionato di campioni sempre disponibili in ARAM (roster gratuito)
Un rilancio escluderà i campioni che sono già stati tirati da qualsiasi giocatore nella lobby.
Elenco gratuito di ARAM- Aatrox
- Ahri
- Akali
- Amumu
- Annie
- Ashe
- Brand
- Braum
- caitlyn
- Cho'Gath
- Darius
- Draven
- Ekko
- Ezreal
- Fiora
- effervescenza
- Filato
- Graves
- Irelia
- Janna
- Jarvan IV
- Jax
- Jhin
- iettatore
- Karma
- Karthus
- Katarina
- Kayle
- Kha'Zix
- LeBlanc
- Lee Sin
- Leona
- Lucian
- Lulu
- lusso
- Malphite
- Maokai
- Maestro Yi
- Signorina Fortuna
- Mordekaiser
- Morgana
- Nautilo
- Nidalee
- Pantheon
- Pyke
- Quinn
- Renekton
- riven
- Ryze
- Sivir
- Sona
- Soraka
- Trebbiare
- Tristana
- Tryndamere
- Destino intrecciato
- Contrazione
- varo
- Vayne
- Veigar
- Vel'Koz
- Vladimir
- Wukong
- Xayah
- Zeta
Migliora la pelle
- In un gioco abbinato, il giocatore può acquistare a 95 Potenziamento della pelle durante la selezione del campione che garantisce a tutti i membri della squadra una skin per un solo gioco, scelta a caso, per il campione che stanno usando quel gioco. Inoltre, il benefattore guadagna a 200 bonus da quel gioco mentre i loro compagni di squadra ottengono 100 bonus.
- Se il gioco viene schivato, il RP viene rimborsato.
- Se il giocatore cambia campione, anche a quel campione viene assegnata una skin. Se il giocatore ottiene di nuovo un determinato campione, l'aspetto non verrà rideterminato.
Profilo Aziendale
- ARAM è stato originariamente giocato come gioco personalizzato sulla mappa Summoner's Rift. Molti giocatori hanno apprezzato il cambiamento di gameplay, concentrandosi solo sui combattimenti 5v5 senza fase di corsia o giungla.
- Una piccola comunità di giocatori ha creato una serie di regole standard per questo tipo di gioco. ARAM è diventato rapidamente il tipo più popolare di gioco personalizzato e la community ha chiesto a Riot di supportare formalmente la modalità di gioco. Dopo uno degli eventi Thunderdome, la mappa Proving Grounds è stata rinnovata dall'essere esclusivamente per i tutorial, a una mappa giocabile a una corsia.
- Successivamente, Howling Abyss è stato rilasciato come nuova mappa ARAM, sostituendo i Proving Grounds, insieme all'aggiornamento del Freljord e ARAM è stata resa una coda ufficiale. Questa è stata la prima e unica volta che una modalità di gioco personalizzata creata dai giocatori è diventata un tipo di gioco ufficiale di League of Legends.
Mappa
Articolo principale: Howling AbyssThe Howling Abyss è una mappa 5v5 a corsia singola con l'obiettivo di distruggere il nesso nemico. Le torrette a due corsie ti ostacolano con una torretta inibitore e una torretta inibitore posizionate prima di due torrette nexus. C'è un'aura globale che riduce le cure ricevute dai compagni di squadra (Soraka cure, Summoner Heal), mentre aumenta la rigenerazione del mana. Un negozio nella base di entrambe le squadre consente ai campioni di acquistare oggetti all'inizio della mappa o dopo la loro morte, che viene quindi bloccata su un giocatore una volta superata una certa soglia (che è approssimativamente appena oltre il nesso). Inoltre, tutti gli incantesimi dell'evocatore hanno tempi di recupero ridotti. La fontana non ripristina salute o mana e Il richiamo è disabilitato, ma 4 reliquie della salute vengono generate alle 2:00 lungo la corsia, rigenerandosi ogni 90 secondi individualmente dopo essere state prese.
Cronologia delle patch
V11.13- Akali
- Modificatore del danno in uscita cambiato da +10% a +5%.
- Modificatore del danno in arrivo cambiato da -10% a -5%.
- Camille
- Modificatore del danno in arrivo cambiato da -5% a -10%.
- Dr. World
- Modificatore del danno in arrivo cambiato da 5% a +0%.
- Gwen
- Modificatore del danno in uscita modificato da 5% a +0%.
- Modificatore del danno in arrivo cambiato da 5% a -0%.
- Hecarim
- Modificatore del danno in uscita modificato da 10% a +5%.
- Qiyana
- Modificatore del danno in uscita modificato da 15% a +10%.
- Rammus
- Modificatore del danno in uscita modificato da 5% a +0%.
- Modificatore del danno in arrivo cambiato da -10% a -5%.
- Rek'Sai
- Modificatore del danno in arrivo cambiato da -15% a -12%.
- rotolare
- Il modificatore di cura è cambiato da 5% a -0%.
- Udyr
- Modificatore del danno in arrivo cambiato da -15% a -10%.
- Zyra
- Modificatore del danno in uscita cambiato da -10% a -6%.
- Modificatore del danno in arrivo cambiato a +5% da +6%.
- Armatura di Warmog
- Tempo di recupero del danno del campione aumentato a 8 secondi da 6.
- Tempo di recupero del danno non da campione aumentato a 4 secondi da 3.
- Reliquia della salute
- Effetti visivi aggiornati.
- Poros
- Effetti sonori aggiornati quando si mangia a Poro-Snax.
- Nuovi effetti visivi del cuore se un poro è stato nutrito almeno uno Poro-Snax.
- Nuova animazione di lancio ed effetto visivo per nutrire un poro a Poro-Snax.
- Aggiornati gli effetti visivi dell'esplosione dopo che un poro è stato nutrito 10 volte.
- Poro-Snax
- Icona aggiornata.
- Nuova animazione di lancio ed effetto visivo per nutrire un poro a Poro-Snax.
- respawn
- Effetti visivi aggiornati.
- torrette
- Effetti visivi bagliore aggiornati.
- Aggiunti effetti visivi di fumo freddo in caduta.
- Akali
- Modificatore del danno in uscita cambiato da +5% a +20%.
- Modificatore del danno in arrivo cambiato da -5% a -20%.
- Amumu
- Modificatore del danno in arrivo cambiato da 5% a +0%.
- Aurelion Sol
- Modificatore del danno in arrivo cambiato da 5% a -0%.
- Fiora
- Modificatore del danno in arrivo cambiato da 5% a -0%.
- Kassadin
- Modificatore del danno in arrivo cambiato da -10% a -5%.
- Leona
- Modificatore del danno in arrivo cambiato da 5% a +0%.
- Olaf
- Modificatore del danno in arrivo cambiato da 5% a -0%.
- Ornn
- Modificatore del danno in uscita cambiato da -10% a -5%.
- Modificatore del danno in arrivo cambiato da 5% a +0%.
- Rammus
- Modificatore del danno in arrivo cambiato da 5% a -0%.
- Rengar
- Modificatore del danno in uscita cambiato da +8% a +5%.
- Ryze
- Modificatore del danno in uscita cambiato da +8% a +5%.
- Seraphine
- Il modificatore di guarigione è stato modificato da -20% da -15%.
- Il modificatore dello scudo è cambiato da -20% a -15%.
- varo
- Modificatore del danno in arrivo cambiato da 5% a +0%.
- Xerath
- Modificatore del danno in arrivo cambiato da 5% a +0%.
- Yorick
- Pastore delle anime
- I decessi necessari per una tomba sono aumentati a 5 da 2.
- Pastore delle anime
- Ziggs
- Modificatore del danno in arrivo cambiato a +18% da +15%.
- Akali
- Modificatore del danno in uscita cambiato da +20% a +15%.
- Modificatore del danno in arrivo cambiato da -20% a -15%.
- caitlyn
- Modificatore del danno in uscita cambiato da 5% a -0%.
- Camille
- Modificatore del danno in uscita cambiato da +10% a +5%.
- Modificatore del danno in arrivo cambiato da -10% a -5%.
- Il modificatore di schermatura è stato modificato da 10% a +0%.
- iettatore
- Modificatore del danno in arrivo cambiato da 5% a +0%.
- Karthus
- Modificatore del danno in uscita cambiato da -10% a -5%.
- Katarina
- Modificatore del danno in uscita cambiato da +10% a +5%.
- Modificatore del danno in arrivo cambiato da -10% a -5%.
- Kayn
- Modificatore del danno in uscita modificato da 5% a +0%.
- Kha'Zix
- Modificatore del danno in uscita cambiato da +10% a +8%.
- Modificatore del danno in arrivo cambiato da -15% a -10%.
- affine
- Modificatore del danno in uscita cambiato da +10% a +5%.
- Modificatore del danno in arrivo cambiato da -10% a -5%.
- Kled
- Modificatore del danno in uscita modificato da 5% a +0%.
- Modificatore del danno in arrivo cambiato da -10% a -5%.
- Seraphine
- Il modificatore di guarigione è stato modificato da -15% da -10%.
- Il modificatore di schermatura è stato modificato da 15% a -0%.
- Sivir
- Modificatore del danno in uscita cambiato da -15% a -8%.
- Modificatore del danno in arrivo cambiato da 5% a +0%.
- Syndra
- Modificatore del danno in uscita modificato da 5% a +0%.
- Udyr
- Modificatore del danno in uscita cambiato da +10% a +8%.
- Modificatore del danno in arrivo cambiato da -10% a -8%.
- Il modificatore di schermatura è stato modificato da 10% a +0%.
- Viego
- Modificatore del danno in uscita modificato da 5% a +0%.
- Modificatore del danno in arrivo cambiato da 5% a -0%.
- Zoe
- Modificatore del danno in arrivo cambiato da 5% a -0%.
- Akali
- Modificatore del danno in uscita cambiato da +15% a +10%.
- Annie
- Modificatore del danno in uscita cambiato da -0% a 5%.
- Ashe
- Modificatore del danno in uscita cambiato da -10% a -5%.
- Azir
- Modificatore del danno in arrivo cambiato da 5% a -0%.
- Corki
- Modificatore del danno in arrivo cambiato da -0% a 3%.
- Elise
- Modificatore del danno in arrivo cambiato da -5% a -10%.
- Ezreal
- Modificatore del danno in arrivo cambiato a +3% da +5%.
- Gragas
- Modificatore del danno in arrivo cambiato da -3% a -5%.
- Kled
- Modificatore del danno in uscita cambiato da +0% a 5%.
- Maestro Yi
- Modificatore del danno in arrivo cambiato da 3% a -0%.
- nasus
- Modificatore del danno in arrivo cambiato da 5% a +0%.
- Nunu
- Modificatore del danno in uscita modificato da 5% a +0%.
- Rell
- Modificatore del danno in uscita cambiato da 5% a -0%.
- riven
- Modificatore del danno in uscita cambiato da +3% a +5%.
- Rombo
- Modificatore del danno in uscita modificato da 5% a +0%.
- Sylas
- Modificatore del danno in arrivo cambiato da 5% a -0%.
- Tahm Kench
- Modificatore del danno in arrivo cambiato da 10% a -0%.
- Yone
- Modificatore del danno in arrivo cambiato da -3% a -5%.
- Yorick
- Modificatore del danno in uscita cambiato da +0% a 3%.
- Amumu
- Modificatore del danno in uscita cambiato da -0% a 5%.
- Anivia
- Modificatore del danno in arrivo cambiato da -0% a 5%.
- Ashe
- Modificatore del danno in arrivo cambiato da 5% a +0%.
- Hecarim
- Modificatore del danno in uscita modificato da 5% a +0%.
- Ivern
- Modificatore del danno in uscita cambiato da 5% a -0%.
- Janna
- Modificatore del danno in uscita cambiato da 5% a -0%.
- Kayle
- Modificatore del danno in arrivo cambiato a +3% da +6%.
- Kha'Zix
- Modificatore del danno in arrivo cambiato da -10% a -8%.
- affine
- Modificatore del danno in uscita cambiato da +5% a +10%.
- Kled
- Modificatore del danno in uscita modificato da 5% a +0%.
- Lucian
- Modificatore del danno in uscita cambiato da +3% a +5%.
- Signorina Fortuna
- Modificatore del danno in arrivo cambiato a +8% da +5%.
- Pantheon
- Modificatore del danno in uscita cambiato da +0% a 5%.
- Qiyana
- Modificatore del danno in arrivo cambiato da -15% a -10%.
- Rek'Sai
- Modificatore del danno in arrivo cambiato da -12% a -15%.
- Rengar
- Modificatore del danno in arrivo cambiato da -8% a -10%.
- Rombo
- Modificatore del danno in arrivo cambiato da 5% a -0%.
- Ryze
- Modificatore del danno in uscita cambiato da +5% a +3%.
- Modificatore del danno in arrivo cambiato da -10% a -5%.
- Sejuani
- Modificatore del danno in uscita modificato da 5% a +0%.
- Shaco
- Modificatore del danno in uscita modificato da 5% a +0%.
- Shyvana
- Modificatore del danno in uscita cambiato da +0% a 5%.
- Sion
- Modificatore del danno in arrivo cambiato a +5% da +8%.
- Tahm Kench
- Modificatore del danno in uscita modificato da 5% a +0%.
- Teemo
- Modificatore del danno in uscita cambiato da -10% a -15%.
- Tristana
- Modificatore del danno in uscita cambiato da +0% a 5%.
- Veigar
- Modificatore del danno in uscita cambiato da -5% a -8%.
- volibear
- Modificatore del danno in arrivo cambiato da 5% a -0%.
- Warwick
- Modificatore del danno in arrivo cambiato da -5% a -8%.
- Yone
- Modificatore del danno in uscita cambiato da +3% a +5%.
- Yuumi
- Modificatore del danno in uscita cambiato da +3% a +5%.
- Brand
- Modificatore del danno in arrivo cambiato a +10% da +5%.
- Dr. World
- Modificatore del danno in arrivo cambiato da +0% a 5%.
- Ezreal
- Il danno bonus inflitto è cambiato a -5% da -3%.
- Modificatore del danno in arrivo cambiato da 5% a +0%.
- Signorina Fortuna
- Modificatore del danno in arrivo cambiato da 5% a +0%.
- Rek'Sai
- Bug Fix: risolto un bug per il quale subiva il 20% di danni in meno anziché il 15% in meno di danni come previsto.
- Seraphine
- Il danno bonus inflitto è cambiato a -15% da -10%.
- Modificatore del danno in arrivo cambiato a +15% da +10%.
- pastorello
- Modificatore del danno in arrivo cambiato a +10% da +6%.
- Teemo
- Modificatore del danno in arrivo cambiato a +10% da +15%.
- Yasuo
- Il danno bonus inflitto è cambiato a +5% da 0%.
- Aura dell'Abisso Ululante
- Ora fornisce 70 velocità degli incantesimi dell'evocatore invece del 40% di riduzione del tempo di recupero degli incantesimi dell'evocatore.
- Minions
- Nuovo effetto: ora subisci il 75% di danni da attacchi e abilità ad area.
- Ezreal
- Il danno bonus inflitto è cambiato a -3% da -5%.
- Vinci servitori
- Nuovo effetto: la durata del blackout ora è infinita invece di 8 secondi.
- Raggio di oscuramento aumentato a 1100 unità da 900.
- Akali
- Il danno bonus inflitto è cambiato a +10% da +18%.
- Amumu
- Il danno bonus inflitto è cambiato a -5% da 0%.
- Anivia
- Modificatore del danno in arrivo cambiato da 5% a -0%.
- Annie
- Il danno bonus inflitto è cambiato a -5% da 0%.
- Brand
- Modificatore del danno in arrivo cambiato da 5% a +0%.
- caitlyn
- Il danno bonus inflitto è cambiato a 0% da -5%.
- Camille
- Il danno bonus inflitto è cambiato a +5% da +6%.
- Modificatore del danno in arrivo cambiato da -5% a -10%.
- Corki
- Il danno bonus inflitto è cambiato a -3% da -5%.
- Dr. World
- Modificatore del danno in arrivo cambiato a +5% da +10%.
- Evelynn
- Il danno bonus inflitto è cambiato a +10% da +15%.
- effervescenza
- Il danno bonus inflitto è cambiato a 0% da +5%.
- plancia
- Il danno bonus inflitto è cambiato a +5% da 0%.
- Modificatore del danno in arrivo cambiato da 5% a -0%.
- Gragas
- Modificatore del danno in arrivo cambiato da 5% a -0%.
- Illaoi
- Modificatore del danno in arrivo cambiato da +0% a 5%.
- Janna
- Modificatore del danno in arrivo cambiato a +5% da +10%.
- Il modificatore di schermatura è passato a 0% da -10%.
- Jax
- Modificatore del danno in arrivo cambiato a +3% da +5%.
- iettatore
- Modificatore del danno in arrivo cambiato da +0% a 5%.
- Karma
- Modificatore del danno in arrivo cambiato da 5% a -0%.
- Kassadin
- Il danno bonus inflitto è cambiato a +5% da 0%.
- Katarina
- Modificatore del danno in arrivo cambiato da -5% a -10%.
- Kayle
- Il danno bonus inflitto è cambiato a -5% da 0%.
- Kennan
- Modificatore del danno in arrivo cambiato da 5% a +0%.
- Morgana
- Modificatore del danno in arrivo cambiato da 5% a +0%.
- Nami
- Il modificatore di guarigione è cambiato da -5% a -15%.
- nasus
- Il danno bonus inflitto è cambiato a 0% da -5%.
- Nautilo
- Il danno bonus inflitto è cambiato a -5% da 0%.
- Notturno
- Modificatore del danno in arrivo cambiato da -10% a -15%.
- Olaf
- Modificatore del danno in arrivo cambiato da -0% a 5%.
- Ornn
- Modificatore del danno in arrivo cambiato da 5% a +0%.
- Papavero
- Modificatore del danno in arrivo cambiato da -0% a 5%.
- Pyke
- Modificatore del danno in arrivo cambiato da -10% a -5%.
- Rek'Sai
- Il danno bonus inflitto è cambiato a +10% da +12%.
- Modificatore del danno in arrivo cambiato da -10% a -15%.
- riven
- Modificatore del danno in arrivo cambiato da -5% a -10%.
- Samira
- Modificatore del danno in arrivo cambiato da -0% a 5%.
- Seraphine
- Il danno bonus inflitto è cambiato a -10% da -5%.
- Modificatore del danno in arrivo cambiato a +10% da +5%.
- Il modificatore di guarigione è stato modificato da -10% da -5%.
- bruciacchiati
- Il danno bonus inflitto è cambiato a 0% da -5%.
- Sona
- Il danno bonus inflitto è cambiato da -15% a -20%.
- pastorello
- Il danno bonus inflitto è cambiato da -5% a -10%.
- Tahm Kench
- Il danno bonus inflitto è cambiato da 0% a +5%.
- Teemo
- Modificatore del danno in arrivo cambiato +15% da +10%.
- Tryndamere
- Modificatore del danno in arrivo cambiato -15% da -10%.
- Urgot
- Il danno bonus inflitto è cambiato a 0% da -5%.
- Vayne
- Modificatore del danno in arrivo cambiato da -0% a 3%.
- Veigar
- Modificatore del danno in arrivo cambiato a +5% da +10%.
- Vel'Koz
- Il danno bonus inflitto è cambiato a -5% da -10%.
- Vi
- Il danno bonus inflitto è cambiato a 0% da +5%.
- Viktor
- Il danno bonus inflitto è cambiato a -5% da 0%.
- Modificatore del danno in arrivo cambiato da 5% a +0%.
- volibear
- Modificatore del danno in arrivo cambiato da -0% a 5%.
- Warwick
- Il danno bonus inflitto è cambiato a +5% da 0%.
- Yasuo
- Modificatore del danno in arrivo cambiato da 5% a -0%.
- Yone
- Modificatore del danno in arrivo cambiato da 5% a -0%.
- Elementi rimossi: Estratto di Oracle.
- Rimossa variante Quick Charge: Lacrima della Dea, Bastone dell'Arcangelo, L'abbraccio di Seraph, Manamune, Muramana, Bastone delle Ere.
- Lacrima della Dea, Bastone dell'Arcangelo, e Manamune ora genera invece il doppio di mana per carica consumata.
- Seraphine
- Modificatore del danno in uscita cambiato da 5% a -0%.
- Modificatore del danno in arrivo cambiato da 5% a +0%.
- Il modificatore di cura è cambiato da 5% a -0%.
- Armatura di Warmog
- Cure al secondo del Cuore di Warmog cambiate al 5% di massimo salute dal 5% di mancante Salute.
- Generale
- Uccisioni e oro ambientale aumentati del 10%.
- Aura dell'Abisso Ululante
- Uccisione di minion nelle vicinanze da parte di un alleato diverso da te. Ricompensa aumentata a 6 da 5.
- Minions
- I servitori d'assedio ora vengono generati ogni tre ondate, a partire dalla terza ondata, da ogni altra ondata, a partire dalla prima ondata.
- I minion d'assedio non si alternano più tra le due squadre.
- I servitori d'assedio e i super servitori ottengono un nuovo effetto passivo - Oscuramento: quando vengono individuati dal nemico trappole, ottieni Blackout in un raggio di 900 unità per 8 secondi (1 carica). esporre e rivelare trappole nascoste. Gli effetti persistono per 4 secondi dopo essere andati via.
- Vate
- Modificatore del danno in arrivo cambiato da -20% a -15%.
- Camille
- Modificatore del danno in arrivo cambiato da -10% a -6%.
- Ezreal
- Il danno bonus inflitto è cambiato a -5% da 0%.
- iettatore
- Modificatore del danno in arrivo cambiato da 5% a +0%.
- Katarina
- Modificatore del danno in arrivo cambiato da -10% a -5%.
- Nidalee
- Il danno bonus inflitto è cambiato a +10% da +12%.
- Notturno
- Modificatore del danno in arrivo cambiato da -15% a -10%.
- Rek'Sai
- Modificatore del danno in arrivo cambiato da -15% a -12%.
- Ryze
- Il danno bonus inflitto è cambiato a +3% da +5%.
- Samira
- Modificatore del danno in arrivo cambiato da 5% a -0%.
- Sona
- Il danno bonus inflitto è cambiato a -20% da -15%.
- Tahm Kench
- Il danno bonus inflitto è cambiato a +5% da 0%.
- Vayne
- Modificatore del danno in arrivo cambiato da -3% a -5%.
- Vi
- Modificatore del danno in arrivo cambiato da 5% a -0%.
- volibear
- Modificatore del danno in arrivo cambiato da 5% a -0%.
- Yorick
- Il danno bonus inflitto è cambiato a -3% da -5%.
- caitlyn
- Riduce i danni inflitti del 5%.
- affine
- Riduce i danni in arrivo del 5%.
- Senna
- Riduce i danni inflitti del 3%.
- pastorello
- Modificatore del danno in uscita cambiato da -10% a -6%.
- Vayne
- Riduce i danni in arrivo del 5%.
- Yone
- Riduce i danni in arrivo del 5%.
- Ziggs
- Modificatore del danno in uscita cambiato da -18% a -15%.
- Alistar
- Diminuisce i danni inflitti del 5%.
- Karthus
- Diminuisce i danni inflitti del 5%.
- Kog'Maw
- Aumenta i danni in arrivo del 5%.
- lusso
- Il danno bonus inflitto è cambiato a -15% da -10%.
- Teemo
- Il danno bonus inflitto è cambiato a -15% da -10%.
- rotolare
- Il modificatore di guarigione è stato modificato da -5% da -10%.
- Yuumi
- Aumenta i danni inflitti del 5%.
- Bug Fix: Poros non si attiva più Immolare.
- Non documentato: voce fuori campo del negoziante Lyte parzialmente disabilitata.
- Galio
- Diminuisce i danni inflitti del 5%.
- Jarvan IV
- Bug Fix: Risolto un bug per il quale il suo buff del -5% di danno subito non si applicava.
- Lissandra
- Diminuisce i danni inflitti del 5%.
- riven
- Modificatore del danno in arrivo cambiato da -10% a -5%.
- Teemo
- Modificatore del danno in arrivo cambiato a +10% da +7%.
- varo
- Diminuisce i danni inflitti del 5%.
- Yorick
- Modificatore del danno in arrivo cambiato da +0% a 5%.
- Ziggs
- Modificatore del danno in arrivo cambiato a +15% da +10%.
- Galio
- Aumenta i danni in arrivo del 5%.
- Notturno
- Il danno bonus inflitto è cambiato a +10% da +8%.
- Modificatore del danno in arrivo cambiato da -10% a -8%.
- Urgot
- Danni inflitti ridotti del 5%.
- Xin Zhao
- Modificatore del danno in arrivo cambiato da -0% a 5%.
- Zeta
- Riduce i danni in arrivo del 5%.
- Bug Fix: la torretta laterale rossa interna ora prende di mira correttamente i nemici che si trovano nel suo raggio d'azione.
- Rotazioni settimanali gratuite
- Prima della 10.7, le precedenti tre rotazioni settimanali gratuite erano disponibili per giocare in ARAM. Ora i seguenti 65 campioni potranno sempre giocare in ARAM: atrox, Ahri, Akali, Ammu, Annie, Ashe, Marca, Braum, Caitlyn, Cho'Gath, Dario, trotto, Eco, Ezreal, fiora, frizzante, Noi siamo, tombe, Irlanda, Janna, Jarvan IV, Jax, Jhin, Jinx, Karma, Karthus, Caterina, Kayle, Kha'Zix, LeBlanc, Leggi senza, Leona, Luciano, Lulù, Lusso, Malfite, Maokai, Maestro Yi, signorina fortuna, Mordekaiser, Morgana, nautilus, Nidalee, Pantheon, Pyke, Quinn, Renekton, Riven, Riso, Sivir, fine, Soraka, Trebbiare, Tristana, provando, Destino intrecciato, contrazione, Varo, Vayne, Veigar, Vel'Koz, Vladimir, Wukong, Xayah, e Zed, in aggiunta all'attuale Free Rotation settimanale.
- Alistar
- Riduce le cure fornite del 10%.
- Vate
- Il danno bonus inflitto è cambiato a +15% da +10%.
- violini
- Il danno bonus inflitto è cambiato a 0% da +5%.
- Kassadin
- Modificatore del danno in arrivo cambiato da -5% a -10%.
- Nami
- Il modificatore di guarigione è stato modificato da -15% da -10%.
- Rek'Sai
- Modificatore del danno in arrivo cambiato da -12% a -10%.
- sett
- Danni inflitti ridotti del 5%.
- Aumenta i danni in arrivo del 5%.
- Sona
- Il modificatore di guarigione è stato modificato da -20% da -18%.
- il modificatore dell'agguato è cambiato da -20% a -18%.
- Syndra
- Il danno bonus inflitto è cambiato a 0% da +5%.
- Teemo
- Modificatore del danno in arrivo cambiato a +7% da +5%.
- Kai'Sa
- Il danno bonus inflitto è cambiato a +5% da +12%.
- Akali
- Modificatore del danno in arrivo cambiato da -15% a -12%.
- Alistar
- Aumenta i danni in arrivo del 5%.
- Yuumi
- Il danno bonus inflitto è cambiato a 0% da +5%.
- Zac
- Il danno bonus inflitto è cambiato a 0% da +5%.
- Aatrox
- Riduce i danni in arrivo del 5%.
- Azir
- Il danno bonus inflitto è cambiato a +10% da +5%.
- Vate
- Il danno bonus inflitto è cambiato a +10% da +8%.
- Modificatore del danno in arrivo cambiato da -15% a -10%.
- Elise
- Modificatore del danno in arrivo cambiato da -10% a -5%.
- Evelynn
- Modificatore del danno in arrivo cambiato da -15% a -10%.
- Janna
- Il modificatore dello scudo è cambiato da -10% a -8%.
- Riduce le cure fornite del 10%.
- Jax
- Riduce i danni in arrivo del 5%.
- Kassadin
- Riduce i danni in arrivo del 10%.
- LeBlanc
- Il danno bonus inflitto è cambiato a +15% da +12%.
- Modificatore del danno in arrivo cambiato da -15% a -10%.
- Leona
- Modificatore del danno in arrivo cambiato da +0% a 5%.
- Maokai
- Il danno bonus inflitto è cambiato a -15% da -12%.
- Nami
- Riduce le cure fornite del 10%.
- Papavero
- Riduce i danni in arrivo del 5%.
- Qiyana
- Il danno bonus inflitto è cambiato a +10% da +8%.
- Modificatore del danno in arrivo cambiato da -10% a -8%.
- bruciacchiati
- Danni inflitti ridotti del 5%.
- Sylas
- Il danno bonus inflitto è cambiato a 0% da +5%.
- Teemo
- Il danno bonus inflitto è cambiato a -10% da -12%.
- Aumenta i danni in arrivo del 5%.
- rotolare
- Riduce le cure fornite del 10%.
- Tryndamere
- Il danno bonus inflitto è cambiato a +10% da +5%.
- Modificatore del danno in arrivo cambiato da -10% a -5%.
- Urgot
- Il danno bonus inflitto è cambiato a 0% da -5%.
- Ziggs
- Modificatore del danno in arrivo cambiato a +10% da +8%.
- Camille
- Il danno bonus inflitto è cambiato a +6% da +8%.
- Modificatore del danno in arrivo cambiato da -6% a -8%.
- Jayce
- Il danno bonus inflitto è cambiato a 0% da +5%.
- Jhin
- Il danno bonus inflitto è cambiato a -10% da -8%.
- Karthus
- Il danno bonus inflitto è cambiato a 0% da -6%.
- Kassadin
- Modificatore del danno in arrivo cambiato da -0% a 5%.
- Kayle
- Il danno bonus inflitto è cambiato a 0% da -6%.
- Kennan
- Riduce i danni in arrivo del 5%.
- Kha'Zix
- Il danno bonus inflitto è cambiato a +8% da +10%.
- Leona
- Aumenta i danni in arrivo del 5%.
- Nautilo
- Modificatore del danno in arrivo cambiato a +8% da +5%.
- Notturno
- Il danno bonus inflitto è cambiato a +8% da +10%.
- Modificatore del danno in arrivo cambiato da -8% a -12%.
- Olaf
- Riduce i danni in arrivo del 5%.
- Pyke
- Danni inflitti aumentati del 5%.
- Riduce i danni in arrivo del 5%.
- Qiyana
- Il danno bonus inflitto è cambiato a +8% da +12%.
- Modificatore del danno in arrivo cambiato da -8% a -10%.
- Renekton
- Riduce i danni in arrivo del 5%.
- Ryze
- Il danno bonus inflitto è cambiato a +5% da +8%.
- Sion
- Modificatore del danno in arrivo cambiato a +8% da +10%.
- Udyr
- Il danno bonus inflitto è cambiato a +8% da +10%.
- Modificatore del danno in arrivo cambiato da -8% a -10%.
- Yorick
- Aumenta i danni in arrivo del 5%.
- Zac
- Modificatore del danno in arrivo cambiato da -0% a 8%.
- Zyra
- Il danno bonus inflitto è cambiato a -6% da -8%.
- Modificatore del danno in arrivo cambiato a +6% da +8%.
- Morgana
- Modificatore del danno in arrivo cambiato da +0% a 6%.
- pastorello
- Il danno bonus inflitto è cambiato a -6% da -5%.
- Aumenta i danni in arrivo del 6%.
- volibear
- Modificatore del danno in arrivo cambiato da +0% a 5%.
- Yorick
- Modificatore del danno in arrivo cambiato da +0% a 5%.
- Irelia
- Duetto impeccabile
- Bug Fix: Risolto un bug per il quale avrebbe preso di mira posizioni errate nel fiume di Howling Abyss.
- Duetto impeccabile
- Qiyana
- Terrashape
- Nuovo effetto: ora guadagna Elemento fiume quando si scatta verso una reliquia della salute su Abisso Ululante.
- Terrashape
- Zoe
- Bolla dei guai assonnati
- Bug Fix: Risolto un bug per il quale avrebbe preso di mira posizioni errate nel fiume di Howling Abyss.
- Bolla dei guai assonnati
- Akali
- Modificatore del danno in arrivo cambiato da -12% a -8%.
- Alistar
- Modificatore del danno in arrivo cambiato da +0% a 5%.
- Corki
- Il danno bonus inflitto è cambiato a 0% da +5%.
- Illaoi
- Danni inflitti ridotti del 5%.
- Aumenta i danni in arrivo del 5%.
- Jarvan IV
- Il danno bonus inflitto è cambiato a 0% da +5%.
- Jayce
- Danni inflitti aumentati del 5%.
- Kled
- Il danno bonus inflitto è cambiato a 0% da +5%.
- Nami
- Aumenta i danni in arrivo del 5%.
- Qiyana
- Danni inflitti aumentati del 12%.
- Riduce i danni in arrivo del 10%.
- Sylas
- Danni inflitti aumentati del 5%.
- Syndra
- Danni inflitti aumentati del 5%.
- Artiglio
- Danni inflitti aumentati del 5%.
- rotolare
- Modificatore del danno in arrivo cambiato da +0% a 5%.
- Tryndamere
- Il danno bonus inflitto è cambiato a +5% da +10%.
- Modificatore del danno in arrivo cambiato da -5% a -10%.
- Urgot
- Danni inflitti ridotti del 5%.
- volibear
- Aumenta i danni in arrivo del 5%.
- Yuumi
- Danni inflitti aumentati del 5%.
- Corki
- Munizioni Hextech
- Tempo di generazione del primo pacchetto ARAM ridotto a 5:00 dalle 8:00.
- Tempo di recupero del pacchetto ARAM ridotto a 150 secondi da 240.
- Munizioni Hextech
- Il grado di padronanza di fine gioco ha modificato i calcoli per essere più accurati per ARAM.
- Corki
- Danni inflitti aumentati del 5%.
- Diminuisce il danno in arrivo del 5%.
- Elise
- Diminuisce il danno in arrivo del 5%.
- Fiora
- Il danno bonus inflitto è cambiato a 0% da +8%.
- Modificatore del danno in arrivo cambiato da -0% a 8%.
- effervescenza
- Diminuisce il danno in arrivo del 5%.
- Galio
- Modificatore del danno in arrivo cambiato da -0% a 5%.
- Illaoi
- Modificatore del danno in arrivo cambiato da -0% a 5%.
- Jarvan IV
- Danni inflitti aumentati del 5%.
- Diminuisce il danno in arrivo del 5%.
- Jhin
- Il danno bonus inflitto è cambiato a -8% da -5%.
- Karthus
- Il danno bonus inflitto è cambiato a -6% da -8%.
- Kassadin
- Il danno bonus inflitto è cambiato a 0% da +10%.
- Katarina
- Il danno bonus inflitto è cambiato a +5% da +8%.
- Modificatore del danno in arrivo cambiato da -5% a -8%.
- Kled
- Danni inflitti aumentati del 5%.
- Diminuisce il danno in arrivo del 5%.
- lusso
- Modificatore del danno in arrivo cambiato a +10% da +8%.
- Mordekaiser
- Il danno bonus inflitto è cambiato a 0% da +5%.
- Modificatore del danno in arrivo cambiato da -0% a 5%.
- Nidalee
- Il danno bonus inflitto è cambiato a +12% da +15%.
- Notturno
- Il danno bonus inflitto è cambiato a +10% da +5%.
- Modificatore del danno in arrivo cambiato da -12% a -10%.
- Quinn
- Il danno bonus inflitto è cambiato a +8% da +10%.
- Modificatore del danno in arrivo cambiato da -8% a -10%.
- Rek'Sai
- Il danno bonus inflitto è cambiato a +12% da +18%.
- riven
- Diminuisce il danno in arrivo del 5%.
- Sejuani
- Modificatore del danno in arrivo cambiato da -8% a -10%.
- Sona
- Il danno bonus inflitto è cambiato a -15% da -10%.
- Modificatore del danno in arrivo cambiato a +15% da +12%.
- Il modificatore di guarigione è stato modificato da -18% da -15%.
- Il modificatore dello scudo è cambiato da -18% a -15%.
- pastorello
- Il danno bonus inflitto è cambiato a -5% da -6%.
- Modificatore del danno in arrivo cambiato da +0% a 6%.
- Tahm Kench
- Il danno bonus inflitto è cambiato a 0% da +8%.
- Modificatore del danno in arrivo cambiato da -5% a -8%.
- Artiglio
- Il danno bonus inflitto è cambiato a 0% da +10%.
- rotolare
- Aumenta i danni in arrivo del 5%.
- Yorick
- Modificatore del danno in arrivo cambiato a +5% da +8%.
- Il danno bonus del campione alle strutture è stato modificato da 0% - 25% (in base ai minuti) da 0% - 15% (in base ai minuti).
- Il tempo di rigenerazione dei minion è cambiato a 25 - 13 (in base ai minuti) da 25 - 15 (in base ai minuti).
- La velocità di movimento dei servitori è cambiata a 325 - 425 (in base ai minuti) da 325 - 425 (in base ai minuti).
- Timer della morte al livello 18 ridotto a 40 secondi da 45.
- Aatrox
- Il danno bonus inflitto è cambiato a 0% da +8%.
- Modificatore del danno in arrivo cambiato da -0% a 8%.
- Azir
- Danni inflitti aumentati del 5%.
- Janna
- Riduce la schermatura eseguita dell'8%.
- Kalista
- Danni inflitti aumentati del 5%.
- Katarina
- Danni inflitti aumentati del 8%.
- Diminuisce il danno in arrivo del 8%.
- Maokai
- Il danno bonus inflitto è cambiato a -12% da -8%.
- Modificatore del danno in arrivo cambiato a +12% da +8%.
- Mordekaiser
- Danni inflitti aumentati del 5%.
- Diminuisce il danno in arrivo del 5%.
- Sona
- Riduce la schermatura eseguita dell'15%.
- Il modificatore di cure effettuate è stato modificato da -15% da -25%.
- Taliyah
- Danni inflitti aumentati del 5%.
- Tristana
- Danni inflitti aumentati del 5%.
- Zac
- Danni inflitti aumentati del 5%.
- Diminuisce il danno in arrivo del 8%.
- Zoe
- Danni inflitti aumentati del 5%.
- Gathering Storm
- Statistiche ottenute ogni 6 minuti da ogni 7 minuti.
- Demolire
- Danno base ridotto a 50 da 100.
- Rapporto salute ridotto al 20% di massimo salute dall'35%.
- L'evento Butcher's Bridge termina poco prima del lancio della patch e alcune modifiche vengono applicate all'Howling Abyss.
- Rimosso: La vendetta del marinaio, Ghostwalkers, e Indietro.
- tornando: Barriera.
- L'armatura di Warmog garantisce ancora la rigenerazione della salute in base a mancante salute piuttosto che massimo Salute.
- Le regolazioni delle rune sono ancora applicate.
- Rimosso: nella selezione dei campioni, i ban dei campioni non sono più disponibili.
- Dall'inizio del gioco alle 15:00, i minion hanno una velocità di movimento di 325. Alle 15:00, iniziano a guadagnare velocità di movimento ogni minuto fino alle 25:00, quando avranno una velocità di movimento di 425.
- Dall'inizio del gioco alle 15:00, i campioni infliggono lo 0% di danni in più alle strutture. Alle 15:00, quel valore aumenta linearmente fino alle 25:00, quando infliggeranno il 15% di danni bonus alle strutture.
- Intervallo di riduzione del danno da abilità non definitive o danni nel tempo aumentato a 1000 da 900.
- Alistar
- Aumenta i danni in arrivo del 5%.
- Elise
- Danni inflitti aumentati del 5%.
- violini
- Il danno bonus inflitto è cambiato a -5% da -6%.
- Modificatore del danno in arrivo cambiato da +0% a 6%.
- effervescenza
- Danni inflitti aumentati del 5%.
- Galio
- Aumenta i danni in arrivo del 5%.
- Illaoi
- Danni inflitti ridotti del 5%.
- Kai'Sa
- Il danno bonus inflitto è cambiato dal 12% al 15%.
- Karthus
- Il danno bonus inflitto è cambiato a -8% da -10%.
- Lucian
- Danni inflitti aumentati del 5%.
- Maokai
- Il danno bonus inflitto è cambiato a -8% da -10%.
- Modificatore del danno in arrivo cambiato a +8% da +10%.
- Nautilo
- Aumenta i danni in arrivo del 5%.
- Nunu e Willump
- Diminuisce il danno in arrivo del 5%.
- Pantheon
- Danni inflitti aumentati del 5%.
- riven
- Danni inflitti aumentati del 5%.
- Sion
- Danni inflitti ridotti del 8%.
- Vi
- Danni inflitti aumentati del 5%.
- Xin Zhao
- Diminuisce il danno in arrivo del 5%.
- Yorick
- Danni inflitti ridotti del 5%.
- Zeta
- Danni inflitti aumentati del 5%.
- Aatrox
- Danni inflitti aumentati del 10%.
- Diminuisce il danno in arrivo del 10%.
- Akali
- Il danno bonus inflitto è cambiato dal 18% al 12%.
- Brand
- Danni inflitti ridotti del 5%.
- Camille
- Danni inflitti aumentati del 8%.
- Diminuisce il danno in arrivo del 8%.
- Dr. World
- Aumenta i danni in arrivo del 10%.
- Evelynn
- Il danno bonus inflitto è cambiato dal 15% al 12%.
- Danni ridotti in arrivo aumentati dal 10% al 5%.
- violini
- Danni inflitti ridotti del 6%.
- Aumenta i danni in arrivo del 6%.
- Fiora
- Danni inflitti aumentati del 8%.
- Diminuisce il danno in arrivo del 8%.
- Heimerdinger
- Danni inflitti ridotti del 6%
- Aumenta i danni in arrivo del 6%.
- Irelia
- Danni inflitti aumentati del 5%.
- Diminuisce il danno in arrivo del 5%.
- Janna
- Danni aumentati in arrivo aumentati dal 10% al 5%.
- Kai'Sa
- Danni inflitti aumentati del 15%.
- Karthus
- Danni inflitti ridotti del 10%.
- Kassadin
- Danni inflitti aumentati del 10%.
- Diminuisce il danno in arrivo del 5%.
- Kayle
- Danni inflitti ridotti del 6%.
- Aumenta i danni in arrivo del 6%.
- Kha'Zix
- Danni inflitti aumentati del 8%.
- Kog'Maw
- Il danno bonus inflitto è cambiato a -10% da -8%.
- LeBlanc
- Diminuisce il danno in arrivo del 10%.
- lusso
- Danno bonus cambiato a -10% da -8%.
- Aumenta i danni in arrivo del 10%.
- Malzahar
- Danni inflitti ridotti del 8%.
- Aumenta i danni in arrivo del 8%.
- Maokai
- Danno bonus cambiato a -10% da -8%.
- Danni aumentati in arrivo aumentati dal 10% al 5%.
- Signorina Fortuna
- Danno bonus cambiato a -8% da -5%.
- Morgana
- Danni inflitti ridotti del 6%.
- Aumenta i danni in arrivo del 6%.
- Quinn
- Danni inflitti aumentati del 10%.
- Diminuisce il danno in arrivo del 10%.
- Rek'Sai
- Il danno bonus inflitto è cambiato dal 18% al 10%.
- Rengar
- Danni inflitti aumentati del 5%.
- Shyvana
- Danni inflitti aumentati del 5%.
- Diminuisce il danno in arrivo del 5%.
- Sion
- Danni aumentati in arrivo aumentati dal 10% al 5%.
- Sona
- Aumenta i danni in arrivo del 12%.
- pastorello
- Danni inflitti ridotti del 6%.
- Aumenta i danni in arrivo del 6%.
- Tahm Kench
- Danni inflitti aumentati del 8%.
- Diminuisce il danno in arrivo del 8%.
- Artiglio
- Danni inflitti aumentati del 10%.
- Diminuisce il danno in arrivo del 5%.
- Teemo
- Danno bonus cambiato a -12% da -8%.
- Udyr
- Danni inflitti aumentati del 10%.
- Diminuisce il danno in arrivo del 10%.
- Veigar
- Danni inflitti ridotti del 8%.
- Danni aumentati in arrivo aumentati dal 10% al 5%.
- Vel'Koz
- Danno bonus cambiato a -10% da -5%.
- Xerath
- Danni inflitti ridotti del 5%.
- Ziggs
- Aumenta i danni in arrivo del 8%.
- Zyra
- Danni inflitti ridotti del 8%.
- Aumenta i danni in arrivo del 8%.
- Butcher's Bridge ritorna dal 4 aprile 2019 (8:00 PT) al 15 aprile 2019 (11:59 PT).
- Novità: ora puoi bandire 5 campioni per squadra. Dopo che i ban sono stati impostati, verranno assegnati campioni casuali e non verranno visualizzati nei rilanci.
- Cambiamenti ai servitori
- Dall'inizio del gioco alle 15:00, le ondate di minion si generano ogni 25 secondi. Alle 15:00, la frequenza di spawn inizia ad aumentare a una velocità lineare, fino a raggiungere il limite alle 25:00 quando si genereranno ogni 15 secondi.
- Dall'inizio del gioco alle 15:00, i minion hanno una velocità di movimento di 325. Alle 15:00, iniziano a guadagnare velocità di movimento ogni minuto fino alle 20:00, quando avranno una velocità di movimento di 425.
- Dall'inizio del gioco alle 15:00, i campioni infliggono lo 10% di danni in più alle strutture. Alle 15:00, quel valore aumenta linearmente fino alle 25:00, quando infliggeranno il 30% di danni bonus alle strutture.
- Novità: dopo 15 minuti, i campioni infliggono il 10% premio danni alle strutture.
- Novità: i danni dei campioni a più di 900 unità di distanza sono ridotti del 15% (questo esclude le abilità finali e danni nel tempo). Questo effetto ha un piccolo indicatore visivo quando si attiva.
- Nuovo incantesimo dell'evocatore: Backtrack
- Ti protegge per 75 − 330 (in base al livello) di salute. Dopo 2.5 secondi, lo scudo scade e precipita verso la tua fontana pur essendo non mirabile e invulnerabile (180 secondi di cooldown).
- La gamma del trattino è aumentata su campioni di mischia.
- Incantesimo dell'evocatore rimosso: Barriera
- Nuovo oggetto: La vendetta del marinaio
- Ricetta: Spada BF + Maglia di catena + Cronometro + 100 = 2800
- Statistiche: 45 attacco fisico, 40 armatura.
- Passiva unica: dopo aver subito danni letali, rimuove tutti i controlli della folla, rinnova i tempi di recupero delle abilità di base, diventando allo stesso tempo invulnerabile per 4 secondi, dopodiché muori (210 secondi di cooldown).
- Ghostwalker
- Nuovo effetto: non può più essere attivato se sei stato danneggiato negli ultimi 3 secondi.
- Velocità di movimento bonus nei muri aumentata da 250 a 125.
- Tempo di recupero aumentato a 80 secondi da 60.
- Armatura di Warmog
- Cure al secondo del Cuore di Warmog cambiate al 5% di mancante salute dal 5% di massimo Salute.
- Trionfo
- Guarigione ridotta al 6% di mancante salute dall'12%.
- Oro bonus ridotto a 10 da 20
- Presenza di spirito
- Mana ripristinato ridotto al 10% di massimo mana dal 20%.
- Rimborso cooldown definitivo ridotto al 6% dal 10%.
- folgorare
- Tempo di recupero ridotto a 15 − 10 (in base al livello) secondi da 25 − 20 (in base al livello).
- Predatore
- Tempo di recupero ridotto a 100 − 80 (in base al livello) secondi da 150 − 100 (in base al livello).
- Sapore di sangue
- Tempo di recupero ridotto a 15 secondi da 20.
- Poro fantasma
- Tempo di recupero ridotto a 25 secondi da 60.
- Sfera Nullificante
- Tempo di recupero ridotto a 30 secondi da 60.
- Mantello di Nimbus
- Tempo di recupero ridotto a 30 secondi da 60.
- Gathering Storm
- Statistiche ottenute ogni 7 minuti da ogni 10 minuti.
- La stretta dell'immortale
- Salute bonus attacco innescato aumentata a 10 da 5.
- La salute del bonus all'attacco attivato dei campioni a distanza è aumentata a 6 da 3.
- Condizionata
- Tempo di recupero iniziale ridotto a 8 minuti da 10.
- crescita eccessiva
- Salute bonus per pila aumentata a 5 da 3.
- Soglia di salute bonus aggiuntiva ridotta a 80 servitori o mostri da 120.
- Calzature magiche
- Stivali concessi a 8 minuti invece di 10.
- Timing perfetto
- Tempo di recupero iniziale ridotto a 4 minuti da 10.
- Smaterializzatore Minion
- Tempo di recupero iniziale ridotto a 2 minuti da 3.
- Akali
- Danni inflitti aumentati del 12%.
- Diminuisce il danno in arrivo del 8%.
- Ashe
- Danni inflitti ridotti del 5%.
- Vate
- Danni inflitti aumentati del 8%.
- Diminuisce il danno in arrivo del 5%.
- Evelynn
- Danni inflitti aumentati del 12%.
- Diminuisce il danno in arrivo del 5%.
- Hecarim
- Diminuisce il danno in arrivo del 10%.
- Illaoi
- Aumenta i danni in arrivo del 5%.
- Janna
- Aumenta i danni in arrivo del 5%.
- Jhin
- Danni inflitti ridotti del 5%.
- iettatore
- Danni inflitti ridotti del 5%.
- affine
- Danni inflitti aumentati del 10%.
- Kha'Zix
- Diminuisce il danno in arrivo del 10%.
- Kog'Maw
- Danni inflitti ridotti del 8%.
- LeBlanc
- Danni inflitti aumentati del 12%.
- Lee Sin
- Danni inflitti aumentati del 8%.
- Diminuisce il danno in arrivo del 10%.
- lusso
- Danni inflitti ridotti del 8%.
- Maokai
- Danni inflitti ridotti del 8%.
- Aumenta i danni in arrivo del 5%.
- Signorina Fortuna
- Danni inflitti ridotti del 5%.
- nasus
- Danni inflitti ridotti del 5%.
- Nidalee
- Danni inflitti aumentati del 15%.
- Notturno
- Danni inflitti aumentati del 5%.
- Diminuisce il danno in arrivo del 10%.
- Rek'Sai
- Danni inflitti aumentati del 10%.
- Diminuisce il danno in arrivo del 10%.
- Rengar
- Diminuisce il danno in arrivo del 10%.
- Ryze
- Danni inflitti aumentati del 8%.
- Diminuisce il danno in arrivo del 5%.
- Sejuani
- Diminuisce il danno in arrivo del 10%.
- Sion
- Aumenta i danni in arrivo del 5%.
- Sivir
- Danni inflitti ridotti del 8%.
- Sona
- Danni inflitti ridotti del 10%.
- Riduce le cure fornite del 25%.
- Teemo
- Danni inflitti ridotti del 8%.
- Tryndamere
- Danni inflitti aumentati del 10%.
- Diminuisce il danno in arrivo del 10%.
- Veigar
- Aumenta i danni in arrivo del 5%.
- Vel'Koz
- Danni inflitti ridotti del 5%.
- Warwick
- Diminuisce il danno in arrivo del 8%.
- Yorick
- Aumenta i danni in arrivo dell'8%. Non si applica a Fanciulla della nebbia.
- Ziggs
- Danni inflitti ridotti del 15%.
- Yorick
- Pastore delle anime
- Morti necessarie per una tomba ridotte a 2 da 4.
- Pastore delle anime
- nasus
- Colpo sifonato
- Accumulo per uccisione grande aumentato a 24 da 12.
- Colpo sifonato
- Raccolto Oscuro
- Danni bonus per anima ridotti a 2 da 4.
- Raccolto Oscuro
- Danni bonus per anima ridotti a 4 da 8.
- Le icone della minimappa ora scalano con le dimensioni della minimappa su Howling Abyss.
- Ornn
- Forgia vivente
- Non documentato: blocco specifico di ARAM ridotto a 2 minuti da 5.
- Forgia vivente
- Piscina Campioni disponibile: Durante la selezione del campione, puoi scambiare con un campione che è stato ritirato da qualsiasi compagno di squadra se lo possiedi o se è a rotazione libera.
- ARAM ora ha una rotazione dei campioni che consiste nella rotazione dei 3 campioni precedenti per un totale di 42 campioni gratuiti.
- I giochi ARAM ora iniziano con un Portale di base per 15 secondi, che impedisce ai campioni di lasciare la base.
- Tempo di resa ridotto a 12 minuti da 15.
- Ora ha una resa unanime a 8 minuti.
- I punteggi di maestria dei campioni ora si ottengono più facilmente. Le prestazioni richieste per ottenere una S saranno più coerenti con la Landa degli evocatori.
- Il tasso di rilascio dei rilanci ARAM è aumentato, in base al numero di campioni posseduti.
- Ora inizia con la giusta quantità di esperienza per il livello 3, invece di iniziare senza esperienza (662 esperienza invece di 0). Ma i livelli da 4 a 6 richiedono un po' più di esperienza.
- Modifiche esclusive dell'evento ARAM La maledizione degli annegati:
- Nuovi oggetti: Ghostwalker, Velo del Sanguinario, Linea di vita, e Spada spettrale.
- Articolo rimosso: Stendardo del Comando e Armatura di Warmog.
- Nerf del raccolto oscuro:
- Essenze dell'anima dall'eliminazione del campione ridotte a 4 da 5.
- Essenze dell'anima del servitore grande ridotte a 2 da 4.
- Reliquia della salute:
- Nuovo effetto: guarisce normalmente quando viene raccolto ma poi, dopo pochi secondi, guarisce anche entrambe le squadre in una zona di grande area d'effetto (simile a Redenzione).
- Tempo di rigenerazione aumentato a 90 secondi da 60.
- Durante l'evento, Battle Boost sblocca temporaneamente due skin invece di una.
- Raccolto Oscuro
- Bug Fix: il tooltip ora indica correttamente che le anime dei campioni valgono meno essenza dell'anima.
- Il Reverie di Shurelya è disponibile su ARAM.
- pelli poro
- Le skin Poro ora sono abilitate su Marco e Dash.
- Raccolto Oscuro
- Essenze dell'anima dei campioni ridotte a 5 da 6.
- Potenziamenti battaglia
- I potenziamenti di battaglia verranno riattivati in ARAM ad un certo punto durante la patch 7.23.
- Requisiti di livello
- Chiarezza aumentata a 6 da 1.
- Marchio aumentato a 6 da 1.
- Potenziamenti battaglia ARAM
- I potenziamenti di battaglia ARAM sono temporaneamente disabilitati.
- Vi
- Generale
- Bug Fix: gli oggetti consigliati su Howling Abyss non sono più inclusi Piatto del morto due volte.
- Generale
- Mantello da rapace
- Nuovo effetto: ora è acquistabile su Howling Abyss.
- Gragas
- Oktoberfest Gragas
- Bug Fix: l'audio ora viene riprodotto correttamente su Howling Abyss.
- Oktoberfest Gragas
- Oro
- L'oro ambientale per 5 secondi è aumentato a 5.5 da 5.
- L'oro per servitore che non hai ucciso è aumentato a 5 da 3
- Aura dell'Abisso Ululante
- Nuovo effetto: conferisce ai campioni da mischia +10 premio resistenza magica.
- Minions
- Nuovo effetto: i servitori cannone ora si alternano tra lato rosso e lato blu.
- Rimosso: i servitori Cannone si generano alla prima ondata.
- I servitori diventano più forti ogni 50 secondi da 60.
- Crescita del danno da attacco dei minion in mischia aumentata a 1 da 0.5.
- Crescita del danno da attacco dei minion in mischia aumentata a 2 da 1.5.
- Super servitori
- Timer di rigenerazione dell'inibitore ridotto a 250 secondi da 300.
- Armatura base ridotta a 60 da 100.
- Resistenza magica di base aumentata a 10 da -30.
- Nuovo effetto: l'aura della velocità di movimento fuori dal combattimento viene disabilitata sui campioni quando il super seguace entra in combattimento.
- Bastone dell'Arcangelo (carica rapida)
- Conferisce +12 mana massimo da 8 al lancio di incantesimi o alla spesa in mana.
- Martello del guardiano
- Attacco fisico aumentato a 20 da 15.
- Sfera del Guardiano
- Potere magico aumentato da 35 a 30.
- Manamune (ricarica rapida)
- Conferisce +6 mana massimo da 4 su attacco base, lancio di incantesimi o spesa di mana.
- Bastone dell'età (ricarica rapida)
- La passiva guadagna uno stack ogni 40 secondi da 60.
- Lacrima della Dea (Ricarica rapida)
- Conferisce +6 mana massimo da 4 al lancio di incantesimi o alla spesa in mana.
- Shaco
- Allucinate
- Bug Fix: Clone non fa più crashare il gioco se muore nella fontana su ARAM.
- Allucinate
- Assist
- Il timer di assistenza per le uccisioni di campioni è aumentato a 20 secondi da 10.
- Il timer di assistenza alle uccisioni della torretta è aumentato a 30 secondi da 10.
- Reliquie della salute
- Parità di spawn iniziale ridotta a 2:00 da 3:00.
- Guarigione ridotta a 55 − 140 (in base al livello) da 94 − 315 (in base al livello).
- Nuovo effetto: ora cura anche di un ulteriore 2% per 1% mancante salute, fino al 200% (165 − 420 (in base al livello)).
- articoli
- Elementi rimossi: moneta antica, abbattimento, Volto della Montagna, Zannagelida, Affermazione della regina del gelo, Medaglione del Nomade, Scudo Reliquia, Lama del ladro di incantesimi, Talismano dell'Ascensione, Tutore di Targon.
- Minions
- Nuovo effetto: sovvenzioni 3 ogni volta che muore un servitore nemico vicino che non hai ucciso (portata 1400).
- Oro servitore da mischia ridotto a 20 da 28
- Oro servitore dell'incantatore ridotto a 17 da 20
- Tempo di spawn iniziale ridotto a 0:45 dalle 1:00.
- Timer di generazione dell'onda ridotto a 25 secondi da 30.
- Il servitore d'assedio genera ogni altra ondata, a partire dalla prima ondata, da ogni tre ondate, a partire dalla terza ondata.
- Timer di crescita dei minion ridotto a 60 secondi da 90.
- Armatura base dei super minion aumentata da 100 a 30.
- Attacco fisico base aumentato a 306 da 180.
- Nuovo effetto: campioni e servitori guadagnano il 20% fuori dal combattimento premio velocità di movimento quando sei vicino ai super servitori alleati.
- Poros
- Non iniziare più il gioco nascosto nel pennello.
- Ora girovagare per la mappa di propria iniziativa.
- Raggio di rilevamento degli odori Poro ridotto.
- Salute ridotta a 1000 da 100000 (ancora imbattibile).
- Bug Fix: risolto un bug per cui i poro morivano quando esplodevano.
- Nuovo effetto: sono stati aggiunti due poro aggiuntivi alla corsia.
- Bug Fix: Risolti alcuni bug di animazione con Happy Poro.
- Richiamo
- Nuovo effetto: la descrizione comandi ora indica che riproduce l'animazione di richiamo.
- Zyra
- Bug Fix: risolto un bug in cui Ufficio cadavere potrebbe intercettare la palla di neve di ARAM.
- Aggiornamento client della lega
- I giocatori possono ora acquistare Battle Boosts in ARAM nel client aggiornato.
- Shyvana
- Furia del Sangue di Drago
- Abisso Ululante: Shyvana ottiene 5 armatura e resistenza magica per ogni torretta distrutta dalla sua squadra.
- Furia del Sangue di Drago
- nasus
- Colpo sifonato
- Stack per uccisione aumentati a 6 da 3.
- Accumulo per uccisione grande aumentato a 12 da 6.
- Colpo sifonato
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