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    ARAM

    ARAM "Tempo per uno shakedown."

    Questo articolo o questa sezione potrebbe richiedere una pulizia per soddisfare gli standard di qualità di League of Legends . Motivo indicato: questa pagina ha bisogno di più schermate, informazioni sulle mappe degli eventi e un'analisi grammaticale e di parole. Inoltre, neanche ARAM Tutto casuale o ARAM Howling Abyss spiega completamente questa modalità rendendo difficile fare riferimento a altrove.


    Se puoi, aiutaci a migliorare l'articolo.
    Per la ARAM Modalità di gioco Legends of Runeterra, vedi Lab (Legends of Runeterra)#ARAM.

    ARAM (o Tutto casuale Tutto medio) è una modalità di gioco PvP in League of Legends, giocata esclusivamente su ARAM Abisso Ululante. È stato rilasciato il 29 giugno 2012. Attraverso il matchmaking standard, ai giocatori non viene data la possibilità di scegliere il loro campione (ARAM All Random) e combatti sulla corsia unica di Howling Abyss (All Mid).


    Contenuti

    Generale

    • L'obiettivo del gioco è distruggere il Nexus nemico dall'altra parte.

    Caratteristiche

    • C'è solo una corsia.
    • Il tuo campione inizia al livello 3, offrendo loro statistiche di base aumentate e 3 punti abilità.
      • ARAM Azir è l'eccezione, che parte con 1 punto in ARAM Presentarsi! e ha 2 punti da spendere.
    • C'è un cancello di base per i primi 15 secondi, che impedisce ai campioni di lasciare la base.
    • Ci sono solo due torrette che proteggono l'inibitore.
    • Il negozio di ogni squadra si "chiude" quando il giocatore si allontana troppo (appena oltre le torrette del nexus), impedendogli di acquistare oggetti a tempo indeterminato. Il negozio riaprirà solo se il giocatore muore.
    • La fontana non ripristina né la salute né il mana.
    • ARAM Il richiamo è disabilitato (l'animazione di richiamo continuerà a essere riprodotta).
    • Ci sono 4 reliquie della salute uniche per questa mappa posizionate nella corsia. Camminare su una reliquia della salute ripristina la salute, quindi attiva a ARAM Effetto simile alla redenzione dopo 2.5 secondi, che ripristina salute e mana ai campioni di entrambe le squadre nell'area. La quantità ripristinata aumenta rispettivamente con salute e mana mancanti.
    • Minions
      • I servitori subiscono il 75% di danni da danni ad area.
      • Le ondate di minion si generano ogni 25 − 13 (in base ai minuti) secondi.
      • I servitori hanno una velocità di movimento di 325 - 425 (in base ai minuti).
      • I servitori d'assedio si generano ogni tre ondate, a partire dalla terza ondata.
      • I servitori d'assedio e i super servitori hanno un effetto passivo - Oscuramento: quando vengono individuati dal nemico ARAM trappole, ottieni Blackout in un raggio di 1100 unità. ARAM esporre e ARAM rivelare trappole nascoste. Gli effetti persistono per 4 secondi dopo essere andati via.
    • Dopo 18 minuti, i campioni infliggono 0% - 25% (in base ai minuti) premio danni alle strutture.
    • Tempo di resa: 12 minuti.
    • Tempo di resa unanime: 8 minuti.
    • I danni dei campioni a più di 1000 unità di distanza sono ridotti del 15% (questo esclude le abilità finali e danni nel tempo). Questo effetto ha un piccolo indicatore visivo simile a ARAM Elmo adattivo quando si attiva.
    • La quantità di oro assegnata per le uccisioni dei campioni è ARAM 180
    • Condivisione assist ARAM 90 tra tutti gli alleati assistenti.
      • Questo è ridotto al 50% - 100% (in base al tempo di gioco).
    • Il primo sangue aumenta le taglie di uccisione e assistenza del 50%.
    • I premi uccisioni vengono aumentati in base al numero di uccisioni consecutive del campione ucciso.
      • 2 uccisioni consecutive: la taglia totale per le uccisioni è ARAM 330
      • 3 uccisioni consecutive: la taglia totale per le uccisioni è ARAM 480
      • 4 uccisioni consecutive: la taglia totale per le uccisioni è ARAM 555
      • 5 uccisioni consecutive: la taglia totale per le uccisioni è ARAM 630
      • 6 uccisioni consecutive: la taglia totale per le uccisioni è ARAM 780
    • Le taglie di uccisione e assistenza vengono ridotte in base al numero di morti consecutive del campione ucciso.

    aura

    ARAM Aura dell'Abisso Ululante e



    ModificaTutti i campioni sul ARAM L'Abisso Ululante ottiene i seguenti bonus:

    • +70 rapidità degli incantesimi dell'evocatore
    • Ripristina il 0.15% di massimo mana al secondo.
    • Guadagna passivamente 5 punti esperienza al secondo.
    • Riduce tutte le cure in uscita del 50%. La riduzione della guarigione non influisce sull'autoguarigione.
    • Mentre sei vivo, i servitori nemici vicini vengono uccisi da qualsiasi alleato diverso da quello che concedi ARAM 6.
    • ARAM I campioni in mischia guadagnano 10 premio resistenza magica.

    Articoli esclusivi

    I seguenti elementi sono esclusivi di ARAM:

    • ARAM Lama del guardiano
    • ARAM Martello del guardiano
    • ARAM Corno del Guardiano
    • ARAM Sfera del Guardiano
    • ARAM Poro-Snax (occupa automaticamente lo slot del tuo gingillo. Ottienine uno Poro-Snax all'inizio del gioco e ne ottieni un altro dopo aver distrutto la prima torretta nemica.)
      • ARAM Braum è l'eccezione, perché inizia con due Poro-Snax.

    Incantesimi dell'evocatore

    I seguenti incantesimi dell'evocatore sono esclusivi di ARAM:

    • ARAM Chiarezza
    • ARAM Segnare / ARAM Dash

    Modifiche specifiche per modalità

    Questa tabella estrae i dati da Module:ChampionData/data e Template:map_changes/data/aram.

    • Champions
    • articoli
    • Runes

    champion Danno inflitto Danno ricevuto Altri effetti


    ARAM Aatrox -5%
    ARAM Akali + 10% -10%
    ARAM Akshan

    ARAM Going Rogue


    • Durata del furfante ridotta a 25 secondi.
    ARAM Alistar -5% + 5%
    • Guarigione eseguita ridotta del 10%.
    ARAM Amumu + 5%
    ARAM Ashe -10% + 5%
    ARAM Aurelion Sol -5%
    ARAM Azir + 10% -5%

    ARAM Presentarsi!

    • Azir inizierà la partita con un punto già classificato in Alzati!, permettendogli di assegnare gli altri due alle sue altre abilità.
    ARAM Vate + 15% -20%

    ARAM Chiamata del viaggiatore

    • La frequenza di generazione del carillon è stata modificata in ogni 40 secondi anziché 50 secondi (generazione iniziale invariata).
    ARAM Brand -5% + 10%
    ARAM caitlyn -5%
    ARAM Camille + 10% -5%
    • Scudo eseguito aumentato del 10%.
    ARAM Corki

    ARAM Munizioni Hextech


    • Tempo di generazione del primo pacchetto ridotto a 5:00.
    • Tempo di recupero del pacchetto ridotto a 150 secondi.
    ARAM Dr. World + 5%
    ARAM Elise + 5% -5%
    ARAM Evelynn + 10% -15%
    ARAM Ezreal -5% + 3%
    ARAM Fiora -5%
    ARAM effervescenza -5%
    ARAM Galio -5% + 5%
    ARAM plancia + 5% -5%

    ARAM Parrley


    • Nuovo effetto: guadagna passivamente 1 ARAM Serpente d'argento al secondo.
    ARAM Filato

    ARAM Coraggio

    • Resistenze bonus all'uccisione cambiate a 0.5. Numero di uccisioni nemiche necessarie per raggiungere l'importo massimo modificato in 60.
    ARAM Gragas -3%
    ARAM Gwen + 5% -5%
    ARAM Hecarim + 10% -10%
    ARAM Heimerdinger -6% + 6%
    ARAM Illaoi -5%
    ARAM Irelia + 5% -5%
    ARAM Ivern -5%
    ARAM Janna -5% + 5%
    • Guarigione eseguita ridotta del 10%.
    ARAM Jarvan IV -5%
    ARAM Jax -3%
    ARAM Jhin -10%
    ARAM iettatore -5% + 5%
    ARAM Kai'Sa + 5%
    ARAM Kalista + 5%
    ARAM Karthus -10%
    ARAM Kassadin + 5% -10%
    ARAM Katarina + 10% -10%
    ARAM Kayle -5% + 3%
    ARAM Kayn + 5%
    ARAM Kennan -5%
    ARAM Kha'Zix + 10% -15%
    ARAM affine + 10% -10%
    ARAM Kled + 5% -10%
    ARAM Kog'Maw -10% + 5%
    ARAM LeBlanc + 15% -15%
    ARAM Lee Sin + 8% -10%
    ARAM Leona + 5%
    ARAM Lissandra -5%
    ARAM Lucian + 3%
    ARAM lusso -15% + 10%
    ARAM Malzahar -8% + 8%
    ARAM Maokai -15% + 12%
    ARAM Maestro Yi -3%
    ARAM Signorina Fortuna -8% + 8%
    ARAM Morgana -6% + 5%
    ARAM Nami + 5%
    • Guarigione eseguita ridotta del 5%.
    ARAM nasus + 5%

    ARAM Colpo sifonato

    • Stack per uccisione aumentati a 6.
    • Accumulazioni per uccisione grande aumentate a 24.
    ARAM Nautilo -5% + 8%
    ARAM Nidalee + 10%
    ARAM Notturno + 10% -10%
    ARAM Nunu e Willump + 5% -5%
    ARAM Olaf -5%
    ARAM Ornn -10% + 5%

    ARAM Forgia vivente

    • Nuovo effetto: forgiare un oggetto mette a Forgia vivente un tempo di recupero di 120 secondi.
    ARAM Pyke + 5% -10%
    ARAM Qiyana + 15% -15%

    ARAM Terrashape

    • Mirare a una reliquia della salute su ARAM Howling Abyss conferisce l'Elemento Fiume.
    ARAM Quinn + 8% -8%
    ARAM Rammus + 5% -10%
    ARAM Rek'Sai + 10% -15%
    ARAM Rell -5%
    ARAM Renekton -5%
    ARAM Rengar + 8% -8%
    ARAM riven + 3% -5%
    ARAM Rombo + 5% -5%
    ARAM Ryze + 8% -10%
    ARAM Sejuani + 5% -8%
    ARAM Senna -3%
    ARAM Seraphine -15% + 15%
    • Protezione ridotta del 20%.
    • Guarigione eseguita ridotta del 20%.
    ARAM sett -5% + 5%
    ARAM Shaco + 5%
    ARAM Shyvana -5%

    ARAM Furia del Sangue di Drago

    • Innato alternativo: Shyvana guadagni 1 ARAM premio armatura e ARAM premio resistenza magica ogni volta che lei o i suoi alleati uccidono servitori d'assedio, super servitori o quando viene curata da una reliquia della salute sul lato nemico della mappa. Inoltre, guadagna 0.05 premio Rigenerazione della furia ogni volta che viene curata da una reliquia della salute sul lato nemico della mappa.
    ARAM Sion -8% + 5%
    ARAM Sivir -15% + 5%
    ARAM Skarner

    ARAM Guglie di cristallo

    • Numero di guglie di cristallo generate sul campo di battaglia cambiato in cinque:
      • Uno in ogni pennello (con quello centrale neutro)
      • Uno nella base di ogni squadra (sotto ogni inibitore)
    ARAM Sona -15% + 15%
    • Protezione ridotta del 20%.
    • Guarigione eseguita ridotta del 20%.
    ARAM pastorello -5% + 10%
    ARAM Sylas -5%
    ARAM Syndra + 5%
    ARAM Tahm Kench + 5% -10%
    ARAM Taliyah + 5%
    ARAM Artiglio + 5% -5%
    ARAM Teemo -10% + 10%
    ARAM Trebbiare

    ARAM Damnation

    • Ogni anima raccolta conta come 2 da 1.
    ARAM rotolare + 5%
    • Guarigione eseguita ridotta del 5%.
    ARAM Tryndamere + 10% -15%
    ARAM Udyr + 10% -15%
    • Scudo eseguito aumentato del 10%.
    ARAM varo -5% + 5%
    ARAM Veigar -5% + 5%
    ARAM Vel'Koz -5%
    ARAM Vi -5%
    ARAM Viego + 5% -5%
    ARAM Viktor -5% + 5%
    ARAM volibear -5%
    ARAM Warwick + 5% -5%
    ARAM Xerath -5% + 5%
    ARAM Yasuo + 5% -5%
    ARAM Yone + 3% -3%
    ARAM Yorick

    ARAM Pastore delle anime

    • Le morti richieste per una tomba sono cambiate in 5 a tutti i livelli.
    ARAM Yuumi + 3%
    ARAM Zeta + 5% -5%
    ARAM Ziggs -18% + 18%
    ARAM Zoe + 5% -5%
    ARAM Zyra -10% + 5%

    ARAM Bastone dell'Arcangelo

    • Ogni carica consumata genera il 50% in più di mana.

    ARAM Sigillo Oscuro

    • Questo elemento è disabilitato.

    ARAM Manamune

    • Ogni carica consumata genera il 50% in più di mana.

    ARAM Ladro d'anime di Mejai

    • Questo elemento è disabilitato.

    ARAM Smaterializzatore Minion

    • Il tempo di recupero iniziale è stato modificato in 120 secondi.

    ARAM Lacrima della dea

    • Ogni carica consumata genera il 50% in più di mana.

    ARAM Armatura di Warmog

    • Tempo di recupero del danno del campione cambiato a 8 secondi.
    • Il tempo di recupero del danno non da campione è stato modificato in 4 secondi.

    ARAM Trionfo

    • Guarigione modificata al 6% di mancante Salute.
    • Oro bonus cambiato in ARAM 10

    ARAM Presenza di spirito

    • Il mana ripristinato è cambiato al 10% di massimo mana.
    • Energia ripristinata modificata al 10% di massimo energia.

    ARAM folgorare

    • Il tempo di recupero è stato modificato in 15-10 secondi (in base al livello).

    ARAM Raccolto Oscuro

    • Danno per anima cambiato in 2.

    ARAM Sapore di sangue

    • Il tempo di recupero è cambiato a 15 secondi.

    ARAM Reparto Zombie

    • Scambiato automaticamente con ARAM Collezione bulbo oculare.

    ARAM Poro fantasma

    • Scambiato automaticamente con ARAM Collezione bulbo oculare.

    ARAM Sfera Nullificante

    • Il tempo di recupero è cambiato a 30 secondi.

    ARAM Passeggiata sull'acqua

    • Scambiato automaticamente con ARAM Brucia.

    ARAM Gathering Storm

    • Statistiche ottenute ogni 6 minuti.

    ARAM La stretta dell'immortale

    • Salute bonus attacco innescato cambiata a 10.
    • La salute del bonus di attacco attivato dei campioni a distanza è cambiata in 6.

    ARAM Demolire

    • Danno base cambiato a 50.
    • Rapporto salute cambiato al 20% di massimo Salute.

    ARAM Condizionata

    • Il tempo di recupero iniziale è stato modificato in 8 minuti.

    ARAM crescita eccessiva

    • Salute bonus per pila modificata in 5.
    • Soglia di salute bonus aggiuntiva modificata in 80 servitori o mostri.

    ARAM Calzature magiche

    • Stivali concessi a 8 minuti.
    • La riduzione del tempo per eliminazione è stata modificata in 30 secondi.

    ARAM Timing perfetto

    • Il tempo di recupero iniziale è stato modificato in 4 minuti.

    ARAM Smaterializzatore Minion

    • Il tempo di recupero iniziale è stato modificato in 120 secondi.

    Selezione del campione

    Ad ogni giocatore verrà lanciato un singolo campione scelto casualmente dai propri campioni disponibili, con i tiri dei giocatori collettivi elaborati in sequenza.

    Le squadre sono cieche alle scelte degli avversari.

    Ritirare

    In una partita abbinata, il giocatore può rilanciare il campione assegnato casualmente consumando a rilanciare il credito.

    Il giocatore può avere fino a 2 crediti di rilancio e un credito viene ricompensato per aver guadagnato 150 punti ARAM. I punti ARAM vengono guadagnati ogni volta che il giocatore completa una partita ARAM abbinata. Il numero di punti assegnati si basa sul numero di campioni disponibili, il roster gratuito ARAM gioca un fattore costante.

    ARAM
    Il risultato è arrotondato per difetto.
    • 65 = elenco gratuito ARAM
    • 1.5 = Moltiplicatore

    Il numero di punti assegnati dopo ogni partita può essere visto nella schermata post-partita sopra il tooltip dell'icona "Dado". Tutti i punti che superano l'obiettivo del premio di credito verranno trasferiti per essere conteggiati per un secondo credito, se disponibile. Un credito di lancio è assicurato ogni due partite.

    • Per garantire un credito di rilancio ogni singola partita, un giocatore deve possedere 57 campioni non contenuti nel roster gratuito di ARAM. Per garantire questo in ogni momento, un giocatore ha bisogno di 122 campioni sbloccati.
    • Guadagnare Lascia / AFK lo stato disattiverà i punti premio per quella partita.
    • Se il gioco viene schivato, tutti i crediti di rilancio utilizzati verranno rimborsati a tutti gli altri giocatori. Questo non si verifica per il giocatore che schiva e il suo gruppo precostituito.

    Panca

    Quando un giocatore ritira il proprio campione, il campione precedente viene inserito nel pool di campioni disponibili della squadra (ovvero la panchina); ogni squadra ha la propria panchina. Qualsiasi giocatore può scambiare il proprio campione con uno dalla panchina se lo possiede o è in rotazione campioni gratuita.

    Campioni disponibili

    I campioni disponibili includono i campioni posseduti e i campioni nella rotazione campioni gratuita.

    Il pool di campioni che possono essere assegnati casualmente a un giocatore nel tiro iniziale è composto da:

    • Campioni di proprietà
    • Rotazione gratuita dei campioni
    • Un numero selezionato di campioni sempre disponibili in ARAM (roster gratuito)

    Un rilancio escluderà i campioni che sono già stati tirati da qualsiasi giocatore nella lobby.

    Elenco gratuito di ARAM
    1. ARAM Aatrox
    2. ARAM Ahri
    3. ARAM Akali
    4. ARAM Amumu
    5. ARAM Annie
    6. ARAM Ashe
    7. ARAM Brand
    8. ARAM Braum
    9. ARAM caitlyn
    10. ARAM Cho'Gath
    11. ARAM Darius
    12. ARAM Draven
    13. ARAM Ekko
    14. ARAM Ezreal
    15. ARAM Fiora
    16. ARAM effervescenza
    17. ARAM Filato
    18. ARAM Graves
    19. ARAM Irelia
    20. ARAM Janna
    21. ARAM Jarvan IV
    22. ARAM Jax
    23. ARAM Jhin
    24. ARAM iettatore
    25. ARAM Karma
    26. ARAM Karthus
    27. ARAM Katarina
    28. ARAM Kayle
    29. ARAM Kha'Zix
    30. ARAM LeBlanc
    31. ARAM Lee Sin
    32. ARAM Leona
    33. ARAM Lucian
    34. ARAM Lulu
    35. ARAM lusso
    36. ARAM Malphite
    37. ARAM Maokai
    38. ARAM Maestro Yi
    39. ARAM Signorina Fortuna
    40. ARAM Mordekaiser
    41. ARAM Morgana
    42. ARAM Nautilo
    43. ARAM Nidalee
    44. ARAM Pantheon
    45. ARAM Pyke
    46. ARAM Quinn
    47. ARAM Renekton
    48. ARAM riven
    49. ARAM Ryze
    50. ARAM Sivir
    51. ARAM Sona
    52. ARAM Soraka
    53. ARAM Trebbiare
    54. ARAM Tristana
    55. ARAM Tryndamere
    56. ARAM Destino intrecciato
    57. ARAM Contrazione
    58. ARAM varo
    59. ARAM Vayne
    60. ARAM Veigar
    61. ARAM Vel'Koz
    62. ARAM Vladimir
    63. ARAM Wukong
    64. ARAM Xayah
    65. ARAM Zeta

    Migliora la pelle

    • In un gioco abbinato, il giocatore può acquistare a ARAM 95 Potenziamento della pelle durante la selezione del campione che garantisce a tutti i membri della squadra una skin per un solo gioco, scelta a caso, per il campione che stanno usando quel gioco. Inoltre, il benefattore guadagna a ARAM 200 bonus da quel gioco mentre i loro compagni di squadra ottengono ARAM 100 bonus.
      • Se il gioco viene schivato, il ARAM RP viene rimborsato.
      • Se il giocatore cambia campione, anche a quel campione viene assegnata una skin. Se il giocatore ottiene di nuovo un determinato campione, l'aspetto non verrà rideterminato.

    Profilo Aziendale

    • ARAM è stato originariamente giocato come gioco personalizzato sulla mappa Summoner's Rift. Molti giocatori hanno apprezzato il cambiamento di gameplay, concentrandosi solo sui combattimenti 5v5 senza fase di corsia o giungla. 
    • Una piccola comunità di giocatori ha creato una serie di regole standard per questo tipo di gioco. ARAM è diventato rapidamente il tipo più popolare di gioco personalizzato e la community ha chiesto a Riot di supportare formalmente la modalità di gioco. Dopo uno degli eventi Thunderdome, la mappa Proving Grounds è stata rinnovata dall'essere esclusivamente per i tutorial, a una mappa giocabile a una corsia. 
    • Successivamente, Howling Abyss è stato rilasciato come nuova mappa ARAM, sostituendo i Proving Grounds, insieme all'aggiornamento del Freljord e ARAM è stata resa una coda ufficiale. Questa è stata la prima e unica volta che una modalità di gioco personalizzata creata dai giocatori è diventata un tipo di gioco ufficiale di League of Legends.

    Mappa

    Articolo principale: Howling Abyss

    The Howling Abyss è una mappa 5v5 a corsia singola con l'obiettivo di distruggere il nesso nemico. Le torrette a due corsie ti ostacolano con una torretta inibitore e una torretta inibitore posizionate prima di due torrette nexus. C'è un'aura globale che riduce le cure ricevute dai compagni di squadra (Soraka cure, Summoner Heal), mentre aumenta la rigenerazione del mana. Un negozio nella base di entrambe le squadre consente ai campioni di acquistare oggetti all'inizio della mappa o dopo la loro morte, che viene quindi bloccata su un giocatore una volta superata una certa soglia (che è approssimativamente appena oltre il nesso). Inoltre, tutti gli incantesimi dell'evocatore hanno tempi di recupero ridotti. La fontana non ripristina salute o mana e ARAM Il richiamo è disabilitato, ma 4 reliquie della salute vengono generate alle 2:00 lungo la corsia, rigenerandosi ogni 90 secondi individualmente dopo essere state prese.

    Cronologia delle patch

    V11.13
    • ARAM Akali
      • Modificatore del danno in uscita cambiato da +10% a +5%.
      • Modificatore del danno in arrivo cambiato da -10% a -5%.
    • ARAM Camille
      • Modificatore del danno in arrivo cambiato da -5% a -10%.
    • ARAM Dr. World
      • Modificatore del danno in arrivo cambiato da 5% a +0%.
    • ARAM Gwen
      • Modificatore del danno in uscita modificato da 5% a +0%.
      • Modificatore del danno in arrivo cambiato da 5% a -0%.
    • ARAM Hecarim
      • Modificatore del danno in uscita modificato da 10% a +5%.
    • ARAM Qiyana
      • Modificatore del danno in uscita modificato da 15% a +10%.
    • ARAM Rammus
      • Modificatore del danno in uscita modificato da 5% a +0%.
      • Modificatore del danno in arrivo cambiato da -10% a -5%.
    • ARAM Rek'Sai
      • Modificatore del danno in arrivo cambiato da -15% a -12%.
    • ARAM rotolare
      • Il modificatore di cura è cambiato da 5% a -0%.
    • ARAM Udyr
      • Modificatore del danno in arrivo cambiato da -15% a -10%.
    • ARAM Zyra
      • Modificatore del danno in uscita cambiato da -10% a -6%.
      • Modificatore del danno in arrivo cambiato a +5% da +6%.
    • ARAM Armatura di Warmog
      • Tempo di recupero del danno del campione aumentato a 8 secondi da 6.
      • Tempo di recupero del danno non da campione aumentato a 4 secondi da 3.
    V11.8
    • Reliquia della salute
      • Effetti visivi aggiornati.
    • Poros
      • Effetti sonori aggiornati quando si mangia a ARAM Poro-Snax.
      • Nuovi effetti visivi del cuore se un poro è stato nutrito almeno uno ARAM Poro-Snax.
      • Nuova animazione di lancio ed effetto visivo per nutrire un poro a ARAM Poro-Snax.
      • Aggiornati gli effetti visivi dell'esplosione dopo che un poro è stato nutrito 10 volte.
    • ARAM Poro-Snax
      • Icona aggiornata.
      • Nuova animazione di lancio ed effetto visivo per nutrire un poro a ARAM Poro-Snax.
    • respawn
      • Effetti visivi aggiornati.
    • torrette
      • Effetti visivi bagliore aggiornati.
      • Aggiunti effetti visivi di fumo freddo in caduta.
    • ARAM Akali
      • Modificatore del danno in uscita cambiato da +5% a +20%.
      • Modificatore del danno in arrivo cambiato da -5% a -20%.
    • ARAM Amumu
      • Modificatore del danno in arrivo cambiato da 5% a +0%.
    • ARAM Aurelion Sol
      • Modificatore del danno in arrivo cambiato da 5% a -0%.
    • ARAM Fiora
      • Modificatore del danno in arrivo cambiato da 5% a -0%.
    • ARAM Kassadin
      • Modificatore del danno in arrivo cambiato da -10% a -5%.
    • ARAM Leona
      • Modificatore del danno in arrivo cambiato da 5% a +0%.
    • ARAM Olaf
      • Modificatore del danno in arrivo cambiato da 5% a -0%.
    • ARAM Ornn
      • Modificatore del danno in uscita cambiato da -10% a -5%.
      • Modificatore del danno in arrivo cambiato da 5% a +0%.
    • ARAM Rammus
      • Modificatore del danno in arrivo cambiato da 5% a -0%.
    • ARAM Rengar
      • Modificatore del danno in uscita cambiato da +8% a +5%.
    • ARAM Ryze
      • Modificatore del danno in uscita cambiato da +8% a +5%.
    • ARAM Seraphine
      • Il modificatore di guarigione è stato modificato da -20% da -15%.
      • Il modificatore dello scudo è cambiato da -20% a -15%.
    • ARAM varo
      • Modificatore del danno in arrivo cambiato da 5% a +0%.
    • ARAM Xerath
      • Modificatore del danno in arrivo cambiato da 5% a +0%.
    • ARAM Yorick
      • ARAM Pastore delle anime
        • I decessi necessari per una tomba sono aumentati a 5 da 2.
    • ARAM Ziggs
      • Modificatore del danno in arrivo cambiato a +18% da +15%.
    V11.6
    • ARAM Akali
      • Modificatore del danno in uscita cambiato da +20% a +15%.
      • Modificatore del danno in arrivo cambiato da -20% a -15%.
    • ARAM caitlyn
      • Modificatore del danno in uscita cambiato da 5% a -0%.
    • ARAM Camille
      • Modificatore del danno in uscita cambiato da +10% a +5%.
      • Modificatore del danno in arrivo cambiato da -10% a -5%.
      • Il modificatore di schermatura è stato modificato da 10% a +0%.
    • ARAM iettatore
      • Modificatore del danno in arrivo cambiato da 5% a +0%.
    • ARAM Karthus
      • Modificatore del danno in uscita cambiato da -10% a -5%.
    • ARAM Katarina
      • Modificatore del danno in uscita cambiato da +10% a +5%.
      • Modificatore del danno in arrivo cambiato da -10% a -5%.
    • ARAM Kayn
      • Modificatore del danno in uscita modificato da 5% a +0%.
    • ARAM Kha'Zix
      • Modificatore del danno in uscita cambiato da +10% a +8%.
      • Modificatore del danno in arrivo cambiato da -15% a -10%.
    • ARAM affine
      • Modificatore del danno in uscita cambiato da +10% a +5%.
      • Modificatore del danno in arrivo cambiato da -10% a -5%.
    • ARAM Kled
      • Modificatore del danno in uscita modificato da 5% a +0%.
      • Modificatore del danno in arrivo cambiato da -10% a -5%.
    • ARAM Seraphine
      • Il modificatore di guarigione è stato modificato da -15% da -10%.
      • Il modificatore di schermatura è stato modificato da 15% a -0%.
    • ARAM Sivir
      • Modificatore del danno in uscita cambiato da -15% a -8%.
      • Modificatore del danno in arrivo cambiato da 5% a +0%.
    • ARAM Syndra
      • Modificatore del danno in uscita modificato da 5% a +0%.
    • ARAM Udyr
      • Modificatore del danno in uscita cambiato da +10% a +8%.
      • Modificatore del danno in arrivo cambiato da -10% a -8%.
      • Il modificatore di schermatura è stato modificato da 10% a +0%.
    • ARAM Viego
      • Modificatore del danno in uscita modificato da 5% a +0%.
      • Modificatore del danno in arrivo cambiato da 5% a -0%.
    • ARAM Zoe
      • Modificatore del danno in arrivo cambiato da 5% a -0%.
    V11.2
    • ARAM Akali
      • Modificatore del danno in uscita cambiato da +15% a +10%.
    • ARAM Annie
      • Modificatore del danno in uscita cambiato da -0% a 5%.
    • ARAM Ashe
      • Modificatore del danno in uscita cambiato da -10% a -5%.
    • ARAM Azir
      • Modificatore del danno in arrivo cambiato da 5% a -0%.
    • ARAM Corki
      • Modificatore del danno in arrivo cambiato da -0% a 3%.
    • ARAM Elise
      • Modificatore del danno in arrivo cambiato da -5% a -10%.
    • ARAM Ezreal
      • Modificatore del danno in arrivo cambiato a +3% da +5%.
    • ARAM Gragas
      • Modificatore del danno in arrivo cambiato da -3% a -5%.
    • ARAM Kled
      • Modificatore del danno in uscita cambiato da +0% a 5%.
    • ARAM Maestro Yi
      • Modificatore del danno in arrivo cambiato da 3% a -0%.
    • ARAM nasus
      • Modificatore del danno in arrivo cambiato da 5% a +0%.
    • ARAM Nunu
      • Modificatore del danno in uscita modificato da 5% a +0%.
    • ARAM Rell
      • Modificatore del danno in uscita cambiato da 5% a -0%.
    • ARAM riven
      • Modificatore del danno in uscita cambiato da +3% a +5%.
    • ARAM Rombo
      • Modificatore del danno in uscita modificato da 5% a +0%.
    • ARAM Sylas
      • Modificatore del danno in arrivo cambiato da 5% a -0%.
    • ARAM Tahm Kench
      • Modificatore del danno in arrivo cambiato da 10% a -0%.
    • ARAM Yone
      • Modificatore del danno in arrivo cambiato da -3% a -5%.
    • ARAM Yorick
      • Modificatore del danno in uscita cambiato da +0% a 3%.
    V11.1
    • ARAM Amumu
      • Modificatore del danno in uscita cambiato da -0% a 5%.
    • ARAM Anivia
      • Modificatore del danno in arrivo cambiato da -0% a 5%.
    • ARAM Ashe
      • Modificatore del danno in arrivo cambiato da 5% a +0%.
    • ARAM Hecarim
      • Modificatore del danno in uscita modificato da 5% a +0%.
    • ARAM Ivern
      • Modificatore del danno in uscita cambiato da 5% a -0%.
    • ARAM Janna
      • Modificatore del danno in uscita cambiato da 5% a -0%.
    • ARAM Kayle
      • Modificatore del danno in arrivo cambiato a +3% da +6%.
    • ARAM Kha'Zix
      • Modificatore del danno in arrivo cambiato da -10% a -8%.
    • ARAM affine
      • Modificatore del danno in uscita cambiato da +5% a +10%.
    • ARAM Kled
      • Modificatore del danno in uscita modificato da 5% a +0%.
    • ARAM Lucian
      • Modificatore del danno in uscita cambiato da +3% a +5%.
    • ARAM Signorina Fortuna
      • Modificatore del danno in arrivo cambiato a +8% da +5%.
    • ARAM Pantheon
      • Modificatore del danno in uscita cambiato da +0% a 5%.
    • ARAM Qiyana
      • Modificatore del danno in arrivo cambiato da -15% a -10%.
    • ARAM Rek'Sai
      • Modificatore del danno in arrivo cambiato da -12% a -15%.
    • ARAM Rengar
      • Modificatore del danno in arrivo cambiato da -8% a -10%.
    • ARAM Rombo
      • Modificatore del danno in arrivo cambiato da 5% a -0%.
    • ARAM Ryze
      • Modificatore del danno in uscita cambiato da +5% a +3%.
      • Modificatore del danno in arrivo cambiato da -10% a -5%.
    • ARAM Sejuani
      • Modificatore del danno in uscita modificato da 5% a +0%.
    • ARAM Shaco
      • Modificatore del danno in uscita modificato da 5% a +0%.
    • ARAM Shyvana
      • Modificatore del danno in uscita cambiato da +0% a 5%.
    • ARAM Sion
      • Modificatore del danno in arrivo cambiato a +5% da +8%.
    • ARAM Tahm Kench
      • Modificatore del danno in uscita modificato da 5% a +0%.
    • ARAM Teemo
      • Modificatore del danno in uscita cambiato da -10% a -15%.
    • ARAM Tristana
      • Modificatore del danno in uscita cambiato da +0% a 5%.
    • ARAM Veigar
      • Modificatore del danno in uscita cambiato da -5% a -8%.
    • ARAM volibear
      • Modificatore del danno in arrivo cambiato da 5% a -0%.
    • ARAM Warwick
      • Modificatore del danno in arrivo cambiato da -5% a -8%.
    • ARAM Yone
      • Modificatore del danno in uscita cambiato da +3% a +5%.
    • ARAM Yuumi
      • Modificatore del danno in uscita cambiato da +3% a +5%.
    V10.25
    • ARAM Brand
      • Modificatore del danno in arrivo cambiato a +10% da +5%.
    • ARAM Dr. World
      • Modificatore del danno in arrivo cambiato da +0% a 5%.
    • ARAM Ezreal
      • Il danno bonus inflitto è cambiato a -5% da -3%.
      • Modificatore del danno in arrivo cambiato da 5% a +0%.
    • ARAM Signorina Fortuna
      • Modificatore del danno in arrivo cambiato da 5% a +0%.
    • ARAM Rek'Sai
      • Bug Fix: risolto un bug per il quale subiva il 20% di danni in meno anziché il 15% in meno di danni come previsto.
    • ARAM Seraphine
      • Il danno bonus inflitto è cambiato a -15% da -10%.
      • Modificatore del danno in arrivo cambiato a +15% da +10%.
    • ARAM pastorello
      • Modificatore del danno in arrivo cambiato a +10% da +6%.
    • ARAM Teemo
      • Modificatore del danno in arrivo cambiato a +10% da +15%.
    • ARAM Yasuo
      • Il danno bonus inflitto è cambiato a +5% da 0%.
    V10.24
    • ARAM Aura dell'Abisso Ululante
      • Ora fornisce 70 velocità degli incantesimi dell'evocatore invece del 40% di riduzione del tempo di recupero degli incantesimi dell'evocatore.
    • Minions
      • Nuovo effetto: ora subisci il 75% di danni da attacchi e abilità ad area.
    • ARAM Ezreal
      • Il danno bonus inflitto è cambiato a -3% da -5%.
    V10.23 - Hotfix del 16 novembre
    • Vinci servitori
      • Nuovo effetto: la durata del blackout ora è infinita invece di 8 secondi.
      • Raggio di oscuramento aumentato a 1100 unità da 900.
    • ARAM Akali
      • Il danno bonus inflitto è cambiato a +10% da +18%.
    • ARAM Amumu
      • Il danno bonus inflitto è cambiato a -5% da 0%.
    • ARAM Anivia
      • Modificatore del danno in arrivo cambiato da 5% a -0%.
    • ARAM Annie
      • Il danno bonus inflitto è cambiato a -5% da 0%.
    • ARAM Brand
      • Modificatore del danno in arrivo cambiato da 5% a +0%.
    • ARAM caitlyn
      • Il danno bonus inflitto è cambiato a 0% da -5%.
    • ARAM Camille
      • Il danno bonus inflitto è cambiato a +5% da +6%.
      • Modificatore del danno in arrivo cambiato da -5% a -10%.
    • ARAM Corki
      • Il danno bonus inflitto è cambiato a -3% da -5%.
    • ARAM Dr. World
      • Modificatore del danno in arrivo cambiato a +5% da +10%.
    • ARAM Evelynn
      • Il danno bonus inflitto è cambiato a +10% da +15%.
    • ARAM effervescenza
      • Il danno bonus inflitto è cambiato a 0% da +5%.
    • ARAM plancia
      • Il danno bonus inflitto è cambiato a +5% da 0%.
      • Modificatore del danno in arrivo cambiato da 5% a -0%.
    • ARAM Gragas
      • Modificatore del danno in arrivo cambiato da 5% a -0%.
    • ARAM Illaoi
      • Modificatore del danno in arrivo cambiato da +0% a 5%.
    • ARAM Janna
      • Modificatore del danno in arrivo cambiato a +5% da +10%.
      • Il modificatore di schermatura è passato a 0% da -10%.
    • ARAM Jax
      • Modificatore del danno in arrivo cambiato a +3% da +5%.
    • ARAM iettatore
      • Modificatore del danno in arrivo cambiato da +0% a 5%.
    • ARAM Karma
      • Modificatore del danno in arrivo cambiato da 5% a -0%.
    • ARAM Kassadin
      • Il danno bonus inflitto è cambiato a +5% da 0%.
    • ARAM Katarina
      • Modificatore del danno in arrivo cambiato da -5% a -10%.
    • ARAM Kayle
      • Il danno bonus inflitto è cambiato a -5% da 0%.
    • ARAM Kennan
      • Modificatore del danno in arrivo cambiato da 5% a +0%.
    • ARAM Morgana
      • Modificatore del danno in arrivo cambiato da 5% a +0%.
    • ARAM Nami
      • Il modificatore di guarigione è cambiato da -5% a -15%.
    • ARAM nasus
      • Il danno bonus inflitto è cambiato a 0% da -5%.
    • ARAM Nautilo
      • Il danno bonus inflitto è cambiato a -5% da 0%.
    • ARAM Notturno
      • Modificatore del danno in arrivo cambiato da -10% a -15%.
    • ARAM Olaf
      • Modificatore del danno in arrivo cambiato da -0% a 5%.
    • ARAM Ornn
      • Modificatore del danno in arrivo cambiato da 5% a +0%.
    • ARAM Papavero
      • Modificatore del danno in arrivo cambiato da -0% a 5%.
    • ARAM Pyke
      • Modificatore del danno in arrivo cambiato da -10% a -5%.
    • ARAM Rek'Sai
      • Il danno bonus inflitto è cambiato a +10% da +12%.
      • Modificatore del danno in arrivo cambiato da -10% a -15%.
    • ARAM riven
      • Modificatore del danno in arrivo cambiato da -5% a -10%.
    • ARAM Samira
      • Modificatore del danno in arrivo cambiato da -0% a 5%.
    • ARAM Seraphine
      • Il danno bonus inflitto è cambiato a -10% da -5%.
      • Modificatore del danno in arrivo cambiato a +10% da +5%.
      • Il modificatore di guarigione è stato modificato da -10% da -5%.
    • ARAM bruciacchiati
      • Il danno bonus inflitto è cambiato a 0% da -5%.
    • ARAM Sona
      • Il danno bonus inflitto è cambiato da -15% a -20%.
    • ARAM pastorello
      • Il danno bonus inflitto è cambiato da -5% a -10%.
    • ARAM Tahm Kench
      • Il danno bonus inflitto è cambiato da 0% a +5%.
    • ARAM Teemo
      • Modificatore del danno in arrivo cambiato +15% da +10%.
    • ARAM Tryndamere
      • Modificatore del danno in arrivo cambiato -15% da -10%.
    • ARAM Urgot
      • Il danno bonus inflitto è cambiato a 0% da -5%.
    • ARAM Vayne
      • Modificatore del danno in arrivo cambiato da -0% a 3%.
    • ARAM Veigar
      • Modificatore del danno in arrivo cambiato a +5% da +10%.
    • ARAM Vel'Koz
      • Il danno bonus inflitto è cambiato a -5% da -10%.
    • ARAM Vi
      • Il danno bonus inflitto è cambiato a 0% da +5%.
    • ARAM Viktor
      • Il danno bonus inflitto è cambiato a -5% da 0%.
      • Modificatore del danno in arrivo cambiato da 5% a +0%.
    • ARAM volibear
      • Modificatore del danno in arrivo cambiato da -0% a 5%.
    • ARAM Warwick
      • Il danno bonus inflitto è cambiato a +5% da 0%.
    • ARAM Yasuo
      • Modificatore del danno in arrivo cambiato da 5% a -0%.
    • ARAM Yone
      • Modificatore del danno in arrivo cambiato da 5% a -0%.
    V10.23
    • Elementi rimossi: ARAM Estratto di Oracle.
      • Rimossa variante Quick Charge: ARAM Lacrima della Dea, ARAM Bastone dell'Arcangelo, ARAM L'abbraccio di Seraph, ARAM Manamune, ARAM Muramana, ARAM Bastone delle Ere.
    • ARAM Lacrima della Dea, ARAM Bastone dell'Arcangelo, e ARAM Manamune ora genera invece il doppio di mana per carica consumata.
    • ARAM Seraphine
      • Modificatore del danno in uscita cambiato da 5% a -0%.
      • Modificatore del danno in arrivo cambiato da 5% a +0%.
      • Il modificatore di cura è cambiato da 5% a -0%.
    • ARAM Armatura di Warmog
      • Cure al secondo del Cuore di Warmog cambiate al 5% di massimo salute dal 5% di mancante Salute.
    • Generale
      • Uccisioni e oro ambientale aumentati del 10%.
    • ARAM Aura dell'Abisso Ululante
      • Uccisione di minion nelle vicinanze da parte di un alleato diverso da te. Ricompensa aumentata a ARAM 6 da ARAM 5.
    • Minions
      • I servitori d'assedio ora vengono generati ogni tre ondate, a partire dalla terza ondata, da ogni altra ondata, a partire dalla prima ondata.
      • I minion d'assedio non si alternano più tra le due squadre.
      • I servitori d'assedio e i super servitori ottengono un nuovo effetto passivo - Oscuramento: quando vengono individuati dal nemico ARAM trappole, ottieni Blackout in un raggio di 900 unità per 8 secondi (1 carica). ARAM esporre e ARAM rivelare trappole nascoste. Gli effetti persistono per 4 secondi dopo essere andati via.
    V10.21
    • ARAM Vate
      • Modificatore del danno in arrivo cambiato da -20% a -15%.
    • ARAM Camille
      • Modificatore del danno in arrivo cambiato da -10% a -6%.
    • ARAM Ezreal
      • Il danno bonus inflitto è cambiato a -5% da 0%.
    • ARAM iettatore
      • Modificatore del danno in arrivo cambiato da 5% a +0%.
    • ARAM Katarina
      • Modificatore del danno in arrivo cambiato da -10% a -5%.
    • ARAM Nidalee
      • Il danno bonus inflitto è cambiato a +10% da +12%.
    • ARAM Notturno
      • Modificatore del danno in arrivo cambiato da -15% a -10%.
    • ARAM Rek'Sai
      • Modificatore del danno in arrivo cambiato da -15% a -12%.
    • ARAM Ryze
      • Il danno bonus inflitto è cambiato a +3% da +5%.
    • ARAM Samira
      • Modificatore del danno in arrivo cambiato da 5% a -0%.
    • ARAM Sona
      • Il danno bonus inflitto è cambiato a -20% da -15%.
    • ARAM Tahm Kench
      • Il danno bonus inflitto è cambiato a +5% da 0%.
    • ARAM Vayne
      • Modificatore del danno in arrivo cambiato da -3% a -5%.
    • ARAM Vi
      • Modificatore del danno in arrivo cambiato da 5% a -0%.
    • ARAM volibear
      • Modificatore del danno in arrivo cambiato da 5% a -0%.
    • ARAM Yorick
      • Il danno bonus inflitto è cambiato a -3% da -5%.
    V10.19
    • ARAM caitlyn
      • Riduce i danni inflitti del 5%.
    • ARAM affine
      • Riduce i danni in arrivo del 5%.
    • ARAM Senna
      • Riduce i danni inflitti del 3%.
    • ARAM pastorello
      • Modificatore del danno in uscita cambiato da -10% a -6%.
    • ARAM Vayne
      • Riduce i danni in arrivo del 5%.
    • ARAM Yone
      • Riduce i danni in arrivo del 5%.
    • ARAM Ziggs
      • Modificatore del danno in uscita cambiato da -18% a -15%.
    V10.15
    • ARAM Alistar
      • Diminuisce i danni inflitti del 5%.
    • ARAM Karthus
      • Diminuisce i danni inflitti del 5%.
    • ARAM Kog'Maw
      • Aumenta i danni in arrivo del 5%.
    • ARAM lusso
      • Il danno bonus inflitto è cambiato a -15% da -10%.
    • ARAM Teemo
      • Il danno bonus inflitto è cambiato a -15% da -10%.
    • ARAM rotolare
      • Il modificatore di guarigione è stato modificato da -5% da -10%.
    • ARAM Yuumi
      • Aumenta i danni inflitti del 5%.
    V10.14
    • Bug Fix: Poros non si attiva più ARAM Immolare.
    • Non documentato: voce fuori campo del negoziante Lyte parzialmente disabilitata.
    V10.11
    • ARAM Galio
      • Diminuisce i danni inflitti del 5%.
    • ARAM Jarvan IV
      • Bug Fix: Risolto un bug per il quale il suo buff del -5% di danno subito non si applicava.
    • ARAM Lissandra
      • Diminuisce i danni inflitti del 5%.
    • ARAM riven
      • Modificatore del danno in arrivo cambiato da -10% a -5%.
    • ARAM Teemo
      • Modificatore del danno in arrivo cambiato a +10% da +7%.
    • ARAM varo
      • Diminuisce i danni inflitti del 5%.
    • ARAM Yorick
      • Modificatore del danno in arrivo cambiato da +0% a 5%.
    • ARAM Ziggs
      • Modificatore del danno in arrivo cambiato a +15% da +10%.
    V10.9
    • ARAM Galio
      • Aumenta i danni in arrivo del 5%.
    • ARAM Notturno
      • Il danno bonus inflitto è cambiato a +10% da +8%.
      • Modificatore del danno in arrivo cambiato da -10% a -8%.
    • ARAM Urgot
      • Danni inflitti ridotti del 5%.
    • ARAM Xin Zhao
      • Modificatore del danno in arrivo cambiato da -0% a 5%.
    • ARAM Zeta
      • Riduce i danni in arrivo del 5%.
    V10.7 - Aggiornamento rapido del 1 aprile
    • Bug Fix: la torretta laterale rossa interna ora prende di mira correttamente i nemici che si trovano nel suo raggio d'azione.
    V10.7
    • Rotazioni settimanali gratuite
      • Prima della 10.7, le precedenti tre rotazioni settimanali gratuite erano disponibili per giocare in ARAM. Ora i seguenti 65 campioni potranno sempre giocare in ARAM: ARAM atrox, ARAM Ahri, ARAM Akali, ARAM Ammu, ARAM Annie, ARAM Ashe, ARAM Marca, ARAM Braum, ARAM Caitlyn, ARAM Cho'Gath, ARAM Dario, ARAM trotto, ARAM Eco, ARAM Ezreal, ARAM fiora, ARAM frizzante, ARAM Noi siamo, ARAM tombe, ARAM Irlanda, ARAM Janna, ARAM Jarvan IV, ARAM Jax, ARAM Jhin, ARAM Jinx, ARAM Karma, ARAM Karthus, ARAM Caterina, ARAM Kayle, ARAM Kha'Zix, ARAM LeBlanc, ARAM Leggi senza, ARAM Leona, ARAM Luciano, ARAM Lulù, ARAM Lusso, ARAM Malfite, ARAM Maokai, ARAM Maestro Yi, ARAM signorina fortuna, ARAM Mordekaiser, ARAM Morgana, ARAM nautilus, ARAM Nidalee, ARAM Pantheon, ARAM Pyke, ARAM Quinn, ARAM Renekton, ARAM Riven, ARAM Riso, ARAM Sivir, ARAM fine, ARAM Soraka, ARAM Trebbiare, ARAM Tristana, ARAM provando, ARAM Destino intrecciato, ARAM contrazione, ARAM Varo, ARAM Vayne, ARAM Veigar, ARAM Vel'Koz, ARAM Vladimir, ARAM Wukong, ARAM Xayah, e ARAM Zed, in aggiunta all'attuale Free Rotation settimanale.
    • ARAM Alistar
      • Riduce le cure fornite del 10%.
    • ARAM Vate
      • Il danno bonus inflitto è cambiato a +15% da +10%.
    • ARAM violini
      • Il danno bonus inflitto è cambiato a 0% da +5%.
    • ARAM Kassadin
      • Modificatore del danno in arrivo cambiato da -5% a -10%.
    • ARAM Nami
      • Il modificatore di guarigione è stato modificato da -15% da -10%.
    • ARAM Rek'Sai
      • Modificatore del danno in arrivo cambiato da -12% a -10%.
    • ARAM sett
      • Danni inflitti ridotti del 5%.
      • Aumenta i danni in arrivo del 5%.
    • ARAM Sona
      • Il modificatore di guarigione è stato modificato da -20% da -18%.
      • il modificatore dell'agguato è cambiato da -20% a -18%.
    • ARAM Syndra
      • Il danno bonus inflitto è cambiato a 0% da +5%.
    • ARAM Teemo
      • Modificatore del danno in arrivo cambiato a +7% da +5%.
    V10.6
    • ARAM Kai'Sa
      • Il danno bonus inflitto è cambiato a +5% da +12%.
    V10.5
    • ARAM Akali
      • Modificatore del danno in arrivo cambiato da -15% a -12%.
    • ARAM Alistar
      • Aumenta i danni in arrivo del 5%.
    • ARAM Yuumi
      • Il danno bonus inflitto è cambiato a 0% da +5%.
    • ARAM Zac
      • Il danno bonus inflitto è cambiato a 0% da +5%.
    V10.3
    • ARAM Aatrox
      • Riduce i danni in arrivo del 5%.
    • ARAM Azir
      • Il danno bonus inflitto è cambiato a +10% da +5%.
    • ARAM Vate
      • Il danno bonus inflitto è cambiato a +10% da +8%.
      • Modificatore del danno in arrivo cambiato da -15% a -10%.
    • ARAM Elise
      • Modificatore del danno in arrivo cambiato da -10% a -5%.
    • ARAM Evelynn
      • Modificatore del danno in arrivo cambiato da -15% a -10%.
    • ARAM Janna
      • Il modificatore dello scudo è cambiato da -10% a -8%.
      • Riduce le cure fornite del 10%.
    • ARAM Jax
      • Riduce i danni in arrivo del 5%.
    • ARAM Kassadin
      • Riduce i danni in arrivo del 10%.
    • ARAM LeBlanc
      • Il danno bonus inflitto è cambiato a +15% da +12%.
      • Modificatore del danno in arrivo cambiato da -15% a -10%.
    • ARAM Leona
      • Modificatore del danno in arrivo cambiato da +0% a 5%.
    • ARAM Maokai
      • Il danno bonus inflitto è cambiato a -15% da -12%.
    • ARAM Nami
      • Riduce le cure fornite del 10%.
    • ARAM Papavero
      • Riduce i danni in arrivo del 5%.
    • ARAM Qiyana
      • Il danno bonus inflitto è cambiato a +10% da +8%.
      • Modificatore del danno in arrivo cambiato da -10% a -8%.
    • ARAM bruciacchiati
      • Danni inflitti ridotti del 5%.
    • ARAM Sylas
      • Il danno bonus inflitto è cambiato a 0% da +5%.
    • ARAM Teemo
      • Il danno bonus inflitto è cambiato a -10% da -12%.
      • Aumenta i danni in arrivo del 5%.
    • ARAM rotolare
      • Riduce le cure fornite del 10%.
    • ARAM Tryndamere
      • Il danno bonus inflitto è cambiato a +10% da +5%.
      • Modificatore del danno in arrivo cambiato da -10% a -5%.
    • ARAM Urgot
      • Il danno bonus inflitto è cambiato a 0% da -5%.
    • ARAM Ziggs
      • Modificatore del danno in arrivo cambiato a +10% da +8%.
    V9.24
    • ARAM Camille
      • Il danno bonus inflitto è cambiato a +6% da +8%.
      • Modificatore del danno in arrivo cambiato da -6% a -8%.
    • ARAM Jayce
      • Il danno bonus inflitto è cambiato a 0% da +5%.
    • ARAM Jhin
      • Il danno bonus inflitto è cambiato a -10% da -8%.
    • ARAM Karthus
      • Il danno bonus inflitto è cambiato a 0% da -6%.
    • ARAM Kassadin
      • Modificatore del danno in arrivo cambiato da -0% a 5%.
    • ARAM Kayle
      • Il danno bonus inflitto è cambiato a 0% da -6%.
    • ARAM Kennan
      • Riduce i danni in arrivo del 5%.
    • ARAM Kha'Zix
      • Il danno bonus inflitto è cambiato a +8% da +10%.
    • ARAM Leona
      • Aumenta i danni in arrivo del 5%.
    • ARAM Nautilo
      • Modificatore del danno in arrivo cambiato a +8% da +5%.
    • ARAM Notturno
      • Il danno bonus inflitto è cambiato a +8% da +10%.
      • Modificatore del danno in arrivo cambiato da -8% a -12%.
    • ARAM Olaf
      • Riduce i danni in arrivo del 5%.
    • ARAM Pyke
      • Danni inflitti aumentati del 5%.
      • Riduce i danni in arrivo del 5%.
    • ARAM Qiyana
      • Il danno bonus inflitto è cambiato a +8% da +12%.
      • Modificatore del danno in arrivo cambiato da -8% a -10%.
    • ARAM Renekton
      • Riduce i danni in arrivo del 5%.
    • ARAM Ryze
      • Il danno bonus inflitto è cambiato a +5% da +8%.
    • ARAM Sion
      • Modificatore del danno in arrivo cambiato a +8% da +10%.
    • ARAM Udyr
      • Il danno bonus inflitto è cambiato a +8% da +10%.
      • Modificatore del danno in arrivo cambiato da -8% a -10%.
    • ARAM Yorick
      • Aumenta i danni in arrivo del 5%.
    • ARAM Zac
      • Modificatore del danno in arrivo cambiato da -0% a 8%.
    • ARAM Zyra
      • Il danno bonus inflitto è cambiato a -6% da -8%.
      • Modificatore del danno in arrivo cambiato a +6% da +8%.
    V9.16
    • ARAM Morgana
      • Modificatore del danno in arrivo cambiato da +0% a 6%.
    • ARAM pastorello
      • Il danno bonus inflitto è cambiato a -6% da -5%.
      • Aumenta i danni in arrivo del 6%.
    • ARAM volibear
      • Modificatore del danno in arrivo cambiato da +0% a 5%.
    • ARAM Yorick
      • Modificatore del danno in arrivo cambiato da +0% a 5%.
    V9.15
    • ARAM Irelia
      • ARAM Duetto impeccabile
        • Bug Fix: Risolto un bug per il quale avrebbe preso di mira posizioni errate nel fiume di Howling Abyss.
    • ARAM Qiyana
      • ARAM Terrashape
        • Nuovo effetto: ora guadagna ARAM Elemento fiume quando si scatta verso una reliquia della salute su ARAM Abisso Ululante.
    • ARAM Zoe
      • ARAM Bolla dei guai assonnati
        • Bug Fix: Risolto un bug per il quale avrebbe preso di mira posizioni errate nel fiume di Howling Abyss.
    V9.14
    • ARAM Akali
      • Modificatore del danno in arrivo cambiato da -12% a -8%.
    • ARAM Alistar
      • Modificatore del danno in arrivo cambiato da +0% a 5%.
    • ARAM Corki
      • Il danno bonus inflitto è cambiato a 0% da +5%.
    • ARAM Illaoi
      • Danni inflitti ridotti del 5%.
      • Aumenta i danni in arrivo del 5%.
    • ARAM Jarvan IV
      • Il danno bonus inflitto è cambiato a 0% da +5%.
    • ARAM Jayce
      • Danni inflitti aumentati del 5%.
    • ARAM Kled
      • Il danno bonus inflitto è cambiato a 0% da +5%.
    • ARAM Nami
      • Aumenta i danni in arrivo del 5%.
    • ARAM Qiyana
      • Danni inflitti aumentati del 12%.
      • Riduce i danni in arrivo del 10%.
    • ARAM Sylas
      • Danni inflitti aumentati del 5%.
    • ARAM Syndra
      • Danni inflitti aumentati del 5%.
    • ARAM Artiglio
      • Danni inflitti aumentati del 5%.
    • ARAM rotolare
      • Modificatore del danno in arrivo cambiato da +0% a 5%.
    • ARAM Tryndamere
      • Il danno bonus inflitto è cambiato a +5% da +10%.
      • Modificatore del danno in arrivo cambiato da -5% a -10%.
    • ARAM Urgot
      • Danni inflitti ridotti del 5%.
    • ARAM volibear
      • Aumenta i danni in arrivo del 5%.
    • ARAM Yuumi
      • Danni inflitti aumentati del 5%.
    V9.13
    • ARAM Corki
      • ARAM Munizioni Hextech
        • Tempo di generazione del primo pacchetto ARAM ridotto a 5:00 dalle 8:00.
        • Tempo di recupero del pacchetto ARAM ridotto a 150 secondi da 240.
    V9.12
    • Il grado di padronanza di fine gioco ha modificato i calcoli per essere più accurati per ARAM.
    • ARAM Corki
      • Danni inflitti aumentati del 5%.
      • Diminuisce il danno in arrivo del 5%.
    • ARAM Elise
      • Diminuisce il danno in arrivo del 5%.
    • ARAM Fiora
      • Il danno bonus inflitto è cambiato a 0% da +8%.
      • Modificatore del danno in arrivo cambiato da -0% a 8%.
    • ARAM effervescenza
      • Diminuisce il danno in arrivo del 5%.
    • ARAM Galio
      • Modificatore del danno in arrivo cambiato da -0% a 5%.
    • ARAM Illaoi
      • Modificatore del danno in arrivo cambiato da -0% a 5%.
    • ARAM Jarvan IV
      • Danni inflitti aumentati del 5%.
      • Diminuisce il danno in arrivo del 5%.
    • ARAM Jhin
      • Il danno bonus inflitto è cambiato a -8% da -5%.
    • ARAM Karthus
      • Il danno bonus inflitto è cambiato a -6% da -8%.
    • ARAM Kassadin
      • Il danno bonus inflitto è cambiato a 0% da +10%.
    • ARAM Katarina
      • Il danno bonus inflitto è cambiato a +5% da +8%.
      • Modificatore del danno in arrivo cambiato da -5% a -8%.
    • ARAM Kled
      • Danni inflitti aumentati del 5%.
      • Diminuisce il danno in arrivo del 5%.
    • ARAM lusso
      • Modificatore del danno in arrivo cambiato a +10% da +8%.
    • ARAM Mordekaiser
      • Il danno bonus inflitto è cambiato a 0% da +5%.
      • Modificatore del danno in arrivo cambiato da -0% a 5%.
    • ARAM Nidalee
      • Il danno bonus inflitto è cambiato a +12% da +15%.
    • ARAM Notturno
      • Il danno bonus inflitto è cambiato a +10% da +5%.
      • Modificatore del danno in arrivo cambiato da -12% a -10%.
    • ARAM Quinn
      • Il danno bonus inflitto è cambiato a +8% da +10%.
      • Modificatore del danno in arrivo cambiato da -8% a -10%.
    • ARAM Rek'Sai
      • Il danno bonus inflitto è cambiato a +12% da +18%.
    • ARAM riven
      • Diminuisce il danno in arrivo del 5%.
    • ARAM Sejuani
      • Modificatore del danno in arrivo cambiato da -8% a -10%.
    • ARAM Sona
      • Il danno bonus inflitto è cambiato a -15% da -10%.
      • Modificatore del danno in arrivo cambiato a +15% da +12%.
      • Il modificatore di guarigione è stato modificato da -18% da -15%.
      • Il modificatore dello scudo è cambiato da -18% a -15%.
    • ARAM pastorello
      • Il danno bonus inflitto è cambiato a -5% da -6%.
      • Modificatore del danno in arrivo cambiato da +0% a 6%.
    • ARAM Tahm Kench
      • Il danno bonus inflitto è cambiato a 0% da +8%.
      • Modificatore del danno in arrivo cambiato da -5% a -8%.
    • ARAM Artiglio
      • Il danno bonus inflitto è cambiato a 0% da +10%.
    • ARAM rotolare
      • Aumenta i danni in arrivo del 5%.
    • ARAM Yorick
      • Modificatore del danno in arrivo cambiato a +5% da +8%.
    V9.10
    • Il danno bonus del campione alle strutture è stato modificato da 0% - 25% (in base ai minuti) da 0% - 15% (in base ai minuti).
    • Il tempo di rigenerazione dei minion è cambiato a 25 - 13 (in base ai minuti) da 25 - 15 (in base ai minuti).
    • La velocità di movimento dei servitori è cambiata a 325 - 425 (in base ai minuti) da 325 - 425 (in base ai minuti).
    • Timer della morte al livello 18 ridotto a 40 secondi da 45.
    • ARAM Aatrox
      • Il danno bonus inflitto è cambiato a 0% da +8%.
      • Modificatore del danno in arrivo cambiato da -0% a 8%.
    • ARAM Azir
      • Danni inflitti aumentati del 5%.
    • ARAM Janna
      • Riduce la schermatura eseguita dell'8%.
    • ARAM Kalista
      • Danni inflitti aumentati del 5%.
    • ARAM Katarina
      • Danni inflitti aumentati del 8%.
      • Diminuisce il danno in arrivo del 8%.
    • ARAM Maokai
      • Il danno bonus inflitto è cambiato a -12% da -8%.
      • Modificatore del danno in arrivo cambiato a +12% da +8%.
    • ARAM Mordekaiser
      • Danni inflitti aumentati del 5%.
      • Diminuisce il danno in arrivo del 5%.
    • ARAM Sona
      • Riduce la schermatura eseguita dell'15%.
      • Il modificatore di cure effettuate è stato modificato da -15% da -25%.
    • ARAM Taliyah
      • Danni inflitti aumentati del 5%.
    • ARAM Tristana
      • Danni inflitti aumentati del 5%.
    • ARAM Zac
      • Danni inflitti aumentati del 5%.
      • Diminuisce il danno in arrivo del 8%.
    • ARAM Zoe
      • Danni inflitti aumentati del 5%.
    • ARAM Gathering Storm
      • Statistiche ottenute ogni 6 minuti da ogni 7 minuti.
    • ARAM Demolire
      • Danno base ridotto a 50 da 100.
      • Rapporto salute ridotto al 20% di massimo salute dall'35%.
    V9.8 - Fine evento di Butcher's Bridge
    • L'evento Butcher's Bridge termina poco prima del lancio della patch e alcune modifiche vengono applicate all'Howling Abyss.
    • Rimosso: ARAM La vendetta del marinaio, ARAM Ghostwalkers, e ARAM Indietro.
    • tornando: ARAM Barriera.
    • ARAM L'armatura di Warmog garantisce ancora la rigenerazione della salute in base a mancante salute piuttosto che massimo Salute.
    • Le regolazioni delle rune sono ancora applicate.
    • Rimosso: nella selezione dei campioni, i ban dei campioni non sono più disponibili.
    • Dall'inizio del gioco alle 15:00, i minion hanno una velocità di movimento di 325. Alle 15:00, iniziano a guadagnare velocità di movimento ogni minuto fino alle 25:00, quando avranno una velocità di movimento di 425.
    • Dall'inizio del gioco alle 15:00, i campioni infliggono lo 0% di danni in più alle strutture. Alle 15:00, quel valore aumenta linearmente fino alle 25:00, quando infliggeranno il 15% di danni bonus alle strutture.
    • Intervallo di riduzione del danno da abilità non definitive o danni nel tempo aumentato a 1000 da 900.
    • ARAM Alistar
      • Aumenta i danni in arrivo del 5%.
    • ARAM Elise
      • Danni inflitti aumentati del 5%.
    • ARAM violini
      • Il danno bonus inflitto è cambiato a -5% da -6%.
      • Modificatore del danno in arrivo cambiato da +0% a 6%.
    • ARAM effervescenza
      • Danni inflitti aumentati del 5%.
    • ARAM Galio
      • Aumenta i danni in arrivo del 5%.
    • ARAM Illaoi
      • Danni inflitti ridotti del 5%.
    • ARAM Kai'Sa
      • Il danno bonus inflitto è cambiato dal 12% al ​​15%.
    • ARAM Karthus
      • Il danno bonus inflitto è cambiato a -8% da -10%.
    • ARAM Lucian
      • Danni inflitti aumentati del 5%.
    • ARAM Maokai
      • Il danno bonus inflitto è cambiato a -8% da -10%.
      • Modificatore del danno in arrivo cambiato a +8% da +10%.
    • ARAM Nautilo
      • Aumenta i danni in arrivo del 5%.
    • ARAM Nunu e Willump
      • Diminuisce il danno in arrivo del 5%.
    • ARAM Pantheon
      • Danni inflitti aumentati del 5%.
    • ARAM riven
      • Danni inflitti aumentati del 5%.
    • ARAM Sion
      • Danni inflitti ridotti del 8%.
    • ARAM Vi
      • Danni inflitti aumentati del 5%.
    • ARAM Xin Zhao
      • Diminuisce il danno in arrivo del 5%.
    • ARAM Yorick
      • Danni inflitti ridotti del 5%.
    • ARAM Zeta
      • Danni inflitti aumentati del 5%.
    V9.7 - Aggiornamento rapido del 4 aprile
    • ARAM Aatrox
      • Danni inflitti aumentati del 10%.
      • Diminuisce il danno in arrivo del 10%.
    • ARAM Akali
      • Il danno bonus inflitto è cambiato dal 18% al ​​12%.
    • ARAM Brand
      • Danni inflitti ridotti del 5%.
    • ARAM Camille
      • Danni inflitti aumentati del 8%.
      • Diminuisce il danno in arrivo del 8%.
    • ARAM Dr. World
      • Aumenta i danni in arrivo del 10%.
    • ARAM Evelynn
      • Il danno bonus inflitto è cambiato dal 15% al ​​12%.
      • Danni ridotti in arrivo aumentati dal 10% al ​​5%.
    • ARAM violini
      • Danni inflitti ridotti del 6%.
      • Aumenta i danni in arrivo del 6%.
    • ARAM Fiora
      • Danni inflitti aumentati del 8%.
      • Diminuisce il danno in arrivo del 8%.
    • ARAM Heimerdinger
      • Danni inflitti ridotti del 6%
      • Aumenta i danni in arrivo del 6%.
    • ARAM Irelia
      • Danni inflitti aumentati del 5%.
      • Diminuisce il danno in arrivo del 5%.
    • ARAM Janna
      • Danni aumentati in arrivo aumentati dal 10% al ​​5%.
    • ARAM Kai'Sa
      • Danni inflitti aumentati del 15%.
    • ARAM Karthus
      • Danni inflitti ridotti del 10%.
    • ARAM Kassadin
      • Danni inflitti aumentati del 10%.
      • Diminuisce il danno in arrivo del 5%.
    • ARAM Kayle
      • Danni inflitti ridotti del 6%.
      • Aumenta i danni in arrivo del 6%.
    • ARAM Kha'Zix
      • Danni inflitti aumentati del 8%.
    • ARAM Kog'Maw
      • Il danno bonus inflitto è cambiato a -10% da -8%.
    • ARAM LeBlanc
      • Diminuisce il danno in arrivo del 10%.
    • ARAM lusso
      • Danno bonus cambiato a -10% da -8%.
      • Aumenta i danni in arrivo del 10%.
    • ARAM Malzahar
      • Danni inflitti ridotti del 8%.
      • Aumenta i danni in arrivo del 8%.
    • ARAM Maokai
      • Danno bonus cambiato a -10% da -8%.
      • Danni aumentati in arrivo aumentati dal 10% al ​​5%.
    • ARAM Signorina Fortuna
      • Danno bonus cambiato a -8% da -5%.
    • ARAM Morgana
      • Danni inflitti ridotti del 6%.
      • Aumenta i danni in arrivo del 6%.
    • ARAM Quinn
      • Danni inflitti aumentati del 10%.
      • Diminuisce il danno in arrivo del 10%.
    • ARAM Rek'Sai
      • Il danno bonus inflitto è cambiato dal 18% al ​​10%.
    • ARAM Rengar
      • Danni inflitti aumentati del 5%.
    • ARAM Shyvana
      • Danni inflitti aumentati del 5%.
      • Diminuisce il danno in arrivo del 5%.
    • ARAM Sion
      • Danni aumentati in arrivo aumentati dal 10% al ​​5%.
    • ARAM Sona
      • Aumenta i danni in arrivo del 12%.
    • ARAM pastorello
      • Danni inflitti ridotti del 6%.
      • Aumenta i danni in arrivo del 6%.
    • ARAM Tahm Kench
      • Danni inflitti aumentati del 8%.
      • Diminuisce il danno in arrivo del 8%.
    • ARAM Artiglio
      • Danni inflitti aumentati del 10%.
      • Diminuisce il danno in arrivo del 5%.
    • ARAM Teemo
      • Danno bonus cambiato a -12% da -8%.
    • ARAM Udyr
      • Danni inflitti aumentati del 10%.
      • Diminuisce il danno in arrivo del 10%.
    • ARAM Veigar
      • Danni inflitti ridotti del 8%.
      • Danni aumentati in arrivo aumentati dal 10% al ​​5%.
    • ARAM Vel'Koz
      • Danno bonus cambiato a -10% da -5%.
    • ARAM Xerath
      • Danni inflitti ridotti del 5%.
    • ARAM Ziggs
      • Aumenta i danni in arrivo del 8%.
    • ARAM Zyra
      • Danni inflitti ridotti del 8%.
      • Aumenta i danni in arrivo del 8%.
    V9.7 - Evento Ponte del Macellaio
    • Butcher's Bridge ritorna dal 4 aprile 2019 (8:00 PT) al 15 aprile 2019 (11:59 PT).
    • Novità: ora puoi bandire 5 campioni per squadra. Dopo che i ban sono stati impostati, verranno assegnati campioni casuali e non verranno visualizzati nei rilanci.
    • Cambiamenti ai servitori
      • Dall'inizio del gioco alle 15:00, le ondate di minion si generano ogni 25 secondi. Alle 15:00, la frequenza di spawn inizia ad aumentare a una velocità lineare, fino a raggiungere il limite alle 25:00 quando si genereranno ogni 15 secondi.
      • Dall'inizio del gioco alle 15:00, i minion hanno una velocità di movimento di 325. Alle 15:00, iniziano a guadagnare velocità di movimento ogni minuto fino alle 20:00, quando avranno una velocità di movimento di 425.
    • Dall'inizio del gioco alle 15:00, i campioni infliggono lo 10% di danni in più alle strutture. Alle 15:00, quel valore aumenta linearmente fino alle 25:00, quando infliggeranno il 30% di danni bonus alle strutture.
    • Novità: dopo 15 minuti, i campioni infliggono il 10% premio danni alle strutture.
    • Novità: i danni dei campioni a più di 900 unità di distanza sono ridotti del 15% (questo esclude le abilità finali e danni nel tempo). Questo effetto ha un piccolo indicatore visivo quando si attiva.
    • Nuovo incantesimo dell'evocatore: ARAM Backtrack
      • Ti protegge per 75 − 330 (in base al livello) di salute. Dopo 2.5 secondi, lo scudo scade e ARAM precipita verso la tua fontana pur essendo ARAM non mirabile e ARAM invulnerabile (180 secondi di cooldown).
      • La gamma del trattino è aumentata su ARAM campioni di mischia.
    • Incantesimo dell'evocatore rimosso: ARAM Barriera
    • Nuovo oggetto: ARAM La vendetta del marinaio
      • Ricetta: ARAM Spada BF + ARAM Maglia di catena + ARAM Cronometro + ARAM 100 = ARAM 2800
      • Statistiche: 45 attacco fisico, 40 armatura.
    • Passiva unica: dopo aver subito danni letali, rimuove tutti i controlli della folla, rinnova i tempi di recupero delle abilità di base, diventando allo stesso tempo ARAM invulnerabile per 4 secondi, dopodiché muori (210 secondi di cooldown).
    • ARAM Ghostwalker
      • Nuovo effetto: non può più essere attivato se sei stato danneggiato negli ultimi 3 secondi.
      • Velocità di movimento bonus nei muri aumentata da 250 a 125.
      • Tempo di recupero aumentato a 80 secondi da 60.
    • ARAM Armatura di Warmog
      • Cure al secondo del Cuore di Warmog cambiate al 5% di mancante salute dal 5% di massimo Salute.
    • ARAM Trionfo
      • Guarigione ridotta al 6% di mancante salute dall'12%.
      • Oro bonus ridotto a ARAM 10 da ARAM 20
    • ARAM Presenza di spirito
      • Mana ripristinato ridotto al 10% di massimo mana dal 20%.
      • Rimborso cooldown definitivo ridotto al 6% dal 10%.
    • ARAM folgorare
      • Tempo di recupero ridotto a 15 − 10 (in base al livello) secondi da 25 − 20 (in base al livello).
    • ARAM Predatore
      • Tempo di recupero ridotto a 100 − 80 (in base al livello) secondi da 150 − 100 (in base al livello).
    • ARAM Sapore di sangue
      • Tempo di recupero ridotto a 15 secondi da 20.
    • ARAM Poro fantasma
      • Tempo di recupero ridotto a 25 secondi da 60.
    • ARAM Sfera Nullificante
      • Tempo di recupero ridotto a 30 secondi da 60.
    • ARAM Mantello di Nimbus
      • Tempo di recupero ridotto a 30 secondi da 60.
    • ARAM Gathering Storm
      • Statistiche ottenute ogni 7 minuti da ogni 10 minuti.
    • ARAM La stretta dell'immortale
      • Salute bonus attacco innescato aumentata a 10 da 5.
      • La salute del bonus all'attacco attivato dei campioni a distanza è aumentata a 6 da 3.
    • ARAM Condizionata
      • Tempo di recupero iniziale ridotto a 8 minuti da 10.
    • ARAM crescita eccessiva
      • Salute bonus per pila aumentata a 5 da 3.
      • Soglia di salute bonus aggiuntiva ridotta a 80 servitori o mostri da 120.
    • ARAM Calzature magiche
      • Stivali concessi a 8 minuti invece di 10.
    • ARAM Timing perfetto
      • Tempo di recupero iniziale ridotto a 4 minuti da 10.
    • ARAM Smaterializzatore Minion
      • Tempo di recupero iniziale ridotto a 2 minuti da 3.
    • ARAM Akali
      • Danni inflitti aumentati del 12%.
      • Diminuisce il danno in arrivo del 8%.
    • ARAM Ashe
      • Danni inflitti ridotti del 5%.
    • ARAM Vate
      • Danni inflitti aumentati del 8%.
      • Diminuisce il danno in arrivo del 5%.
    • ARAM Evelynn
      • Danni inflitti aumentati del 12%.
      • Diminuisce il danno in arrivo del 5%.
    • ARAM Hecarim
      • Diminuisce il danno in arrivo del 10%.
    • ARAM Illaoi
      • Aumenta i danni in arrivo del 5%.
    • ARAM Janna
      • Aumenta i danni in arrivo del 5%.
    • ARAM Jhin
      • Danni inflitti ridotti del 5%.
    • ARAM iettatore
      • Danni inflitti ridotti del 5%.
    • ARAM affine
      • Danni inflitti aumentati del 10%.
    • ARAM Kha'Zix
      • Diminuisce il danno in arrivo del 10%.
    • ARAM Kog'Maw
      • Danni inflitti ridotti del 8%.
    • ARAM LeBlanc
      • Danni inflitti aumentati del 12%.
    • ARAM Lee Sin
      • Danni inflitti aumentati del 8%.
      • Diminuisce il danno in arrivo del 10%.
    • ARAM lusso
      • Danni inflitti ridotti del 8%.
    • ARAM Maokai
      • Danni inflitti ridotti del 8%.
      • Aumenta i danni in arrivo del 5%.
    • ARAM Signorina Fortuna
      • Danni inflitti ridotti del 5%.
    • ARAM nasus
      • Danni inflitti ridotti del 5%.
    • ARAM Nidalee
      • Danni inflitti aumentati del 15%.
    • ARAM Notturno
      • Danni inflitti aumentati del 5%.
      • Diminuisce il danno in arrivo del 10%.
    • ARAM Rek'Sai
      • Danni inflitti aumentati del 10%.
      • Diminuisce il danno in arrivo del 10%.
    • ARAM Rengar
      • Diminuisce il danno in arrivo del 10%.
    • ARAM Ryze
      • Danni inflitti aumentati del 8%.
      • Diminuisce il danno in arrivo del 5%.
    • ARAM Sejuani
      • Diminuisce il danno in arrivo del 10%.
    • ARAM Sion
      • Aumenta i danni in arrivo del 5%.
    • ARAM Sivir
      • Danni inflitti ridotti del 8%.
    • ARAM Sona
      • Danni inflitti ridotti del 10%.
      • Riduce le cure fornite del 25%.
    • ARAM Teemo
      • Danni inflitti ridotti del 8%.
    • ARAM Tryndamere
      • Danni inflitti aumentati del 10%.
      • Diminuisce il danno in arrivo del 10%.
    • ARAM Veigar
      • Aumenta i danni in arrivo del 5%.
    • ARAM Vel'Koz
      • Danni inflitti ridotti del 5%.
    • ARAM Warwick
      • Diminuisce il danno in arrivo del 8%.
    • ARAM Yorick
      • Aumenta i danni in arrivo dell'8%. Non si applica a ARAM Fanciulla della nebbia.
    • ARAM Ziggs
      • Danni inflitti ridotti del 15%.
    V9.2
    • ARAM Yorick
      • ARAM Pastore delle anime
        • Morti necessarie per una tomba ridotte a 2 da 4.
    V9.1
    • ARAM nasus
      • ARAM Colpo sifonato
        • Accumulo per uccisione grande aumentato a 24 da 12.
    V8.23 - Hotfix del 26 novembre
    • ARAM Raccolto Oscuro
      • Danni bonus per anima ridotti a 2 da 4.
    V8.23
    • ARAM Raccolto Oscuro
      • Danni bonus per anima ridotti a 4 da 8.
    V8.18
    • Le icone della minimappa ora scalano con le dimensioni della minimappa su Howling Abyss.
    V8.14
    • ARAM Ornn
      • ARAM Forgia vivente
        • Non documentato: blocco specifico di ARAM ridotto a 2 minuti da 5.
    V8.11 - Evento La maledizione degli annegati
    • Piscina Campioni disponibile: Durante la selezione del campione, puoi scambiare con un campione che è stato ritirato da qualsiasi compagno di squadra se lo possiedi o se è a rotazione libera.
    • ARAM ora ha una rotazione dei campioni che consiste nella rotazione dei 3 campioni precedenti per un totale di 42 campioni gratuiti.
    • I giochi ARAM ora iniziano con un Portale di base per 15 secondi, che impedisce ai campioni di lasciare la base.
    • Tempo di resa ridotto a 12 minuti da 15.
    • Ora ha una resa unanime a 8 minuti.
    • I punteggi di maestria dei campioni ora si ottengono più facilmente. Le prestazioni richieste per ottenere una S saranno più coerenti con la Landa degli evocatori.
    • Il tasso di rilascio dei rilanci ARAM è aumentato, in base al numero di campioni posseduti.
    • Ora inizia con la giusta quantità di esperienza per il livello 3, invece di iniziare senza esperienza (662 esperienza invece di 0). Ma i livelli da 4 a 6 richiedono un po' più di esperienza.
    • Modifiche esclusive dell'evento ARAM La maledizione degli annegati:
      • Nuovi oggetti: ARAM Ghostwalker, ARAM Velo del Sanguinario, ARAM Linea di vita, e ARAM Spada spettrale.
      • Articolo rimosso: ARAM Stendardo del Comando e ARAM Armatura di Warmog.
      • ARAM Nerf del raccolto oscuro:
        • Essenze dell'anima dall'eliminazione del campione ridotte a 4 da 5.
        • Essenze dell'anima del servitore grande ridotte a 2 da 4.
      • Reliquia della salute:
        • Nuovo effetto: guarisce normalmente quando viene raccolto ma poi, dopo pochi secondi, guarisce anche entrambe le squadre in una zona di grande area d'effetto (simile a ARAM Redenzione).
        • Tempo di rigenerazione aumentato a 90 secondi da 60.
      • Durante l'evento, Battle Boost sblocca temporaneamente due skin invece di una.
    V8.8
    • ARAM Raccolto Oscuro
      • Bug Fix: il tooltip ora indica correttamente che le anime dei campioni valgono meno essenza dell'anima.
    V8.6
    • ARAM Il Reverie di Shurelya è disponibile su ARAM.
    V7.24
    • pelli poro
      • Le skin Poro ora sono abilitate su ARAM Marco e ARAM Dash.
    • ARAM Raccolto Oscuro
      • Essenze dell'anima dei campioni ridotte a 5 da 6.
    V7.23
    • Potenziamenti battaglia
      • I potenziamenti di battaglia verranno riattivati ​​in ARAM ad un certo punto durante la patch 7.23.
    V7.22
    • Requisiti di livello
      • ARAM Chiarezza aumentata a 6 da 1.
      • ARAM Marchio aumentato a 6 da 1.
    V7.20
    • Potenziamenti battaglia ARAM
      • I potenziamenti di battaglia ARAM sono temporaneamente disabilitati.
    V7.18
    • ARAM Vi
      • Generale
        • Bug Fix: gli oggetti consigliati su Howling Abyss non sono più inclusi ARAM Piatto del morto due volte.
    V7.14
    • ARAM Mantello da rapace
      • Nuovo effetto: ora è acquistabile su Howling Abyss.
    V7.11
    • ARAM Gragas
      • ARAM Oktoberfest Gragas
        • Bug Fix: l'audio ora viene riprodotto correttamente su Howling Abyss.
    V7.10
    • Oro
      • L'oro ambientale per 5 secondi è aumentato a ARAM 5.5 da ARAM 5.
      • L'oro per servitore che non hai ucciso è aumentato a ARAM 5 da ARAM 3
    • Aura dell'Abisso Ululante
      • Nuovo effetto: conferisce ai campioni da mischia +10 premio resistenza magica.
    • Minions
      • Nuovo effetto: i servitori cannone ora si alternano tra lato rosso e lato blu.
      • Rimosso: i servitori Cannone si generano alla prima ondata.
      • I servitori diventano più forti ogni 50 secondi da 60.
      • Crescita del danno da attacco dei minion in mischia aumentata a 1 da 0.5.
      • Crescita del danno da attacco dei minion in mischia aumentata a 2 da 1.5.
    • Super servitori
      • Timer di rigenerazione dell'inibitore ridotto a 250 secondi da 300.
      • Armatura base ridotta a 60 da 100.
      • Resistenza magica di base aumentata a 10 da -30.
      • Nuovo effetto: l'aura della velocità di movimento fuori dal combattimento viene disabilitata sui campioni quando il super seguace entra in combattimento.
    • ARAM Bastone dell'Arcangelo (carica rapida)
      • Conferisce +12 mana massimo da 8 al lancio di incantesimi o alla spesa in mana.
    • ARAM Martello del guardiano
      • Attacco fisico aumentato a 20 da 15.
    • ARAM Sfera del Guardiano
      • Potere magico aumentato da 35 a 30.
    • ARAM Manamune (ricarica rapida)
      • Conferisce +6 mana massimo da 4 su attacco base, lancio di incantesimi o spesa di mana.
    • ARAM Bastone dell'età (ricarica rapida)
      • La passiva guadagna uno stack ogni 40 secondi da 60.
    • ARAM Lacrima della Dea (Ricarica rapida)
      • Conferisce +6 mana massimo da 4 al lancio di incantesimi o alla spesa in mana.
    V7.9
    • ARAM Shaco
      • ARAM Allucinate
        • Bug Fix: Clone non fa più crashare il gioco se muore nella fontana su ARAM.
    V7.8
    • Assist
      • Il timer di assistenza per le uccisioni di campioni è aumentato a 20 secondi da 10.
      • Il timer di assistenza alle uccisioni della torretta è aumentato a 30 secondi da 10.
    • Reliquie della salute
      • Parità di spawn iniziale ridotta a 2:00 da 3:00.
      • Guarigione ridotta a 55 − 140 (in base al livello) da 94 − 315 (in base al livello).
      • Nuovo effetto: ora cura anche di un ulteriore 2% per 1% mancante salute, fino al 200% (165 − 420 (in base al livello)).
    • articoli
      • Elementi rimossi: ARAM moneta antica, ARAM abbattimento, ARAM Volto della Montagna, ARAM Zannagelida, ARAM Affermazione della regina del gelo, ARAM Medaglione del Nomade, ARAM Scudo Reliquia, ARAM Lama del ladro di incantesimi, ARAM Talismano dell'Ascensione, ARAM Tutore di Targon.
    • Minions
      • Nuovo effetto: sovvenzioni ARAM 3 ogni volta che muore un servitore nemico vicino che non hai ucciso (portata 1400).
      • Oro servitore da mischia ridotto a ARAM 20 da ARAM 28
      • Oro servitore dell'incantatore ridotto a ARAM 17 da ARAM 20
      • Tempo di spawn iniziale ridotto a 0:45 dalle 1:00.
      • Timer di generazione dell'onda ridotto a 25 secondi da 30.
      • Il servitore d'assedio genera ogni altra ondata, a partire dalla prima ondata, da ogni tre ondate, a partire dalla terza ondata.
      • Timer di crescita dei minion ridotto a 60 secondi da 90.
      • Armatura base dei super minion aumentata da 100 a 30.
      • Attacco fisico base aumentato a 306 da 180.
      • Nuovo effetto: campioni e servitori guadagnano il 20% fuori dal combattimento premio velocità di movimento quando sei vicino ai super servitori alleati.
    • Poros
      • Non iniziare più il gioco nascosto nel pennello.
      • Ora girovagare per la mappa di propria iniziativa.
      • Raggio di rilevamento degli odori Poro ridotto.
      • Salute ridotta a 1000 da 100000 (ancora imbattibile).
      • Bug Fix: risolto un bug per cui i poro morivano quando esplodevano.
      • Nuovo effetto: sono stati aggiunti due poro aggiuntivi alla corsia.
      • Bug Fix: Risolti alcuni bug di animazione con Happy Poro.
    • ARAM Richiamo
      • Nuovo effetto: la descrizione comandi ora indica che riproduce l'animazione di richiamo.
    V7.2
    • ARAM Zyra
      • Bug Fix: risolto un bug in cui Ufficio cadavere potrebbe intercettare la palla di neve di ARAM.
    V7.1
    • Aggiornamento client della lega
      • I giocatori possono ora acquistare Battle Boosts in ARAM nel client aggiornato.
    V6.24
    • ARAM Shyvana
      • ARAM Furia del Sangue di Drago
        • Abisso Ululante: Shyvana ottiene 5 armatura e resistenza magica per ogni torretta distrutta dalla sua squadra.
    V6.12
    • ARAM nasus
      • ARAM Colpo sifonato
        • Stack per uccisione aumentati a 6 da 3.
        • Accumulo per uccisione grande aumentato a 12 da 6.

    Media

    • Musica

    ARAM Musica correlata ARAMARAMTema dell'Abisso UlulanteARAMARAMButcher's Brigde - Champion Select Music Modalità di gioco
    PvP abbinato
    • 5v5 classico (ARAM Landa degli evocatori)
    • ARAM (ARAM Abisso Ululante)
    • Tattiche di combattimento di squadra (ARAM)
    Grafica
    • Classico (ARAM/ARAM)
    • Tutto casuale (ARAM/ARAM)
    Co-op contro AI
    • 5v5 classico (ARAM)
    Training
    • Esercitazione (ARAM)
    • Strumento di pratica (ARAM)
    Modalità di gioco a rotazione
    • Ascensione (ARAM)
    • Sicuramente non Dominio (ARAM)
    • Stella Oscura: Singolarità (ARAM)
    • Robot del destino (ARAM)
    • Hexakill (ARAM)
    • Caccia alla luna di sangue (ARAM)
    • Invasione (ARAM)
    • Leggenda del Re Poro (ARAM)
    • Nexus Blitz (ARAM)
    • Nexus vittorie (ARAM)
    • Odissea: Estrazione (ARAM)
    • Uno per tutti (ARAM/ARAM)
    • SOVRACCARICO (ARAM)
    • Battaglia di neve ARURF (ARAM)
    • Resa dei conti contro la neve (ARAM)
    • Fuoco ultrarapido (ARAM)
    Tipi di bozza
    • Tutto casuale (ARAM / Personalizzato)
    • Scelta alla cieca (normale/personalizzata)
    • Scelta bozza (normale / classificata / personalizzata)
    • Draft torneo (personalizzato/tornei/competitivo)
    • Cieco con divieti (ARAM)
    • Voto di maggioranza (ARAM)
    • Voto alla roulette (ARAM)
    • Bozza senza bando (PBE)
    Ritirato/Annullato
    • Landa degli evocatori casuali (ARAM)
    • Addestramento alla battaglia (ARAM)
    • Combattenti del mercato nero (ARAM)
    • Ponte del Macellaio (ARAM)
    • 3v3 classico (ARAM)
    • 5v5 classico (ARAM)
    • Dominio (ARAM)
    • Hexakill (ARAM)
    • Progetto Nemesi (ARAM)
    • Nexus Blitz (ARAM)
    • Resa dei conti (ARAM)
    • Legami spirituali
    • Team Builder (ARAM)
    Modalità di gioco
    PvP abbinato
    • 5v5 classico (ARAM Landa degli evocatori)
    • ARAM (ARAM Abisso Ululante)
    • Tattiche di combattimento di squadra (ARAM)
    Grafica
    • Classico (ARAM/ARAM)
    • Tutto casuale (ARAM/ARAM)
    Co-op contro AI
    • 5v5 classico (ARAM)
    Training
    • Esercitazione (ARAM)
    • Strumento di pratica (ARAM)
    Modalità di gioco a rotazione
    • Ascensione (ARAM)
    • Sicuramente non Dominio (ARAM)
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