Area d'effetto (o AoE) è un termine usato per riferirsi a un effetto che si verifica in un'area in qualsiasi forma. L'area degli effetti spesso interessa più unità, ma può anche essere designata per una singola unità.
Tipi di AoE
Catena
Area di effetto catena le abilità iniziano il loro effetto con un singolo bersaglio, ma, se c'è un altro bersaglio valido nel raggio d'azione, l'effetto cambierà o si estenderà a quel bersaglio. Non sono in grado di passare nuovamente allo stesso obiettivo, se non diversamente indicato.
Esempi- Bard's Legame cosmico
- Marche Conflagrazione e piroclasma
- Jhin's granata danzante
- di Katarina Lama rimbalzante
- Malzahar Visioni malefiche
- Master Yi's Colpo alfa
- Miss Fortune Double Up
- Nami's Flusso e riflusso
- Ryze's Flusso Incantesimo
conico
Articolo principale: mirato alla direzioneArea d'effetto conica le abilità provengono dalla parte anteriore dell'incantatore e in un cono nell'area.
Esempi
- di Aatrox La lama dei Darkin
- Akali's Colpo a cinque punti
- Di Annie Incenerire
- Camille's Spazzata tattica
- di Cassiopea Sguardo Pietrificante
- Corki's Gatling Gun
- di Kassadin Impulso di forza
- di Mordekaiser cancellare
- di Nidalee Swipe
- di Riven Sferzata di vento
- Rumble's Sputafiamme
- di Syndra Disperdi i deboli
Terra
Articolo principale: Targeting per localitàArea di effetto al suolo le abilità sono un'area selezionata dall'incantatore in qualsiasi luogo all'interno del raggio d'azione. Queste aree possono rimanere per un periodo di tempo per applicare i loro effetti alle unità entro il loro raggio, o farlo rapidamente dopo un ritardo.
Esempi- Akali's Velo del Crepuscolo
- Marche Colonna di Fiamme
- Cho'Gath's Rottura
- di Kassadin Riftwalk
- Lux's Singolarità Lucente
- Miss Fortune Fai piovere
- di Morgana Ombra tormentata
- Naso' Spirit Fire
- Singed's Mega adesivo
- di Trundle Dominio Congelato
Lineare
Articolo principale: mirato alla direzioneArea d'effetto lineare abilità (comunemente indicate come "colpi di abilità") sono un'area selezionata dall'incantatore in qualsiasi direzione. Di solito sparano un missile che applica i suoi effetti alle unità colpite all'interno o alla fine del suo percorso, o dopo aver colpito un'unità. Possono anche creare un'area lungo il loro percorso per un periodo di tempo o applicare i loro effetti all'interno della direzione bersaglio istantaneamente dopo un ritardo.
Esempi- Ahri's Sfera dell'Inganno
- di Anivia Gelo istantaneo
- di Braum fessura glaciale
- di Caitlyn Pacificatore di Piltover
- Ekko's Timewinder
- Di Leona Lama Zenit
- Lux's Scintilla finale
- Nami's Onda di marea
- di Sona Crescendo
- di Taric Dazzle
- Varo' Freccia perforante
- Vel'Koz Raggio di disintegrazione della forma di vita
- di Xerath Arcanopulse
- Yone's Destino segnato
Di punto in bianco
Articolo principale: Targeting automaticoArea di effetto di punto in bianco le abilità sono un'area intorno all'incantatore. Possono applicare i loro effetti originati dalla sorgente che si irradia verso l'esterno alle unità al contatto o automaticamente ai bersagli vicini. Nota che l'area intorno alla sorgente è solitamente ancorata intorno a loro e seguirà il loro movimento.
Esempi- Amumu's La maledizione della mummia triste
- Blitzcrank Campo statico
- Dario' Decimare
- filati Giudizio
- di Galio Scudo di Durand
- di Hecarim Spirito del terrore
- Malphite's Colpo a terra
- Naso' Furia delle Sabbie
- di Nunu Zero Assoluto
- Singed's Sentiero del veleno
- Vladimir Piscina Sanguigna
- Zed's Fendente d'ombra
Splash
Area di effetto splash le abilità sono un'area intorno a un'unità, che applica i propri effetti a essa e alle unità vicine. Tuttavia, l'unità primaria non è sempre interessata.
Esempi- Fizz's Chum le acque
- di Ivern Triggerseed
- Jinx's Razzo della morte super mega!
- Karma's Fiamma Interiore
- Lee Sin's Dragon's Rage
- Nautilus' Depth Charge
- Quinn's Assalto Accecante
- di Senna Ultimo abbraccio
- di Tristana Carica esplosiva e Colpo di Buster
- di Xin Zhao Carica audace
- di Zilean Time Bomb
IBRIDO
Classificazione ibrida di area d'effetto le abilità consistono in uno o più tipi di AoE.
Esempi- Terra-AoE + Punto in bianco-AoE: tempesta di corvi, balzare, Vai Rocket
- Terra-AoE + AoE lineare: L'equalizzatore, spinta sismica, Raggio della morte
- Lineare-AoE + Punto in bianco-AoE: Fetta, Colpo d'Ombra, Taglio rotante,
- Lineare-AoE + Conic-AoE: crepuscolare, Apprendere, Picco del Vuoto
Tipi di targeting | Auto (Passivo · Sé) · Direzione · Posizione · Unità · Prossimità · Vettore (Collisione · Raggio) |
---|---|
Tipi di unità | Campione · Servitore · Mostro · Animali domestici · Strutture (Torretta · Inibitore · Nexus) |
Tipi di effetti | Effetti abilità · Effetti di attacco (sul colpo) · Area d'effetto · Danni nel tempo · Guarigione · Colpo multiplo · Danno reindirizzato · Scudo · A bersaglio singolo |
Tipi di abilità | Aura · Lampo · Potenziamento · Stato di combattimento · Controllo della folla · Danno (abilità · Base · Magia · Fisico · Vero · Obelisco del Nexus · Esecuzione) · Scatto · Debuff · Invulnerabilità · Animale domestico · Vista · Scudo magico · Non bersagliabile · Protezione |
Tipi di targeting | Auto (Passivo · Sé) · Direzione · Posizione · Unità · Prossimità · Vettore (Collisione · Raggio) |
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Tipi di unità | Campione · Servitore · Mostro · Animali domestici · Strutture (Torretta · Inibitore · Nexus) |
Tipi di effetti | Effetti abilità · Effetti di attacco (sul colpo) · Area d'effetto · Danni nel tempo · Guarigione · Colpo multiplo · Danno reindirizzato · Scudo · A bersaglio singolo |
Tipi di abilità | Aura · Lampo · Potenziamento · Stato di combattimento · Controllo della folla · Danno (abilità · Base · Magia · Fisico · Vero · Obelisco del Nexus · Esecuzione) · Scatto · Debuff · Invulnerabilità · Animale domestico · Vista · Scudo magico · Non bersagliabile · Protezione |