Armatura di Warmog è un oggetto leggendario in League of Legends.
Ricetta
Armatura di Warmog 3000 ( 650) | ||||||||||||||||||
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Analisi dei costi
Valore dell'oro- 10 abilità rapidità = 266.67
- 800 salute = 2133.33
- 200% di rigenerazione della salute di base = 600
- Valore totale dell'oro = 3000
Valore in oro del cuore di Warmog a 1100 salute bonus
- 275 rigenerazione salute = 9900
- Valore totale dell'oro = 12900
Valore dell'oro passivo aggiuntivo
- Rigenerazione di 25 punti salute (ogni 100 punti salute) = 900
Efficienza dell'oro
- Armatura di Warmog le statistiche di base sono efficienti per il 100% in oro.
- Se hai 1100 salute bonus, il Cuore di Warmog aumenta l'efficienza dell'oro di Armatura di Warmog almeno al 430%.
- Questo è ulteriormente aumentato del 30% per ogni 100 punti salute ottenuti da altre fonti.
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Forza della Natura Il voto del cavaliere Viso spirituale- L'unica passiva è considerata rigenerazione della salute e quindi non è influenzata da effetti che non interagiscono con la rigenerazione della salute (es Rivitalizzare). Gli effetti che modificano la rigenerazione della salute modificano anche il passivo, ad esempio di Sion Gloria nella morte che moltiplica la sua rigenerazione della salute per 0 per la durata dell'effetto, disabilitando così efficacemente il passivo.
Differenze specifiche della mappa
Modifica delle differenze nell'Abisso Ululante- Tempo di recupero del danno del campione cambiato a 8 secondi.
- Il tempo di recupero del danno non da campione è stato modificato in 4 secondi.
Vecchie icone
1a versione2a versionesfondo
L'armatura vivente ha protetto il più grande guerriero troll dell'intero regno durante le battaglie più sanguinose e devastanti delle Guerre delle Rune. Nel profondo dei boschi oscuri di Crystone, l'armatura vivente attende di proteggere il suo prossimo proprietario. Una parola di avvertimento necessaria prima di cercare Warmog... ti proteggerà per un po', ma quando si stancherà di te, chi te ne proteggerà?
Cultura Generale
- La precedente passiva unica apparteneva all'elemento rimosso Forza della natura.
- Il danno autoinflitto e l'obelisco del Nexus non disabiliteranno la passiva Unica.
- A circa 40,000 di salute massima, la rigenerazione della salute dalla sola passiva di questo oggetto è sufficiente per resistere all'obelisco del Nexus indefinitamente, poiché rimarrà attivo nonostante il danno costante e lo curerà alla stessa velocità.
- Secondo Mark 'Scruffy' Yetter, l'oggetto proviene da Città di Bandle.[1]
Cronologia delle patch
V11.13- Tempo di recupero del danno del campione ARAM aumentato a 8 secondi da 6.
- Il tempo di recupero dei danni dei non campioni ARAM è aumentato a 4 secondi da 3.
- La soglia della salute del cuore di Warmog è stata modificata in 1100 premio salute da 3000 massimo Salute.
- Icona aggiornata.
- Icona aggiornata.
- Solo Abisso Ululante:
- Cure al secondo del Cuore di Warmog cambiate al 5% di massimo salute dal 5% di mancante Salute.
- Novità:
- Ricetta: Cintura del gigante + Gemma Kindle + Bracciale Cristallino + 650 = 3000
- Statistiche: 800 salute, 200% di rigenerazione della salute di base, 10 velocità di abilità.
- Passiva unica - Cuore di Warmog: se hai almeno 3000 massimo salute, rigenera 5% massimo salute ogni secondo se non hai subito danni dai campioni per 6 secondi (3 secondi per i danni dai non campioni).
- Limitato a 1 Armatura di Warmog.
- Vecchio:
- Ricetta: Cintura del gigante + Gemma Kindle + Bracciale Cristallino + 400 = 2850
- Statistiche: 800 salute, 200% rigenerazione della salute di base.
- Unico: +10% di riduzione del tempo di recupero.
- Passiva: fornisce il Cuore di Warmog se hai almeno 3000 massimo Salute.
- Passiva unica - Cuore di Warmog: Rigenera 2.5% massimo salute ogni mezzo secondo se non sono stati subiti danni negli ultimi 6 secondi (3 secondi per i danni dei minion).
- Ora di nuovo disponibile su Howling Abyss.
- Rimosso da Howling Abyss.
- Soglia di salute del cuore di Warmog aumentata da 3000 a 2750.
- Requisiti di salute del cuore di Warmog ridotti a 2750 da 3000.
- Rigenerazione della salute del cuore di Warmog al secondo aumentata al 5% massimo salute dal 3% massimo Salute.
- Tempo di recupero non danneggiato ridotto a 6 secondi da 8.
- Nuovo effetto: il cuore di Warmog ora ha un tempo di recupero ridotto di 3 secondi quando subisce danni da servitori e mostri.
- Aggiunto alla Treeline Contorta.
- Nuova ricetta: Cintura del gigante + Gemma Kindle + Bracciale Cristallino + 400 = 2850
- Vecchia ricetta: Bracciale Cristallino + Cintura del gigante + Bracciale Cristallino + 550 = 2850
- Salute ridotta a 800 da 850.
- Ora garantisce una riduzione del tempo di recupero del 10%.
- Costo totale aumentato a 2850 da 2750
- Salute aumentata a 850 da 800.
- Ora garantisce il 200% di rigenerazione della salute di base.
- Passivo rimosso.
- Nuovo effetto: ottieni il cuore di Warmog quando la tua salute massima supera 3000.
- Nuova passiva - Cuore di Warmog: se non hai subito danni negli ultimi 8 secondi, ripristinerai il 3% della tua salute massima ogni secondo.
- Costo dell'articolo aumentato a 2750 da 2500
- Costo combinato aumentato a 550 da 300
- Disponibile su Howling Abyss.
- Ricetta modificata: Cintura del gigante + Bracciale Cristallino + Bracciale Cristallino + 300
- Costo dell'articolo ridotto a 2500 da 2830
- Salute ridotta a 800 da 1000
- Passivo unico: ripristina l'1% della salute massima ogni 5 secondi. Il ripristino della salute aumenta al 3% della salute massima se il danno non viene subito entro 8 secondi.
- Costo combinato aumentato a 1070 da 995
- Armatura di Warmog non è più disponibile in Howling Abyss (The Proving Grounds).
- Rigenerazione salute passiva ridotta dall'1% all'5% della salute massima ogni 1.5 secondi.
- Ricetta modificata: Cintura del gigante + Cristallo Rubino + Perlina del ringiovanimento + Perlina del ringiovanimento + 995
- Costo totale aumentato a 2830 da 2650
- Ricetta: Cintura del gigante + Cristallo Rubino + Perlina di ringiovanimento
- Costo dell'articolo: 2650
- Costo combinato: 995
- +1000 salute
- NOVITÀ Passiva unica: ripristina l'1.5% della tua salute massima ogni 5 secondi.
- Questo oggetto non ottiene più salute e rigenerazione della salute per unità uccisa.
- Risolto un bug in cui Armatura di Warmog andrebbe oltre 350 salute bonus sugli assist.
- Limite di guadagno di salute passivo ridotto a 350 da 450.
- Rigenerazione passiva della salute per 5 secondi ridotta a 10 da 15.
- Guadagno di salute per uccisione o assistenza ridotto a 35 da 45, uccisione di minion ridotta a 3.5 da 4.5.
- Rigenerazione della salute per 5 secondi di guadagno per uccisione o assistenza ridotta a 1 da 1.5, uccisione di minion ridotta a 0.1 da 0.15.
- Non più acquistabile nella modalità di gioco Dominio.
- Il tooltip ora mostrerà le statistiche attuali sulla sua passiva.
- Costo combinato ridotto a 980 da 1100
- Salute aumentata a 920 da 770.
- Passiva modificata in: Guadagna in modo permanente 4.5 salute e 0.15 rigenerazione della salute ogni 5 secondi per ogni uccisione di minion. Le uccisioni e gli assist dei campioni garantiscono 45 punti salute e 1.5 rigenerazione della salute ogni 5 secondi. I bonus si limitano a +450 salute e +15 rigenerazione salute per 5.
- Salute ridotta a 850 da 900.
- Costo della ricetta aumentato a 1100 da 1075
- Accumula di salute massima aumentata a 500 da 400.
- Rigenerazione della salute per 5 secondi massima aumentata a 62.5 da 50.
- Costo della ricetta aumentato a 1025 da 765
- Costo totale aumentato a 3000 da 2740
- Aggiunto un limite per la salute/rigenerazione bonus di +400 salute e 50 rigenerazione salute ogni 5.
- Guadagno di salute per uccisione modificato a 4 da 5 (a 40 da 25 sui campioni) e rigenerazione per uccisione modificata a 0.1 da 0.05 (a 1 da 0.5 per i campioni).
- Mark Yetter su Warmogs
Elenco degli articoli
Articoli per principiantiAnalisi dei costi
Valore dell'oro- 10 abilità rapidità = 266.67
- 800 salute = 2133.33
- 200% di rigenerazione della salute di base = 600
- Valore totale dell'oro = 3000
Valore in oro del cuore di Warmog a 1100 salute bonus
- 275 rigenerazione salute = 9900
- Valore totale dell'oro = 12900
Valore dell'oro passivo aggiuntivo
- Rigenerazione di 25 punti salute (ogni 100 punti salute) = 900
Efficienza dell'oro
- Armatura di Warmog le statistiche di base sono efficienti per il 100% in oro.
- Se hai 1100 salute bonus, il Cuore di Warmog aumenta l'efficienza dell'oro di Armatura di Warmog almeno al 430%.
- Questo è ulteriormente aumentato del 30% per ogni 100 punti salute ottenuti da altre fonti.