Per la modalità di gioco a rotazione, vedere Ascensione. Per il Gruppo di carte Legends of Runeterra, vedi Ascese (Legends of Runeterra).
Il termine asceso si riferisce a tutti gli umani che sono stati magicamente alterati da una varietà di magie, principalmente magie celesti. Dopo la loro ascensione, gli Ascesi possono incanalare la magia celeste attraverso la loro connessione con entità celesti, ma non "guadagnano" la magia celeste da soli.[1]
Ci sono alcuni tipi notevoli di Ascesi:
- Host di aspetto impianti completi per la produzione di prodotti da forno Targoniano è asceso e principalmente una fusione di un Umano e di un celestiale Targon Prime conosciuto come Aspetto, che principalmente conservano il loro aspetto umano.
- I Dio-Guerrieri, noto anche come nato dal sole, Sono Shuriman ascese magicamente alterato dal Disco Solare di Shurima usando la conoscenza rubata di Aurelion Sol e il potere del sole, la loro forma comune è quella degli animali antropomorfizzati, tuttavia sono in grado di assumere qualsiasi forma desiderano durante l'ascensione.
- baccai sono Shuriman ascesi che non sono riusciti ad ascendere completamente, dove come Darkin sono Shuriman ascesi che hanno drasticamente alterato i loro corpi con l'emomanzia. Attualmente, la maggior parte dei darkin sono intrappolati nelle armi, ma trasformano i loro ospiti in un'approssimazione delle loro forme originali di darkin.[2]
Contenuti
- 1 Conoscenze
- Storia 2
- 2.1 Gli aspetti
- 2.2 L'ascesa dei dio-guerrieri
- 2.3 La caduta di Shurima
- 2.4 Gli anni successivi
- 2.5 La leggenda dei Darkin
- 2.6 L'ascesa degli Ascesi
- 3 curiosità
- 4 media
- 5
- 6
Tradizioni
Campioni Ascesi
Aatrox Azir Diana Leona nasus Pantheon Renekton Kayn Taric varo Xerath Zoe
Altri campioni correlati
- La conoscenza di Aurelion Sol è stata utilizzata per creare God-Warriors e interagisce frequentemente con gli Aspetti e gli Aspect Host.
- Jax ha combattuto contro Naso e Renekton alla battaglia di Icathia.
- Kai e Valmar fanno parte del corpo noto come Varo.
- Kayn brandisce Arrosto.
- Malphite è stata creata dall'asceso Ne'Zuk di Ixtal.
- Myisha diede ai Runeterrani la conoscenza per sigillare i Darkin durante la Grande Guerra dei Darkin.
- Rammus potrebbe essere un Asceso.
- Sivir è un discendente di Azir ed è stato aiutato da Nasus per fuggire da Vekaura.
- Soraka è un celeste e quindi imparentato con l'Asceso Targoniano.
- Taliyah è stata aiutata da Nasus per scappare da Vekaura con Sivir.
- Tryndamere è l'unico sopravvissuto di Il massacro di Aatrox nel Freljord.
- Vladimir ha imparato la magia del sangue da un Darkin. È anche il leader del Crimson Circle, un culto di emomanti, che tutti imparano da lui la magia del sangue.
Profilo Aziendale
C'è molta storia per l'Asceso Shurimano piuttosto che per l'Asceso Targoniano, con l'eccezione dei resoconti individuali degli Aspect Host (vedi #Ascesi Campioni). Di seguito è riportato un resoconto della storia relativa alla progressione dell'Ascensione, che si traduce nella storia di Shurima.
Gli Aspetti
Articolo principale: La MontagnaIl cielo intorno al monte Targon brilla di corpi celesti; il sole e le lune, ma anche costellazioni, pianeti, comete infuocate che striano l'oscurità e disposizioni di stelle di buon auspicio. Le persone che vivono alla base della montagna credono che questi siano aspetti di esseri stellari scomparsi da tempo, creature potenti e antiche su una scala oltre la comprensione umana. Alcuni credono che il potere di questi Aspetti a volte scenda dalla montagna all'interno dei corpi languidi di quegli scalatori ritenuti degni. Un evento del genere è inimmaginabilmente raro e le storie sorprendenti delle loro imprese si formano attorno a tali individui, che appaiono solo una volta ogni poche generazioni.
È incredibilmente insolito che più di un singolo Aspetto cammini sulla terra di Runeterra in un dato momento, quindi i racconti di diversi Aspetti che si manifestano hanno sparso un velo di paura e incertezza intorno alla montagna. Per quale minaccia potrebbe sorgere che richiede il potere di così tanti potenti esseri per combattere?
L'ascesa dei dio-guerrieri
Guidati dagli Aspetti divini di Targon in preparazione di una futura guerra sconosciuta, gli antichi Shurimani usarono il Disco Solare a Nerimazeth per creare il primo Asceso. Dopo il fallimento di Nerimazeth, gli Shurimani costruirono un Disco Solare più grande nella capitale di Shurima, probabilmente con l'aiuto dei maghi Ixtal. Dopo la sua costruzione, l'Oasi dell'Aurora è apparsa all'interno della struttura. La sua acqua vivificante si è riversata nell'area circostante, dando vita al deserto. In seguito l'Oasi formerà il sistema fluviale della Madre della Vita.
Nei tempi antichi il rito dell'Ascensione era un rituale solitamente deciso dai sacerdoti del sole, che erano un clero di dignitari specializzati devoti a una divinità del sole onnipotente. Utilizzando un enorme artefatto noto come il Sun Disc, il clero avrebbe decretato quale cittadino nobile avesse servito disinteressatamente il proprio impero e concesso loro la possibilità di farlo anche dopo quello che normalmente sarebbe il loro momento di morire. A causa di questo, molti guerrieri dell'Esercito Asceso erano una volta, se non comuni, almeno molto più diffusi durante questa era.
Alla fine due fratelli chiamati Naso e Renekton ha subito il Rituale dell'Ascensione. Descritto come "antico anche allora" da Nasus, ha immerso i fratelli nelle sue energie arcane. Trasformati, presero posto accanto agli altri rari esseri ascesi di Shurima e ne divennero i protettori.
Ma nel tempo, il rituale aveva avuto meno successo: sempre più persone a cui veniva offerta l'Ascensione non sopravvivevano alla cerimonia, deformandosi nel processo. Al momento di Azir un simile rituale non veniva intrapreso da secoli.
La caduta di Shurima
Articolo principale: Caduta dell'ImperoCirca tremila anni fa, un imperatore adolescente di nome Azir governava Shurima. Un sovrano benevolo e ben intenzionato - se troppo sicuro di sé - Azir credeva che il mondo intero avrebbe tratto beneficio dalla cultura e dallo stile di vita di Shurima. Il Mago Imperiale, Xerath, consultò Azir e gli presentò la prospettiva dell'Ascensione. Con il potere dell'Asceso che guidava l'espansione di Shurima, Xerath disse che la loro grande nazione sarebbe ulteriormente fiorita e cresciuta per influenzare il mondo in generale - una prospettiva ambiziosamente colta dal giovane imperatore, nonostante gli antichi avvertimenti contro l'Ascensione in tutti i momenti di bisogno, tranne quelli più atroci.
Il rituale è iniziato subito dopo.
In cima alla piattaforma rituale, Azir attendeva la sua Ascensione come Sun Disc raccolse la luce del sole del mattino e iniziò a focalizzarla su di lui. Il fascino del potere ha rapidamente incitato il dissenso tra i ranghi di Azir: Xerath ha contaminato il rituale in una fase critica, spingendo da parte il suo imperatore e prendendo per sé il potere dell'Ascensione. Il risultato sarebbe l'immortalità o l'autodistruzione. Le magie violente li hanno cancellati in un istante e hanno provocato distruzione in tutta Shurima, ma quando la polvere si è calmata, Xerath si è rimaterializzato come un'aberrazione, un essere di pura energia arcana.
Libero da carne e ossa, Xerath deteneva un potere quasi infinito al suo comando. Sulla scia delle sue azioni, Nasus e Renekton intuirono che qualcosa era andato storto, si precipitarono al Disco Solare e affrontarono Xerath, temendo che il suo incurante disprezzo per la vita avrebbe portato ulteriore rovina a Shurima. Ne seguì una terribile lotta e, sebbene non riuscissero a distruggere l'Ascendente Mago, riuscirono a sigillare Xerath all'interno di un sarcofago incantato. Non era una soluzione permanente, perché il vasto potere di Xerath stava già distruggendo i suoi confini, così Renekton portò Xerath nel Tomba degli Imperatori, e disse a Nasus di sigillare la porta dietro di lui. Nasus obbedì con riluttanza e seppellì suo fratello con il pazzo.
Privata del suo imperatore e devastata dalla follia di Xerath, Shurima crollò e il suo impero si ridusse in polvere. Gli Ascesi combatterono tra loro, causando un conflitto catastrofico che sarebbe durato per centinaia di anni.
Gli anni intermedi
Con il crollo di Shurima, l'ubicazione degli Ascesi è rimasta sconosciuta per secoli. L'unico noto per essere stato attivo durante tutto questo tempo è stato Nasus, che ha trascorso anni vagando per le distese, sperando di trovare un modo per salvare Renekton dalla sua prigionia mentre cercava anche un mezzo per affrontare Xerath. Xerath trascorse quel tempo a tormentare Renekton, sperando di trasformarlo in qualcosa che potesse essere utile. La mente del guerriero fu avvelenata dalla rovina di Shurima e fu portato alla follia, essendo arrivato a credere che fosse suo fratello Nasus a provocare il suo tormento.
Nel corso dei secoli, alcuni Ascesi iniziarono a padroneggiare forme proibite di magia primordiale. Attraverso questi mezzi e la propria forza di volontà, questi guerrieri potevano trasformare la propria carne e armatura in qualcosa di irriconoscibile dai nobili guerrieri che erano stati una volta. Queste creature grottesche divennero note come i darkin.
La leggenda dei Darkin
Articolo principale: La leggenda dei DarkinI darkin sono tre volte maledetti: una volta dall'antico nemico che hanno affrontato, un'altra dalla caduta del loro glorioso impero e infine dal tradimento che li ha dannati per l'eternità.
Quando i ribelli di Icathia scatenarono stupidamente il Vuoto in battaglia, la difesa di Shurima fu guidata, come sempre, dal leggendario Asceso. Intrisi del potere del Disco Solare, questi "dio-guerrieri" torreggiavano sui soldati mortali, brandendo magia e lama con uguale facilità, e alla fine furono vittoriosi. Anche così, gli orrori della guerra hanno avuto un pesante tributo, e coloro che sono sopravvissuti a ricordarlo forse non sono mai stati più come una volta.
Secoli dopo, con la perdita del potente Azir proprio nel momento della sua Ascensione, Shurima cadde. Sebbene apparentemente immortali, i dio-guerrieri erano nati umani: gradualmente, senza alcun imperatore a guidarli, molti degli Ascesi sopravvissuti iniziarono a vacillare nello scopo quando le loro vecchie e meschine ambizioni riemersero. Impararono da soli le stregonerie proibite e arrivarono a considerarsi i legittimi eredi del mondo. La popolazione mortale dispersa chiamò questi nuovi tiranni darkin, una maledizione sussurrata che si traduce approssimativamente nella vecchia lingua come "i caduti".
Ma anche il darkin non poteva sfuggire alla malattia dell'anima che era venuta dalla lotta contro il Vuoto per così tanto tempo. Dopo secoli di difficile alleanza, si rivoltarono inevitabilmente l'uno contro l'altro e così iniziò la Grande Guerra dei Darkin.
Questo conflitto si diffuse da Shurima a Valoran e oltre. I dio-guerrieri rinnegati e gli eserciti che hanno allevato erano inarrestabili e intere nazioni erano schiacciate tra loro. Sembrava che questa sarebbe stata la fine di tutte le cose... finché, inaspettatamente, i maghi di Runeterra impararono a contenere i restanti darkin. Attraverso la segretezza e l'astuto artificio, le forme fisiche degli Ascesi potevano essere fuse con il potere celeste nei loro cuori, e tutto questo legato nelle armi che portavano. Con i loro capi imprigionati per sempre, le orde furiose furono spezzate e uccise.
Queste armi darkin erano nascoste, molte delle quali custodite con cura dalle civiltà mortali cresciute in seguito, poiché era chiaro che tale potere poteva essere rinchiuso, ma mai distrutto.
E, se tale potere dovesse cadere nelle mani sbagliate, il darkin risorgerà sicuramente ancora una volta.
L'ascesa degli Ascesi
Articolo principale: L'ascesa degli ascesiCol tempo la storia di Shurima sarebbe diventata un mito, ma alcuni furono abbastanza audaci da esplorare più a fondo, per scoprire da soli i misteri dell'impero caduto. Quando la nobildonna noxiana Cassiopeia Du Couteau iniziò la sua ricerca del Tomba degli Imperatori, ha assunto la Battle Mistress Sivir per essere la sua guida, sapendo benissimo che la sua lama incrociata ingioiellata era la chiave per aprire la tomba. Arrivata a destinazione, Cassiopea colpì Sivir, afferrando l'arma e aprendo la tomba per la prima volta da secoli. Mentre è stata attaccata dal guardiano di pietra della tomba per la sua intrusione, Xerath e Renekton sono stati finalmente in grado di andarsene e di intraprendere i propri obiettivi individuali di libertà e fratricidio.
Quando Sivir cadde, improvvisamente in punto di morte per la ferita che il suo benefattore noxiano le aveva inferto, il suo sangue scatenò un'antica magia all'interno della città, resuscitando Azir. I suoi primi pensieri furono attratti da Sivir e subito ricordò come poteva vivere. Prendendola tra le braccia la portò a ciò che restava della Oasi dell'alba, e pregò che non fosse troppo tardi perché i poteri curativi della piscina la salvassero. Le ferite di Sivir furono guarite e questo atto concesse ad Azir la sua Ascensione. Con il suo nuovo potere, ha sollevato dalle sabbie la capitale di Shuriman in rovina.
Con il Disco Solare che fluttua di nuovo sopra la città e con gli Ascesi che camminano di nuovo sulle sabbie, una nuova era è iniziata su Shurima.
Cultura Generale
- Generale
- Skins
- Mentre più universi hanno personaggi con abilità simili a quelle di Dio, il L'universo di Immortal Journey ha mortali che ascendono e diventano simili a Dio.
- Pugno di Dio Lee Sin
- Bastone di Dio Jax
Media
- Musica
- Video
- Icone dell'evocatore
Musica correlata Lyrics Voce di Lisa 'Saiyaka' Thorn Testo di Devon 'Runaan' Giehl
Il tema di Diana ("La fine della luce del giorno") |
Non chiedere al sole perché tramonta
perché nasconde la sua luce?
o perché nasconde il suo sguardo luminoso
quando la notte tinge l'oro cremisi in grigio.
Per il silenzio cade il sole colpevole
mentre il giorno diventa buio.
Una semplice verità che non osa dire
La sua luce può solo accecare e bruciare.
Nessuna pietà per i colpevoli
far cadere il loro sole bugiardo.
Sangue così nero d'argento di notte
sui loro volti bianco pallido.
Luna crudele, porta la fine
L'alba non sorgerà mai più.
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Diana "Legends of Runeterra" Illustrazione 1 (di Riot Contracted Artists Sixmorevodka Studio)Diana "Legends of Runeterra" Illustrazione 2 (di Riot Contracted Artists Sixmorevodka Studio)Leona "Legends of Runeterra" Illustrazione 1 (di Riot Contracted Artists Sixmorevodka Studio)Leona "Legends of Runeterra" Illustrazione 2 (di Riot Contracted Artists Sixmorevodka Studio)Nasus "Legends of Runeterra" Illustrazione 1 (di Riot Contracted Artists Sixmorevodka Studio)Nasus "Legends of Runeterra" Illustrazione 2 (di Riot Contracted Artists Sixmorevodka Studio)Nasus "Legends of Runeterra" Illustrazione 3 (di Riot Contracted Artists Sixmorevodka Studio)Renekton "Legends of Runeterra" Illustrazione 1 (di Riot Contracted Artists Sixmorevodka Studio)Renekton "Legends of Runeterra" Illustrazione 2 (di Riot Contracted Artists Sixmorevodka Studio)Renekton "Legends of Runeterra" Illustrazione 3 (di Riot Contracted Artists Sixmorevodka Studio)Taric "Legends of Runeterra" Illustrazione 1 (di Riot Contracted Artists Sixmorevodka Studio)Taric "Legends of Runeterra" Illustrazione 2 (di Riot Contracted Artists Sixmorevodka Studio)Zoe "Legends of Runeterra" Illustrazione 1 (di Riot Contracted Artists Sixmorevodka Studio)Zoe "Legends of Runeterra" Illustrazione 2 (di Riot Contracted Artists Sixmorevodka Studio)Illustrazione di "Legends of Runeterra" di Ascended's Rise (di Riot Contracted Artists Kudos Productions)Baccai Rampage "Legends of Runeterra" Illustrazione (di Riot Contracted Artists Kudos Productions)Baccai Reaper "Legends of Runeterra" Illustrazione (di Riot Contracted Artists Kudos Productions)Baccai Sandspinner "Legends of Runeterra" Illustrazione (di Riot Contracted Artists Kudos Productions)Buried Sun Disc "Legends of Runeterra" Illustrazione (di Riot Contracted Artists Kudos Productions)Giudizio del Conservatore Illustrazione "Legends of Runeterra" (di Riot Contracted Artists Kudos Productions)Illustrazione di Dominus Destruction "Legends of Runeterra" (di Riot Contracted Artists Kudos Productions)Illustrazione dell'ambasciatore d'oro "Legends of Runeterra" (di Riot Contracted Artists Kudos Productions)Illustrazione di "Legends of Runeterra" di Inner Sanctum (di Riot Contracted Artists Kudos Productions)Rampaging Baccai "Legends of Runeterra" Illustrazione (di Riot Contracted Artists Kudos Productions)Illustrazione restaurata del disco solare "Legends of Runeterra" (di Riot Contracted Artists Kudos Productions)Illustrazione del rito della chiamata "Legends of Runeterra" (di Riot Contracted Artists Kudos Productions)Rite of Dominance Illustrazione "Legends of Runeterra" (di Riot Contracted Artists Kudos Productions)Illustrazione dello spietato predatore "Legends of Runeterra" (di Riot Contracted Artists Kudos Productions)Illustrazione "Legends of Runeterra" del conservatore del Sanctum (di Riot Contracted Artists Kudos Productions)Illustrazione di "Legends of Runeterra" di Syphoning Strike (di Riot Contracted Artists Kudos Productions)Spirit Fire "Legends of Runeterra" Illustrazione (di Riot Contracted Artists Kudos Productions)Peso del giudizio Illustrazione "Legends of Runeterra" (di Riot Contracted Artists Kudos Productions)Il Sacroil disprezzatoGuerrieri di Dio, non legatiLa Grande Guerra DarkinPer uccidere le leggendeDarkin CorruzioneUn'eredità di doloreVarus, Rhaast e Aatrox presumibilmente prima di diventare DarkinIllustrazione di Kayle "In the Fires of Justice" (di Riot Artists Jessica 'OwleyCat' Oyhenart e Victor '3rdColossus' Maury)Illustrazione di Kayn "Darkin Corruption" (dell'artista antisommossa Max 'Hexadriven' Zhang)Kayn "The Path Of Shadows" Illustrazione 1 (dell'artista antisommossa Elena 'Hellstern' Bespalova)Kayn "The Path Of Shadows" Illustrazione 2 (dell'artista antisommossa Elena 'Hellstern' Bespalova)Kayn "The Path Of Shadows" Illustrazione 3 (dell'artista antisommossa Elena 'Hellstern' Bespalova)Illustrazione di Morgana "Preghiera a un santuario in rovina" (di Riot Artists Jessica 'OwleyCat' Oyhenart e Victor '3rdColossus' Maury)Nasus "Rise of the Asced" Concept (di Riot Artist Sanketh Yayathi)Illustrazione del Pantheon "Egli è tornato"Illustrazione del Pantheon "Per coloro che sono caduti" (di Riot Artists Alex Flores e Dani McCole)Taric "Downfall" Illustrazione (di Riot Artist Mitchell Malloy)Taric "The Ascent" Copertina 1 (di Riot Artist Mitchell Malloy)Taric "The Ascent" Copertina 2 (di Riot Artist Mitchell Malloy)Illustrazione di Varus "A Legacy of Pain" (dell'artista antisommossa Max 'Hexadriven' Zhang)Zoe "Vi presento Zoe" IllustrazioneZoe "The Aspect of Twilight" Illustrazione 1 (di Riot Artist Elena 'Hellstern' Bespalova)Zoe "The Aspect of Twilight" Illustrazione 2 (di Riot Artist Elena 'Hellstern' Bespalova)Zoe "The Aspect of Twilight" Illustrazione 3 (di Riot Artist Elena 'Hellstern' Bespalova)
Articolo principale: icona dell'evocatore DarkinSorelle della Giustizia
- Bloodline
- La leggenda dei Darkin
- La montagna
- Twilight of the Gods
- ↑ Scathlocke sulla magia dell'Asceso
- Asceso di Targon e Shurima
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Specie meno sapienti |
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celeste |
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Drago |
Drago Celeste · Drago Terrestre |
Spirito |
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Undead |
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Vastaya |
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Drago |
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Citrus |
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giglio |
Kraken Lilie Lilie Accesa |
Fungo |
Puffcap · Fungo unguento |
Spirito |
albero degli spiriti |
Specie senzienti |
Bantha · Pollo · Camaleonte della foresta · Minion · Porowl · Cervo · Yonkeies |
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Creature Uniche |
Questi esseri sono unici, sono finali della loro specie e/o non si associano a nessuna specie. |
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Specie menzionate |
Queste specie sono state solo menzionate, ma non sono mai state elaborate. |
Alterazioni delle specie |
Queste alterazioni sono caratteristiche che possono avere individui di più specie. |
Il tema di Diana ("La fine della luce del giorno") |
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Questi esseri sono unici, sono finali della loro specie e/o non si associano a nessuna specie. |
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Specie menzionate |
Queste specie sono state solo menzionate, ma non sono mai state elaborate. |
Alterazioni delle specie |
Queste alterazioni sono caratteristiche che possono avere individui di più specie. |