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    Ashe (Landa Selvaggia)

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    Contenuti

    Abilità

    Colpo di gelo

    Ashe (Landa Selvaggia)

    Innato: Ceneri attacchi di base e abilità dannose Ashe (Landa Selvaggia) rallenta del 15% per 2 secondi. Gli attacchi di base contro i nemici colpiti da Frost Shot infliggono il 10% (+ 100% di possibilità di colpo critico) premio danni.



    Ashe (Landa Selvaggia)

    Ceneri Ashe (Landa Selvaggia) i colpi critici non si occupano premio danno, e invece aumenta i Frost Shot's Ashe (Landa Selvaggia) lento al 30% decadendo nel corso della sua durata.

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    Focus del ranger

    Ashe (Landa Selvaggia)

    Passiva: mentre Focus dell'Esploratore non è attivo, Ashe immagazzina 2 accumuli di Focus e i suoi attacchi base ne garantiscono uno aggiuntivo per 4 secondi, fino a 6 alla volta. Gli stack decadono uno alla volta dopo la scadenza.

    Ashe (Landa Selvaggia)

    Attivo: Ashe potenzia il suo arco per 6 secondi, ottenendo premio velocità di attacco.


    Velocità di attacco bonus: 25 / 30 / 35 / 40%
    Ashe (Landa Selvaggia)

    Per la stessa durata, Ceneri gli attacchi base consumano una pila di Focus per sparare una raffica di frecce, infliggendo danni fisici modificati.


    Danno di raffica totale: 115 / 120 / 125 / 130% AD
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    Volley

    Ashe (Landa Selvaggia)

    Attivo: Ashe spara più frecce in un cono nella direzione del bersaglio, ognuna infliggendo danni fisici al primo nemico colpito e infliggendogli Ashe (Landa Selvaggia) Lento critico. I nemici possono intercettare più frecce, senza però subire danni da quelle oltre la prima.

    Danno fisico: 20 / 40 / 60 / 80 (+ 110% AD) Frecce: 5 / 7 / 9 / 11
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    Colpo di falco

    Ashe (Landa Selvaggia)

    Attivo: Ashe invia uno spirito falco nella direzione del bersaglio, concedendo Ashe (Landa Selvaggia) vista della zona lungo il suo percorso. Hawkshot può essere rilanciato mentre il falco è in volo e lo fa automaticamente quando raggiunge il bordo della mappa.

    Rifusione: Ashe ordina al falco di svanire, facendolo esplodere e concedere Ashe (Landa Selvaggia) vista dell'area circostante per 5 secondi. I nemici all'interno vengono rivelati per 5 secondi.

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    Freccia di cristallo incantata

    Ashe (Landa Selvaggia)

    Attivo: Ashe lancia un'enorme freccia di ghiaccio nella direzione del bersaglio che si ferma in caso di collisione con un nemico Ashe (Landa Selvaggia) campione, Ashe (Landa Selvaggia) stordendoli da 1.5 a 3.5 secondi in base alla distanza percorsa e infliggendo danni magici a tutti i nemici vicini. La freccia di cristallo incantata può essere rilanciata mentre la freccia è in volo.

    Danno magico: 200 / 350 / 500 (+ 100% PA)

    Rifusione: Ashe controlla la freccia per spostarsi nella direzione in cui sta trascinando fino a quando non viene rilanciata di nuovo, è influenzata da qualsiasi Ashe (Landa Selvaggia) interrompendo Ashe (Landa Selvaggia) effetti di controllo della folla o la freccia passa attraverso il bordo della mappa. La traiettoria della freccia può essere reindirizzata solo di un importo fisso.

    Mentre sterza, Ashe può ancora muoversi ma non è in grado di lanciare abilità.

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    • La freccia può ruotare di 45° ogni secondo.

    Cronologia delle patch

    V2.4 V2.2b
    • Ashe (Landa Selvaggia) Volley
      • Tempo di recupero ridotto a 13/10/7/4 secondi da 14/11/8/5.
    V2.1a
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