Aurelion Sol è un campione di League of Legends.[1]
Abilità
ModificaCentro dell'universo
Innato: Aurelion Sol è costantemente orbitato da tre stelle, ognuna delle quali compie un'intera circonferenza in 5.25 secondi, e al di là di esse esiste un limite esterno che influisce sulle sue capacità di danno.
Ogni stella infligge 12 − 120 (in base al livello) (+ 5 / 10 / 15 / 20 / 25 (in base a Grado di espansione celeste) (+ 25% AP) danni magici ai nemici che entrano in contatto con loro e li uccidono servitori che hanno meno di 25 salute, anche se sono portati a o al di sotto di tale soglia.
"Boo".- nascondere
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- Differenze specifiche della mappa
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Informazioni
- Le stelle orbitano intorno in senso antiorario Aurelion Sol.
- Aurelion Sol's Le stelle sono indipendenti hitbox di visione, il che significa che possono rimanere visibili anche mentre si trova all'interno di a pennello, e deve essere nel pennello stesso per essere nascosto.
- Una singola Stella deve completare almeno un terzo della sua orbita prima di poter danneggiare nuovamente lo stesso bersaglio.
- Nel caso in cui un nemico orbita intorno Aurelion Sol alla stessa velocità delle sue stelle senza lasciare la loro hitbox, subiranno danni una volta ogni terzo del giro.
Differenze specifiche della mappa
Modifica delle differenze di fuoco ultrarapido
- Numero di stelle aumentato a 3/4/5/6 (in base al livello).
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Starsurge
Attivo: Aurelion Sol spara una stella nella direzione del bersaglio che si espande finché rimane all'interno del Limite Esterno, che gli garantisce 20% premio velocità di movimento mentre è attivo. Se si muove più velocemente della stella, la velocità della stella aumenterà per tenere il passo.
Starsurge può essere rilanciata dopo 0.25 secondi mentre la stella è attiva e lo fa automaticamente quando la stella supera il limite esterno.
Rifusione: la stella esplode, infliggendo danni magici ai nemici vicini e stordendoli per una durata, questa durata è aumentata dello 0% - 300% (in base al tempo viaggiato).
Danno magico: 70 / 110 / 150 / 190 / 230 (+ 65% PA) Durata minima stordimento: 0.55 / 0.6 / 0.65 / 0.7 / 0.75 Durata massima stordimento: 2.2 / 2.4 / 2.6 / 2.8 / 3 |
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Informazioni
- Il lancio iniziale conta come attivazione di un'abilità ai fini degli effetti al lancio come Lama magica e impilamento Impulso di forza.
- Detonare l'abilità manualmente no.
- Finché Aurelion Sol riesce a mantenere Starsurge entro il limite esterno, continuerà ad espandersi fino a quando non verrà fatto esplodere o fuori portata.
- Le dimensioni di Starsurge crescono di 36.67 unità al secondo.
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Espansione Celeste
Passivo: Il Centro dell'Universo base il danno è aumentato.
Danno bonus: 5 / 10 / 15 / 20 / 25 |
Attivo: Aurelion Sol espande il suo Stelle al limite esterno per 3 secondi, ruotandole a una velocità elevata ma decrescente e aumentando la loro totale danni del 40%.
Danno totale: 16.8 - 168 (in base al livello) (+ 7 / 14 / 21 / 28 / 35) (+ 35% PA) |
Espansione Celestiale può essere rilanciata dopo 1 secondo entro la durata, e lo fa automaticamente dopo la durata o il lancio Cometa della leggenda.
Rifusione: Aurelion Sol comanda alle stelle di ritrarsi, concedendogli il 40% premio velocità di movimento che diminuisce in 1.5 secondi.
Il recast di Espansione celeste può essere usato mentre è influenzato da controllo della folla che inibisce il cast.
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Informazioni
- Il lancio iniziale conta come attivazione di un'abilità ai fini degli effetti al lancio come Lama magica e impilamento Impulso di forza.
- La disattivazione manuale dell'abilità non lo fa.
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Cometa della leggenda
Attivo: Aurelion Sol tira dentro il suo stelle e prende il volo, scattando nella direzione del bersaglio. Durante il volo, Aurelion Sol ha visione libera e imposta la sua velocità di movimento su un valore statico.
Velocità di movimento statico: 600/650/700/750/800 |
Aurelion Sol sarà abbattuto da nessuno immobilizzando il controllo della folla durante lo scatto.
Comet of Legend può essere rilanciata dopo 1.5 secondi durante il volo e lo fa automaticamente alla massima distanza o dopo aver subito danni dal nemico campioni o torrette.
Rifusione: Aurelion Sol finisce presto Comet of Legend.
Se il danno viene subito mentre Comet of Legend non è attivo, viene posizionato su 4 secondi raffreddamento statico. Aurelion Sol sarà rivelato mentre si trova all'interno del terreno ed è nella linea di vista dei nemici vicini
"Mi chiamano cometa. Mi chiamano drago. Non hanno parole per definire la mia vera forma."- nascondere
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Informazioni
- Il punto in cui il volo raggiungerà la portata massima è evidenziato in Aurelion Sol.
- La tabella seguente si riferisce alle interazioni durante Comet of Legend:
Attaccare | Disabilitato per i primi 1.5 secondi, poi si interrompe. | |
---|---|---|
Abilità | Starsurge è utilizzabile. Espansione Celeste e La voce della luce è disabilitata. | |
Movimento | Disabilitato per i primi 1.5 secondi, poi si interrompe. | |
articoli | Utilizzabile | Tutti gli altri oggetti attivi sono utilizzabili |
disabile | N/A | |
Interrotto da | Cronometro La clessidra di Zhonya Cintura Razzo Hextech galeforce Artiglio del Predatore Stridebreaker | |
Materiali di consumo | Utilizzabile | |
Incantesimi | Utilizzabile | Barriera Chiarezza Pulire Scarico Fantasma Guarire infiammare colpire Mark |
disabile | Hexflash | |
Interrotto da | Veloce Teleport Richiamo Dash | |
Interrotto da |
Video
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Voce di Luce
Attivo: Aurelion Sol esala un'ondata di fuoco stellare nella direzione del bersaglio, concedendo vista dell'area per 2 secondi dall'inizio del tempo di lancio, infliggendo danni magici ai nemici sul suo percorso, rallentandoli per 2 secondi e, se rientrano nel Limite Esterno, stordendoli per 0.125 secondi e riportandoli indietro.
Danno magico: 150 / 250 / 350 (+ 70% PA) Rallentamento: 40 / 50 / 60% |
Aurelion Sol canali per oltre 0.3 secondi fino a quando il fuoco stellare raggiunge la portata massima. Voce di Luce non può essere interrotto da controllo della folla.
Celestial Expansion può essere lanciato durante Voice of Light.
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Informazioni
- Voce di Luce viene lanciata da qualsiasi luogo Aurelion Sol è alla fine del tempo di lancio.
- Lo spostamento inizierà non appena il bersaglio viene colpito.
- Aurelion Sol volere rivelarsi durante il canale se c'è un campione nemico vicino all'area.
- L'immunità di spostamento resisterà anche all'applicazione del stordire.
Tipologia | Tempo di lancio | |
---|---|---|
Attaccare | disabile | |
Abilità | disabile | |
Movimento | disabile | |
articoli | Utilizzabile | Canto di battaglia di Shurelya Turbo Chemtank Ghostblade di Youmuu Gargoyle Stoneplate Il presagio di Randuin |
disabile | Tutti gli altri oggetti attivi sono disabilitati | |
Interrotto da | N/A | |
Materiali di consumo | Utilizzabile | |
Incantesimi | Utilizzabile | Barriera Chiarezza Pulire Scarico Fantasma Guarire infiammare colpire Veloce |
disabile | Teleport Richiamo Hexflash | |
Interrotto da | N/A | |
Interrotto da |
Video
Cronologia patch
Per le note sulla patch espanse, vedere qui. V11.19- Starsurge
- Bug Fix: Missile VFX non va più fuori sincronia e appare più lontano di quanto non sia in realtà dal punto di vista dei nemici quando l'incantatore entra nella visuale.
- Starsurge
- Tempo di recupero aumentato a 12/11/10/9/8 secondi da 11/10/9/8/7.
- Starsurge
- Bug Fix: lo stordimento non viene più ritardato fino a 0.25 secondi.
- Voce di Luce
- Bug Fix: Knock-up non è più ritardato fino a 0.25 secondi.
- Ashen Lord Aurelion Sol
- Bug Fix: Dance loop SFX ora non continua più a essere riprodotto se l'animazione viene interrotta.
- Starsurge
- Bug Fix: il suono che viene riprodotto quando stordisce un nemico con Starsurge ora viene ripristinato.
- Cometa della leggenda
- Bug Fix: Risolto un bug per il quale il loop SFX continuava a suonare all'infinito se il giocatore si disconnetteva e si riconnetteva prima di atterrare.
- Mecha Aurelion Sol
- Voce di Luce
- Bug Fix: il suono che viene riprodotto quando rallenta un nemico dopo essere stato colpito dalla sua Voce di Luce viene ora ripristinato.
- Voce di Luce
- Starsurge
- Bug Fix: quando si lancia tramite la minimappa, ora lancerà correttamente l'inizio sul bersaglio nella mappa anziché sul terreno direttamente sotto la minimappa (più spesso nell'angolo in basso a destra).
- Espansione Celeste
- Danni bonus attivi ridotti al 40% dal 50%.
- Centro dell'universo
- Danno base ridotto a 12 - 120 (in base al livello) da 16 - 120 (in base al livello).
- Voce di Luce
- Bug Fix: Gli effetti grafici non sono più visibili a livello globale in Fog of War.
- Statistiche
- Salute base aumentata a 575 da 510.
- Centro dell'universo
- Danno base ridotto a 16 - 120 (in base al livello) da 20 - 130 (in base al livello).
- Il rapporto di PA è cambiato al 25% di PA a tutti i livelli da 18% - 35% (in base al livello) di PA.
- Rimosso: l'immobilizzazione dei controlli della folla non disabilita più Centro dell'universo.
- Starsurge
- Il tempo di recupero è stato modificato in 11/10/9/8/7 secondi da 10 a tutti i livelli.
- Velocità di movimento bonus aumentata dal 20% al 10%.
- Nuovo effetto: Se Aurelion Sol è più veloce del missile, la velocità del missile aumenterà per tenere il passo.
- Espansione Celeste
- Nuovo attivo: Aurelion Sol spinge le sue stelle al limite esterno, infliggendo il 50% di danni in più e ruotando a una velocità elevata ma decrescente. Alla riattivazione o dopo 3 secondi, le stelle si ritraggono e gli garantiscono il 40% premio velocità di movimento, decrescente in 1.5 secondi.
- Toggle rimosso: Aurelion Sol spinge le sue stelle al limite esterno e aumenta il loro danno totale del 50%.
- Il tempo di recupero è stato modificato in 8/6.5/5/3.5/2 secondi da 6/5.5/5/4.5/4.
- Costo in mana modificato in 70/80/90/100/110 da 40 + 22/24/26/28/30 al secondo.
- Cometa della leggenda
- Passiva rimossa: muoversi nella stessa direzione per più di 1.75 secondi non conferisce più Aurelion Sol aumento della velocità di movimento bonus ogni 0.25 secondi nei 5 secondi successivi che decade ogni 0.25 secondi per 1 secondo quando cambia direzione o si ferma, fino a un massimo del 25% - 45% (in base al livello) premio velocità di movimento.
- Gamma aumentata a 5500 / 6000 / 6500 / 7000 / 7500 unità 3000 / 4000 / 5000 / 6000 / 7000.
- Tempo di recupero aumentato a 80/75/70/65/60 secondi da 60/55/50/45/40.
- Velocità aumentata a 600/650/700/750/800 da 600 a tutti i livelli.
- Starsurge
- Durata massima dello stordimento aumentata a 2.2 / 2.4 / 2.6 / 2.8 / 3 secondi da 1.65 / 1.8 / 1.95 / 2.1 / 2.25.
- Durata minima dello stordimento invariata a 0.55 / 0.6 / 0.65 / 0.7 / 0.75 secondi.
- La durata dello stordimento è stata cambiata a 0% - 300% (in base al tempo percorso) da 0% - 200% (in base al tempo percorso).
- La crescita delle dimensioni delle stelle al secondo è aumentata a 36.67 unità da 27.5.
- Durata massima dello stordimento aumentata a 2.2 / 2.4 / 2.6 / 2.8 / 3 secondi da 1.65 / 1.8 / 1.95 / 2.1 / 2.25.
- Espansione Celeste
- Correzione bug: ora attiva/disattiva gli stack correttamente Banda di flusso di mana.
- Cometa della leggenda
- Velocità di movimento bonus massima modificata in 25% - 45% (in base al livello) da 25 / 30 / 35 / 40 / 45%.
- Starsurge
- Tempo minimo di rilancio ridotto a 0.25 secondi da 0.65.
- Rimosso: durata dello stordimento statico di 1.1 / 1.2 / 1.3 / 1.4 / 1.5 secondi.
- Nuovo effetto: la durata dello stordimento ora è aumentata dello 0% - 200% (in base al tempo trascorso).
- Durata minima dello stordimento impostata su 0.55 / 0.6 / 0.65 / 0.7 / 0.75 secondi.
- Durata massima dello stordimento impostata su 1.65 / 1.8 / 1.95 / 2.1 / 2.25 secondi.
- Statistiche
- Salute base ridotta a 510 da 562.
- Rigenerazione della salute di base aumentata a 7 da 6.5.
- Cometa della leggenda
- Bug Fix: ora può essere lanciato correttamente in alto o all'indietro durante Comet of Legend.
- Ashen Lord Aurelion Sol
- Bug Fix: Gli effetti grafici brillanti non mancano più sui suoi occhiali da sole durante la sua animazione scherzosa.
- Espansione Celeste
- Bug Fix: Gli effetti di controllo della folla rigidi non interrompono più erroneamente il canale quando l'incantesimo che applica il controllo della folla è stato bloccato da uno scudo magico.
- Voce di Luce
- Tempo di recupero ridotto a 110 / 90 / 70 secondi da 120 / 100 / 80.
- Statistiche
- Salute base aumentata a 562 da 550.
- Crescita della salute aumentata a 92 da 80.
- Cometa della leggenda
- Bug Fix: non va più in cooldown se il suo Il velo di Banshee viene rotto durante il volo.
- Espansione Celeste
- Bug Fix: le stelle non sono più disallineate visivamente con la loro effettiva area di effetto mentre è attiva Celestial Expansion.
- Statistiche
- Crescita della resistenza magica aumentata a 0.5 da 0.
- Centro dell'universo
- Il danno base delle stelle è aumentato a 20 - 130 (in base al livello) da 20 - 97 (in base al livello).
- Espansione Celeste
- Danni bonus stelle ridotti a 5/10/15/20/25 da 10/20/30/40/50.
- Costo in mana cambiato in 40 + 22 / 24 / 26 / 28 / 30 da 40 + 16 / 22 / 28 / 34 / 40.
- Cometa della leggenda
- Rimosso: Velocità di fuga.
- Nuovo effetto: ora può lanciare Comet of Legend in qualsiasi momento al di fuori del combattimento (va in cooldown di 5 secondi quando subisce danni).
- Comet of Legend ora può essere annullata solo rilanciando l'abilità.
- Aurelion Sol ora prende il volo immediatamente, anche se lanciato al di fuori del raggio di lancio.
- Quando viene lanciato durante Comet of Legend, Starsurge ora viaggia nella stessa direzione di Aurelion Sol se è stato lanciato solo leggermente fuori angolo.
- Centro dell'universo
- Bug Fix: risolto un bug per il quale, dopo aver ottenuto la visione delle stelle passive di Aurelion Sol, potevano apparire brevemente nella sua ultima posizione nota.
- Starsurge
- Nuovo effetto: quando viene distrutto da Yasuo's Wind Wall o di Braum Indistruttibile, il nucleo centrale di Starsurge ora si disperde visivamente anziché svanire all'istante.
- Bug Fix: ora stordisce correttamente Braum quando bloccato da Infrangibile.
- Espansione Celeste
- Tempo di recupero aumentato a 6 / 5.5 / 5 / 4.5 / 4 secondi da 6 / 5 / 4 / 3 / 2 secondi.
- Voce di Luce
- Danni base ridotti a 150 / 250 / 350 da 200 / 300/400.
- Starsurge
- Durata dello stordimento ridotta a 1.1 / 1.2 / 1.3 / 1.4 / 1.5 secondi da 1 / 1.25 / 1.5 / 1.75 / 2.
- Voce di Luce
- Rallentamento ridotto a 40 / 50 / 60% da 60 / 70 / 80.
- Durata del rallentamento ridotta a 2 secondi dal decadimento superiore a 4.
- aggiunto
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